Готовый перевод Проклятый Класс / Проклятый Класс: Глава 36

Мне открылась очень странная картина.

Храм, где я появился, стоял на холме. Вокруг него было широкое ровное поле, примерно километрового размера, с полностью высохшей травой. От входа простиралась полуразрушенная дорога.

Монстров поблизости не было, сразу понятно, что вокруг этого храма в определенном радиусе - безопасная зона.

- Круто, мне казалось, что радиус будет гораздо меньше…

Но все равно было подозрение, что только это место с таким большим радиусом, другие будут иметь гораздо меньшую величину.

- Ладно, все равно, потом это выяснится.

Дорога же простиралась к самому городу. Отсюда можно было хорошо осмотреть его часть, вернее то, что от него осталось… 

Ранее величественные здания теперь были разрушены, некоторые даже до основания. Широкие красивые улицы, ныне разбитые и забросаные разными каменными обломками. Тут и там ходят полуразложившиеся тела местных жителей. Я даже смог увидеть пробегающую вдали стаю странных собак.

- Нужно быть осторожнее.

Но самым жутким было небо…

Было видно невооруженным взглядом, что от всех частей города, вверх поднимается клубящийся черный дым и скапливается там.

Из-за этого, в небе появилось огромное черное облако, занимающее все пространство над городом и оно было полностью пропитано энергией смерти.

Эта энергия гораздо сильнее, чем на том кладбище, но больше всего беспокоит то, что видимо кто-то намеренно ее собирает…

- Может это сделал тот, кто поместил сюда город?

Слишком устрашающе...

Я решил посидеть немного в храме.

- Нужно собраться с мыслями.

Итак, что мы имеем. Огромный мертвый город, с кучей нежити. Черное облако из чистой энергии смерти. Это все, что мне известно на данный момент…Еще остается вопрос о моем классе…

- Как мне создать свой класс? У меня вообще никаких мыслей по этому поводу. 

Ладно, этот вопрос решим потом.

- Пора идти.

Выйдя из храма, я просто пошел по дороге в сторону города. Нужно было выяснить точнее, в каком радиусе действует безопасная зона, а для этого нужно было привлечь монстров. А как это сделать, если не идти у всех на виду?

Но все оказалось гораздо проще.

*****

Вы выходите из безопасной зоны.

*****

- Блин и зачем я так парился…

Это сообщение появилось, когда я был в паре шагов от города.

Не ожидал, что система сама меня оповестит о том, что я прошел безопасную зону, обычно таких легких путей она не предоставляет…

- Интересно, это измерение так работает?

Как только я ее прошел, то сразу почувствовал гнетущую ауру смерти. С другой стороны, ближайший монстр, сразу же почувствовал меня…

*****

Мертвый житель - 20 уровень 280 здоровья.

*****

Этот монстр был просто “красавчиком”.

Грязное лицо выглядело, мягко говоря, не очень. 

Частично лысая голова, с пробитым черепом с правой стороны, откуда виднелись мозги. Вместо глаз и носа просто темные провалы, а отсутствующая нижняя челюсть, без которой было видно висящий сгнивший язык и вовсе вызывала тошноту.

Его грязные старые тряпки, некогда служившие в качестве одежды, свисали с его тонких плеч и обрывались в районе груди. Живота как такового не было, там было пустое пространство, оставалось видна только часть позвоночника.

Левая рука, буквально висела на сухожилиях, правая вообще отсутствовала…

Обе ступни его ног согнуты под неестественным углом, поэтому, когда этот монстр шел в мою сторону, он постоянно хромал.

- Как он вообще ходит?

Я не стал дальше заморачиваться и просто отправил двух своих зомби, чтобы те с ним разделались.

*****

Мертвый житель убит - получено 300 опыта.(х4.5)

*****

- Ого.

Оказывается, изначально, с этих монстров падает больше опыта, чем с такого же уровня монстров снаружи.

Как я это понял? Очень просто, мои зомби выше этого на 15 уровней, а опыта с него получилось не меньше, чем его здоровье.

Обычно, с монстров можно получить такое же количество опыта соразмерно их здоровью. Эта цифра может немного варьироваться, чуть больше или чуть меньше, но не может сильно отличаться.

Гораздо меньше опыта можно получить только в том случае, когда вы превышаете монстра на несколько уровней. 

Но в этом случае, я получил примерно столько же опыта, сколько у этого жителя было здоровье.

- Круто, я то думал нужно сразу же идти вглубь, чтобы искать монстров 30-40 уровня, а так получается и на этих можно неплохо прокачаться.

Таким образом я просто гулял, пока мои зомби расправлялись с ближайшими жителями, вскоре мои зомби смогли поднять пару уровней.

Кстати, сами по себе жители сильно отличались по своему внешнему виду. У кого-то присутствовали все конечности, но при этом отсутствовала голова, у другого было только пол туловища и “это” передвигалось с помощью рук.

Но общие черты у них все же были и это очень сильные повреждения. На каждом жителе было как минимум 5 признаков увечий несопоставимых с жизнью.

Интересно, кто с ними это сделал…

Я стал изучать ближайшие дома, вдруг там найдется какая-то информация об этом городе, книги или еще чего, но кроме разрухи ничего не удалось найти…

-Ладно, хрен с ним.

Проходя все дальше вглубь города, стали попадаться жители с меньшими повреждениями и видимо от этого зависел их уровень. Например:

*****

Мертвый житель - 35 уровень 700 здоровья.

*****

Данный представитель, выглядел уже более “нормально”. Все конечности у него присутствовали и не были сломаны, но все равно некоторые части выглядели так, как будто кто-то откусил огромный кусок плоти, оставив при этом обглоданные кости.

С туловищем тоже все было в порядке, разве что присутствовала пара отверстий, из которых торчали кишки…

На голове еще были волосы, но лицо все равно ничем не отличалось от других. Такие же провалы вместо глаз и носа, разве что нижняя челюсть присутствовала, но была сломана и просто висела.

Так что чем дальше я продвигался по городу, тем чаще появлялись вот такие зомби и гуще становилась сама энергия смерти.

- Это просто рай для некромантов…

Узнали бы про это место “обычные” некроманты, то была бы развернута настоящая война между ними…

Под обычными, я подразумеваю стандартный класс некроманта, не такой как у меня.

Их навык призыва зомби работает не так как мой. Для призыва требуется только мана, но откуда они берут самих приспешников?

Для этого им нужно привязаться к какому-то объекту или земле, где присутствует энергия смерти. Обычно это может быть любое кладбище или же заброшенные места, как этот город. После чего, с помощью них они могут призывать своих зомби и скелетов.

Даже есть “энциклопедия”, где описываются разные жуткие места, это тоже самое, что с каталогом экзотических животных для охотников. 

О такой книге мечтает каждый некромант, дело в том, что там подробно описывается каждый объект или земля, с которым он может быть связан и там же каждому такому месту предоставлен “ранг” от некромантов “ветеранов”.

Ранги земли очень сильно влияет на силу самого некроманта, дело в том, что он определяет количество и густоту энергии смерти в таких местах. 

Чем чище эта энергия, тем сильнее будут заклинания. Например:

Некромант, связанный с обычным кладбищем, чаще всего будет призывать только “плохих” зомби, как здешние 20 уровневые. Такие зомби практически бесполезны, потому что ввиду ограничений в движениях, их легко можно сломать, полезными они могут быть только как “пушечное мясо”, но для этого их должно быть достаточное количество. 

Но если некромант будет связан с более сильной землей, то при призыве чаще будут попадаться уже хорошие зомби. Такие приспешники уже гораздо более полезны, чем их низшие представители.

Те же правила распространяются на скелетов, личей и рыцарей смерти.

Еще не стоит забывать про ману, ранее я говорил, что некроманты могут вызвать армию, главное, чтобы маны хватило. Но какая армия лучше? Там, где одно пушечное мясо или же “хорошие” зомби?

Вот поэтому этот город, с его сильной и густой энергией смерти, просто “рай” для всех некромантов. Но каждая земля, с которыми могут быть связаны некроманты, имеет ограничение в количестве мест, это все зависит от ее размеров.

Этот город, скорее всего, сможет “принять” к себе более миллиона некромантов, но их то гораздо больше. Вот поэтому между ними вспыхнет настоящая война…

*****

Мертвый житель убит - получено 1200 опыта.(х4.5)

*****

- Да уж, такими темпами мои зомби поднимут 100 уровень меньше, чем за месяц…

За то время, что мы здесь, они уже взяли 40 уровень, а ведь не прошло и 5 часов.

Через некоторое время, вдали я заметил уцелевшее здание. Оно было гораздо больше, чем обычные дома рядом.

- Может здание банка? Или библиотеки?

Нет смысла гадать, просто нужно проверить. Так что будущий маршрут был определен.

Пока мы шли, через какое-то время за спиной был услышан шум.

(Аррр)

Когда я обернулся, то увидел стаю тех странных собак, которых мельком увидел из храма, их было около 10.

*****

Мертвая гончая - 666 уровень 166 000 здоровья.

*****

-...

-Бежать!

Это единственная мысль, которая была в моей голове на данный момент… Я рванул с места в сторону этого здания, позабыв даже про своих зомби.

За спиной эти твари уже напали на одного моего медведя, мгновенно его разорвав. Даже если бы и хотел, я не смог бы его спасти.

По пути мне попадались мертвые жители, но я их игнорировал, приказывая своим зомби отталкивать их в сторону преследующих собак. Затем, ближайших 5 зомби я все же сумел поглотить в кольца, остальных ждала печальная участь...

- Отлично, хоть этих спасу…

Наконец, здание уже было рядом.

*****

Вы входите в безопасную зону.

*****

Желаете привязать свою точку воскрешения?

“Да”   “Нет”

*****

- Да

*****

Точка воскрешения была привязана.

*****

-Фух…Повезло...

Обернувшись, я увидел страшную картину... 

Эти ужасные создания поедали моих несчастных зомби, как какое-то лакомство, даже костей не оставили.

- Мда уж, теперь мне их точно не реанимировать… Хорошо, хоть сам спасся.

Почему я их так испугался? Не то чтобы я боялся смерти, меня больше пугали штрафы за нее...

Дело в том, что в "Едриуме" очень необычная система штрафов за смерть. 

Изначально, в первые месяцы все было как и в любых других играх. Умер, через минут 10 воскрес на точке телепорта или в номере в таверне.

Но многие кланы стали злоупотреблять своим влиянием и просто посылали высокоуровневых игроков в популярные локации фарма для того, чтобы те убивали новичков конкурирующих кланов.

В итоге, все эти действия вышли из под контроля, потому что те игроки, видимо, почувствовав свою власть, стали убивать вообще всех.

Хоть, ПК (player killing) существовал и раньше, он никогда не достигал таких масштабов.

Со временем администрации пришлось вмешаться и они создали систему штрафов. 

Работает она так: Если игрок превышает другого больше чем на 10 уровней, то при убийстве на него накладывается штраф, который увеличивает время возрождения на 1 час за уровень.

Например: Если (Игрок 1) - 25 уровня убивает (Игрока 2) - 10 уровня, то на (Игрока 1) будет наложен суточный штраф, который увеличит его время воскрешения на 5 часов. То есть, когда тот умрет в течении суток, он уже будет воскрешаться не 10 минут, а 5 часов и 10 минут.

Для многих эти штрафы стали хорошими ограничителями для того, чтобы не убивать менее сильных игроков.

На время масштабный геноцид новичков прекратился. Но и эта система была не совершенна, потому что была обнаружена лазейка, штрафы работали только против высокоуровневых игроков.

В итоге кланы, наоборот, стали посылать большое количество своих новичков в локации, где качались высокоуровневые игроки. Те уже сами прыгали под их атаки, тем самым на несчастных накладывались штрафы.

Вспыхнула новая волна возмущений уже со стороны хаев. Администрация пошла на встречу и подкорректировала штрафы, сделав “половину штрафа” для наглых новичков.

Теперь же, если (Игрока 2) - 10 уровня, убьет (Игрок 1) - 25 уровня, у (Игрока 2) время возрождения будет 2 часа и 40 минут.

Наконец, эта система стала показывать себя на все 100 и подобные инциденты прекратились.

Но администрация на этом не остановилась и включила подобные штрафы уже для высокоуровневых монстров.

Сделано это было, чтобы повысить адреналин в крови игроков. Ведь иногда такие монстры сами по себе, забредают на локации новичков. Раньше это было не столь страшно, ну умрешь, возродишься через 10 минут, все. 

Теперь же никто не хотел умереть от них и приходилось убегать сверкая пятками.

Хоть у меня и есть статус “Вне уровневый” и возможно на меня не будут наложен штраф при смерти. 

Но эти "собачки" превышают меня на целых 665 уровней, а моих зомби на 626, так что на них не хотелось бы проверять эту теорию.

http://tl.rulate.ru/book/39070/937454

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь