Что я действительно хотел, так это вызвать взрослого водяного духа, который был бы не только полезен для полива фермы, но и мог бы защитить себя, если бы ситуация когда-нибудь потребовала этого. К сожалению, у меня не было даже ресурсов, чтобы вызвать ребенка, не говоря уже о взрослом. Таким образом, мой выбор был между вызовом яйца или ребенка.
[Водяной дух (яйцо)]
[Ранг: F]
[Тип: Целевая Группа]
[Потребление: 0u/d]
[Диета: Мана]
[Размер: Крошечный]
[Описание: Вылупляйтесь после инкубации в течение недели, рожая водяного духа (ребенка). Они довольно хрупкие, пожалуйста, обращайтесь с ними с особой осторожностью.]
[Необходимые ресурсы:]
- Аквамарин, 1
-Мана, 10u
[Водяной дух (ребенок)]
[Ранг: E]
[Тип: Целевая Группа]
[Расход: 10u/d]
[Диета: Мана]
[Размер: Маленький]
[Описание: используемые многими в качестве портативного источника воды, дети водяных духов могут вызывать 100 литров воды в день.]
[Необходимые ресурсы:]
- Аквамарин, 2
- Мана, 50
Учитывая, что обе цены были одинаковыми и конечный результат был бы почти одинаковым, я думаю, что в конечном итоге вызову два яйца и буду ждать одну неделю, но, возможно, мне следует вызвать ребенка с самого начала... Почему это так трудно решить? Стоит ли мне снова использовать кости?
Следующим в списке будет кузнец, но я думаю, что лучше подождать, пока мы не получим свежие овощи, прежде чем вызывать его. Не то чтобы я тороплюсь или что-то в этом роде, но пока из оранжевой зоны снова ничего не выходит, здесь нет никакой опасности...
Когда я шел обратно к ядру подземелья, я вспомнил, что прошло уже некоторое время с тех пор, как я в последний раз видел статус подземелья, поэтому я решил взглянуть.
"Статус!"
[Понятно!]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Название: Безымянное Подземелье.
Ранг: E
Уровень Аватара: 25/40
Этажи: 2/2.
Целевая Группа: --
Силы Обороны: 1F.
Захватчики: --
Лояльность: Нейтральная
Доступная Мана: 2195u
Доступные Миазмы: 122780u
Производительность: 90u/d
Журнал Событий:
-Доступны новые команды: "включить Солнце" и "выключить Солнце"
-Магическое Солнце было подключено к ядру подземелья.
-Магическое заклинание Солнца было вызвано.
-Создание Миазматического дренажного туннеля завершено.
-Обнаружен новый источник миазмов.
...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так просто? Это новое название для артефакта или как? В любом случае, похоже, что он связан с подземельем, и теперь я могу включать и выключать его с помощью системы.
"Хехехе, трепещите смертные! У меня есть власть над Солнцем!!!"
Игнорируя свое собственное детское замечание, я снова сосредотачиваюсь на ядре подземелья.
"Расширение!"
[Понятно!]
...
[Это список требований для следующего расширения:]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Расширение Сил Обороны (1/5)
- Расширение Целевой Группы (0/1)
- Установленные Ловушки (1/5)
- Конверсия Миазмов (4600/10000)
- Расширение Пола (2/2)
- Ядро Монстра Ранга D (1/3)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Ладно, давай посмотрим... хмм..."
Похоже, мне нужно вызвать еще 5 существ и 4 ловушки...
Если бы я не вызвал Солнце, это было бы легко, но из-за того, что я вызвал его, мой баланс маны снизился до 90u, если я вызову этого ученика кузнеца, это будет стоить 30u, два ребенка водяных духов - это еще 20u, оставляя только 40u для 4 существ и 4 ловушек...это примерно 5u для каждого из них...
Похоже, мне придется создать целую армию грязевых големов. Хе-хе... Т_Т
Интересно, смогу ли я, выключив Солнце, сэкономить немного маны?..
Давайте проверим!
"Выключи Солнце!"
[Понятно]
[Магическое заклинание Солнце было деактивировано!]
"Статус!"
...
Производительность: 160u/d
...
"Да! Это сэкономит мне немного маны!"
Тогда я мог бы с таким же успехом считать проблему с существами решенной.
Похоже, что единственной оставшейся проблемой будут ядра монстров ранга D.
Это кажется неправильным, но, возможно, я должен молиться, чтобы в оранжевой зоне было еще несколько гигантских сороконожек.
Ну, единственный способ узнать это - исследовать, верно?
...погоди, ошибаешься! Может быть, теперь, когда туннель открыт, я смогу просканировать его радаром!
Это бесплатно, так что давайте попробуем! XD
"Режим Строительства!"
[Понятно!]
[Режим строительства активирован!]
"Радар!"
[Понятно!]
[Радар активирован!]
Карта снова появилась внутри ядра подземелья. На этот раз, глядя на оранжевую область, я заметил, что ее размер расширился за пределы зоны влияния подземелья, было много меток, показывающих, что место было полно костей и частей монстра, и, наконец, было более 20 меток, показывающих гигантскую сороконожку, варьирующуюся от яиц до взрослых.
"Хорошая новость заключается в том, что мне не нужно беспокоиться о нехватке ядер монстров D ранга! Черт возьми, глядя на эти метки, там даже лежит ядро монстра ранга B!" ;)
"Плохая новость заключается в том, что мне нужно начать беспокоиться о своей жизни! Я не знаю, почему они до сих пор не вторглись в эту пещеру, но это, конечно, только вопрос времени." T_T
http://tl.rulate.ru/book/37308/810405
Сказали спасибо 43 читателя