Готовый перевод True Assassin of Round Table / Истинный убийца из круглого стола: глава 1

В 2138 году н. э.  термин DMMO-RPG не только существует, но и стал обычным явлением.

Аббревиатура от < Массовое погружение в ролевую игру онлайн>, описывает интерактивную игру, в которой можно играть в виртуальном мире, как и в оригинальном мире, подключив автономную консоль с наноинтерфейсными нейронами - внутримозговой нанокомпьютерной сетью, состоящей из ядра кибер-и кибернанотехнологий.

Как будто вы вступили в настоящую игру. Среди множества разработанных DMMO-RPG есть одно очень яркое название-Иггдрасиль. Это игра, которая была выпущена уважаемым японским разработчиком игр 12 лет назад, а точнее в 2126 году. Независимо от того, что сравнивается с игрой DMMO-RPG, Иггдрасиль-это игра, которая предлагает игрокам очень высокую свободу.

Количество классов, сформированных в основе игры, легко достигает 2000, когда вы добавляете нормальные и высокие классы. Все классы имеют максимальный уровень 15, что означает, что игроки могут иметь по крайней мере 7 или более классов, чтобы достичь вершины общего уровня 100. Кроме того, вы можете чувствовать себя различными классами, пока вы соответствуете общим условиям, хотя это и неэффективно, но при желании можно достичь 100-го уровня с одной профессией.

Другими словами, это система, в которой невозможно иметь действительно идентичные символы, если вы не хотите этого намеренно. Этот уровень свободы также применяется к визуальным эффектам. Если вы используете инструменты для создания чего-то, что продается отдельно, вы можете изменить внешний вид оружия и брони, внутренние данные, визуальные символы и подробные настройки дома игрока.

То, что ждет скользящих игроков для приключений в таком мире, - это колоссальная карта. Девять Миров состоят из Асгарда, Альфхейма, Ванахейма, Нидавеллира, Мидгарда, Йотунхейма, Нифльхейма, Хельхейма и Муспельхейма. Огромный мир, бесчисленные классы и полностью настраиваемые визуальные эффекты.

Эта игра воспламенила дух экспертов из японских игроков и вызвала явление, которое позже будет названо "визуальной популярностью". Благодаря взрыву популярности, Иггдрасиль достиг такого уровня успеха, когда Иггдрасиль и DMMO-RPG считались одинаковыми в Японии.

- Очень жаль, но это история из прошлого.

В великолепной комнате стоит очень большой круглый стол. Стол выглядел так, словно был сделан из блестящего белого мрамора, который отражал хрустальный свет с потолка. Вокруг него выстроились 32 стула, каждый из которых был заполнен людьми в блестящих железных доспехах. Рыцари, которые имеют разную внешность, некоторые используют красные железные доспехи, некоторые-золотые и так далее. У каждого рыцаря на поясе висит меч, они сидят почтительно и прямо, словно машины, у которых нет души, хотя это и есть их истинная форма.

Эти рыцари-NPC или неигровой персонаж. Все они-искусственные персонажи, созданные игроками Иггдрасиля. У NPC нет выражений на лицах, потому что у них нет души или эмоций, они будут только двигаться и действовать в соответствии с программами, которые были реализованы в их настройках персонажа. Но из 32 стульев, которые окружают круглый стол, есть один стул, который не заполнен.

Внутри комнаты есть лестница, которая ведет наверх и покрыта красным ковром с золотыми полосками по краю. Лестница вела к креслу, похожему на трон. И трон не пустует, его кто-то занимает.

Женщина, которая очень красива, люди могут быть ошеломлены, если увидят ее лицо, ее лицо изящно и твердо, как вырезанное из нефрита. Взгляд, исходящий от ее зеленых глаз, был острым, как будто она могла разрезать что-то, просто используя этот взгляд. Она была одета в блестящие серебряные доспехи и выглядела так, словно излучала свой собственный свет, ее голубое одеяние струилось от плеч к ногам, и ее ценные активы были видны очень ясно, это могло быть на уровне чаши F. И золотая корона, подтверждающая ее статус, величественно возложена на ее голову.

Эта женщина была похожа на идеальную холодную королеву из королевства, очень красивую и привлекательную женщину. Однако, если кто-то войдет в тронный зал, его первой заботой может быть не женщина, а предмет, который плавает, как будто на него не действует закон всемирного тяготения.

Эта вещь-воплощение самого величия. Эту форму трудно объяснить словами, она похожа на копье с круглым лезвием, которое образуется как сверло, копье продолжает вращаться согласно своей оси, чтобы произвести медленное вращение, которое испускает свет. Прутья серебряные, рукояти золотые и синие, свет, излучаемый копьем, заставляет любого, кто его видит, только восхищаться его существованием.

Женщина посмотрела на колонку времени в правом верхнем углу своего обзора, это можно было сделать, потому что женщина, сидящая на троне, была не NPC, а игроком DMMO-RPG Иггдрасиля.

-Он опаздывает ...

Женщина задумалась, и сразу же после того, как она так подумала, на пустом стуле, окружавшем круглый стол, появился свет, хотя Иггдрасиль не позволял этому игроку выражать эмоции или что-то еще в игре, во взгляде женщины был намек на счастье и тоску. Затем свет породил фигуру, которая только что появилась, казалось, она возникла из пустого воздуха, и он был игроком.

- Извините за опоздание, Эсмеральда-Сан."

Фигура имеет форму человека, хотя истина совсем не такова.

Расы внутри Иггдрасиля делятся на 3 категории: классические гуманоидные расы, такие как люди, гномы и эльфы; получеловеческая раса с уродливыми лицами, такими как гоблины, орки и огры, выбранные из-за их физической силы; и гетероморфная раса, которая имеет более высокие способности монстра и статус, чем другие расы, но есть ограничения в других аспектах.

Если включить в него высокоуровневую гонку из трех, то общее число достигнет в общей сложности 700 гонок. А игрок, который сейчас сидел на пустом месте, был одним из тех игроков, у которых был высокий уровень расы в гетероморфном дивизионе, а именно фантомная раса. Смешанная раса, которая, как следует из названия, имеет истинную форму как теневая призрачная раса, чьей особой характеристикой является союз в тени.

. -Ты опаздываешь, Нэш, разве не обещал приехать в одиннадцать вечера? Вы опоздали на 30 минут и 41 секунду."

- Простите, Эсмеральда-Сан, моя мама проснулась раньше, вы уже знаете состояние моей мамы, и я должен позаботиться о ней на некоторое время, так что я немного опоздал."

-Ах, состояние твоей мамы улучшилось? А как насчет химиотерапии?"

-Ну, это не лучше и не хуже, это просто так, и не было никакого счастливого развития событий."

"Я вижу, Мне жаль твою маму, я надеюсь, что она сможет успешно справиться с раком и вернуться к нормальной деятельности"

- ГМ, благодарю вас."

Хотя они болтали друг с другом на значительном расстоянии, но их голоса были отчетливо слышны из-за тишины комнаты. После этого между ними воцарилась тишина, никто не произнес ни слова, и не потому, что они оказались в неловком положении, а потому, что они переосмысливали все то, что произошло в этой комнате, в этом месте.

На самом деле Нэш и Эсмеральда были не из одной гильдии, не из них, Эсмеральда, королева Камелота, была лидером одной из знаменитых гильдий в Иггдрасиле, Глориус Пендрагон. Достаточно большая Гильдия, в которой насчитывается несколько десятков игроков по 100 ЛВ. Эсмеральда с самого начала была королевой Артуром отаку. Та, кто одержима легендой о самом короле Артуре, - вот истинная правда об Эсмеральде. Вот почему она также имитировала легенду о рыцаре круглого стола в истории Короля Артура в Иггдрасиле в виде NPC.

Расположение персонажей, внешний вид, фон и все данные от NPC были вдохновлены историей короля Артура. Между тем, Нэш-одиночка, не имел гильдии и не был связан ни с одной партией, пока не встретился с Эсмеральдой. Отношения между ними-это друг в игре, но не обычный друг, они объединяются в партию с 3 другими участниками.

Легендарная партия содержит 5 игроков высокого уровня, которые даже входят в 30 сильнейших игроков в Иггдрасиле. Партия, которая может убить мирового врага только с пятью из них, это отношения между Нэшем и Эсмеральдой. Они оба и еще 3 человека разделили радость и горе вместе в этой партии.

Хотя они и не называли себя четко, игроки в Иггдрасиле называли их пятью столпами мира. По словам Нэша, это имя довольно неловкое.

Членами "пяти столпов мира" являются Эсмеральда, Нэш Джордж Фауст, Кирамеки Мэн, Файришот и Джеклок 77. Пять игроков входят в топ-30 игроков в Игдрасиле, и каждый класс основан на различном оружии, Эсмеральда-пользователь копья, Нэш-пользователь Кинжала, Кирамеки-человек-пользователь меча, Файришот-магический Заклинатель, а Джеклок77-пользователь лука.

Поначалу никто из них пятерых не начинал создавать НПС и так далее, но в свое время гильдия, которую возглавляла Эсмеральда- Глориус Пендрагон испытала внутренний конфликт, который заставил их разойтись. Такие активы, как территории и предметы гильдии, попадают в руки Эсмеральды. Только личные вещи игроков возвращаются их предыдущим владельцам. Эти активы включают в себя штаб-квартиру гильдии Глориуса Пендрагона, подземелье в форме замка, священный замок Камелот. Кроме того, оружие гильдии также попало в руки Эсмеральды, и это было копье, плавающее в тронном зале раньше.

Название копья было взято из легенды о самом короле Артуре, последнем копье, которое излучало свет разрушения в мир, Ронгоминиаде. Другие активы представлены в виде нескольких предметов мира и предметов гильдии, которые в настоящее время хранятся в сокровищнице Камелота. После того, как гильдия распалась, Эсмеральда была одиночкой, и в конце концов она встретила Нэша в определенном квесте, именно тогда началась их дружба. Затем они вдвоем встречаются с Джеклоком77, затем с Кирамеки Мэном и, наконец, с Файришот.

Святой замок Камелот и все имущество гильдии Глориуса Пендрагона попали в руки Эсмеральды и впоследствии стали достоянием их партии. Они начали строить и развивать Святой замок Камелот, а затем вместе создали NPC. Хотя Нэш и не делал этого, потому что его это совершенно не интересовало, но еще больше его интересовало развитие дворцовой структуры и ее содержания. Затем были сформированы 31 NPC, которые заполнили подразделение рыцарей-хранителей Камелота, чье имя и структура были заново вдохновлены легендой о короле Артуре.

Эсмеральда была той, кто сделала больше всего NPC среди четырех из них, в общей сложности она сделала 24 рыцаря, больше половины из них, возможно, потому, что она была королевой отаку Артуром. Затем Нэш взглянул на свою королеву и сказал:

-Как насчет того, чтобы выйти на минутку подышать свежим воздухом, хотя этот воздух всего лишь воображаемая реальность, порожденная микроволнами, которые посылаются в наш мозг?"

-Ладно, все равно здесь скучно."

Затем Эсмеральда приняла королевскую позу, прося руки своих стражей, и ее взгляд был довольно жесток по отношению к Нэшу, потому что даже ее поведение было очень неловким, если Нэш думал об этом, это было похоже на игру ребенка в короля и королеву. Однако Нэш не мог винить ее за это. Реалистичное ощущение внутри Иггдрасиля необычайно, оно уже находится на другом уровне от других игр DMMO-RPG. Поэтому вполне естественно, что есть люди, которые не могут отличить реальный мир от виртуального.

- Будьте здоровы, ваше величество."

В одно мгновение Нэш появился перед Эсмеральдой, это был один из тех навыков, которые он получил от своей расы, Фантом. [Воплощение тени] - это навык, который позволяет Нэшу двигаться так, как он хочет, например, мгновенная телепортация в место, где есть тень, пока она все еще находится в пределах видимости Нэша.

-А как насчет вида с вершины замка?"

-Такова твоя воля, моя королева."

Нэш взял Эсмеральду за руку, и через мгновение они оба исчезли из тронного зала, оставив только 31 рыцаря, которые не сдвинулись с места и остались сидеть в своих креслах.

http://tl.rulate.ru/book/36210/800914

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь