Готовый перевод 7 Days Later: A Post Apocalyptic Gamelit Survival Horror / 7 дней спустя: Ужасы выживания, в постапокалиптической игре: Глава 1

ГЛАВА ПЕРВАЯ

«Эй, детка, посмотри на эту игру» - сказала моя подруга Бек, указывая на один из вариантов в списке игр Hyper VR, которые мы просматривали.

Я остановил прокрутку и взглянул на значок миниатюры. Kitty Kat Simulator3000.

Подняв брови, я повернулся к ней. “У нас уже есть две кошки в Housekeeper Online. Для меня этого достаточно.» Я продолжал прокручивать новые релизы. Gothball Z, Extreme Hyper Racing Pro 2089 Silver Edition, Syndicate 2099, Visaria Online: Exodus...

Что, черт возьми, случилось с новыми релизами? Это был просто мусор, мусор и многое другое.

«Эй, верни немного назад.» Бек наклонился вперед. «Один из них показался мне интересным.»

Я снова просмотрел список, пока один из них не привлек мое внимание. «Вот этот?»

Бек кивнула. «7 Days Later» Она прочла короткий слоган под изображением лица хладнокровного красноглазого монстра. «Ты пережил первые дни апокалипсиса. Сможешь ли ты пережить еще одну ночь?»

Я щелкнул по нему, и он появился на моем втором мониторе. Мы оба повернулись к деталям игры.

 

Находясь в мрачном постапокалиптическом мире, 7 Days Later вы столкнетесь с враждебной землей, наполненной монстрами и темными тайнами. Создавайте оружие, доспехи и инструменты. Стройте дома, а затем защищайте их с помощью широкого выбора ловушек и взрывчатки. Выращивайте пищу, собирайте припасы, управляйте транспортными средствами и пока вы исследуете, следите за врагами, ибо опасность подстерегает повсюду, а смерть-это конец.

Переживете ли вы этот ужас? Узнаете ли вы, кто начал апокалипсис и почему?

Ты узнаешь, что это за монстры на самом деле?

Ответы можно найти внутри.

Присоединяйтесь к нам сегодня.

 

Черт, это звучало круто. И это был кооперативный мультиплеер!

Игры ужасов выживания действительно возвращались.

«Звучит потрясающе» Я увидел значок раннего доступа, и мое сердце немного упало. «Черт, Ранний Доступ.»

Бек оттолкнула мою руку от мыши. «Ну и что? Мы уже много раз играли в них, и большинство из них были в порядке.»

«Да, но половина из них никогда не заканчиваются.»

Моя подруга усмехнулась. «Похоже, если мы купим один экземпляр, им смогут пользоваться до четырех игроков.» Она прокрутила вниз список отзывов пользователей. Их было немного, но игра была только что выпущена.

Из двенадцати отзывов все, кроме одного, оценили её высоко, отрицательный сказал, что он не может найти еду или воду в игре и что разработчики должны дать вам больше еды в начале.

Незначительная обида, которая всегда бушевала вокруг неумелых нубов, в играх на выживание.

Разработчиками были De Vita Contractus.inc, что звучало странно и чуждо, что нас не особо беспокоило. Многие из наших любимых игр были сделаны в странах, о которых мы никогда раньше не слышали.

«Ладно, давай возьмем её.» Я видел, как Бек нажала кнопку «купить».

Утром в субботу мы серьёзно готовились к играм. Еда, питье, поход в туалет-все то, что геймер должен был сделать, прежде чем войти в игровой мир Hyper VR.

Когда мы удобно устроились в своих VR-капсулах и подсоединили трубки жизнеобеспечения к разъему капсулы, имплантированной в наши руки, система включилась и ввела нам наркотик, который привел нас в полусонное состояние.

Я наблюдал, как препарат просачивается через трубку, подсоединенной к моей руке, затем я открыл таймер, показанный на внутренней крышке капсулы, и установил время пробуждения на 12 часов.

Обычно у нас не было времени на игру в течение 12 часов, но это были выходные, и мы были интровертами, почти без друзей, так что к черту все.

Всю неделю мы вкалывали на своей паршивой дневной работе, изнывая от скуки. Теперь пришло время для постапокалиптического безумия!

Вскоре препараты подействовали, и я проскользнул в зону. Ментальное состояние между сном и бодрствованием, в котором мы, геймеры, играли в видеоигры Hyper VR.

Меню 7 Days Later всплыло в моем видении. Не такое уж и большое, кроме меню опций, которое позволяет вам выбрать, какой тип VR капсулы у вас был.

Мы выбрали Zoom Immerse 449 Extreme game, и игра автоматически установила графические детали и связала нас с серверами игры.

Затем я использовал свой разум и выбрал опцию «Новая игра». Первое, что мне нужно было сделать, это создать персонажа.

 

Мужчина, женщина или кто-то еще?

 

Я выбрал мужчину.

 

Имя?

 

Я собирался придерживаться своего настоящего имени, Брайан, но потом подумал: «Нет, давай повеселимся.»

 

Имя персонажа: Макс

 

Да, Макс, имя чувака из одного из моих любимых ретро фильмов.

Затем я должен был разработать свой характер. Типичный парень, которого игра предоставила, не вписался в мою книгу. Я выбрал "случайный" вариант несколько раз, видя, какие черты лица и цвет кожи игра придумала.

Черт, они все были хороши.

Так что я сам повозился с вариантами лица. Я попытался сделать из своего парня мимолетное сходство со мной. Когда я закончил, у моего парня были короткие черные волосы, голубые глаза, легкий румянец на щеках и шрам, спускающийся по лбу и пересекающий один глаз. У меня не было никаких шрамов, но это была игра после апокалипсиса, поэтому я хотел выглядеть соответствующе.

Я не видел, что сейчас делает Бек. Она знала, как настроить свою игру, и потратила бы в 10 раз больше времени, чем я, на создание своего персонажа.

 

Выберите голос:

 

Хорошо, отлично. Голосовые опции.

Я прослушал несколько строк диалога, произнесенных мужчинами в разных тонах. Некоторые из них звучали как персонажи боевика, другие как бледный ботаник за столом. В конце концов я выбрал тот, который придавал мне придурковатый голос, как будто мне не хватало нескольких банок пива или чего-то в этом роде.

Бек это очень понравится!

Следующим вариантом было просто то, какого цвета одежду я хотел бы носить. Мой парень был одет в рубашку, шорты и шлепанцы. Не было возможности изменить то, что носил мой персонаж, поэтому я сделал рубашку черной, а шорты коричневыми.

Да, это подойдет.

Я выбрал опцию "мир". Ладно, поехали. Я могу изменить имя мира, а затем автоматически сгенерировать игровое семя или ввести его сам.

Окно чата заполняло правую часть интерфейса VR со списком имен игроков рядом с ним. Поскольку мы еще не подключились к интернету, там были только мое имя и имя Бек. Ее имя было вычеркнуто серым, а рядом с ним стояло уведомление о том, что она все еще находится в процессе создания персонажа.

Так-как у нас обоих были капсулы Zoom Immerse 449 Extreme game, которые были одними из самых мощных, у нас был вариант для размещения игрового сервера. Сервер станет частью "улья" других игровых серверов.

Пока я ждал, когда Бек присоединится ко мне в меню "мира", я выбрал опцию "хозяин" и прочитал подробности.

 

Разместите онлайн-сервер и контролируйте, сколько игроков может войти в мир.

Вы сами устанавливаете правила игры. Все игроки, не сгруппированные в начале игры, войдут в мир в случайном месте. Кооперативные игроки всегда начинают близко друг к другу.

 

Я ждал, пока Бек закончит создание персонажа (целых 20 минут!) когда задал ей вопрос. «Играем ли мы только вдвоем, или у нас открытый сервер и есть риск, что другие игроки присоединятся к нам?»

На данный момент никто из нас понятия не имел, есть ли в игре PVP или что такое. Часто это было весьма опасно в многопользовательских играх ужасов выживания.

Были бесконечные форумы, полные ярости ботаников, чтобы доказать это!

Через окно чата мы могли говорить друг с другом с помощью слов, которые появлялись, как только мы их обдумывали. Стандартная функция Hyper VR. Как только мы окажемся в игре, мы сможем нормально разговаривать друг с другом, используя голосовой пакет, который мы выбрали при создании персонажа.

«Я думаю, что будет лучше сделать открытый сервер,» - ответила Бек.

Да, здесь то же самое. Добавляет неизвестности.

После этого тебя точно будут мучить кошмары.

Я рассмеялся. Я один из тех, кто имеет любовно-ненавистные отношения к фильмам и играм ужастикам!

Взяв инициативу на себя, я сделал себя мастером игры. Я сделал Бек и себя партнерами по кооперативу, так что мы начинали вместе.

Затем я выбрал "создать сервер" и был атакован опциями. Я просмотрел длинный список вещей, которые я мог изменить.

Черт возьми, я был бы почти богом, если бы захотел им быть!

Я мог менять продолжительность дня и ночи, количество добычи, количество монстров, максимальное количество игроков, стартовое снаряжение, сложность игры и множество других вещей, включая цвет травы.

Да, психоделические травинки совершенно не создавали настроение для постапокалиптической игры.

Слишком много вариантов, о половине из которых я ничего не знал. Черт возьми что такое лучи бога и Анизотропная фильтрация?

В конце концов, я выбрал "стандарт" и разрешил до 1000 игроков присоединиться к серверу.

Выскочило сообщение, что сервер будет продолжать работать, даже если я не войду в систему, и что я не смогу сбросить его в течение одного реального месяца или до следующей версии игры. Разработчики сами в конце концов сбросят сервер, если я не сделаю этого сам.

Мы также были бы привязаны к серверу, как и любой игрок, который решил бы сделать его своим домом. Если сервер умрет, мы все потеряем наши игровые данные.

Принял ли я эти условия?

Да, неважно. Я просто хотел уже начать игру!

Другой вопрос, если бы я хотел сохранить возможность изменять настройки в меню, загружать игроков с сервера или получить доступ к деталям всех игроков на сервере (включая их местоположение) или если бы я заблокировал свою способность манипулировать сервером после создания.

Я решил закрыть это на замок. Я не хотел сохранять свои права администратора.

Мошенники, которые взламывали игры, чтобы дать себе лучшее снаряжение или сделать себя непобедимыми и т. д. были (в основном) делом прошлого. Это означало, что другим игрокам будет трудно обмануть, поэтому мне не нужно будет загружать людей с сервера. Кроме того, отсутствие прав администратора после создания сервера означало, что не будет соблазна посмотреть, сколько в игре других игроков и где они находились.

Я хотел полностью погрузиться в эту игру.

Затем я должен создать игровой мир. Я назвал этот мир "Barter Town" и ввел случайные числа как семя, потому что, почему бы и нет?

 

Семя: 3855839927

 

«Поторопись!» - Сказала Бек в чате со смайликом-улыбкой. «Начинай игру сейчас же.»

Бросив последний взгляд на своего персонажа, чтобы запомнить его внешность, я выбрал "войти в мир".

 

http://tl.rulate.ru/book/34500/752105

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь