Готовый перевод I am a legendary BOSS / Я легендарный БОСС: 72 Выкопать его прошлое

Прибыло новое утро.

Прямая трансляция Angry Fatty началась рано. Многие зрители уже знали, что он и Чангли Цзюге последуют за легендарным NPC на задание. Естественно, они все были готовы к сплетням. Они хотели знать, как им обоим удалось попасть в милости столь высокопоставленного Босса.

Хотя комментарии были полны глупостей...

"Пи-ай", это точно был Пи-ай. Они продали себя за это?"

"Уходите! Даже если бы они пытались продать себя, наш красивый городской повелитель не такой человек!"

"Точно. Он не человек. Он наполовину эльф~ хех хех."

"Я знаю, что Чангли Цзюге может увеличить близость NPC. Это его дело?"

"Чу-чу! Поезд едет. Чу-чу! Цзюге кричит. Чу-чу, ой, ой, не надо..."

Трансляция была полна приветствий и смеха. Чангли Цзюге тайно посмотрел на прямую трансляцию, и его выражение стало очень мрачным. Он не осмелился подтвердить, что Толстяк поделился этой информацией.

Но это правда, что он загрузил много NPC...

У него не было выбора!

В эпоху компьютерных игр игрокам приходилось посылать NPC много подарков!

Например, можно было подарить нищим булочку на пару... может, 100 или даже 1000...

Вы могли бы дать официанту деньги...

Вы определенно должны были подарить дочери богатые и мощные семейные цветы, а также различные инструменты, которые могли бы повысить ее красоту ...

В полуфантастической установке, до тех пор, пока игроки могут определить язык, на котором говорят NPC, они будут загружаться как можно больше.

Но в вымышленной среде, когда игры постоянно обновлялись, NPC думали о процессах, которые отличались от обычных людей. В такого рода играх бутликинг все еще существовал, но методы были другими. Усилия, приложенные игроками, чтобы очаровать NPC, достигли своего пика.

Чангли Цзюге был таким игроком. Он медленно играл в две вымышленные игры подряд и приобрел мастерство. Такие игроки могли околдоваться на людей и успешно получить пару скрытых профессий и навыков. А полученные навыки были богоподобны...

Таким образом, он мог выдержать только тогда, когда его прошлые недостатки были раскрыты.

Что еще он мог сделать, но игнорировать это?

В конце концов, он никогда бы не разоблачить свои навыки бутликинга для других, чтобы тайно учиться, никогда в этой жизни.

Они вдвоем рано прибыли к городским воротам. После получасового ожидания, они увидели, что к ним приближается городской повелитель. Уильям был одет в костюм из золотых доспехов. Казалось, что на его доспехах мигали маленькие молнии. С длинным словом на спине и коротким мечом на талии он выглядел очень героически.

Утренний солнечный свет окружал его. Это красивое зрелище заставило их прищуриться. Они не осмелились смотреть прямо на него...

Но двое охранников рядом с Уильямом вызвали оживление в прямом эфире!

Кто они?

Их личностями были исполнительный Лотнер и помощник городского лорда, Одом Хэвихаммер!

"Какого черта! Он не человек. Двое по бокам городского лорда - эпические боссы. Почему вдруг кажется, что они очень похожи друг на друга?"

"Это усилит прямую трансляцию. Загадочные силы Города Рассвета раскрылись. До сих пор только одна эпическая NPC была обнаружена в других прямых трансляциях, только одна. Они ничто по сравнению с этим".

"Городской повелитель такой красавчик! Командир команды такой красавчик! Уильям такой красавчик! Идём! Давайте сформируемся и пойдем пешком!"

"Городской повелитель такой красавчик..."

Наблюдатели начали собираться. Было очень очевидно, что они решили присоединиться к Команде Наемников Рассвета.

Или...

Следуя тенденции, человеческая природа...

Но у них не было выбора. Уильям был высокопоставленным NPC, который выделялся больше всего. И вдобавок ко всему, в Городе Рассвета было слишком много боссов. Они были слишком плотно сконцентрированы. Они заставляли будущих игроков сосредоточиться на этой прямой трансляции.

Но Уильям хотел сказать: "Мои глубочайшие извинения". Не то, чтобы в других местах не было Легендарных боссов, но они не были на него похожи. Пять легендарных NPC проживали в двух человеческих странах.

Прямой эфир на второй день вызвал ярость Злого Толстяка.

Название, которое он, в частности, придумал, было "Поймать приключение с легендарным боссом!".

"Поехали вместе. Tsk tsk." Уильям втайне взглянул. Он чувствовал, что этот Толстяк не пытался быть грубым. В прошлом, когда он был игроком, он этого не понимал. Теперь, когда он стал NPC и сформировал цель, он понял, что эти прямые трансляции были не просто шумом...

Уильяму не нужно было говорить какую-то ерунду с этими двумя игроками. Он кивнул им навстречу и вывел их в гору.

Раньше, если бы они хотели войти в горный лес - неважно по какому маршруту они ехали - для обычных игроков путешествие было бы полным трудностей.

Но теперь три прямые и прочные дороги вели в лес. Уильям не планировал завозить их в шахты. Вместо этого он направился к Радужному озеру. У него не было другого намерения, кроме как прогуляться. Он просто хотел притвориться...

Нынешнее Радужное озеро было развито прекрасно. Был построен пирс. Более 20 рыбацких лодок теперь выкидывают сети для ловли рыбы. Это также улучшило качество жизни в городе Рассвет.

Конечно, по мере того, как запасы рыбы сокращались, их покупало очень мало гражданских лиц. Обычно рыбу покупали только солдаты с относительно высокими доходами или чиновники.

Господний строй и аристократическая система были разными.

Суть в том, что если Господь умрет, то и территория тоже!

Вся территория зависела только от влияния Господа. Он контролировал всю ситуацию. Поэтому, когда мэр маленького городка у границы исчез, вся территория оказалась в беспорядке. Более того, многие сбежали...

Мир, где индивидуальная боевая мощь была высока, система Повелителей была естественным результатом.

Он был подобен высшему руководству компании, которое доверило некоторым людям официальные должности. Авторитет этих подчиненных основывался на доверии их Господа. Его можно было отнять всего одним предложением.

С другой стороны, аристократическая система была похожа на систему в древнем Китае, где титул короля присваивался по предмету.

У аристократов была своя территория и свои последователи.

Аристократы были последователями короля. Но важно отметить, что последователи аристократов были верны своим аристократам, а не царю.

Могущественный царь мог заставить весь народ действовать быстро, но слабый царь мог только собирать мало податей.

Более того, народы не были уничтожены так же легко. В конце концов, убийство короля звучало не очень хорошо. До тех пор, пока принц мог управлять последователями и набирать власть, которой когда-то обладал король, было не так уж и сложно снова контролировать народ.

Но..,

Как только Господь ушел, их детям было нелегко продолжать...

Какова была главная причина?

В системе Господа, сильные были на вершине.

Тогда Вильгельму не удалось заполучить маленькие городки вдоль границы, когда он не получил 500 верных охранников Эльфина на свою силу.

К счастью, Уильям не задумался о наследовании. Пока его сила была достаточно впечатляющей, это было хорошо.

"Как продвигаются дела с Голубым Лунным городом в последнее время? Эта непокорная принцесса не доставляет неприятностей, да?" Уильям спросил помощника городского лорда, Одома, пока он шел.

Одом покачал головой. "В последнее время производство митрила значительно возросло. Объем сделок также неплох. Со стороны принцессы тоже нет никаких неприятностей".

"Это хорошо. Хотя, я не знаю, что она задумала." Уильям вздохнул и покачал головой.

"Королевское Высочество... Городской лорд, почему бы тебе не пойти и не взглянуть?" Казалось, что Одом сказал что-то не то. Он быстро изменил тон. Это наводило на мысль, что он что-то скрывает в своих словах.

Чангли Цзюге и Сердитый Жирдяй посмотрели друг на друга. Их глаза были полны волнения. Они никогда не ожидали получить здесь такую новую информацию!!!

Принцесса?

Королевское Высочество?

Легендарный статус?

Много эпических подчиненных?

Охрана команды боссов?

"Главный герой сюжета решен, верно?"

"Разоблачена тайна Города Рассвета. Городской лорд Уильям может быть королевским принцем?"

"И у него могут быть отношения с принцессой?"

"Боже мой! Если я не войду в Город Рассвета, я отрежу этот живой поток!"

Злой Жирдяй посмотрел на комментарии. Он молча вздохнул. Как он и ожидал, Легендарный Босс перед ними может быть главным героем Беты.

В конце концов, это была игра.

Бета, должна была быть сюжетная линия, и, следовательно, главный герой истории. Конечно, может быть и несколько. Другие могут быть найдены вскоре. Но даже тогда это не остановило людей от попыток сбить Уильяма.

Кто-то уже открыл для Уильяма тему для обсуждения.

Она называлась "Какое положение займет городской лорд Уильям в будущем".

Кто-то даже непосредственно откопал информацию об Уильяме.

Первый ответ: "Уильям Блэклиф: Повелитель Города Рассвета, руководитель команды Гильдии Наемников Рассвета. Имеет четырех известных эпических подчиненных, трех волшебных зверей в качестве домашних животных.

Расчетная военная сила: 2000+".

Скрытый статус: Королевское Высочество?

Скрытая связь: Принцесса.

"Другие его статусы, связи и способности неизвестны!

Раса: Полуэльфин".

"Я не могу вернуться назад в этой истории. В конце концов, игроки не могут сделать это через утечку информации из правительственной сети".

"Но весьма вероятно, что Уильям - принц эльфийского племени или нации."

"Более того, несомненно, что легендарный NPC будет иметь сильную связь с будущей миссией в сюжетной линии."

"Вывод: Бутлик его!"

Второй ответ: "Я говорю всем вам, не опасайтесь его. Вы умрете ужасной смертью, если вы это сделаете!"

Третий ответ: "Как ужасно! Я запомнил ваше удостоверение личности. Если ты осмелишься посетить Город Рассвета в будущем, я убью тебя!"

Четвертый ответ: "Не деритесь, не деритесь. Ребята, не деритесь..."

Пятое: "..."

http://tl.rulate.ru/book/34478/923839

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь