Готовый перевод Epic of Summoner: Supreme Summoner System in the Apocalypse / Эпос о призывателе Высшая система призыва в апокалипсисе: Глава 155

-----

Прежде чем использовать билеты или повышать уровень дальше, я решил проверить свой прогресс, взглянув на свои характеристики…

[Имя: [Густав]]

[Раса: [Высший Дампир (Человек)]]

[Стихия: [Пустота]]

[Тип оружия: [Любой]]

[Сферы: [114]]

[Золото: [325 569]]

[Перья Героя: [267 742]]

[Фрагменты Героя: [52 200]]

[Профессия: [Падший Бездны Тёмный Некромант Король Чернокнижник]]

[История профессий: [Призыватель], [Колдун], [Рыцарь Магии], [Чёрный Рыцарь], [Призрачный Колдун], [Некротический Колдун], [Колдун Адского и Призрачного Пламени], [Мастер Боевых Искусств Сфер Небесного Зверя], [Божественный Воин Святого Копья], [Друид Колдун Духа Священного Зверя Стихий], [Божественный Призыватель Колдун Священного Высшего Солнечного Инферно]]

[Очки навыков: [226 315]]

[Ранг существования: [Псевдо Полубог: 8/9 (Начальный этап -> Средний этап)]]

[Ранг звериных сфер: [Химера Золотого Пламени: Царство Усиления Великого Божественного Небесного Зверя (Начальный этап -> Средний этап)]]

[Культивация души: [Сфера Питания Ядра Божественной Души (Средний этап -> Верхний этап)]]

[Ранг системы: [Ранг 2]]

[Функции системы: [Призыв Гача], [Доска заданий], [Ежедневные подземелья], [Внутренний мир], [Инкубатор монстров], [Кладбище нежити], [Тренировочная площадка], [Управление подземельями]]

[Уровень: [128/140] -> [133/140]]

[Жизненная сила: [1 560 000/1 560 000 -> 1 640 000/1 640 000] [Прирост за уровень: 16 000]]

[Мана: [2 220 000/2 220 000 -> 2 308 000/2 290 000] [Прирост за уровень: 18 000]]

[Сила: [1 370 000 -> 1 445 000] [Прирост за уровень: 15 000]]

[Магия: [1 900 000 -> 1 990 000] [Прирост за уровень: 18 000]]

[Ловкость: [1 240 000 -> 1 310 000] [Прирост за уровень: 14 000]]

Мои характеристики неплохо возросли. Хотя теперь, когда их так много, кажется, что прибавка совсем мала… Странно. Может, я слишком самонадеян? Или же я слишком высокомерно отношусь к этому?

Тем не менее, у меня уже есть характеристики выше миллиона, так что я действительно больше не должен выпендриваться…

На сей раз этого было более чем достаточно! Тренировка души, царство существования и сфера зверя повысились на ступень, так что я становился сильнее и благодаря этому.

Ознакомившись с этим, я счёл себя удовлетворённым и быстро решил перейти к своим следующим задачам…

[Победить монстров и повысить уровень, победить 6400 врагов: [Премиальная коробка со случайными предметами] x5, 100000 золота, 100000 перьев героя, 25 сфер]

[Победить монстров и повысить уровень, победить 12800 врагов: [Премиальная коробка со случайными предметами] x10, 200000 золота, 200000 перьев героя, 30 сфер]

[Победить монстров и повысить уровень, победить 25600 врагов: [Премиальная коробка со случайными предметами] x15, 300000 золота, 300000 перьев героя, 35 сфер]

[Победить монстров и повысить уровень, победить 51200 врагов: [Премиальная коробка со случайными предметами] x20, 400000 золота, 400000 перьев героя, 40 сфер]

Награды безумные… как и требования.

Но количество золота в наградах довольно приличное, полагаю, хотя я и так получаю его много пассивно в последние дни, так что, возможно, это не кажется таким уж вознаграждающим…

Однако, те сферы выглядят весьма заманчиво. Очень соблазнительно… И, конечно, главная звезда здесь не они, а премиальные коробки со случайными предметами! Они всегда наполнены высокоранговыми предметами с самого начала, так что, открыв их столько, я мог ожидать только всякого добра для дальнейшего усиления.

Едва ли могу представить ту силу, которую я мог бы получить от всего этого случайного и безумного хлама, который мог бы оттуда выпасть… Я открыл лишь несколько, и уже получил нечто сумасшедшее… Ну, возможно, потому, что я злоупотреблял поглощением удачи… чем я пользуюсь до сих пор, так как использую большое количество людей здесь в качестве "фермы удачи", я оставляю их на несколько дней, а затем высасываю их удачу, что делает их менее везучими, я жду ещё немного, пока их удача не восстановится, и продолжаю её поглощать.

Я занимался этим циклом в течение последней недели, и результатом стало облако золотой удачи довольно внушительных размеров!

Пока удача копится в моем Поле Удачи, я могу злоупотребить ею, чтобы получить благословение от святого RNGesus и вытащить всякую всячину из Гачи и Ящиков с предметами!

Удача – это путь! Удача – моя дорога!

Впрочем, оставив свои бредовые излияния, я быстро решил использовать билеты, которыми оказались [Билет на ежедневное подземелье (Адская/Преисподняя сложность) (S-класса)]! У меня их пять, и они кажутся довольно безумными – открывают два суперсложных режима для Подземелий!

Каждый билет дает три попытки на подземелье, а у меня их пять. Есть Подземелье Опыта, Подземелье Пера Героя, Золотое Подземелье и Подземелье Очков Навыков, что означает, каждый билет позволяет мне зайти в ежедневное подземелье 12 раз! Теперь, умножим это на 5, получим 60! Чёрт возьми…

Количество силы и ресурсов, которые я собирался получить, было невообразимым. Я решил сделать нечто ещё более бесстыдное и активировать Билеты множителя Опыта, которые у меня были! Я использовал только Билеты X2 Опыта, которые можно было сложить до двух раз, то есть, использовав два, я получил X4 множитель, максимум, что я мог получить, остальные билеты пока были отложены.

Самое удивительное на этом не закончилось – билеты фактически влияли на всех в моей группе, так что это стало по-настоящему безумно…

К этому моменту я уже не мог сдерживать своего восторга, количество уровней, которое я собирался получить, было просто запредельным.

Однако, когда я использовал билеты, я внезапно был поражён чем-то столь же сумасшедшим…

Дзынь!

[Разблокировано ежедневное подземелье с Осколками Героя!]

Еще одно ежедневное подземелье?! Да ещё и с Осколками Героя, третьей валютой! Теперь у нас пять ежедневных подземелий! Пусть они и не дадут столько Опыта, как Подземелье Опыта, но все равно Опыт будет просто сумасшедшим…

Когда всё было готово, мы углубились в ежедневные подземелья, конечно, нам пришлось пройти их все, чтобы использовать каждый Билет, что открыл серию ежедневных подземелий, так что мы, к сожалению, не могли быстренько использовать все шансы в Подземелье Опыта.

Тем не менее, мы начали обстреливать всё, что попадалось нам на пути. Монстры в этих подземельях были разнообразны и интересны, они искушали меня приручить их, но, увы, они были ценнее как ресурсы! И к тому же, их нельзя было поднимать как нежить, так что, когда ты их убивал, они, к сожалению, рассеивались чёрным дымом.

Но это не имело значения, главное — ресурсы!

Мы продолжали сражаться в подземельях часами напролёт, в какой-то момент я и вовсе потерял счёт времени из-за всего этого восторга от столь стремительного повышения уровня…

-----

http://tl.rulate.ru/book/37402/7216981

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь