Готовый перевод The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time / Маг смерти, не желающий четвертой реинкарнации: Глава 8

Глава 8

После таинственного инцидента, из-за которого внешние стены Эвбейи превратились в големов, жители города с тяжелыми сердцами начали работать над масштабным строительством, чтобы восстановить его.

Гильдия искателей приключений предложила авантюристам E-класса осуществить тактику человеческой волны, чтобы защитить город, а у правительства страны запросили знаменитых магов и авантюристов для расследования происшествия.

Между тем, виновник всего этого был посреди приятного путешествия на карете.

Он сидел на шкуре зверя, разложенной в карете вместо подушки, слушая писк насекомых, когда он пробормотал про себя, что скоро осень.

「А ведь если подумать, я первый раз в путешествии.」

Формально он отправился в школьную поездку на Земле, но пароход взорвался, и он утонул, так что это не считалось. Во всяком случае, он вспомнил, что это было не совсем приятно. Говоря о поездках -

「Другая атмосфера, отличная от повседневной жизни, новый опыт, достопримечательности, вкусная еда, общение с семьей или друзьями ... Нет, это не поездка, это путешествие.」

『Чем путешествие отличается от поездки?』

「Если твоя цель - развлечься, тогда это поездка. Если нет, путешествие.」

В словарях на земле наверно было немного иначе.

『Вот как. Вандалью гораздо умнее своей мамы.』

Дарсия слегка рассмеялся. Услышав только этот разговор, можно было подумать, что это было начало счастливой семейной поездки.

Тем не менее, мать была призраком Темного эльфа, со следами ужасных пыток на ее слегка светящемся теле.

А ребенок, который сидел в экипаже, сиял красными и голубовато-фиолетовыми глазами;

Он был годовалым Дампиром с видом еще более отсутствующим, чем у призрака.

Повозка, на которой они ехали, передвигалась сама, без кучера и лошади. Это был монстр 2 ранга, Проклятая карета.

Над ними кружила и наблюдала за окрестностями Призрачная птица ранга 3, птица с телом из костей, окруженном голубоватым свечением. А охраняли повозку со всех сторон Скелет ранга 3, Костяные Медведь, Волк и Обезьяна

Эта группка, которая продвигалась вперед сквозь ночь, выглядела как парад монстров. Если бы поблизости оказались искатели приключений, только две команды могли были быть даны - нападать либо убегать.

「Думаю, сейчас я лягу спать… До того как рассветет, нужно будет где-то спрятаться 」

Зная это, Вандалью и его сторонники ездили только по ночам. Они направлялись в Орбаумское королевство, которое веками конфликтовало с империей Амидов. Изначально план состоял в том, чтобы отправиться в деревню, где Дарсия родилась и выросла, туда, где она обитала, когда была жива, но сама Дарсия остановила их.

『Я думаю, лучше не ходить на мою родину. Поскольку я ушла и умерла, нет способа доказать, что Вандалье - мой ребенок, и я не уверена, что все

поверят моим словам, когда я теперь в таком виде.』

Кожа Вандалью была белой, как у мертвеца. Его уши были заострены, но из-за цвета кожи никто бы не подумал, что один из его родителей был темным эльфом.

По словам Дарсии, отношения между эльфами и темными эльфами не были хорошими. Были некоторые кланы эльфов, у которых были дружеские отношения с Темными Эльфами, но они были немногочислены; Большинство эльфов ненавидели Темных Эльфов и считали их «грязными эльфами, рожденными Видой».

И не нужно было даже спрашивать, что думают темные эльфы о людях, которые их ненавидят. Если бы сама Дарика была жива, они бы поверили ей, но, к сожалению, она умерла. Она существовала как дух, но единственными, кто мог бы увидеть ее кроме Вандалью, были те, кто обладал редкой работой, например, такой как Спиритуалист.

『Я не знаю, простят ли они твоего отца, ведь он был в подчинении у тех, кто поклонялся богам зла.』

Раса темных эльфов была рождена богиней Видой, и большинство из них жили, поклоняясь Виде и Духам, а также смешиваясь с другими расами, созданными Видой. Поэтому было совершенно понятно, что они были дружелюбны к вампирам и дампирам, но не к тем, кто верил в Альда или злых духов.

Были также расы монстров, такие как Ламит и Сциллы, которые делили родителей с расой Темных Эльфов, но если они были послушны укротителям, это не было проблемой.

Но злые боги, которые когда-то были подчиненными Короля Демонов, по-прежнему оставались врагами. Те, кто поклонялся им, даже если они принадлежали к расам, рожденным Видой, считались предателями.

「...мы живем в жестоком мире, мама.」

『Да, поэтому я думаю, что нам лучше отправится в королевство Орбаум.』

Орбаумское царство и империя Амидов составляли две половины континента Бахн Гая. Континент Бахн Гая иногда назывался «Молот войны Зантарк» из-за того, что он имел форму буквы T. Часть «рукоятки» Молота войны считалась местом, где павший герой Заккарт нашел свой конец во второй раз, это была область с высокими горами и бесчисленными Дьявольскими Гнездами. Это была неисследованная территория, куда даже авантюристы никогда не ступали.

«Головная» часть боевого молота была разделена на две части: на западе была империя Амидов, а на востоке располагалось Орбаумское царство. Они сражались друг с другом на протяжении веков, чтобы захватить соседа и объединить континент. Королевство Орбаум сформировалось из союза многих более мелких стран, которые восстали против Империи Амидов около пятисот лет назад.

Но поскольку это был союз стран, ими нужно было управлять должным образом. Для этого они создали избирательную систему, называемую избирательной монархией, где королевские семьи состоящих в союзе народов становились герцогами, а затем уже из них избирался король. Срок короля составлял десять лет, и повторное назначение было возможно только один раз. Однако, поскольку повторное назначение короля было обычным делом, срок правления обычно составлял двадцать лет. Политика в Королевстве Орбаум менялась в зависимости от личности и политики нового короля, но в любом случае учение Альда, государственная религия империи Амидов, которая была вражеским государством, должна была быть слабой.

『Похоже, среди людей, которые могут быть избраны королями, есть Зверолюди и Титаны, поэтому у Дампира, такого как Вандалью, не должно быть проблем.』

Дарсия никогда не была в королевстве Орбаум, поэтому она не могла быть уверена. Но поскольку среди претендентов на должность короля были зверолюди и титаны, было совершенно очевидно, что потомки Виды относились к ним совсем по-другому, чем к те, кто правил в Империи Амидов. И поэтому они направились в Орбаумское королевство, но они не могли ехать кратчайшей дорогой. Они слышали, что война между Орбаумским королевством и Амидской империей была близко.

『Это секрет, хорошо? Это особый, национального уровня секрет~?』

Об этом сказал дух шпиона амидской империи, который умер несколько месяцев назад и немного сошел с ума. Вандалью действительно задавался вопросом, верить ему или нет, но было бы ужасно, если бы он проигнорировал его, только затем, чтобы обнаружить, что война уже началась, достигнув границы между Миргом и Орбаумом. Конечно, увеличат охрану, и даже если ему удастся сбежать из этой страны, он не был уверен, сможет ли он проникнуть в следующую.

Убедить подозрительного солдата, что они не были шпионами врага, будет непростой задачей. Фактически, солдаты сразу же предположат, что они были небольшой группой Нежити. Там не будет Укротителя монстров, который мог бы увидеть их с одного взгляда, поэтому вместо 「Давайте попробуем сначала поговорим с ними」 Они наверняка подумают「Давайте избавимся от них.」

「Если мне повезет, они возьмут меня под стражу, но я не хочу, чтобы Нежить, на которую я потратил столько сил, была уничтожена, и кто знает, что они сделают, если найдут маму.」

Вандалью был всего лишь четырнадцатимесячным ребенком, поэтому, если он не разнесет все, включая повозку, используя наступательную магию, он, вероятно, бужет взят под стражу, но это было невозможно для Нежити.

Что касается Дарсии, ее вряд ли можно было обнаружить, поскольку, у солдата не было Некроманта, но если бы они забрали кость, в которой она жила и похоронили ее, она могла бы просто исчезнуть на этот раз.

По этой причине они не двигались на северо-восток в страну Мирг, которая была ближе всего к границе Орбаумского королевства, но направлялись на юго-восток к южной части континента, в область, покрытую высокими горами и дьявольскими гнездами.

「Пересечь высокие горы и гнезда дьявола будет сложно, но это все же лучше, чем вступать в контакт с людьми.」

Это часто случалось и на Земле. Люди были самыми страшными существами из всех, и это было верно и для его теперешней ситуации. Кстати, причина, по которой Вандалью не обучил големов и зомби, это планирование это путешествия.

Движения големов были вялыми, и если бы он сделал их большими, они были бы заметны даже среди ночи. Зомби были такими же;

Их движения были также очень медленными. В кинофильмах на Земле он видел Зомби, которые могли бежать с той же скоростью, что и спортсмены, но в реальности вы не должны ожидать фантастических вещей.

Да, этот мир был фэнтезийный мир, но это была и реальность.

Кроме того, в случае с Зомби, он должен был бы использовать трупы бандитов или Орби и его спутников, и едва ли это были лица, на которых он хотел бы смотреть весь день. Это был еще один очень важный фактор.

Поэтому небольшая группа Вандалью состояла лишь из костей.

Не считая того факта, что Вандалью и Нежить не могли продвигаться при солнце, их плавное путешествие шло неплохо. В течение дня они прятались в лесах у дороги и возобновляли свой путь, как только наступала ночь. Если им встречались торговцы или искатели приключений, путешествовавшие по ночам, они уходили с дороги. Они поступали также, когда на пути были контрольно-пропускные пункты или блокпосты ...

Несмотря на то, что они устойчивого продвигались вперед, их темп был ниже, чем у обычного путешественника, и с этим ничего нельзя было поделать.

「Я хочу поспешить и иметь возможность путешествовать смело прямо по главной дороге.」

Он не сделал ничего плохого (кроме мести); Это был такой несправедливый мир. Ему приходилось беспокоиться о том, что звери, монстры или даже бандиты нападут на них, если они выйдут на дорогу, хотя это происходило довольно редко. Только увидев издалека Костяного Человека или Костяную Обезьяну, защищающих повозку, звери и бандиты передумывали приближаться.

Дикие звери, такие как волки и медведи, инстинктивно боялись монстров, за исключением тех случаев, когда монстр был явно слабее их. Бандиты были все одинаковы. Их целью были торговцы и путешественники, а не монстры. Конечно, побеждая монстров, они могли ожидать некоторой прибыли, такой как ингредиенты и очки опыта. Но если бы у них было умение убивать монстров, они бы работали авантюристами, а не бандитами.

А что касается самих монстров, то было мало монстров, которые атаковали других монстров, особенно скелетов, которые были сделаны из одних костей. Основной причиной по которой монстры нападали на других монстров был голод, но скелеты не имели никаких съедобных частей.

Были и другие причины, такие как территориальные споры и самооборона, но Вандалию и другие никогда не вторглись в чужие места обитания и не заходили слишком далеко на территорию других чудовищ, поэтому монстры не могли ничего сделать, кроме как ждать и наблюдать.

「Гигьяяяя!」

Ну, время от времени монстры с ограниченными умственными способностями решали напасть на них. Костяной Волк вытянул из под колес коляски дрожащего, почти мертвого Гоблина. Гоблин был раздавлен с громким хрустом.

「Сегодня мы не набрали уровней на убийстве гоблинов, хах.」

Вандалию не обратил внимания на Гоблина и оставил его. Он не стал искать Волшебный камень, не говоря уже о том, чтобы забрать правое ухо, чтобы доказать, что они убили монстра. Дарсия сказала ему, что шансы найти Волшебный камень на монстре 1-го ранга были меньше, чем один из ста, даже многие авантюристы более высокого ранга не трудились искать таких монстров, как Гоблины. Так как Вандалью не мог обменять Волшебные Камни на деньги, он решил последовать их примеру.

Его больше интересовала сложность, с которой он поднимал уровни своей Нежити.

Когда они были в ранге 1, их уровни увеличились, даже когда они убивали одного монстра вместе, разделяя опыт между всеми.

Но теперь, убивая многочисленных монстров без обмена опытом, они не увеличивали уровень.

Карета 2-го ранга по-прежнему увеличивалась в уровне после переезда гоблинов, но уровни Нежити Ранга 3 не увеличивались вообще.

「Полагаю, я должен убить больше бандитов, если я хочу, чтобы экипаж был 3-го ранга, прежде чем мы пересечем горный хребет.」

『Вандалью, Уровень 3, как правило, считается достаточно сильным, ты знаешь? Потребуется два человека Уровня 2, чтобы побить одного монстра 3-го ранга.』

Монстр 3-го ранга был настолько угрожающ, что он все равно мог растоптать группу обычных людей. По крайней мере, даже сильные граждане, которые гордились своими боевыми навыками или умелые стражи города, не имели бы и шанса.

「Но мама, нормальных людей не будет там, куда мы собираемся, и, поскольку я не могу сейчас стать сильнее, я хочу, чтобы все стали сильнее.」

『Я верю, что это так, но ты можешь быстро сделать големов, так что с тобой все будет в порядке.』

Даже после смерти мать Вандалью была спокойна и добродушна.

Амидская империя была основана потомками Баруда, героя, который жил в этом мире давным-давно. Герой Баруд сражался на передовой со своими людьми, которые были вынуждены столкнуться с силами Короля Демонов, и храбро бился.

В течение десяти дней после прихода в этот мир он победил Дракона и спас дочь дворянина и Первую леди, которая была взята в плен.

В течение месяца он истребил большую армию Гигантов вместе со Второй Леди, которая была воином. В течение полугода он сражался с Рыцарями Тьмы, которых послал Король Демонов, защищая Третью Леди, которая была Жрицей, и победил.

И, наконец, через десять лет он победил Короля Демонов, даже когда Заккард и другие герои были уничтожены, принеся мир в эту вселенную.

Говорят, что он и другие выжившие герои предложили свою мудрость, чтобы помочь восстановить то, что было уничтожено.

Большая часть мудрости героев была потеряна, но остались хирагана, катакана и кандзи, которые обычно использовались в этом мире, и Амид-Виллидж, которая в конечном итоге стала амидской империей.

А Балшмидт, великий Первый Император Амидской Империи, появившийся десятки тысяч лет спустя, был прямым потомком героя Баруда.

「Звучит неправдоподобно и неприятно.」

Вандалью закрыл книгу, найденную среди сокровищ бандитов, и яростно отбросил ее. На Ламбаде, где технологии печатных машин не существовало, каждая книга была письменной копией. Таким образом, они были довольно высококлассными предметов.

Но Вандалью не дал бы и одной медной монеты за рассказ о действиях Баруда, героя, основавшего империю амидов, и первого императора Бальшмидта.

Во-первых, все это звучало как бред. Доказательство того, что Первый Император империи Амидов был прямым потомком героя, было невероятно сомнительным. Конечно, не было никакого способа доказать связь с предком, который жил сто тысяч лет назад.

В этой книге же это прикрывалось историями о судьбе, пророческими мечтами и иллюзией появления самого героя и его обращения к императору.

Во-вторых, это было неприятно, потому что это заставило Вандалью завидовать.

Герой Баруд ... Он, вероятно, был известен как Сузуки в Японии. Как только он прибыл на Ламбаду, он проявил обманные способности или что-то в этом роде, и в течение десяти дней стал героем-убийцей драконов, который спас принцессу. В течение месяца, шести месяцев, он продолжал накапливать достижения и связи, и через десять лет он был уже известен как великий герой.

Что Вандалью в сравнение с этим?

Он не мог не задавать этот вопрос самому себе. С момента его рождения прошло пятнадцать месяцев. Единственным человеком другого пола, с которым он разговаривал, была его собственная мать. Казалось невозможным, что он сможет стать великим героем в течение десяти лет.

Конечно, герой Сузуки, вероятно, пережил собственные лишения и страдания; В конце концов, он выжил в битве со своей жизнью на кону. Тем не менее, Вандалью слишком хорошо осознавал разницу между благословением бога и его проклятьем.

「И это все вина Родкорта.」

『Ты прав, но даже если так, я даже немного благодарна. Этот бог сделал тебя моим сыном.』

「Мама...」

Его разбитое сердце понемногу заживало. Вандалью замолчал, думая, что, пожалуй, он должен по крайней мере благодарить Родкорта за то, что он сделал Дарсию его матерью.

Но если бы не проклятие Родкорта, он мог бы использовать Магию смерти на уровне, на котором он использовал ее, как раз перед тем, как умереть во второй раз на Ориджине.

Он мог бы свободно использовать бесчисленных големов, манипулировать многими духами одновременно, превращать все озеро воды в смертельный яд или обратить вспять процесс, превратив смертельный яд в чистую воду.

Если бы он мог все это делать, возможно, Дарси не пришлось бы умирать. Когда он подумал об этом, всякая благодарность, которую почувствовал по отношению к Родкорту, исчезла.

Карета, ехавшая объездной дорогой, чтобы остаться незамеченной, неожиданно остановилась.

「Что это?」

Из-за магии «Ощущение опстности: смерть» он знал, что они не попали в чрезвычайную ситуацию, такую как окружение врагами или нападение мощного монстра.

Эта магия обнаруживала не только ядовитые грибы и растения, но и жажду крови, испытываемую монстрами и людьми.

Поэтому он не должен был оказаться в опасной ситуации ... или так думал Вандалью, высунув голову из повозки, чтобы увидеть ворота, ведущие в подземелье.

「Ворота? База бандитов… слишком хорошо обустроено для них. Это какие-то руины?」

Когда Вандалью склонил голову в сторону, Сэм рассказал ему, что это за ворота.

『Гошуджин-сама, я думаю, это может быть подземелье.』

「Подземелье?」

『Да, подземелье.』

Поскольку Вандалью находился в карете, он не мог видеть Сэма, но он мог отчетливо слышать его голос. Подземелья. Первоначально они были созданы Королем Демонов как места для умножения количества его подчиненных-монстров и повышения их индивидуальной силы.

Впоследствии Риклент, гений времени и магии, использовал свою тайную силу, чтобы превратить их в места, которые люди могут использовать для обучения и получения материалов.

Основной принцип их появления состоял в том, что, когда определенное место было искажено определенным количеством магии, была соответствующая вероятность, что сформировался Подземелье. Их форма, размер и степень опасности сильно различались, и некоторые из первых Подземелий, которые появились более ста тысяч лет назад, еще не были обнаружены.

Были Подземелья, которые состояли только из одного этажа, и их нельзя было отличить от обычных пещер, где жили только слабые монстры, такие как Гоблины.

Но были также огромные подземелья с крепостями, с более чем ста этажами, населенные высокопоставленными монстрами, с которыми даже искателям приключений класса А пришлось бы повозиться.

И поскольку требованием для формирования Подземелья являлось магическое загрязнение Земли, то большинство Подземелий существовало в Дьявольских Гнездах...

「Это Гнездо дьявола?」

『Скорее всего нет. Если бы это было оно, то монстров вылетало бы гораздо больше. Это похоже на редкое Подземелье, возникнувшее вне Гнезд дьявола.』

Как сказала Дарсия, подземелья, образованные в лесах или на полях, были редки, но не неслыханны. Но в таких случаях Подземелья часто были не очень опасны.

Однако, если слишком надолго оставить их, монстры, размножающиеся внутри Подземелья, в конце концов выйдут из него и превратят окружающую местность в Дьявольское Гнездо.

Существовали, по-видимому, континенты, чья поверхность и окружающие их океаны стали гнездами дьявола из-за многократного повторения этого процесса.

「Так что тут должно быть много монстров, которые не слишком сильны. Судя по траве, растущей густо перед входом, кажется, что искатели приключений здесь уже давно не были ... Хорошо, давайте зайдем внутрь.」

Подземелья. Фэнтезийный звучание и чувство приключения возбудили Вандалью. Хотя на самом деле сражаться с монстрами будут Костяной Человек и другая Нежить. Он не может встретить приключения, так как ему всего пятнадцать месяцев.

Примерно в то же время, когда Вандалью собирался войти в свое первое подземелье, Деган, гильдмастер Гильдии искателей приключений в городе Тероу наблюдал за тремя авантюристами, которые смотрели друг на друга с беспокойным выражением на лицах.

Все трое были лидерами партии авантюристов, которая была хорошо известна здесь, в Тероу. Кешью, лидер авантюристской партии D-класса, «Погонщики ветров». Барн, лидер аналогичной партии «Стальные крылья». И Миранда, лидер «Белых звезд».

Можно было с уверенностью сказать, что ни одна из них не была известна на национальном уровне в стране Мирг, и ни одна из их способностей не превосходила уровень класса D. Однако в этом скромном торговом городе Тероу, где поблизости не было дьявольских гнезд, они были первоклассными авантюристами. Фактически, они неоднократно отражали бандитские атаки и преодолели взрывной рост населения Кобольдов.

Они были известны как герои в Тероу. Они приняли просьбу уничтожить потерянного Огра и, обыскав лес возле Тероу, обнаружили на своем пути подземелье.

Только они, феодал и его помощник знали об этом, но Деган был в восторге, так как это была большая возможность развить город. Действительно, Подземелья были опасны. Если оставить его в покое, монстры могут выйти из него и продвинуться в город. Но если авантюристы время от времени решаться на уничтожение некоторого количества монстров, то будут по сути курицей, которая кладет неограниченное количество золотых яиц.

Тот факт, что монстры порождались без ограничений, означало, что у них было неограниченное количество сырья, а также драгоценные растения и руды, которые можно было найти только в Подземельях. Не говоря уже о сундуках с сокровищами, которые появились в Подземельях и могли давать ценные магические предметы.

Авантюристы, нашедшие это Подземелье, собирались в городе, и в свою очередь сюда также стекались торговцы, ищущие золото, которое могут тратить искатели приключений, и таким образом город будет развиваться.

И если подземелье будет очищено, оно станет ресурсом с большей пользой, чем риском. С учетом сказанного, га Ламбаде ведь были также подземелья, в которых монстры, такие как гоблины, вырабатывали лишь небольшое количество сырья и ящики с сокровищами с плохим содержанием, это были подземелья, которые только вызывали проблемы.

Это будет одна из таких неудач или большой успех? Самое главное, что искателям приключений нужно будет исследовать Подземелье, чтобы определить, насколько оно опасно.

Было негласное соглашение, что авантюристы, открывшие подземелье первыми, получают права на него. Конечно, в тех случаях, когда искатели приключений, которые не были охотниками или не были уверены в своих возможностях, обнаруживали подземелье, они могли продать права через Гильдию искателей приключений.

В тех случаях, когда несколько авантюристов открывали Подземелье, они часто вели переговоры о деньгах или вместе проводили первое исследование.

「Мы『Погонщики ветров』первыми исследуем подземелье!」(Кешью)

「Да что ты говоришь! Мы『Стальные крылья』лучше подходим для этой задачи!」(Барн)

「Оставьте это『Белым звездам!』Остальные идите соберите гоблинских ушей!」(Миранда)

Однако казалось, что эти авантюристы не собирались идти на компромисс, и ожидать, что они объединятся, казалось глупым.

「Это проблема. Хотя я полагаю, что они соревновались друг с другом с самого начала ...」(Деган)

Долгое время эти три авантюристские партии конкурировали друг с другом за звание лучшей авантюристской группы в городе. Тем не менее, у них было нравственное чувство - в качестве искателей приключений они вместе работали над решением проблемы народонаселения Кобольда в прошлом, но это было все.

Подземелье, которое было обнаружено, не имело признаков того, что какие-либо монстры вышли наружу, поэтому не было никакой спешки в исследовании. Кроме того, подземелья, появившиеся за пределами дьявольских гнезд, обычно были не очень опасны и невелики по размеру.

Поэтому не было необходимости сотрудничать; Любая сторона могла без проблем взять «Подземелье». Фактически, если первое исследование в Подземелье будет успешным, сторона, которая его совершит, будет благосклонно оценена Гильдией приключений и может даже повысить свой ранг до класса C. Это был шанс для одной партии превзойти двух других.

「У нас 「Погонщиков ветра」 есть те, кто умеет обезоруживать ловушки! Лучшее, что воры вашей партии могут, это расбнаружить свое присутствие и сдаться!」(Кешью)

「Какого черта ты говоришь, Кешью ?! У вашей группы нет целителей; Исследование Подземелья, полагающиеся только на зелья, слишком опасно! У нас 「Стальных крыльев」 есть два целителя, которые могут лечить раны, устранять яд и лечить болезни на месте!」(Барн)

「О чем ты говоришь? Кажется, что, в общем, ваши группировки плохо составлены. Я скажу вам это, мы - «Белые звезды» - это совершенно сбалансированная группа с одним человеком в нападении и одним на защите, лучником и вором, магом и целителем! Вы должны оставить первое исследование Подземелья нам!」(Миранда)

Видя этих троих, бросающих друг на друга сердитые взгляды, чувствуя, что кулачный бой, может в любой момент начаться, Деган прижал кончики пальцев к бровям.

「Вы трое ... у нас этот разговор длиться уже три дня.」(Деган)

Возможно если бы кулачный бой действительно состоялся, все разрешилось бы быстрее. Дегану понадобилось все его терпение, чтобы удержаться и не предложить его.

http://tl.rulate.ru/book/2820/77061

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 17
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
спасибо
Развернуть
#
Спасибо)
Развернуть
#
А закончилось тем, что хваленых авантюристов обставил 1,5 годовалый мальчик. Спасибо!
Развернуть
#
Как бы они его славу себе не приписали. Да и не сказано о правах исследователей не связанных с гильдией.
Развернуть
#
Тогда они пойдут на корм тележке.
Развернуть
#
Спасибо!
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо.Продолжай радовать нас
Развернуть
#
Спасибо~
Развернуть
#
Благодарю
Развернуть
#
Спасибо!
Развернуть
#
спасибо
Развернуть
#
О, я уже вижу "слабое на вид подземелье, но с ппц какими сильными нежитью")
Развернуть
#
Хмм, если так подумать. Вандалью - Артес, телега - трупавозка, медведь? у Рексара кости спёр?, ну и т.д. Вообщем, будем ждать появления слепого врага - Иллидана)
Развернуть
#
Спасибо за труд~
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь