Готовый перевод The Boss Behind The Game / Создатель игры виртуальной реальности: Глава 46: Война приближается

Глава 46: Война приближается

Район Люли.

Сидя на скелетообразном троне, Ча На с мрачным выражением лица смотрел на горы на севере, медленно сжимая кулаки.

Он не предвидел, что Ду Янь предаст его, но ещё больше его расстроил тот факт, что Ду Янь украл все его души Инь.

Сейчас он был в затруднительном положении.

Он обещал принести в жертву морскому Королю 100 000 душ Инь. Кроме того, его способности должны были превзойти царство Короля призраков, и эта партия душ Инь была одним из ключей к его прорыву.

Однако он потерял всё.

Он вспомнил новость от своего посланника, сказавшего, что Ду Янь искал убежища от Короля-призрака скалы, предлагая ему все души Инь. Глаза Ча На вспыхнули огнём.

И морской Король, и Король-призрак скалы были сильнее его. Прорыв, в котором он был изначально уверен, был остановлен, и Ча На был расстроен.

— Господин Ча На, раз район Люли находится в центре города, то почему бы нам не перенести наш базовый лагерь и не поискать убежища в Особняке мёртвых? Мы можем обсудить этот вопрос после того, как вы прорвётесь через царство Короля-призрака.

Ча На был поражён этим предложением. После некоторого размышления он решил, что эта идея вполне осуществима.

Хотя Особняк мёртвых не был богат ресурсами, как район Люли, это было место, далёкое от моря подземного мира. Он верил, что морской Король не пойдёт из района Люли в Особняк мёртвых, чтобы забрать у него 200 000 душ Инь.

В следующую секунду Ча На неожиданно нахмурился: — А что насчёт бассейна душ Инь в районе Люли? Мы же не можем вот так просто бросить его!

Бассейн душ Инь был местом рождения душ Инь, которые до этого всегда находились под опекой Ду Яня. Души Инь, которые производились там каждый год, были необходимы для развития Ча На.

Услышав это, его помощник тяжело вздохнул: — Господин Ча На, у нас сейчас нет времени думать об этом. Вы можете выжить в стране Бэйци только после того, как превзойдёте Короля-призрака. В противном случае, мы столкнёмся с ужасными последствиями, когда морской Король придёт за нами, чтобы потребовать обещанные ему души Инь!

Слова несущего души разбудили Ча На. Он стиснул зубы и сказал: — Передай мой приказ. Соберите как можно больше припасов, и через десять дней мы отправимся в Обитель мёртвых!

……

На следующий день после введения класса лучника вокруг Особняка мёртвых появилось множество НПС.

Эти дополнительные НПС были созданы Лу Ву, чтобы обогатить игровой процесс.

Среди них самыми популярными были пухлый шеф-повар тёмной кухни и старик с козлиной бородкой, который учил игроков варить зелья из различных трав.

Дебют пухлого шеф-повара был особенно популярен среди игроков, поскольку теперь они могли испытать вкусы различных блюд в подземном мире.

Хотя некоторые игроки были отравлены тёмной кухней после того, как они попытались приготовить её с ядовитыми ингредиентами из подземного мира, это не было большим делом для обжор.

Некоторые игроки с уникальным вкусом приносили повару трупы волков и слонов. Присутствие шеф-повара, несомненно, было самым большим благодеянием для гурманов в игре.

Благодаря появлению пухлого шеф-повара у игроков появилось новое хобби - поиск съедобных ингредиентов, независимо от того, ядовиты они или нет. Прежде чем 12-часовая игра закончится, они приготовят еду из ингредиентов и сожрут её.

Поскольку игра была чрезвычайно реалистичной, еда в подземном мире была очень реалистичной, интригующей игроков.

Игроки, у которых была деловая хватка, сразу же запустили множество кулинарных каналов в прямом эфире.

Один игрок на форуме даже написал книгу под названием "Рекорды тёмной кухни" после того, как он пережил бесчисленные смерти, попробовав множество ядовитых блюд.

В ней описывались ингредиенты, которые можно было найти в окрестностях Особняка мёртвых. Кроме того, он научил своих читателей, как подобрать ингредиенты для пухлого шеф-повара, чтобы приготовить вкусные блюда.

Самым популярным НПС был не кто иной, как Лу Мо, лидер деревни новичков.

Лу Мо был первым НПС, которого встречал каждый игрок. Он кратко рассказывал игрокам о захватывающем подземном мире, который ждёт свих исследователей.

Короче говоря, Лу Мо упрощал подземный мир и делал его доступным для новых игроков.

Более того, Лу Мо был настроен вести себя дружелюбно. Он часто вступал в задушевные беседы с игроками и выслушивал их заботы и тревоги. Для игроков он воспринимался скорее как друг, чем как виртуальное существо. Следовательно, Лу Мо был бесспорно самым популярным НПС в игре.

……

В этот день Лу Ву позвонил У Гои и сказал ему, что отбор, который продолжался уже целый месяц, закончился.

Как и предсказывали игроки, "Battle Online", среди всех других игр, заработала наибольшее количество голосов.

На этот раз тёмная лошадка удивила многих людей. Однако после того, как публика прочувствовала игру, её удивление превратилось в благоговейный трепет и похвалу.

Даже Ли Тянься был безоговорочно очарован после того, как он проверил эту игру. Впоследствии он стал заместителем председателя Мстителей, одной из главных сил в игре.

После того, как был объявлен результат отбора, У Гои обсудил с Лу Ву по телефону, надеясь, что Лу Ву сможет начать работать над темой музыки игры. По словам У Гоя, Лу Ву был рад обратиться за помощью к У Гою, если у него возникнут какие-либо проблемы.

Поэтому Лу Ву начал размышлять над песней.

Однако он был огорчён, не определившись с исполнителем и постановкой песни.

Он посмотрел на Бэй Ли, надеясь, что она протянет ему руку помощи.

Однако Бэй Ли ответила ему насмешкой, глядя на него как на дурака.

— Я знаю только, как проводить исследования. Я не умею петь и сочинять песни!

Лу Ву, у которого не было других вариантов, передал эту проблему обратно У Гою.

У Гои нисколько не возражал и сразу же принял вызов. Пока он предложил представить на прослушивание нескольких знаменитостей. Что же касается темы музыки в игре, то он планировал нанять профессиональных композиторов для её создания.

Однако он, конечно же, не позволит У Гою делать всё.

Теперь, когда игра была на верном пути, было много способов заработать деньги. Лу Ву намеревался создать больше скинов для персонажей игры.

Они не улучшат способности игрока. Они могли только украсить внешний вид игроков, но он полагал, что найдётся много игроков, которые охотно потратят деньги, чтобы улучшить свой внешний вид. Это было единственное, что игроки могли купить за реальные деньги в игре.

По мере того как популярность "Battle Online" росла на "platform173", люди, которые отвечали за другие игровые платформы, становились всё более обеспокоенными.

С напряжённым усилием они смешались с сотрудниками "platform173" и успешно получили контактную информацию Лу Ву.

Ежедневно Лу Ву получал десятки телефонных звонков с других игровых платформ, надеясь пригласить его присоединиться к совместной рекламе. Они были очень заинтересованы в том, чтобы получить "Battle Online" и на своей платформе.

Лу Ву без колебаний отклонял эти предложения.

Конечно, Лу Ву не отвергал их всё. У него было соглашение с У Гоем, что "platform173" будет предоставлять эксклюзивную рекламу "Battle Online" в течение двух месяцев.

У Гои оказал ему большую помощь, и Лу Ву не мог нарушить своего обещания.

Через два месяца "Battle Online" должна была создать свой собственный бренд.

http://tl.rulate.ru/book/34849/949340

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь