С наступлением ночи оранжевый свет таверны снова зажегся, словно по расписанию. Долго ожидавший Ричард, подгоняемый надеждой, открыл слегка прогнившую дверь и вошел внутрь. Хозяин таверны по-прежнему бесстрастно смешивал напитки за барной стойкой, ожидая посетителей.
Ричард привычно подошел к стойке и заказал кружку пива, затем осмотрел помещение. В таверне находилось пятеро посетителей, не больше и не меньше.
Краснокожего демона Ричард сразу исключил. Демоны в основном отличались буйным нравом, что не сочеталось с его планами. Нанять такого – значило нажить себе проблем. Оставались человек и эльф, а также двое посетителей, чья расовая принадлежность скрывалась под черными плащами.
Ричард начал рассматривать человека.
Рассел.
Раса: человек
Описание: Инструктор крестоносцев, мастер фехтования крестоносцев и методов их подготовки. Долгое время работал инструктором в тренировочном лагере крестоносцев в Эрафии. Знает, как превратить обычного солдата в квалифицированного крестоносца. Если вы предложите ему достойное жалование, Рассел с радостью поступит к вам на службу.
Инструктор крестоносцев? Ричард впервые сталкивался с такой классификацией. Доспехи Рассела походили на доспехи крестоносца, но без закрытого шлема. Выглядел он как изможденный мужчина средних лет. Оставалось неясным, какова его сила. Шаблон Рассела был странный, явно не героический. Система не определяла его как героя, но и к обычным юнитам не относила.
Судя по описанию, Ричард заинтересовался Расселом. Способность обучать крестоносцев означала, что он может превратить обычных солдат в крестоносцев? Боевая мощь крестоносцев была очевидна. Даже если Рассел сможет обучить солдат сражаться хотя бы вполовину так же хорошо, как крестоносцы, то даже драконы не будут представлять угрозы. Армия в десятки тысяч, обладающая половиной силы крестоносца?
Ричард был уверен, что с такой силой сможет завоевать весь континент. Условия найма Рассела были просты. Не нужно было продумывать речь, можно было просто нанять его после осмотра остальных кандидатов.
Затем Ричард перевел взгляд на эльфа. К сожалению, кроме приятной внешности, этот эльф ничем не выделялся. Он не был героем и даже не имел шаблона юнита. В описании значилось лишь «лесной эльф, обычный охотник». Он был ненамного лучше пьяного бродяги – простолюдин, случайно зашедший в таверну.
Осмотрев троих, чью расу можно было определить, Ричард обратил внимание на фигуру в черном плаще. Вскоре на его лице появилось растерянное выражение.
Имя: Айша
Раса: нежить
Уровень: 15
Сила: 10
Ловкость: 7
Выносливость: *
Дух: 25
Специализация: некромантия (уровень некромантии постоянно повышается на единицу)
Навык: некромантия (мастер)
Эффект: после каждого боя может превратить 80% погибших юнитов обеих сторон в скелетов-воинов.
Описание: возможно, Айша не самый лучший маг в Дийа (кладбище), но она определенно лучший специалист по созданию скелетов. Она мечтает создать рай для нежити, подобный Дийа. Ей не интересны живые, она даже испытывает к ним отвращение. Ее интересует только то, как превратить живых в своих скелетов-воинов. Айша предпочитает работать с нежитью.
В игре способности Айши были невероятно сильны. С ней в армии число солдат постоянно росло, создавая эффект лавины. Ричард без колебаний нанял бы ее, но в реальности ему приходилось учитывать больше факторов.
Во-первых, в этом мире, похоже, не существовало нежити. По крайней мере, за все эти годы Ричард ни разу не видел и не слышал о ней. В эпоху ослабленной магии исчезли даже обычные маги, а магия нежити тем более лишилась своей силы.
Нормальным людям было бы трудно принять существование нежити или работать с ней. Ната Лис была исключением. Кроме высокоуровневых героев системы, таких как Элина, мало кто мог догадаться, что прекрасная Ната Лис, ангел ночных эльфов, принадлежит к нежити. Айша же имела пугающее лицо скелета и внешне не шла ни в какое сравнение с Натой Лис.
Владения Ричарда процветали, и он не находился в безвыходном положении, чтобы рисковать и использовать нежить. Еще важнее было описание Айши. Это была фанатичная нежить, которая ненавидела живых и хотела создать на его земле подобие Дийа (кладбища). Превратить часть его владений в нечто подобное Дийа, где царит ужас? От одной мысли об этом Ричард содрогался. Извините, но как нормальный живой человек, Ричард хотел просыпаться, видя яркое солнце, красивых служанок, бескрайние поля и дым из труб, а на столе – ароматный хлеб и молоко, а не мрачное небо и толпы скелетов. В реальной жизни в такой обстановке Ричард, вероятно, сошел бы с ума.
Взвесив все за и против, Ричард решил отказаться от Айши. Последствия найма этого героя были слишком серьезны. Даже если система заставит ее быть верной, она все равно может сделать что-то неприемлемое для Ричарда. Несмотря на верность, герои системы обладали высокой степенью свободы.
Например, чистка, которую устроила Мориэль в Долине Реки, не была прямым приказом Ричарда. Это было ее собственное решение, основанное на ситуации. Методы были жестоки, но Ричард счел их приемлемыми.
Айша же могла запросто вырезать пару деревень во время похода, чтобы создать себе армию скелетов. Устроить настоящий кошмар – для героя-нежити это было бы вполне нормально.
Исключив Айшу, Ричард посмотрел на другую фигуру в черном плаще, надеясь найти хоть кого-нибудь мало-мальски подходящего. Но когда информация о герое появилась в его сознании, Ричард был шокирован.
“Имя: Сандро
Раса: нежить
Уровень: 19
Сила: 13
Ловкость: 11
Выносливость: *
Дух: 37
Специализация: некромантия
Навык: некромантия (мастер), финансы (высокий), навык атаки (высокий), защита (высокий), логистика (высокий)
Артефакт 1: проклятые доспехи
Артефакт 2: плащ короля-призрака…
Описание: амбициозный заговорщик. Если бы он мог, то превратил бы весь мир живых в рай для нежити.”
http://tl.rulate.ru/book/33221/5508441
Сказали спасибо 23 читателя