"Это очень предусмотрительно, миледи, но я ничего не замышляю. Я даже не знаю, почему все сразу понимают, что я повелитель смерти, но да - я безраздельный повелитель. Я просто сбегающий пленник".
Несколько секунд она просто смотрела на меня, а затем слегка кивнула, - "Да, в том, чтобы сбежать есть определенный смысл. Ты хочешь, чтобы я сама привела тебя к Сопротивлению, чтобы избежать подозрений. Ты позволишь мне вылечить себя, или мы должны идти прямо сейчас? Извини, но в таком слабом состоянии мое тело не сможет быстро передвигаться". Уже шепотом она добавила, - "Мой хозяин".
По моей спине пробежал холодок. Ее голос был полностью лишен эмоций, но все же я ей сострадал. К несчастью, у меня не было ни малейшей идеи, как ее утешить. Ну, я знал способ это сделать, но кажется, для такого способа она была не в лучшем расположении духа.
"Хорошо... Смотрите, мисс, я тоже пленник. Я спасаюсь. Я просто соберу вещи с мертвых тел, а затем мы сходим и спасем еще одного парня. Он сказал, что его магия жизни меня убьет, но может он сможет вылечить вас. Хорошо?"
Она снова кинула. "Как пожелаете, мой мастер", - произнесла она, затем положила голову между ног, и начала стучать головой о стену.
Вот дерьмо! Все настолько запутано.
Сначала я взял вещи упырей, а затем мучителя. Мне понадобилось снять все прожженные рубашки. В области попадания огненного шара немного жгло, хотя и гораздо меньше, чем ранее. Теперь казалось, что это просто большой солнечный ожог.
Поношенные кожаные штаны мучителя
+4 защиты
+5% дополнительной боли при попадании (только PvE)
Поношенная кожаная броня мучителя
+5 защиты
+5% дополнительной боли при попадании (только PvE)
Старые кожаные ботинки мучителя
+3 защиты
+5% дополнительной боли при попадании (только PvE)
Старый кожаный хлыст мучителя
65 (+4 от Силы) урона
+200% дополнительной боли при попадании (только PvE)
Описание вещей объяснило мне ту боль, которую я почувствовал в руке. V-Soft разумно разрешила этот эффект лишь для ситуаций PvE - игрок против окружения, в отличии от PvP - игрок против игрока. Я надел броню, не имеющую рукавов, и снял четверо из своих пяти штанов, чтобы получить возможность надеть новые кожаные штаны, и хоть как-то передвигаться. Также я обменял свои ботинки на новые.
Попытавшись использовать хлыст, я понял, что не умею этого делать, а времени практиковаться у меня не было, поэтому мне пришлось просто свернуть его у себя на поясе.
Проделав все это, я покинул комнату. Пока я это делал, женщина смотрела на меня пустыми глазами. Сердце мое дрогнуло, я взял ее в руки. Она затряслась, но не стала жаловаться.
В комнате, рядом с большим залом, я снова остановился, чтобы собрать вещи. Создав из рубашки еще одно подобие сумки для переноски вещей, я получил еще один восклицательный знак.
Получена черта характера: Создатель
Вы познали секреты создания объектов
+1 проворство при создании вещей
Самодельная сумка вдруг стала настоящей вещью, названной "Самодельная сумка отвратительного качества", и мне это ужасно понравилось.
Когда все было готово, я перекинул сумку через плечо, прикрепив ее несколькими ремнями, а затем снова поднял женщину. Около камеры A-6 я мягко опустил ее на землю, и использовал ключ среднего размера на дверь. Она открылась.
Там находился эльф. У него была светлая кожа, голубые глаза и остроконечные уши. Волосы его тоже были выбриты. Также, как и у женщины, по всему его почти обнаженному телу, можно было заметить раны, но вся кровь давно высохла. Его тело также было подвешено на цепях, свисающих с потолка.
"А, теперь пытка повелителя смерти? Наверное, я должен быть благодарным за смену вашего стиля? Давай не будем тратить время, чем раньше ты начнешь, тем раньше разочаруешься и уйдешь".
"Да бля как ты догадался, что я повелитель смерти? Я даже не изменял вид своего тела, попав в Валию", - сказал я, открыв оковы на его ногах.
Эльф нахмурился. "Я узнаю твой голос. Якобы сбегающий пленник. Кажется, ты еще ближе к смерти, чем я".
"Ага. Мне сказали, что принимать огненные шары на грудь - не очень умная тактика. Как-нибудь сам попробуй". Я поддержал тело эльфа, развязал руки, и помог тому встать на пол. Эльф смотрел на меня, как будто думая, в чем же состоит трюк на этот раз. "У тебя правда есть еще немного магии?" Я покинул комнату, и ввел женщину, еще до того, как он ответил. "Ее нужно немного подлечить".
Еще несколько секунд эльф смотрел на меня, на женщину, и снова на меня. "Должен признать, это хорошая игра даже для повелителя смерти. Может в твоих венах течет кровь дроу? Этот спектакль без сомнений, на их уровне".
"Ага, конечно. Я главный повелитель смерти, лежу себе практически мертвый в своей собственной тюрьме, людей спасаю. Конечно же, отпустить их свободными во внешний мир - это такая злая схема. Мы все знаем, что жизнь - дерьмо, так что это самая большая месть, которую я только смог придумать. Я рассчитываю на тебя. Почувствуй мою мощь".
"Да", - внезапно сказала женщина. "Мой мастер - величайший". В ее голосе слышался страх. Она явно говорила это в надежде предотвратить будущие избиения.
Эльф открыл рот, но я перебил его. "Как я сказал, ей нужно лечение. Посмотри за ней, а я найду тебе одежду и меч". Я так и сделал, правда мне пришлось разобрать сумку, снова сделав из нее рубаху. Также я бросил к его ногам меч. "Проверю остальную часть тюрьмы".
Из-за его отношения ко мне, я даже не стал чего-то ждать, просто оставил там свои вещи, и продолжил исследование. Решив, что не нужно идти на верную погибель, я немного отдохнул, восстановив здоровье в комнате со столом. Следующей дверью, куда я зашел была дверь D, последняя с этой стороны большого зала, и ближайшая к деревянным двойным дверям.
Все камеры также оказались пустыми.
Вернувшись в зал, я пересек его, и направился к двери E. Разочарованный пустыми коридорами, клетками, и отношением NPC, я открыл ее безо всякой подготовки. За столом сидел упырь. Увидев меня, он встал, и побежал к противоположной двери.
Бля, подумал я, побежав за ним, держа в руке меч. Упырю пришлось остановиться перед дверью, в попытке ее открыть, и благодаря этому я смог ударить его по шее.
Критическое попадание, в два раза больше повреждений!
Упырю нанесено 48 единиц повреждения
HP: 5 / 53 <?>
"Вторжение!" - заорал он, и упал вниз, с лестницы, где и остался лежать без движения. Мертвый.
Он умер, падая с лестницы. Это же абсурдный уровень реализма. Вообще, это игра, или я просто попал в другое измерение?
Кроме того, это было критическое попадание, но я не нанес максимальный урон, который мог нанести меч. Скорее всего, это произошло потому, что удар не был нанесен в полную силу, или особо искусно.
Пока единственная вещь, в которую мне было сложно поверить, состояла в том, что в своей камере меня не приковали цепью, а стоящий снаружи упырь-новичок так и нарывался на обман, однако должна же была игра предоставить мне способ спасения.
Мало-помалу я спустился по лестницам, и забрал вещи с трупа упыря. Кроме обычного набора, в тайном кармане рубашки я нашел еще две серебряных и семнадцать медных монеток. Коридор передо мной казался абсолютно темным, но раз упырь побежал туда, чтобы рассказать о моем появлении, значит там находились враги. Я начал медленно красться вперед, внимательно осматривая открытые камеры.
Камеры с E-1 по E-6 были открыты и пусты. Первую закрытую дверь я увидел у камеры E-7, но она оказалась не заперта, и я осторожно ее открыл. Пуста.
Клетки с E-8 по E-11 тоже были пусты. Ситуация казалась напряженной. Тишина, темнота и неизвестность меня переполняли. Прямо перед камерой E-12 на уровне своих ступней я заметил растяжку, прикрепленную к небольшим крючкам на стенах. Только тогда я увидел, что такие же крючки располагаются на уровне ног по всему коридору.
Восприятие увеличено до 2 (+1)
Проверив большое количество пустых камер, обнаружив ловушку и осмотревшись, вы стали гораздо лучше понимать окружающее пространство.
Я отрезал проволоку, и положил ее в оставшуюся импровизированную сумку. Заметив, что после такого количества закрытых дверей, камера E-12 оказалась открытой, я догадался, что внутри находятся враги, а растяжка помещена сюда специально, чтобы я упал прямо перед дверью, и умер.
Глазеть внутрь было немного опасно - я не знал, что находится внутри, и как тщательно враги следят за входом. Вместо этого я просто пробежал мимо двери.
Из клетки вылетел огненный шар, ударив в стену. Посмотрев внутрь, я заметил трех упырей перед красным скелетом. Не теряя времени, я ворвался внутрь.
Упыри подняли щиты, образовав 'живую' защитную стену для скелета. Я подбежал, но прежде чем столкнуться со щитами, я присел, и ударил по коленям двух из них. От боли они заорали, и, воспользовавшись возможностью, я утопил свой клинок в среднего упыря, попав в подбородок, и достав до головы. Вытащив меч обратно, я увидел, что тот свалился замертво.
С правой стороны в меня полетел меч. Я уклонился от него, оказавшись перед первым упырем. Он стоял между мной и скелетом. Подумав, я побежал наружу, оказавшись рядом с дверью, за пределом их взгляда.
"Ты, придурок! Выходи!" - заорал скелет. Через секунду из клетки вышел раненый упырь. Я снова ударил его по ноге, а затем по щиту, прежде чем он смог что-то сделать. Он умер, из его тела возникла частичка темной энергии, влетев в мое тело для излечения. Из камеры снова вылетел огненный шар, и снова попал в стену. Скелет зло зарычал.
Снова схватив свою сумку, я опять бросился в комнату. Как я и ожидал, мучитель использовал свой хлыст, но я бросил в него сумку, побежав вместо этого к упырю, повторив на нем свой прием с ударом по ногам и шее. Кажется, все они были одинаково тупыми.
К тому времени рот скелета уже широко открылся, внутри начал формироваться огненный шар. Я бросил в него свой щит, а затем и меч - просто на всякий случай. В голове произошел небольшой взрыв, и пошел дым. Подойдя поближе, я практически расслабился, взял трубу со своего пояса, и выбил из красного скелета всю пыль.
Я снова оказался уставшим, но теперь для этого понадобилось четыре врага. Дополнительная выносливость, получаемая от телосложения действительно приносила пользу. Еще я стал более эффективным в бою, найдя идеальный способ сразиться как с упырями, так и со скелетом.
Сидя на полу, я проверил появившиеся кнопки с восклицательными знаками.
Ловкость увеличена до 3 (+1)
Вы ударили сбегающего упыря в шею, избежали огненных шаров, предотвратили удар хлыстом, быстро бросив в его сторону сумку, и огненным шаром, бросив щит и меч. Этот человек может действовать быстро!
Проворство увеличено до 3 (+1)
Вы просто слишком хороши в ударах по выбранным вами частям тела.
Интеллект увеличен до 2 (+1)
Вы заметили, в какую сторону побежал упырь, увидели растяжку, догадались о ловушке, предвидели удар хлыстом, и использовали свои щит и меч не по прямому назначению.
Может вы гений?
MP: 110 (+10)
Следующий уровень!
Текущий уровень: 2
HP, MP и выносливость восстановлены.
Я улыбнулся. Сначала назвав меня идиотом, теперь игра называла меня гением.
Получена черта характера: Точный удар
Всегда бейте по критическим точкам врагов, если у вас есть шанс. Так вы лучше контролируете процесс атаки.
+2 единицы проворства при атаке оружием.
Критические попадания в игре зависели исключительно от мечта, в которое вы ударили тело врага, а то, как хорошо вы обращались с оружием, зависело от навыка проворства. Иметь дополнительное проворство в боях было совсем неплохо.
Когда я начал собирать с трупов вещи, то в первый раз заметил пленника. Это был практически обнаженный, бледный мужчина, без видимых ран. На его голову одели мешок, а на руки и ноги - цепи. Предвкушая очередного неблагодарного пленника, я сначала собрал с тел все вещи, найдя еще три ключа и семь серебряных монет в небольшом ящичке.
Выкинув прикиды упырей из своего набора вещей, я положил их рядом с пленником, а затем снял с его головы мешок. Это был красивый вампир, с огромным кляпом во рту. Его зрачки были красными, на теле можно было заметить длинные клыки. В отличие от остальных на голове имелись длинные черные, совсем не побритые, в отличие от остальных, волосы.
"Ладно, вампир. Извини, что поступаю с тобой так, но у меня возникла куча проблем с другими пленниками. Надеюсь ты простишь мне отсутствие учтивости. Я не местный. Я - безраздельный повелитель смерти, которого поместили в тюрьму, и теперь я сматываюсь отсюда к чертовой матери. Меня зовут Джек Торн. Если хочешь уйти, я тебя освобожу. Если я это сделаю, то ты сможешь уйти самостоятельно, либо подождать, пока решу уйти я. Ну, либо я могу оставить тебя здесь, с кляпом во рту. Решать тебе".
Мужчина кивнул, и я вытащил его кляп.
http://tl.rulate.ru/book/42661/985327
Сказали спасибо 2 читателя