Готовый перевод A Returnee Wants to Play VRMMO / Вернувшийся хочет играть в VRMMO: Глава 7: Принятие и первое сражение!

«Мамочка, почему этот мужчина плачет?»

«Шшш, я сказал не показывать пальцем на незнакомцев, особенно на чудаков!»

Не обращая внимания на болезненный разговор, Нэкс сидел на углу деревенской площади, положив голову на колени, и пытался преодолеть депрессию, бормоча что-то.

«Черт возьми! Почему это должен быть гребаный Периас из всех мест? Почему из всех существующих измерений это должна быть эта адская дыра».

Еще через несколько минут (и довольно много пристальных взглядов пешеходов), пока, наконец, Нэкс не подслушал что-то, что заставило его выйти из своего текущего состояния.

«Добро пожаловать! Авантюристы из другого мира! В наш мир, Супербия!»

«Супербия»?

С этим названием в Нэксе расцвела надежда. « Даа! Это не Периас, это просто копия этого мира, и поскольку эта игра открыта для всех, то, вероятно, она не будет таким адским местом, как оригинал! Черт! Эти эмоции снова доставляют неприятности! »

Наконец, преодолев депрессию, Нэкс поднялся со светом в глазах.

«Ну, сначала проверим мой статус, в конце концов, это игра».

"Статус"

[Имя: Nexus.

Титулы: Нет

Класс: Стажер-исследователь.

Профессия: нет

HP: 100%

МП: 98/100

Уровень: 0

Опыт: 0%

Слава: 0

Сила (СИЛ): 10

Ловкость (AGI): 10

Жизнеспособность (VIT): 10

Мана: 10

Мудрость: 10

Точность: 10]

«В общем, довольно подробный статус, я вижу, что MP не заполнен из-за навыка света, который я только что применил , но мне все же интересно…» - поднял руку в той же позе, что и раньше.

«Свет» (неизвестный язык)

И снова в его руке появился сияющий шар света, но, это его не заботило, вместо этого он посмотрел на свое MP.

МП: 94/100

«Пока все хорошо», - и вместе с этими мыслями Нэкс снова произнес.

'Свет' (неизвестный язык)

На этот раз вместо маленького светящегося шара был гораздо больший, который светил так ярко, что казался миниатюрным солнцем, но также отличался тем, что этот светил примерно половину времени.

"Аааа!"

"Что это за свет ?!"

На улице произошла путаница, но когда свет погас, никаких следов виновника не было обнаружено.

В соседнем переулке Нэкс ухмыльнулся, глядя на экран статуса.

"Может быть, этот игровой мир, являющийся клоном Периаса, не так уж и плох.

МП: 92/100

Но затем Нэкс покачал головой и закрыл свой статус.

« Все, что я хочу, - это отправиться в приключения, я устал от борьбы».

Закончив свой небольшой эксперимент, Нэкс проверил другие свои привилегии как игрока, окно навыков и окно инвентаря.

«Ну, я ожидал, что так и будет», - вздохнул Некс, увидев, каким было бы его пустое окно навыков, если бы не то, что он только что сделал.

 [??? (Активный)

Активация умения будет производить свет, который в зависимости от потребляемой маны и навыков пользователя будет различаться по размеру, яркости и продолжительности.]

Но это очевидный результат, поскольку Нэкс решил не только играть в режиме Мастер, который не позволяет игроку использовать навыки с помощью системы, такие как профессиональные навыки, но и играть в пресловутом классе Исследователь, который не позволяет игроку изучить или получить боевые навыки, которые он не создал сам.

«Что ж, я сделаю что-нибудь с этим, когда мне это понадобится», - вздохнув и назвав умение «Свет», Нэкс открыл последнее окно, Инвентарь.

[Золото: 0, Серебро: 0, Медь: 50] (1 золото = 100 серебра = 10 000 меди)

[Рубашка ученика (нормальная).

Уровень: 0

Защита: 3

Долговечность: 10/10]

[Штаны стажера (Нормальные).

Уровень: 0

Защита: 2

Прочность: 8/8]

[Обувь для стажеров (нормальная).

Уровень: 0

Защита: 1

Скорость передвижения + 5%

Долговечность: 10/10]

«Пока что все кажется нормальным», - сказал Нэкс, просматривая свое оборудование, но затем его лицо стало странным, когда он увидел последнее.

[Деревянный меч ученика (обычный)

Уровень: 0

.Атака: 5

Долговечность: ∞]

«Хотя я должен признать, что это довольно удобно, но, странно иметь предмет с этой функцией, выданный в начале якобы реалистичной игры».

Сказав это, он вытащил меч из инвентаря и внимательно его осмотрел, это был старый на вид короткий меч, сделанный из обычного дерева.

Изучив его некоторое время и не обнаружив ничего примечательного, кроме его прочности, Нэкс пожал плечами и привязал меч к поясу.

Поскольку такие вещи, как система друзей и гильдия, сейчас для него не важны, потому что ему нужно встретиться с Джейн и Эдди лицом к лицу в игре, чтобы зарегистрировать их как своих друзей и написать им, Нэкс, наконец, начал искать квесты в чтобы повысить уровень и выбраться из деревни новичков и.

Пройдя вокруг и расспросив несколько человек, Нэкс прибывает в главный дом деревни, который на самом деле представляет собой большое поместье, которое даже охраняют несколько охранников.

«Стой! Только одобренные могут войти в ворота и встретиться с главой деревни!»

Остановленный у входа одним из охранников, Нэкс моргнул и ухмыльнулся в глубине души. Он слегка кланяется и говорит уважительным и официальным тоном.

"О, уважаемые охранники простите меня за грубость. Я путешественник из другого мира (одно из имен игроков в игре), и я приехал с целью помочь этому миру, и поэтому я хотел спросить главу деревни, не могу ли я чем-нибудь помочь или сделать для жителей деревни ».

Столкнувшись с таким обращением со стороны Нэкса, выражение лица охранника смягчилось, и он сказал: «Ох это проблема, хотя я чувствую искренностью в вашем голосе, но боюсь, я все еще не могу позволить вам встретиться с главой деревни. Но если то, что вы сказали про помощь деревне ,и про то чтобы помочь сельским жителям, есть кое-что, чем ты можешь мне помочь ».

Охранник обернулся и через несколько секунд вернулся с небольшими коробками и запиской: «Не могли бы вы доставить их для моей жены Дороти, она работает в ресторане через несколько улиц отсюда, я отдам вам эти 10 медных и еду. Хорошо?"

[У вас есть запрос на квест!

Отнесите ланч-бокс обратно.

Краткое описание: Верните ланч-боксы и записку жене охранника.

Сложность: F

Награда: 10 медных монет, еда и небольшое количество опыта.

Вы принимаете?]

«Ну, мне нужно с чего-то начать», «Конечно, нет проблем»

[Квест принят]

Получив инструкции о том, как добраться до ресторана, Нэкс шел несколько минут и вскоре дошел до небольшого ресторана, на котором была вывеска с надписью «Дороти-плейс», войдя туда, он прошел, к стойке, где стояла женщина средних лет.

"Добро пожаловать, красавчик, хотите что-нибудь заказать?"

«Спасибо, но меня попросили кое-что доставить», - Нэкс покачал головой и передал коробки и записку, продолжая: «Ты случайно не Дороти?»

Дама кивнула, получив сверток: «Да, я вижу, что вы принесли ланч-боксы моего мужа? А также записку, как я понимаю?»

Открыв записку и прочитав ее, Дороти вздохнула: «Кажется, скоро все перестанет быть спокойным», но вскоре ее хмурый взгляд сменился улыбкой, когда она снова посмотрела на Некса: «Спасибо тебе, твоя награда».

[Квест завершен!

Опыт: 10%

По поводу остальной части награды поговорите с Дороти.]

«Вот 10 медных, а что касается еды, я скоро принесу его вам».

Вскоре после того, как Нэкс сел, Дороти принесла тарелку с едой и хлебом.

Глядя на это, казалось бы, обычное блюдо, Нэкс внутри был немного мрачен, вспоминая похожие, но безвкусные продукты, которые он ел в Периасе. Но чтобы не оскорбить Дороти, он все же взял ложку еды и сунул в рот.

«Хм !? Это хорошо! На самом деле очень хорошо! '

И, к его удивлению, еда оказалась совсем не такой, как он ожидал! Быстро съев еду, Нэкс узнал две вещи: во-первых, он должен думать об этом мире как о «другом Периасе», как о другом мире. А во-вторых…

(кланяется) "Пожалуйста, научи меня готовить!"

Его первой профессией будет повар!

«О боже, хотя я ценю твой энтузиазм, я не могу научить тебя, потому что ты еще не закончил свое первое пробуждение», - извинилась Дороти.

"О, понятно", - разочарованно сказал Нэкс. Первое пробуждение - это получение первого слота под профессию, которое игроки получают, когда достигают 10 уровня, другими словами, Нэкс должен быть не ниже 10 уровня, чтобы изучить профессию.

"Ну тогда может еще одно блюдо купить?"

"Фуфу, конечно!"

Заказав еще два обеда, которые обошлись ему в 10 единиц меди, теперь удовлетворенный Некс кое-что понял.

«Хм, кажется, хотя у меня нет параметра, который указывает на голод, вы или, по крайней мере, ваш аватар все еще можете проголодаться в игре и нормально потреблять еду. Интересный."

Думая, Нэкс встал со своего места и спросил Дороти: «Дороти, ты знаешь, есть ли кто-нибудь, кому нужна помощь в таких вещах, как охота на монстров или выполнение работы по дому?»

♦♦♦

Выполнив еще несколько простых дел, которые повысили его уровень до 1 и 5%, Нэкс получил квест, который требовал от него охоты на монстра, Маленького слайма, и получение предмета под названием Ядро-слизи наконец, у Нэкса будет свой первый бой в игре.

Выйдя из Деревни и пройдя несколько минут, он прибыл на поле, где увидел, как множество игроков охотились на маленького монстра, похожего на движущийся шар желе. Присмотревшись к чудовищу, над ним появились буквы.

[Маленькая слизь (Обычный) LV: 1]

Монстры делятся на 9 рангов. Нормальный, Редкий, Элитный, Лорд, Королевский, Имперский, Суверенный, Полубог и Божественный. Кроме того, они делятся на два типа: нормальный монстр, и монстр-босс, который намного сильнее обычного монстра даже на уровне выше. Кроме того, разница между каждым рангом огромна, и большинство игроков не смогут преодолеть ее, если они не будут сильнее как поколичеству, так и по экипировке и навыкам.

Сортируя эту информацию в своей голове, Нэкс искал место, где меньше охотников, так как он, вероятно, привлечет внимание, когда будет охотится, но, увы, он не нашел на охотничьем поле Маленьких слизней места, на которое не было полно игроков.

Вздохнув, он начал искать другие места, где могут быть слизи, и довольно скоро нашел место, которое могло бы удовлетворить его требование.

[Король слизь (Редкий босс) LV: 5]

[Большая слизь (редкий) LV: 3]

Увидев 3-х и 1,5-метровых слаймов и пустое пространство вокруг них, Нэкс одобрительно кивнул. Поскольку почти ни один игрок не достиг достаточно высокого уровня или сильного навыка, чтобы сражаться с этим монстром, это поле было совершенно пустым, и вокруг не было видно людей.

«Что ж, давайте сначала посмотрим на так называемый редкий ранг». Подойдя к немного отдаленному Большому Слизню, Нэкс вытащил свой меч и начал приближаться к Слизи.

Чувствуя, что кто-то приближается к нему, слизь атаковала Нэкса удивительно ловкими движениями, но Нэкс, даже не вздрогнув, дождался момента, прежде чем слизь коснулась его, и слегка отступил в сторону, с легкостью уклоняясь от атаки.

«По быстрый по сравнению с обычными слаймами хотя я должен также учитывать фактор уровня, разница между их силой действительно немалая». - подумал Нэкс, непрерывно прыгая в сторону, избегая атак слизней: «Ну, ладно, думаю, я уже должен покончить с ним »

При следующей атаке слизи, Нэкс вместо того, чтобы уклоняться в сторону, как раньше, на этот раз он отпрыгнул назад, и в тот момент, когда слизь собиралась закончить свою атаку а затем сразу собиралась начать свою следующую атаку, Нэкс оттолкнулся от земли и появился перед ней, целясь мечом в ее ядро.

Но меч казался слишком коротким, чтобы дотянуться до ядра, так что удар промахнулся мимо него на дюйм, из-за чего атака казалась безуспешной.

Но потом случилось странное. Несмотря на прекрасный шанс поразить Нэкса, слизь не двигалась и даже начала таять, пока не осталось несколько медных монет и небольшое ядро, которое, коснувшись земли, полностью разделилось пополам.

Нэкс поднял его и проверил информацию.

[30+ Медь]

[Большое ядро ​​слизи (Отлично)

Уровень 3]

Поместив добычу в инвентарь, Нэкс проверил свой уровень опыта.

Опыт: 15%

«Так много опыта для такого слабого монстра? Это определенно разочаровывает», - вздохнул Нэкс. Если бы другие игроки услышали его слова, они бы попытались задушить его, пока он не извинится. Обычно игрок с такими характеристиками и уровнем, как Нэкс, не может даже уклониться от первой атаки монстра и будет мгновенно убит, если не получит серьезного ранения.

Но это верно только для большинства игроков: использование режима Мастера, который напрямую зависит от реальных способностей имеет такой же эффект, как и навыки,это то же самое что игрок,  уже с самого начала имеет возможности игрока с навыками высокого уровня!

Чтобы справиться с этим и не делать игру управляемой людьми, которые в реальной жизни являются охотниками высокого уровня, разработчики сделали игровой мир таким, чтобы его законы были такими же, как в мире, из которого он был клонирован,это для достижения действительно высоких уровней навыков, которым игрок должен был бы изучить их с нуля, так что каждому придется начинать с самого низа, если они действительно хотят достичь вершины.

«Это звучит как заноза в заднице».

Ну, конечно исключая кого-то.

«Хорошо, что мне не нужно этого делать».

 

http://tl.rulate.ru/book/26553/713236

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь