```html
Игрок Фэн Чжи Лое успешно завершил охотничью миссию E-ранга, получив 15 830 опыта и 800 кредитов. Возвратный депозит в размере 1000 кредитов был зачислен на счёт. Поздравляю! Ваш уровень охотника повысился, и вы получили разрешение принимать охотничьи миссии D-ранга!
Город Серебряная Луна занимал более 100 000 квадратных метров. Внутри Гильдии Охотников, которая имела более 100 этажей, Фэн Ло передал свою карту охотника красивой NPC, проверяющей и выдающей миссии.
- Поздравляю, - произнес женский голос в системе. - Ваш уровень повышен до 39-го!
С лёгким вспышкой белого света уровень Фэн Ло наконец достиг 39, что означало, что он находился в числе основных игроков. В игре Война повысить уровень было нелегко. Сервер игры запустился полгода назад, и слухи говорили, что игрок самого высокого уровня всего на 49-м уровне, и никто не достиг 50 уровня в текущей версии игры. Обычно игрок, достигший 40 уровня, считался основным, особенно для профессии снайпера, которая не имела навыков для нанесения урона толпе и медленно поднималась по уровням. Основной причиной отставания Фэн Ло были его прежние увлечения. Лишь в течение последнего месяца он начал вкладывать усилия в поднятие уровня.
Методы прокачки персонажа для снайпера были довольно сложными, в отличие от других профессий. Даже самые обычные бронебойные пули стоили три кредита за штуку, а специальные пули с бонусами атаки обходились еще дороже. Расходы на убийство монстров были непосильны для большинства игроков. Кроме того, профессия с атакующими способностями только одной цели, как снайпер, не могла сравниться с Манипуляторами, Пулеметчиками и другими профессиями, обладающими навыками контроля толпы или массового урона.
Чтобы исправить ситуацию, Фэн Ло решил присоединиться к Гильдии Охотников и выполнять миссии системы. За каждого убитого игрока с красным именем из списка разыскиваемых он мог получить 20% опыта, который потеряла его цель. Для него, игрока низкого уровня, это означало повышение примерно на 40%. За один месяц он уже достиг семи уровней и 60 процентов опыта, выполняя необходимые миссии, что считалось молниеносной скоростью прокачки. Можно сказать, что такие миссии розыска были специально созданы для снайперов, которые могли поражать цель с расстояния в 1000 метров одним смертельным выстрелом! И прежде чем товарищи по команде их жертвы успевали среагировать, Фэн Ло с лёгкостью скрывался.
Оружейный магазин "Дыхание Ветра" располагался к югу от города Серебряная Луна. Это был небольшой магазин для игроков, который занимал площадь чуть более 40 квадратных метров. Он в основном продавал оружие и боеприпасы, и из-за своего небольшого размера большинство из 500 000 игроков Серебряной Луны никогда не посещали этот крошечный магазин. В результате бизнес всегда шёл не очень ладно. В тот момент, когда Фэн Ло вошел в магазин, две красивые женщины-продавщицы NPC с почти идеальными фигурами, одетые в западные ковбойские костюмы, немедленно поклонались ему и сказали сладкими голосами:
- Босс!
Это действительно было так; этот оружейный магазин был активом Фэн Ло в игре Война, над которым он работал последние шесть месяцев. Война была научно-фантастической онлайн-игрой с высокой реалистичностью, и игроки могли заниматься не только битвами и охотой на монстров. В игре можно было вести бизнес, исследовать древние руины, заниматься научными разработками, основать компанию, создать корпорацию, построить плавучий город... Официальные данные даже указывали, что в будущем откроются карты в космосе, позволяя игрокам осуществлять внеземную иммиграцию. Потенциал игры был огромен, и именно поэтому она пользовалась такой популярностью, захватив 80% рынка виртуальной реальности и имея огромное количество пользователей.
- Где старый Джон? - спросил Фэн Ло, осматривая магазин. Две красивые помощницы были NPC среднего ранга, которых он нанял, используя кредиты. Их уровень интеллекта был довольно высоким, и помимо продажи предметов, они могли выполнять простые операции. Старый Джон был NPC сотрудником магазина, белым бродягой, которого Фэн Ло спас во время своей предыдущей миссии. После этого Джон остался с ним и не хотел уходить. Он любил выпивать, но всегда напивался после одного глотка. Таким образом, его трезвое время не превышало двух часов в сутки. Когда он был трезв, то создавал несколько ружей для продажи, но его творчество никогда не отличалось выдающимися результатами; прибыли едва хватало на еду и питье. Порой Фэн Ло даже терял немного денег, чтобы покрыть его расходы. Несмотря на это, Фэн Ло не собирался его прогонять, подозревая, что в старом Джоне может скрываться квест. Скрытые задания были истинным сокровищем, которые нельзя было получить, просто их ища.
Фэн Ло вошел в оружейный магазин. Интерьер здесь был в разы больше, чем казалось снаружи, а магазин был украшен разнообразными механическими изделиями. Из своего пространственного рюкзака он достал футляр с разобранным М110 и открыл его с большим знанием дела.
```
```html
С промасленной тряпкой и инструментами в руках Фэн Ло тщательно вытер и очистил каждую деталь винтовки М110. Большая часть снаряжения в игре «Война» требовала технического обслуживания, особенно снаряжение с высокими эксплуатационными требованиями, как снайперские винтовки. Им необходимо было ежедневное обслуживание. В противном случае их свойства ухудшались. М110 в руках Фэн Ло была его гордостью и радостью. Поэтому он серьезно относился к её содержанию.
Фэн Ло обучался двум жизненным профессиям: «Производитель оружия» и «Производитель боеприпасов». Часть товаров в оружейном магазине была изготовлена им самим. В игре «Война» жизненные профессии были не менее важны, чем боевые. Все снаряжение и предметы поддержки, такие как оружие, медикаменты, средства защиты и даже военные машины — танки, бронированные вертолеты, подводные лодки, ракеты и другие — могли быть созданы с помощью жизненных профессий. Таким образом, игроки, выбравшие эти профессии, могли оказать большее влияние на игру, чем бойцы. Множество их продуктов помогали другим игрокам или целым группам значительно повысить свою силу!
Однако стать мастером в жизненной профессии было непросто. Жизненная профессия в игре «Война» не напоминала другие игры, где достаточно было нажать несколько кнопок и ждать, пока снаряжение изготовится. Система требовала, чтобы игроки сами управляли машинами. Игрокам также требовались определенные виды оборудования для разработки, тестирования и модификации своей продукции. Все жизненные профессии предъявляли высокие требования к знаниям и опыту, которые можно было получить в игре. Это увеличивало уровень «реализма» войны.
Несмотря на это, в сравнении со сложными процессами производства военной продукции в реальной жизни, сборка снаряжения в игре была значительно проще. Производственные процессы были упрощены, и многие из них можно было выполнить с помощью искусственного интеллекта. Тем не менее, обучение жизненной профессии требовало много времени, и поэтому уровень Фэн Ло сильно отставал от уровня топ-игроков. Он обучался двум профессиям одновременно!
Сейчас оба его уровня жизненной профессии достигли предела текущей версии игры — уровня «эксперт». Бизнес оружейного магазина «Дыхание Ветра» наконец-то вышел на полный ход, и у него появилось время для повышения своего уровня. Учитывая «рейтинг талантов» его персонажа, если бы он сосредоточился исключительно на жизненных профессиях, это считалось бы необоснованной тратой дара, данных Богом! Рейтинг талантов был боевой специальностью в «Войне». После месяца игрового времени каждый аккаунт получал оценку системы за талант своего персонажа. В зависимости от силы и редкости рейтинг разделялся на пять классов: S, A, B, C и D. Большинство игроков имело D-класс. Лишь около одной десятой всех игроков достигали C-класса и выше. Что же касается высшего ранга S-класса, каждый раз, когда его детали становились известны, это вызывало восхищение и зависть у многих игроков. А талант Фэн Ло был…
Смертельный (Талант)
Урон обычных атак уменьшен на 75%, урон слабых атак увеличен на 50%, урон смертельных атак — на 100%. Рейтинг Таланта: S
Это был первоклассный талант, наиболее подходящий для снайпера!
```
http://tl.rulate.ru/book/33989/742488
Сказали спасибо 93 читателя