Готовый перевод Первый Свет / Первый Свет: Глава 3. Подготовка

Подготовка.

 

Под мастерством я имел ввиду не конкретные скилы и не их уровни. Также как и в физическом воспитании важна техника выполнения упражнений и правильная стратегия развития, а сама по себе сила приходит уже как следствие. Так и в игре существуют хитрости в не игровых движениях. Сам Тао Ли был Магистром, но он прошёл квалификацию только благодаря своему предмету мифического ранга. По факту он не был Магистром. 

 

Сначала я рассказал о классах в игре и предложил ему выбрать. Не Ли решил играть воина. Разнообразие игрового процесса за определённые классы очень велика, пусть и имеются свои пределы. Воин может может танковать в группе, может наносить урон, а вот лечить может только себя. Так или иначе, я начал рассказывать, на что стоит обратить внимание и какие упражнения он может делать сейчас, что бы на старте у него было огромное преимущество.

 

Что касается того откуда у меня такие познания в игре, которая ещё не вышла и материалы о которой нельзя получить даже обладая деньгами и властью, Не Ли у меня не спрашивал. Мы оба начали готовиться к открытию серверов. Отрабатывали движения и забивали в рефлексы. Я же собрался играть магом, причём самым сложным в исполнении классом - служителем тени. 

 

В отличие от других игр с полным погружением, Path имела куда больше связи с реальностью, чем остальные. Маги там, не стоящие болванчики, кидающие заклинания в установленных интервалах. Множество тонкостей ускоряют скорость каста, мобильность самого мага и тому подобное. Пройдёт несколько месяцев, прежде чем это поймут игроки.

 

Так дни летели друг за другом. Очень быстро наступила вторая неделя. У меня получилось попасть в осознанный сон, и теперь мне доступна работа с подсознанием. Тут уже даже я ступаю на скользкую дорожку. Ядро личности это не шутка, одно неверное действие и я на пару посмертий буду бояться плюшевых игрушек или того хуже, стану вегетарианцем.

 

Тем не менее, это необходимо. Я вплету опыт оригинального и инстинкты оригинального Тао Ли в свою личность. Мой характер не измениться, а вот интуиция обостриться в разы. Что же, за работу.

 

***

 

И снова эта боль, деревянное тело и чувство дискомфорта, но это будет моим огромным подспорьем. Инстинкты человека с десятью годами опыта в сражениях каждый день на смерть того стоят.

 

Что касается работы над развитием скорости реакции и мышления, то уже сейчас наблюдается примерно двукратный прирост. К сожалению, стать мега мозгом нельзя, у всего есть пределы, где выход за них называется шизофренией. Теоретически, возможна двупоточность сознания, но такие техники я осваивать боюсь, ведь знающего человека рядом нет. Когда я достигну десятикратного ускорения мышления по сравнению с средним человеком, тогда и остановлюсь.

 

***

 

Сегодня я и Не Ли получили свои игровые модули. Конечно, для друга их тоже заказал я через свою компанию. Также, оборудование и реклама уже оповестили город о том, что существуют центры дуэлинга Семьи Тао. Мы конечно не единственные, но только мы предоставляем модули лишь для одной игры. Это маркетинг, когда кажется, что сосредоточение на чем-то одном, делает продукт или услугу лучше.

 

Так же сегодня день открытия серверов. В прошлый раз на момент запуска онлайн через сутки достиг 120 млн. человек. А через месяц достиг 1 млрд. Спустя 10 лет не зарегистрированных пользователей осталось меньше одного процента.

 

Тем не менее, уже сейчас мир казалось замер в ожидании. Я подключал питательную жидкость к модулю. Во время игры очень важно не истощить себя психологически. Ведь в игре только наше сознание. Для этого и нужны специальные жидкости с витаминами и аминокислотами. Они довольно сильно отличаются от спортивных жидкостей.

 

Наконец, я влез в костюм, и лёг в модуль. Передо мной появилась голограмма:

Запуск сервера Path главным ИИ Этельфлед через 5...4...3...2...1...

Счастливых приключений!

 

Передо мной появилось меню кастомизации персонажа. Можно выбрать одну из трех фракций: Мир Мглы, Небесные Прерии и Сумеречный Доминион. Во Мгле живут нежить, демоны и им подобные расы. В Прериях небесные существа вроде ангелов и эльфов. А в Доминионе существа где не нашлось места на этих двух полюсах: нефилимы, гномы и им подобные "серые" расы. Люди существуют в том или ином виде во всех фракциях у Прерий это золотоволосые небесные люди, у Мглы вампиры, а у Доминиона пепельноволосые странник. 

 

Мой выбор сразу пал на Доминион как лучшее место для выбранного мною класса. Так же я выбрал город Ютх, тот же что и тогда. Далее мне предложили выбрать расу. У каждой были свои особенности. В прошлый раз я выбрал странника, их бонусы хоть и дали мне плюсы к урону в тёмных помещениях и ночью и некоторые другие бонусы ночных жителей, но уже под конец я пожалел, что не выбрал нефилима. 

 

У этих смесков ангела и демона не было крыльев, и они не были сильны в чем то одном. Внешность описать очень просто, это были бледнокожие люди с черными, как смоль волосами и немного увеличенными клыками, не в пример вампирам, у которых клыки выдвижные и достигают в длину шести сантиметров. Однако у них был повышенный коэффициент судьбы. Характеристика, которую практически невозможно поднять даёт повышенные шансы на нахождение драгоценностей в сундуках, шансы критического удара и повышенное к вам внимание NPC. Также врождённое знание небесного и демонического языка, что кроме сумеречного диалекта означает возможность выучить заклинания на этом языке. Ну и особая способность Чёрный Договор, позволяющая отключать регенерацию хп на ману и наоборот.

Такие уникальные способности дают куда больше мобильности, чем просто урон, который можно легко компенсировать.

 

Определившись с расой, остался ID, тут я отдал дань почившему Тао Ли и воспользовался его именем. 

 

Игра так же шифрует оригинальную внешность пользователя, оставляя его комплекцию. 

Система приветствует нового игрока "Первый Свет". 

Древняя сила призвала в мир героев. Первое испытание. 

У героев сорок часов(две игровые сессии), что бы принести подношение Богам и получить награду.

 

Как и в любой стартовой локации, а также крупных городах есть восемь храмов Сумеречных Богов. В прошлом было много негативных отзывов об этом ивенте, ведь тут нужно собрать подсказки по лору мира для конкретного бога. Например, подношение для Дагона это ржавый меч, пропитанный кровью другого игрока. Такой меч можно получить у кузнеца за одну медную монету. Что прямо сейчас большая сумма для многих, кто будет тупить. 

 

Я же и так знаю что необходимо для подношения Богам. Нужно только выбрать какому Богу его приподнести. Награда обычно составляет часть экипировки, какой то аксессуар или навык. Ценность зависит, какой по счету ты завершил квест. То есть чем раньше я его закончу, тем лучше. 

 

Этой же информацией я поделился с Не Ли, которому сразу как воину и посоветовал сделать подношение Дагону. На предыдущем временном отрезке самое быстрое время было восемь часов, и игрок с ником Глубокий Омут получил серебряную экипировку, что на этом этапе бесценно. Рейтинг экипировки в Path не особо выделяется на фоне других игр, существует семь разновидностей, не считая "белой": медь, железо, серебро, золото, эпик, легенда и миф. В данный момент ни у кого нет даже белого снаряжения, кроме основного оружия - меча. Тряпки на теле вне рангов и никаких бонусов не дают. 

 

Игроки засветились и каждую секунду добавляются новые. Кто-то сразу, куда-то убежал, кто то побежал за первыми, а кто-то стоит и смотрит на все это. В противовес мрачноватой атмосфере города площадь бурлила жизнью, полностью развеивая давление темных туч над городом. 

 

Я не стал задерживаться и начал проталкиваться к выходу из города. Моя цель найти одну медную монету. Сейчас все охотничьи угодья до 2 уровня будут заняты игроками, которые бросятся на любого, кто им будет мешать. В ту кучу хаоса даже мне лезть не хочется, да и бесполезно. Поэтому сжав храбрость в кулак, я отправился сразу к мобам 3 уровня. Тут все так же много людей, но это ненадолго, скоро они поймут, что с одним мечом наголо прыгать на таких монстров им рано. 

 

Другое дело мне, я прекрасно помню окрестности Ютх, так что пару мест с экслойтом найти не проблема. Эти места также отдалены от массы игроков, осталось туда попасть.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/31599/681901

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь