Готовый перевод I am a legendary BOSS / Я легендарный БОСС: 35 Три золотых оборудования, уровень миссии по градостроительству

Как легендарный босс, Вильгельм теперь не предъявлял слишком много требований к своему оборудованию.

Потому что оборудование для новичков предназначалось только для временного использования.

После того, как он нашел мифическую шахту, Уильяма можно было считать состоятельным человеком. Однако, он не был заинтересован в растрате материала, чтобы сделать какое-то низкоуровневое оборудование.

В конце концов, Уильям понял, что если он не попадет в беду, то на данный момент ему будет очень трудно умереть под защитой Лотнера.

Кроме того, его скорость выравнивания была бы довольно высокой, так что не было смысла делать какое-либо оборудование.

Хотя любое оборудование может быть разложено, и его материалы восстановлены, было бы очень хорошо, если бы они восстановили 1 килограмм секретного железа после использования 10 килограммов, чтобы сделать оборудование...

Тем не менее, это было необходимо, чтобы сделать оружие!

После того, как они нашли секретную железную шахту, он заставил Одома и Лотнера работать вместе, чтобы сделать для него три вида оружия.

Они сделали длинный меч, лук и кинжал.

И Одом, и Лотнер были кузнецами. Один из них был кузнечным гроссмейстером, а другой - кузнечным мастером. Их профессии превосходили их основные профессии среднего уровня...

В конце концов, живую профессию и профессию борца нельзя сравнивать.

Для NPC и игроков все было очень по-другому. У NPC не было опыта, поэтому им приходилось зависеть от того, насколько они знакомы со своими живыми профессиями.

За многие годы Одом сбежал, он решил остаться в шахтах для подавляющего большинства из них.

Поэтому его хобби могло заключаться только в игре с железом...

Прошло более сорока лет с тех пор, как он родился.

Вероятно, он начал играть с железом с самого детства. Именно сорок лет игры с железом привели к тому, что у него появилась пара сильных рук.

Со своими сильными руками и кровным родословием эпического уровня он уже был на уровне гроссмейстера для кузнеца.

[Новичок, средний, высокий, мастер, гроссмейстер, легендарные были уровнями для живых профессий.]

Уильям заставил их работать вместе, потому что он хотел, чтобы Лотнер отвечал за изображение, в то время как Одом отвечал за удобство использования оборудования. В конце концов, когда Гномы делали оборудование, они больше концентрировались на удобстве использования, чем на внешнем виде. Однако, Уильям был полукровным эльфом, который выглядел красиво...

Поэтому его мечи тоже должны были выглядеть круто!

В конце концов, быть сильным или нет - это проблема игровой версии, а быть красивым - это навсегда.

Меч Рассвета

Качество: Золотой

Уровень: Новичок

Создатель: Лотнер и Одом Тяжелый молот.

Материалы: Секретное железо, чистая железная руда и многое другое

Мощность атаки: 180~310

Власть: +7

Ловкость: +5

Очарование: +3

Длина: 148 см

Вес: 5,6 кг

Требование: Требуется 90 силовых очков для одной руки, 60 силовых очков для обеих рук.

Требование: Новичок профессионал

Спецэффект: Имеет эффект разрывания и 30% вероятность нанесения противнику кровоточащих повреждений. Каждая секунда наносит 50 повреждений по очкам здоровья. Оно будет продолжаться в течение 8 секунд.

Специальный Эффект: Мощность атаки боевой энергией увеличится на 20%.

Поклон Рассвета

Качество: Золото новичка

Уровень: Новичок

Создатель: Лотнер и Одом Тяжелый молот.

Материалы: Секретное железо, железо, дерево, жила гигантского дикого медведя.

Мощность атаки: 160 ~ 350

Власть: +3

Ловкость: +7

Очарование: +3

Длина: 110 см

Вес: 3,8 кг

Использовать требование: Минимум 70 прочностных баллов

Требование: Начинающий профессионал

Специальный эффект: Повреждения головы увеличатся на 30%

Специальный эффект: Победа или отталкивание соперников на 30%.

Кинжал Рассвета

Качество: Золото новичка

Уровень: Новичок

Создатель: Лотнер и Одом Тяжелый молот.

Материалы: Секретное железо, чистая железная руда и многое другое

Мощность атаки: 160~330

Власть: +5

Ловкость: +7

Очарование: +3 Найти авторизованные романы в Webnovel, быстрее обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите www.webnovel.com для посещения.

Длина: 33 см

Вес: 2,1 кг

Использовать требование: Минимум 60 прочностных баллов

Требование: Начинающий профессионал

Специальный эффект: Основная атака увеличивается на 30% при атаке со спины.

Спецэффект: Имеет эффект разрыва и вероятность нанесения противнику кровоточащих повреждений в 20%. Каждая секунда наносит 50 очков здоровья. Она будет продолжаться в течение 5 секунд.

Набор из трех предметов экипировки Dawn, состоящий из трёх частей, является золотым снаряжением новичка.

Также можно было изготовить экипировку золотого и даже эпизодического уровня.

Однако, для Одома секретное железо и чистые железные руды были недостаточны, чтобы сделать оборудование, которое было сильнее золотого уровня. Для уровня новичка, такого рода золото качество оборудования уже было очень хорошим.

Оборудование не имело установленных атрибутов. Тем не менее, меч и кинжал имели наложенный пронзительный эффект кровотечения. Для обычных солдат это было похоже на то, когда орк был молод и совершил ошибку, и стоял лицом к лицу со своим Отцом, держащим волчий зуб в качестве оружия, ожидая своего наказания.

Было ясно, что склонность орков к насилию связана с их семейным насилием.

Однако в обществе, возглавляемом аристократами, они все же должны спасать крестьян, когда они могут...

Для воинов ближнего боя в богах, если они не специализируются на боях со щитами, они обычно выбирают два вида оружия.

Основное оружие заряжалось для нанесения основного урона, в то время как подоружие выполняло тайные атаки и блокировку. Конечно же, подоружие было и хорошим торговцем уроном. Основное отличие заключалось в стиле боя.

Что касается того, могли ли они успешно блокировать, то это зависело от удачи и навыков каждого игрока...

Многие новые игроки видели, как NPC играли так, поэтому они последовали за ними и в конце концов умерли...

За десять лет игры Вильгельм стал очень хорошо использовать двуручное оружие. Именно поэтому он особенно просил супер короткий кинжал, чтобы он мог действовать как убийца, если ему скучно. В конце концов, он любил действовать как наемный убийца и был супер в гармонии с учением убийцы.

Что касается волшебного посоха?

Это то, к чему он должен был прикасаться?

Причина, по которой он хотел научиться контролировать магию души, была в том, что он не хотел прикасаться к посоху...

"После того, как я вложил все свои очки опыта в магию Святой Души, она сразу же поднялась на 5-й уровень, в то время как остальные навыки достигают 3-го уровня. Просто хорошо, ничего не осталось..." Уильям в раздражении дергал его за волосы. Эта игра была лучшей в получении очков опыта.

Выравнивание персонажа требовало большого опыта, в то время как боевая энергия и магические тайные книги были необходимы и требовали опыта, навыки также требовали опыта.

Если бы он умер снова, то больше не был бы игроком уровня могилы. Он был бы игроком со смертельным уровнем души.

"Если бы я не получил миссию два дня назад, я бы действительно немного волновался." Уильям взглянул на миссию уровня А в его списке миссий. Он не мог не хотеть слюны. Сколько уровней он мог бы выровнять из этого большого количества опыта?

Строительство города.

Уровень миссии: A

Количество зданий: 5355/8000

Стена: 0/10000 метров. Она не может быть ниже 5 метров и тоньше 1 метра.

Конференц-зал: 0/1

Кузнечный цех: 5/5

Портной: 5/5

Военный лагерь: 2/2

Размер армии: 800/500

Оккупационный зал: Воин учитель 1/1, Учитель-убийца 1/1, Рыцарь учитель 1/1, Рейнджер учитель 1/1, Охотник учитель 1/1, Канонист 0/1.

Новичок учитель маг 1/1, начинающий учитель колдун 1/1, учитель элементарной магии 4/5, колдунья 1/1.

Гильдия наемников: 0/1.

гостиницы: 0/3

Храм Света: Строительный

Волшебное Убежище: Строящееся

Дворец Тьмы: Строительный

Ограничение по времени: от 180 дней до 360 дней

Вознаграждение за опыт: 300000 баллов за опыт. Если вы закончите в течение шести месяцев, вы сможете получить дополнительные баллы за опыт. По окончании шести месяцев, баллы за опыт уменьшатся.

Секретное вознаграждение: ?

Строительство города было маленькой целью Уильяма в течение следующих шести месяцев. Что касается тайного вознаграждения, то он посмотрел на свое защитное наследство и решил не просить о таких вещах.

"Хотя у нас всего пять кузнечных комнат, все они супер большие кузнечные мастерские". В них есть хорошие 133 кузнеца". Уильям не помешал Гномам делать супер большие кузнечные лавки.

В конце концов, эта группа Гномов бежала на протяжении стольких лет и провела большую часть этих лет, живя в шахтах и пещерах. Кроме драки, они знали, что их природный талант - это игра с железом.

Он должен был признать, что иметь столько кузнецов-гномов - это то, чего не могли бы иметь другие места, даже если бы они этого хотели. Многие города хотели кузнеца высокого уровня, но они просто мечтали.

Но сколько кузнецов высокого уровня было в Пограничном городе?

Больше тридцати.

Он ничего не мог с этим поделать. Даже если гномы любят играть с железом естественно, их уровень все равно был результатом обстоятельств. В конце концов, так как они бежали всю жизнь, у них не могло быть других увлечений...

Для кузнецов-мастеров, кроме Лаутнера, было еще больше кузнецов-гномов!

Для гроссмейстеров, выровненных кузнецов, кроме Одома, был еще и Старый Хэнк, тот скрытый персонаж с эпической родословной.

Будут ли люди, которые покупали вещи, которые делали эти Гномы?

Это не было проблемой.

Как Господь, Уильям, естественно, найдет для них способ продать их. Такие, как нация Черная Лава, у которой больше не было железного источника, они определенно покупали бы большие партии оборудования, когда сталкивались с трудной ситуацией.

Однако Его Высочество больше не планировал продавать железо. Вместо этого, он заставил их сделать части оборудования, чтобы они могли продать его по более высокой цене.

Кузнецы не только могли получить опыт работы, но они также могли бы заработать довольно большую сумму.

Конечно, как посредник в сделке, он заработал больше всех. Как Господь, Уильям был владельцем железной шахты, и Гномы в основном работали на него.

Храм Света, Волшебное Убежище или здания Дворца Тьмы были нейтральными, так что это не касалось позиции города.

Будучи частью нейтрального лагеря, Пограничный город мог решить не строить эти три здания.

Однако, они могли построить их вместе.

Такие вещи действовали как распространение своих убеждений, три части постоянно воевали друг с другом.

Если бы они построили Храм Света, то появились бы более редкие занятия, такие как рыцари и пасторы храма.

Если бы они построили другие дворцы, то появились бы и некоторые редкие занятия.

"Просто немного неудобно контактировать с этими людьми". Или, может быть, они презирали бы мой город и не обязательно посылали бы кого-нибудь..." Уильям поцарапал ему голову. Он должен построить Храм Света и Дворец Тьмы, главное преимущество которого - привлечь будущих игроков и ничего больше.

Что касается Волшебного Убежища, он не должен строить его. Если бы он это сделал, жизнь Моисея может быть очень трудной в будущем, и он может даже уйти.

Ему не нужно было отказываться от будущего Легендарного большого босса для учителя-мага среднего уровня.

"Как насчет того, чтобы я выбросил все это сейчас и построил башню мага для Моисея сейчас?" Уильям снова поцарапал ему голову. Строить башню мага было очень дорого, но это было не невозможно, просто сейчас это было немного тяжело...

http://tl.rulate.ru/book/34478/892805

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь