Готовый перевод God of Gamers in DxD / Божественный игрок в DxD: Глава 5 - Поднятие характеристик и новые скилы

До сегодняшнего дня, как только я возвращался домой, я всегда шёл прямо в свою комнату и обычно играл в игры до потери сознания. Если я играл в MMORPG или MOBA, то обычно процесс затягивался до утра, останавливаясь только на еду туалет.

Сейчас?

«... [Медитация]» Пробормотал я и тут же погрузился в знакомый транс, в который входил сегодня утром перед школой.

В данный момент я сидел в своей гостиной в одних черных шортах, с обнажённой верхней частью тела и руками, лежащими на коленях, и постепенно чувствовал, как моё дыхание замедляется и становится тяжёлым. Вместо того чтобы моё тело инстинктивно дышало, когда я шёл, говорил и действовал, каждое моё движение было чётким и контролируемым.

Ничто в моём теле не выходило из-под моего контроля, и медленно, но верно, я чувствовал, как моё сердцебиение успокаивается в обычном ритме, перекачивая только минимальное количество крови, необходимое моему телу, чтобы функционировать без остановки.

Это было похоже на сновидение, однако в данном случае мой разум все ещё был полностью активен и полностью контролировал эту ситуацию.

"... На этот раз я смогу изменить форму своей маны. Я привык формировать ее внутри тела, и следующим шагом должно стать формирование её наружу....»

Чувствуя внутри себя белый бассейн маны, я мысленно потянулся к источнику, вытягивая его из резервуара, и попытался вытолкнуть в окружающий мир.

Сделать это в первый раз было определённо трудно даже с моими [Геймерскими] способностями. Просто потому, что моя жизнь теперь была игрой, не позволяла мне сломаться, пойти против законов мира. На самом деле, это, вероятно, усложняло задачу, поскольку игры формировались по законам, установленным создателем.

Как только щупальце маны покинуло моё тело, я мгновенно почувствовал изменение количества маны в своем теле. Она упала, но не на огромную величину. Кроме того, знакомый звук «Динь» резонировал в моем сознании.

[Динь! Благодаря непрерывному действию был создан новый навык! Благодаря вашим постоянным манипуляциям с маной был создан навык [Внешняя манипуляция Маной]. Это отражает ваше умение манипулировать маной вне тела.]

[Внешняя Манипуляция Маной (Пассивная)]

[Уровень 1] [Опыт: 00.00%]

[Навык, который отражает мастерство внешнего манипулирования маной. Внешнее относится к тому, что оно формируется вне тела. Более высокий уровень внешних манипуляций с маной повышает качество заклинаний, а также уменьшает количество маны, необходимое для их выполнения].

[Пассивно увеличивает урон от заклинаний на 1%]

[Пассивно увеличивает скорость заклинания на 1%]

[Пассивно уменьшает стоимость заклинания на 0,1%]

Я улыбнулся.

Навык, который буквально помог мне улучшить качество и эффективность моих заклинаний, был абсолютно необходим, когда я хотел изучить навыки, которые имели высокую стоимость маны. Я почти мог представить себе, как это умение сбивает значительную часть стоимости маны для заклинания, которое может разрушить небоскреб.

«Теперь, когда я это сделал, давайте попробуем создать заклинание,» я вошёл в медитацию ещё раз, игнорируя экран уведомления, который говорил мне, что навык только что поднялся в уровне.

Вдох.....

Выдох.....

Вдох....

Выдох.....

Я снова потянул на себя басейн маны, пытаясь взять больше, чем в прошлый раз, чтобы мне хватило на то, чтобы создать простое заклинание.

Как только она вышла из моего тела, я сгустил чистую, ничем не ограниченную ману в тонкую, длинную стрелу. Она был, вероятно, около фута или около того в длину, и имела заострённый кончик и хвостик на конце. Я попытался имитировать то, как стрела выглядела в реальной жизни.

Видя перед собой чистую белую стрелу маны, я почти потерял контроль над собой от счастья, пока не успокоился под воздействием [медитации]. Я сформировал стрелу, чтобы она стала более аэродинамичной, и сделал наконечник стрелы немного больше, чтобы повысить урон, наносимый заклинанием. В конце концов....

[Динь! Благодаря определенному действию был создан новый навык! Благодаря манипуляции с маной был создан навык [Стрела маны]! Он создает стрелу, изготовленную из чистой маны, которая может быть выпущена в сторону врагов].

[Стрелка Маны (Активна)]

[Уровень 1] [Опыт: 00.00%]

[Навык, который отражает базовую внешнюю манипуляцию маной. Созданный без использования магического круга навык намного эффективнее обычной стрелы маны с увеличенной стоимостью маны. Он стреляет со скоростью 20 футов в секунду. Может использовать 1 стрелу маны сразу]

[Урон = уровень * INT]

[Стоимость = 20 MP]

Я поднял руку, и улыбка исказила мои губы.

«[Стрела Маны].»

В тот же миг я почувствовал, как мана ринулась из бассейна маны, и появилась Белая стрела, сделанная полностью из маны. Она был немного плоской, как я её спроектировал, и с неё стекали белые струйки, когда она пытался остаться в реальном мире без какой-либо цели или назначения.

Я не хотел уничтожать мебель в своей квартире, поэтому просто пожелал, чтобы она исчезла в белом тумане.

«Отлично. Теперь мне нужно проверить мой [статус].»

[Динь!]

[Имя: Тендо Акира] [Титул: Геймер]

[Уровень: 1] [Опыт: 25.00%]

[HP: 120/120] [MP: 140/140] [SP: 120/120]

[STR: 12] [VIT: 12] [AGI: 11] [INT: 14] [WIS: 13] [PER: 10] [LUC: 10]

[Статистика Очков: 0]

[Деньги: $ 100]

Я произвёл в уме кое-какие подсчёты.

«[Медитация] даёт пассивных 10% к INT и WIS.... [Физическое сопротивление] даёт пассивно 10% к VIT также... И так как [игра] не замечает десятичных знаков для статистики, то повышение моего PER не было включено... На чем мне следует сосредоточиться дальше?...Я положил подбородок на одну руку и посмотрел на свой телефон другой.

Я собрал много пассивов в первый же день [игры], сбалансированный набор как физических, так и умственных навыков.

Я уже знал, что могу гриндить [Истинное владение мечом (пассивное)] и [Стиль фехтования кендо(Новичок) (Пасивный)] с Мураямой и Катасе, так что это не будет большой проблемой, и я всегда мог тренироваться, просто делая физические упражнения, чтобы поднять статистику.

И наоборот, у меня были [Внешняя манипуляция с маной], которые позволяли мне создавать заклинания без необходимости магического круга, как мне было сказано в описании [стрелы маны].

«Если магический круг обычно необходим для выполнения заклинания, не будет ли странно, если я использую магию без него…?» магический круг звучал, как концепция высокого уровня, по крайней мере, по моим нынешним стандартам.

Как только я достаточно повышу свою статистику и создам для себя довольно мощный и универсальный билд заклинаний, я определённо сосредоточусь на создании своего собственного магического круга.

«А пока я просто улучшу то, что у меня есть. Мураяма одолжил мне Синай из клуба кендо, так что практиковать мою технику, пока я дома, не проблема. Задания появляются в рандомные моменты, так что мне придётся подождать, чтобы получить больше опыта,» я встал и схватил Синай из своей сумки, «Что ж... начнём прокачку!.»

Размахивая тренировочным мечом, постоянно смотря на экран для [истинного владения мечом (пассивный)] и [Стиль фехтования кендо(Новичок)] я быстро понял, что тренировка без партнёра или самостоятельно определённо медленнее, чем с кем-то другим.

Однако это было гораздо менее обременительно для моих HP и SP, поскольку я заметил, что оба они снижались медленнее, чем когда я был с Катасе.

Я практиковал один взмах мечем снова и снова в течение часа. Каждый раз я регулировал силу и скорость удара, стараясь подражать более высокому уровню контроля Катасе.

Она сказала мне, что мастер кендо может бить своим мечом на полной скорости и силе и все же умудряется останавливаться всего в миллиметре от шеи своей цели. Контроль, который они имели не только над своим мечом, но и над своим телом, был поразителен.

Я глубоко выдохнул в перерыве между подсчётами.

«2555... 2556... 2557... 2558... 2559...»

Моя выносливость была настолько низкой, что каждый раз, когда я поднимал свой Синай над головой, мое HP понижалось. Учитывая, что я занимался этим около часа, и мне потребовалось меньше двух секунд, чтобы сделать замах и изменить свою позу для следующего замаха, я не думал, что это было так уж плохо.

В конце концов мой HP упал ниже 60, и я остановился. Я не хотел тренироваться так сильно, чтобы мой HP достигал однозначных цифр, в дополнение к возможности внезапного появления врага. Если это случится и я буду застигнут врасплох, меня могут убить мгновенно.

Но все же, потеря некоторых HP была бы приемлема в погоне за дополнительными очками. Особенно после того, как я прочитал все уведомления.

[Динь! Благодаря напряженной физической активности вы получили + 1 VIT]

[Динь! Благодаря напряженной физической активности вы получили + 1 VIT]

[Динь! Благодаря напряженной физической активности вы получили + 1 STR]

[Динь! Благодаря напряженной физической активности вы получили + 1 STR]

[Динь! Благодаря напряженной физической активности вы получили + 1 AGI]

[Истинное Владение Мечом (Пассивное)]

[Уровень 10] [Опыт: 10.90%]

[Сочетание [владения двуручным мечом] и [владения одноручным мечом] привело к пассивному навыку [истинному владению мечом]. Более высокое качество навыка, который позволяет [геймеру] владеть любым мечом с тем же уровнем мастерства, пока его статус соответствует требованиям к мечам. Улучшает силу атаки с мечами. Улучшает скорость атаки мечами. Улучшает восприятие меча].

[Пассивно увеличивает PER на 2%]

[Пассивно увеличивает силу меча на 25%]

[Пассивно увеличивает скорость меча на 20%]

[Стиль фехтования кендо (Новичок) (Пассивный)]

[Уровень 8] [Опыт: 71.89%]

[Является самым основным из кендо-стиля фехтования. Обучает, как правильно и эффективно использовать меч, чтобы победить своих противников. Увеличивает урон от меча. Увеличивает скорость меча. Увеличивает скорость владения мечом].

[Пассивно увеличивает силу меча на 0,8%]

[Пассивно увеличивает скорость меча на 0,8%]

[Пассивно увеличивает скорость владения мечом на 0,8%]

Мои глаза сузились, когда я прочитал последнюю информацию в конце [начинающий кендо-стиль фехтования (пассивный)].

«Увеличивает скорость владения мечом? Таким образом, это ускоряет скорость, с которой я учусь [Истинное владение мечом (пассивное)]? Святое дерьмо, это потрясающе!» Я лег на деревянный пол в кухне, глядя на экран [игры] передо мной.

«Если этот навык фехтования начального уровня увеличивает его на 0,1% за уровень, то как насчёт навыка фехтования I высокого уровня? Как далеко [истинное владение мечом (пассивное)] сможет развиться!» Мои глаза сияли, когда в голову приходили бесконечные возможности.

Я потряс головой, отбрасывая эти отвлекающие мысли в глубины своего разума и активировал [медитацию], теперь решив шлифовать свои ментальные навыки.

Поскольку я мог использовать [медитацию] в тандеме с [внешней манипуляцией с маной] для создания [стрелы маны], мне не нужно было беспокоиться о том, чтобы поднимать навыки индивидуально, как я делал в предыдущих играх.

Постоянное сочетание пассивов с активами повышало уровень владения всеми моими навыками. Всегда существовала пропасть между ментальными и физическими пассивами, но такой обмен, как только ваше физическое тело достигло своих пределов, был самым эффективным способом прокачки.

"Моя регенерация маны обычно равна моей WIS-характеристике и восстанавливается каждые шестьдесят секунд. При активной медитации скорость регенерации моей маны удваивается, однако я не могу двигаться при медитации. Так что, если я восстанавливаю 26 MP в минуту с [медитацией], то [стрела маны] стоимостью 20 МП, я могу использовать семь раз, прежде чем мана закончится. А потом раз в минуту после того, как израсходовал все...»

Я хотел застонать, но не сделал этого, чтобы не нарушить [медитацию].

Даже с активными бонусами от [медитации], я мог использовать только [стрелу маны] и дополнительные три раза, прежде чем ждать ещё одну минуту, чтобы регенерация маны закончилась.

Это была заноза в заднице, и что-то, что я должен был исправить.

«Тогда я просто брошу все свои очки характеристики в WIS. Если я смогу спамить [стрелу маны] до точки, где мне не нужно беспокоиться о регенерации маны, тогда я могу бесконечно повышать уровень навыка...» Я внутренне улыбнулся.

[Динь! [Медитация] новый уровень!]

[Динь! [Внешняя манипуляция Маной] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Внешняя манипуляция Маной] новый уровень!]

[Динь! [Стрелка маны] новый уровень!]

[Динь! [Медитация] новый уровень!]

Я мог бы дальше продолжать прокачку, но я не мог не взять паузу, чтобы проверить изменения в моих навыках.

[Медитация (Пассивная / Активная)]

[Уровень 4] [Опыт: 23.49%]

[Увеличивает умственные способности, позволяя более гладкий мыслительный процесс. Увеличивает скорость запоминания. Увеличивает скорость мышления].

[Пассивно увеличивает INT на 10%]

[Пассивно увеличивает WIS на 10%]

[Пассивно увеличивается PER на 10%]

[Активно увеличивает INT на 30%]

[Активно увеличивает WIS на 30%]

[Активно увеличивается PER на 30%]

[Активно удваивает скорость регенерации маны]

[Внешняя Манипуляция Маной (Пассивная)]

[Уровень 3] [Опыт: 41.49%]

[Навык, который отражает мастерство внешнего манипулирования маной. Внешнее относится к тому, что оно формируется вне тела. Более высокий уровень внешних манипуляций с маной повышает качество заклинаний, а также уменьшает количество маны, необходимое для их выполнения].

[Пассивно увеличивает урон от заклинаний на 3%]

[Пассивно увеличивает скорость заклинания на 3%]

[Пассивно уменьшает стоимость заклинания на 0,3%]

[Стрелка Маны (Активна)]

[Уровень 7] [Опыт: 02.49%]

[Навык, который отражает базовую внешнюю манипуляцию маной. Созданный без использования магического круга навык намного эффективнее обычной стрелы маны с увеличенной стоимостью маны. Он стреляет со скоростью 27 футов в секунду. Может использовать 2 стрелы маны сразу]

[Урон = уровень * INT]

[Стоимость = 20 МП]

«... Похоже, что большинство пассивов либо увеличивают вещи на десятичные дроби, либо каждые 10 уровней. Как только я достигну 10-го уровня в [медитации], бонусы должны быть увеличены... Кроме того, мне нужно быть осторожным и помнить, что такое пассивный буст навыка и что такое базовый стат. Мои расчёты могут быть не верны, если я забуду об этом...»

Принимая это во внимание, я просмотрел свой статус без пассивных улучшений.

[Имя: Тендо Акира] [Титул: Геймер]

[Уровень: 1] [Опыт: 25.00%]

[HP: 130/130] [MP: 130/130] [SP: 130/130]

[STR: 14] [VIT: 13] [AGI: 12] [INT: 13] [WIS: 12] [PER: 10] [LUC: 10]

[Статистика Очков: 0]

[Деньги: $ 100]

14 характеристик за один день... Чуть меньше трех уровней... Я повернулся к настенным часам и заметил, что было только начало девятого.

Я сел в позе лотоса с безмятежной улыбкой на лице.

«Я собираюсь стать таким чертовски сильным...»

http://tl.rulate.ru/book/35691/778830

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Надеюсь что в этом ранобэ будут и дальше все подробно описывать цифрами, а не так как в манхве "Игрок" (я знаю возможно в ранобэ есть чёткой описание но лень читать там очень много глав и времени мало), который в начале показывали цифрами скоко Hp и Mp и это возбудило у меня интерес но, потом перестали показывать. И просто чтобы узнать много у него или нет (Hp и Mp), надо было гадать и смотреть по полоске.
Развернуть
#
это все оч сложно описывать ИМХО
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь