Готовый перевод Revived Warrior / Воскресший Воин: Глава 8

Глава 8 “Племя под названием Айма”

Это не позволяет мне слишком долго ходить, и я вижу большую группу лошадей передо мной. Около десятка тысяч лошадей ведут более десяти пастухов. Я видел это раньше только на телевидении. Но теперь это даже шокирует меня больше, чем телевидение. О, я слышал, что игра производится в основном самим компьютером. Если это сделано человеком, эта сцена может стоить сотни программистов полмесяца.

Я приветствовал пастуха рядом со мной. К счастью, в игре есть автоматический перевод. Я не знаю, понимает ли он меня. Он был поражен, увидев меня, потому что здесь довольно далеко от любой деревни, и у них нет Трансфера Переноса. (Здесь не будет рождения игроков) Итак, никто не приходил сюда до меня.

Но мне было трудно покупать лошадей. Они не использовали здесь деньги. Они ничего не перепродавали. И продажа внутри в обменной форме. Я долго с ним разговаривал, и он наконец решил представить меня патриарху. Патриарх очень добрый. Когда первый игрок прибывает сюда. Он посылает мне пони величайшей лошади - Бог лошадей в земле. Но я смущен, чтобы получить его дар, ничего не делая. Я спросил его, могу ли я что-нибудь сделать с племенем, и поэтому я пройду две миссии: победить монстров, охотящихся на лошадей и исцелить болезнь у лошади.

Это племя под названием «Айма» состоит из десятков человек. Кроме обычного пастуха есть специальный NPC: 2 профессиональных бойца, 1 ювелирный мастер. Похоже, что у них может возникнуть какая-то особенная проблема. По крайней мере, это лучше, чем забытая деревня. Поэтому я решил остаться здесь на некоторое время, потому что две миссии за одну минуту не выполнишь.

Я использовал свое «первичное исцеление» и «красный плод» для лошади и на удивление обнаружил, что их болезнь немного облегчается. Это дает мне большую надежду. Поэтому я использую свое исцеление прямо сейчас, когда мой мана однажды восстановилась до 10. Это сделало еще одну удивительную вещь: дети-пастухи излечились благодаря моему исцелению. Хотя только один раз, это делает их благоприятствование повышаться. Уже после этого я выучил «верховую езду», «выпаса» и «контроль над монстрами». Это позволило мне почувствовать себя очень восхищённым.

С «верховой ездой» лошадь, на которой всегда было очень трудно кататься, стала послушной. Этот пони-патриарх, сообщила мне своё имя «летающая». Он имеет действительно хорошую кровь, находится на самом высоком уровне- уровне 9 лошади. Но сейчас в растущий период, может выражать лишь половину своих способностей.

«Выпас» используется для управления животными, которые кормят людей, такими как лошадь, бык или коза (её нельзя использовать на монстрах). Мой основной класс «выпаса» может контролировать 10 единиц скота. Но пастух в степени эксперта может контролировать более десяти тысяч из них. И выпас скота также может увеличить скорость размножения этого скота.

«Контроль монстров» - полезный навык в бою. На начальном уровне он может контролировать монстров и позволять им сохранять спокойствие на несколько секунд (монстры сражаются очень упорно). Я практикую его в высокой степени, я даже могу позволить монстру стать моим временным домашним животным или даже постоянным домашним животным и позволить им помогать мне сражаться с другими монстрами.

Никто не будет думать, что его мастерство слишком велико. После разговора и показа им кожи короля волков и его . Я уважаю двух бойцов. И получаю их навыки: «использование первичного ножа» и «основное использование лука», и я увидел, что ювелирный мастер посмотрел на кольцо, которое я получил от волка на некоторое время. Через него он не может идентифицировать, он все еще говорит, что он открывает глаза и учит меня «методу изготовления ювелирных изделий».

Пока я собираю навыки, игрок «Святой Дьявол» уже достиг 40 уровня и получил первое платиновое снаряжение. Я вдруг понял, что настало время для повышения уровня. В конце концов, я не умею играть в живую профессию. Это стоило мне слишком много, чтобы овладеть многими навыками.

Племя не является хорошим местом для повышения уровня. Ему не хватает самой важной вещи - лечебного зелья. Хотя я одолжил лук и стрелы, но все они имеют каменные . Они слишком слабы и не могут нанести никакого ущерба монстрам в более высокой защите. Почти у всех здесь есть навыки владения луком, и у одного из них даже есть умение в классе экспертов. Они до сих пор не имеют ничего общего с этими монстрами.

Я собираюсь уходить. Но, чтобы вернуть свою доброту, я решил изо всех сил стараться помочь им победить монстров и как можно больше. С помощью бойцам из племени и ловушек я убил сотни монстров за 10 часов. Я повысил уровень до 23. Но потому, что слишком много людей помогают мне. Моя точка зрения не очень высока, всего 7.

Но моя доброта наконец-то выплачивается, мое «исцеление» повысилось до второго уровня. Тогда процесс заживления лошадей облегчился. Некоторые из лошадей полностью излечились. Патриарх думает, что я закончил две его миссии. И вознаградил меня: медалью «Воин Аймы», она может увеличить мне 2 силы и 1 взрывную способность. Это красивее, чем «деревенская стража» (значки означают статус, а медаль означает честь, которая может многое).

Я, наконец, уезжаю. Кроме моего «полёта», я получил еще 9 лошадей в своем любимом месте для животных. Место для животных - это место, где игрок может хранить своих питомцев. Каждый игрок может иметь 10 аттракционов, 5 боевых домашних животных и 3 помощника домашних животных. Мы можем удобно вызвать их, если они нам понадобятся. Два бойца присылают мне набор лука и стрел из камня и нож в медной шкале с атакой +4, ювелирный мастер отправляет мне ожерелье из каменных сортов с физическим выражением +1. Это меня очень тронуло. Почему эта игра разрабатывает NPCов, которые так похож на настоящего человека? Не так, как в игре, в которую я играл раньше. Во всех частях эта игра дает мне много опыта, с которыми я впервые сталкиваюсь.

Лошадь быстрее ног. Я прибываю в забытую деревню через три часа. Это делает меня действительно счастливым.

Через некоторое время пакмэн скажал мне, что он едет в город, чтобы купить что-то и спросил меня, чего я хочу. Я заказал небольшое зелье маны. Но когда я попросил оборудование и книгу навыков (своего рода опору, которая может научить навыкам людей, которые ее используют), он сказал, что эти вещи он не сможет купить, что сделало меня действительно несчастным. Может быть, это потому, что его благосклонность для меня недостаточно высока.

Он продал мне все свои целебные зелья и ушел, и я понял, что настало время отправиться на Голубую Нефритовую Гору и найти волшебный кристалл, чтобы построить Матрицу Переноса. Поэтому я покидаю свою деревню и отправляюсь на Голубую нефритовую гору.

Монстры на пути к Голубой Нефритовой Горе действительно сильны. Я должен избегать большинства из них, потому что моих лекарств не так много, и все они имеют очень высокий уровень. Это все, потому что у меня есть «полёта», которые позволил бы мне достаточно быстро добраться. Или у меня кончилось бы моё лекарство во время пути.

Я позвал «полет» обратно в мое место для животных и тщательно осмотрел его в горах. В этой горе нет особой руды. Интересно, где будет волшебный кристалл. В то время как я нахожусь очень далеко, от людей, идущих к горе.

Я смотрю на этих людей, захватывающих, они не NPCы, и они настоящий игрок !!! Я никогда не думал, что буду надеяться встретиться с другим игроком. 20 лет, мне было 20 лет, я не общался с настоящими людьми. Раньше я всегда был один во всех играх и не имел большого количества друзей в игре и в реальном мире. Но теперь я решил изменить себя.

У этой группы игроков пять человек: два бойца, один священник один маг и один лучник. Это идеальная команда.

Надо сказать, что в игре есть 11 основных профессий: боец, рыцарь, волшебный воин, волшебник, лучник, ведьма, монах, священник, элементарный призывник, рыцарский человек и убийца. Но в игре будет тот, кому очень повезло или они удовлетворят какое-то особое условие, у которого будет скрытая профессия (например, я). Так что в целом профессия в игровом мире неограниченна.

Они также очень удивлены. Потому что ближайшая деревня тоже очень далеко (забытая деревня не показывалась на карте переноса).

Маг пристально смотрит на человека позади него. Ко мне подходит высокий боец: «Друг, вы тоже собираетесь убить « Голубого демона »?

«Нет, я просто пришёл, чтобы найти волшебный кристалл, чтобы построить Матрицу переноса в моей деревне», - отвечаю я.

«О, волшебный кристалл». Ответ бойца: «Он продается в магазине в городе, 100 серебряных монет за один, не очень дорогой и волшебный кристалл. Такая бережливая вещь имеет высокую скорость защиты БОССа: Голубой Демон. Вам не нужно идти в такое опасное место. »

100 серебряных монет не очень дорого! Я действительно не могу понять мысли богатых людей.

В то же время маг подошёл ко мне и говорит: «Друг, ваша сила больше не может победить« Голубого демона ». Ваша жизнь важнее. Вы должны придти сюда после 30 уровня. «Кажется, у волшебника есть умение: « Разведка » и знаю, что я всего лишь 23 уровня, и мое снаряжение очень плохое.

Боец говорит: «Дух огня, давай возьмём его, чтобы идти вместе, люди более могущественны. Этот парень не пришел, чтобы победить БОССа. Он только хочет иметь волшебный кристалл и не будет брать то, что упадёт с БОССа. »

Лицо мага немного сжалось: «Король тигров, очень опасно брать человека с такими низким уровнем».

«Просто позвольте ему помочь нам атаковать монстра с низким уровнем». Человек с именем Король Тигров, улыбаясь: «Привет, ребята, какая у вас профессия?»

Я, конечно, не могу сказать, что я единственная профессия в игровом мире - ученик. Просто говорит: «Я волшебник 23 уровня.»

На уровнях 30, 60, 90, 120, 150 и 180 у каждого человека будет шанс «продвинуть профессию», игроку нужно будет закончить миссию, а затем превратить персонажа в более высокий статус и получить более высокую степень мастерства (Сила умения в вышеприведенном классе будет быстро возрастать или иметь некоторые особые точки), и если игрок удовлетворяет условиям, их профессия будет изменяться. К примеру, бойцы, изменятся на бойцов с двойным мечом или гигантского топором (нормальный боец использует один меч и один бросок), волшебные изменение мага для стреляющего огненного волшебника. Обычно эти изменённые профессии имеют определенные преимущества. Так много людей захотят получить это.

Даже у меня нет оборудования, которое понадобится для использования магу, но это «совершенно нормально, что новобранец не может получить хорошее оборудование.

Затем Король Тигров представляет мне других. Его полное имя - «Кровожадный Тигриный король», боец.30 уровня. Волшебник по имени «Дух Огня», еще один боец 28 уровня под названием «Эмоциональный меч», лучник .28 уровня под названием «Лунный стрелок», священник 26 уровня «Лунный танец». Это Тигриный Король, который получает эту информацию от NPCа, что у Синего Демона есть своего рода опора, в которой он нуждается, и из-за её высокой харизмы. Но «Голубой демон» - это второсортный БОСС (БОСС имеет 9 класс), поэтому он приглашает своего друга, которого он только знает, и заставит команду победить его.

Поэтому я присоединился к команде и пошел вместе с ними, чтобы победить БОССа.

http://tl.rulate.ru/book/4451/113818

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь