Готовый перевод Battle of ascension / Битва за Вознесение: Глава 254. Тестирование новых навыков, мысли Рэнди

Глава 254. Тестирование новых навыков, мысли Рэнди

Тем временем в некотором месте, окруженном деревьями, находился человек, со сбитым дыханием. Казалось, мужчине очень больно, его руки обхватывали голову, а его тело дергалось на земле.

Этим мужчиной был Рэнди, после того как он отдал Одри мифическое целебное зелье, Рэнди отправился искать место, где он мог бы испытать новые навыки, он отправился в лес на равнине Элингдон.

Удивительно, но лес стал еще пышнее, новые пышные зеленые листья выросли после того, как погас огонь. Это показывало, насколько сильной была королева Сесилия.

Найдя это место, Рэнди решил испытать новый навык, мириады хилиастических мечей. Он попытался сформировать бесчисленные меч, как тот человек, показавший ему великолепие этого навыка , но…

Когда он сформировал 48-й меч, его разум пронзила сильная боль. Первые 47 мечей, которые он сформировал, вспыхнули темно-красным светом и исчезли. Это был не первый раз, когда Рэнди испытывал такую боль в голове, он догадывался, почему сильная боль бушевала в его голове.

Но у него не было времени проверять свою догадку, поскольку сильная боль продолжалась в течение десяти минут, прежде чем наконец утихла. То же самое произошло, когда он был в разрушенном городе, когда он на находился на пределе, но заставил себя использовать рёв дракона.

Но на этот раз боль была сильнее, чем раньше, эта боль указывала на то, что он потратил весь свой дух. У него не было датчика или чего-то в этом роде, поэтому он не знал сколько духа он потратил.

Рэнди помнил, что он успешно сформировал 47-ой меч, но не смог сформировать 48-й меч. Могло быть две причины неудачи: либо исчерпал свой дух, либо у него не хватило духа, чтобы сформировать 48-й меч.

Скорее всего, было последнее. Если бы он истощил свой дух, то его тело тоже пострадало бы, а разум устал. Но на этот раз его разум все еще был ясен, он мыслил как обычно.

Тогда проблема заключалась в том, что его духа было недостаточно, чтобы сформировать 48-й меч, в данный момент он мог создать только 47 мечей.

Рэнди посмотрел сколько у него духа. В настоящее время его дух был [4-звезда 700], что означало 4700 очков духа. Причина проблемы была легко найдена.

Он смог сформировать 47 мечей, а его Дух был 4700. Это означало, что на один меч требовалось 100 духа… поэтому, когда он попытался сформировать 48-й меч, он потерпел неудачу, а его разум погрузился в хаос.

Рэнди вытер пот со лба и прислонился к дереву. Он глубоко задумался, обдумывая стоит ли внести изменения в распределение очков характеристик.

Каждый раз, когда он повышал уровень, он добавлял 20 к ловкости, и по 10 к духу и силе, поскольку каждый раз, когда он повышал свой уровень после первого пробуждения родословной, он получал 40 очков характеристик для распределения.

«Должен ли я сосредоточиться на духе?»

В прошлом он сосредоточился на ловкости из-за своей трусости, он бы убежал, если бы не смог убить монстра. Хотя до сих пор всё было по-прежнему, но редко можно было найти монстра, которого он не смог бы убить.

Кроме того, у него был теневой драйв, чтобы убежать от опасности. Даже Злой Дракон ничего не смог ему сделать. Конечно, это был тяжелораненый Злой Дракон. Если бы Злой Дракон был в своем наилучшем состоянии, то наверняка умер бы Рэнди.

Кроме того, у него было определенное понимание навыков. Каждый навык зависел от характеристики, чем выше была характеристика, используемая навыком, тем выше становилась и эффективность навыка.

Например, его резонансный удар, этот навык зависел от выносливости и силы. Чем выше его выносливость, тем больше раз он мог использовать резонансный удар. Чем выше его сила, тем больший урон от атаки наносит резонансный удар.

Навык рёв дракона зависел только от духа. Чем выше дух, тем сильнее его рёв. Чем выше дух, тем больше раз он мог использовать рёв дракона.

Большинству навыков был необходим дух, были навыки, зависящие от элементной энергии, например, дополнительные навыки от его адских доспехов и адских клинков. Был навык, нуждающийся в энергии меча, лезвие меча.

Ему повезло, что он получил божественную родословную, родословную Дракона Хаоса. Благодаря родословной он имел огромные характеристики.

Но вскоре Рэнди покачал головой. Даже если он сосредоточится на духе, ему будет почти невозможно достичь той же силы, что у мужчину, показавшего ему мириады хилиастических мечей.

Отдохнув некоторое время, он восстановился, чтобы проверить еще один новый навык, пространство быстрого меча.

Рэнди глубоко вздохнул, прежде чем использовать пространство быстрого меча, появилась прозрачная сфера, как у человек, которого он видел, когда открывал свиток с этим навыком.

Сначала сфера была диаметром 1 метр, вскоре она превысила 4 метра, но не достигла 5 метров. Рэнди понял, что это максимальный диаметр, он не осмеливался силой расширять сферу, чтобы не повторилась та же ситуация, что и раньше.

«То есть, 4,7 метра – это максимум моей сферы. 1000 духа увеличивает диаметр сферы на 1 метр» – сделал вывод Рэнди после того, как увидел максимальный диаметр сферы.

«Пришло время испытать мое искусство фехтования в этой сфере».

Рэнди вспомнил, что каждое чудовище, перешедшее границу прозрачной сферы, было разрезано на множество кусочков. Здесь не было ни зверей, ни монстров, но он заметил три дерева.

Он вынул Тьму. Тьма была наиболее подходящей для быстрых атак, по крайней мере, так думал Рэнди.

Когда в его руке появилась Тьма, Рэнди направил свой меч на три дерева.

Его рука метнулась с мечом летела с пугающей скоростью, три дерева рассекло на множество кусков, но Рэнди почувствовал разницу, когда совершил это убийство.

Его движение все еще было видно невооруженным глазом, в то время как он не мог видеть ничего, кроме превращения зверей во множество кусков мяса, когда человек в красных доспехах выполнял это умение. Разница была огромной, и он понимал это.

Рэнди задумался, чем они отличались друг от друга. Мужчина, который показывал мириады хилиастических мечей, обладал огромным духом, вот почему он смог сформировать бесчисленное множество мечей, тогда что насчет человека в красных доспехах?

Дух оказывал влияние на то, насколько велика созданная сфера, тогда что насчет движений человека в красной броне? Рэнди не мог видеть движений мужчины в красных доспехах, но каждый монстр и зверь, пересекший границу сферы, был разрезан на множество кусков.

Он немного разбирался в характеристиках, сила увеличивала урон от атаки, выносливость была показателем его физической активности, к тому же чем выше выносливость, тем быстрее восстанавливалась тело после физической нагрузки.

Живучесть отвечала за защиту и ускоряла заживление травм. Ловкость влияла на скорость передвижения, он знал об ловкости только это. И последним был дух, это была своего рода характеристика, связанная с его разумом, это больше походило на магию.

«Это из-за ловкости, вот почему ты не смог увидеть его движения, когда он выполнял тот же навык, у него огромная ловкость. Ловкость влияет не только на скорость передвижения, но и на скорость атаки».

Шана внезапно появилась с объяснением перед лицом Рэнди. Ее лицо сияло, было ясно, что она в хорошем настроении.

Услышав объяснения Шаны, Рэнди вспомнил свою битвы. Действительно, его скорость атаки была намного выше даже по сравнению с незавершенным зверем вечного класса.

Мириады хилиастических мечей и пространством быстрого меча были великолепными навыками. Познакомившись с ними, Рэнди понял как исправить недостаток своего пространство быстрого меча, решение заключался в том, чтобы использовать оба навыка одновременно.

48 мечей, включая его собственный меч. Хотя скорость его атаки была меньше, чем у человека в красных доспехах, но он решил эту проблему с помощью мириадов хилиастических мечей.

После этого он долго отдыхал, чтобы восстановить свой дух. Не было рога, призывающего армию собраться, значит Королевство Багрового Облака не собиралось нападать на царства зверей в ближайшее время.

Размышляя о следующем шаге Королевства Багрового Облака, он задумался о состоянии королевы Сесилии.

Он отдал мифическое целебное зелье, чтобы королева Сесилия защитила его. Для него это было похоже на азартную игру. Зачем играть в азартную игру? Он рисковал ради добычи, полученной на войне.

Выслушав причину, по которой дворяне Королевства Багрового Облака ненавидел его, испытуемого из нижнего мира. Он должен был составить запасной план, чтобы дворяне не посмели ничего с ним сделать.

Было ясно, что недостаточно защиты одной багровой принцессы. Багровая принцесса не имела никакого влияния на аристократов, поскольку ее натура была слишком игривой. Хотя они уважали багровую принцессу, не было никакой гарантии, что аристократы не нападут на него.

Более того, если дворяне убедят короля Андреаса, то даже багровая принцесса ничего не сможет с этим поделать.

Он получил много сущности крови во время войны между Королевством Багрового Облака и Фракцией Преступного Мира, сущности крови императорских зверей, мифических зверей, незавершённого зверя вечного класса и две сущности крови святых зверей.

Дворяне могли использовать жертвы Королевства Багрового Облака как предлог, чтобы забрать его добычу. Вот почему ему нужна была защита королевы Сесилии. Он поставил на то, что королева Сесилия не была неблагодарной личностью, ослепленной ненавистью, как дворяне, которых он встретил.

Вот почему он называл это азартной игрой. Если он проиграет в азартной игре, то постарается изо всех сил убежать.

Более того, Лимера показал своего боевого партнера святого класса. Из-за этого у дворян было ещё больше причин напасть на них.

Подумав об этом, Рэнди подавленно вздохнул. Он отдал чудодейственное зелье ради этой азартной игры. Что касается того, чтобы дать отпора? Об этом не могло быть и речи, он не мог победить даже генерала Николаса, не говоря уже о великих генералах, и большом боссе короле Андреасе.

Восстановив дух, Рэнди направился обратно в лагерь Королевства Багрового Облака.

http://tl.rulate.ru/book/38944/1852384

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь