Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 255

[Работа часов]

Уровень 4

Тип: Активный

Время действия: 30 минут

Длительность: 10 минут или когда заканчивается мана пользователя.

Информация: Умение, происходящее от бога времени Кроноса (Хроноса) и переданное людям, которые смогли обрести дар манипулировать временем. Пользователь может создать домен, в котором он обладает абсолютной властью. Во время действия умения пользователь не будет расходовать ману, а время действия умения исчезнет. Пользователь и враги, находящиеся поблизости от этого умения, также будут получать (Счетчик времени). За каждый [Счетчик времени], который есть у врага, дебафф Slow будет усиливаться, а также будет влиять на передвижение, в то время как у пользователя эффективность умений и применения дебаффа будет увеличена на 20% за [Счетчик времени]. Это умение расходует 50 MP в 10 секунд, а после окончания действия умения пользователь будет считаться обездвиженным на 3 минуты.

Примечание: Вы только что украли "Биг Бен"?

Это практически сломанное умение Chronomancer. У него есть недостатки, но это довольно сломанное умение, если его использовать эффективно, особенно в PVP-ситуации, где игрокам придется атаковать врага как можно больше и снижать его HP как можно быстрее.

Это не так уж плохо, и это действительно трудно, но это, по крайней мере, хороший вызов.

"Неплохо!"

"Возможно, ты легко выиграл свои битвы, но я не позволю тебе легко победить меня!".

Игровой стиль Chronomancer'а основан на [Timebomb] и других умениях, которые полагаются на наложение дебаффов. Они доставляют немало хлопот, если на вас накладывается дебафф замедления. Как только вы попадете под него, входящие атаки будут очень жестокими.

Видя свое состояние, я получил 1 [Счетчик времени] и чувствую, как мои движения становятся тяжелее. Если это таг-команда, то я буду уничтожен всего за несколько секунд.

Она не стала тратить время и бросила в меня три [Бомбы времени]. Она думала, что это будет уверенная победа для нее.

"Очень жаль, но, похоже, ты просто не годишься для победы".

Аквила нахмурилась на мои слова. Она совсем не понимала этого.

"Запомни это слово, [Timelock]".

Прежде чем Акила успела понять, что произошло, ее отправили в полет на другую сторону Арены.

"Эй, куда ты собралась, мы еще не закончили!"

Я сменил свое оружие на крюк и цепь, ловко подцепил ее тело из-под обломков и вытащил обратно в бой.

"Ack!"

БАНГ! Ее тело снова отлетело на другую сторону арены. Она закашлялась кровью и упала плашмя на землю. Ей так и не удалось нанести ответный удар.

"УААХ! ВАУ! УААА! ЧТО ТОЛЬКО ЧТО ПРОИЗОШЛО?! РЕБЯТА, ВЫ ВИДЕЛИ, ЧТО СЕЙЧАС ПРОИЗОШЛО? ДАЖЕ Я, КАЖЕТСЯ, ЧТО-ТО УПУСТИЛ!"

Работа [Часов] была насильно остановлена после того, как я уничтожил Аквилу несколькими ударами. И из-за сбоя в работе [Часов], она теперь обездвижена на 3 минуты.

"Что... что ты только что сделал?" Акила изо всех сил пыталась встать с земли. Под воздействием [Часовой работы] она обездвижена и не может двигаться.

"Ты помнишь слово, которое я тебе прошептала? Это пассив Хрономанта".

Глаза Акилы расширились, когда ее разум вспомнил навык, который действительно присутствовал на ее дереве навыков. Жаль, что, судя по ее лицу, она еще не купила его в пользу навыка [Clock Work].

[Timelock].

Уровень 4

Тип: Пассивный

Информация: Каждый раз, когда пользователь получает [Счетчик времени], он получает баффы, которые увеличиваются на 5% за каждый стак имеющегося [Счетчика времени]. Применяются следующие баффы:

1.10% увеличение скорости передвижения

2. 5% увеличение атаки

3. 10% шанс снять дебафф

4. Увеличение магического урона на 5%.

Когда счетчики времени закончатся, наложенные баффы будут действовать только 10 секунд, после чего также исчезнут.

𝐟𝙧ee𝔀e𝐛𝓃𝐨𝚟𝑒𝗹.c𝗼𝚖

Примечание: Вы когда-нибудь чувствовали прилив сил во время дедлайнов? Баффы, которые вы получаете, похожи на энергию, которую вы внезапно получили во время последнего отсчета времени перед дедлайном.

Это одно из пассивных умений, которое некоторые хрономанты игнорируют из-за невероятных эффектов [Clock Work], но было ясно как день, что эти два умения работают рука об руку, и любой хрономант не забудет купить это умение из-за преимуществ, которые они получат с ним.

"К сожалению, я не собираюсь так просто проиграть. Однако я аплодирую тебе за то, что ты сражаешься против меня. Тебе все еще не хватает навыков, но ты, безусловно, способен. Ты еще можешь стать сильнее. Но сегодня не тот день, когда вы сможете подняться в рейтинге. И с этим я приношу свои извинения".

SWISH!"

Я закончил жизнь Аквилы, и она умерла в игре.

"ЭТО НЕОЖИДАННЫЙ, НО И ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, РЕБЯТА! ПОБЕДИТЕЛЕМ МАТЧА СТАНОВИТСЯ НЕ КТО ИНОЙ, КАК БЛЕЙДХАРТ! ОН ПРОЙДЕТ В ЧЕТВЕРТЬФИНАЛ И ВСТРЕТИТСЯ С ОСТАЛЬНЫМИ, КТО ТАКЖЕ ПРОШЕЛ КВАЛИФИКАЦИЮ, ТАК ЧТО ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВОИХ МЕСТАХ! СРАЖЕНИЯ СТАНУТ ЕЩЕ ЖАРЧЕ И ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ!"

Игроки и NPC начали аплодировать следующему бою, а это значит, что мой матч наконец-то закончился, и теперь я могу идти отдыхать и ждать окончания остальных матчей, прежде чем будет определен четвертьфиналист.

Я покинул арену, чтобы отдохнуть в комнате, которая пока будет моей личной комнатой, а также одной из комнат, которую будут использовать победители и участники следующего раунда.

Честно говоря, если я не выучил [Timelock] раньше, то мне конец. [Часовой механизм] силен, а дебафф довольно раздражающий. Мои пассивки все еще не способны полностью смягчить дебаффы, и большую часть времени их невозможно излечить только с помощью моих умений. Мне нужен был аксессуар, который в будущем поможет смягчить действие этих вещей.

Я дождался окончания сражений, и прошло немного времени, прежде чем отборочные бои закончились, и победители были представлены для перехода в четвертьфинал.

Следующий противник, с которым я столкнулся на этот раз, - такой же Рыцарь Магии, как и я. Он один из сильнейших Рыцарей Магии в прошлом и один из тех, кто сделал себе имя.

"Подумать только, я собираюсь встретиться с ним здесь. Жаль, что это не Казуки, но это также хорошая возможность увидеть, каким он был в те дни, когда еще находился на начальной стадии".

"Он сильный парень, учитель?" спросил Атлас.

"Он силен, но я не уверен, насколько он был силен сейчас. Но я могу сказать, что он достаточно силен, чтобы в одиночку справиться с боссом".

"О, я бы с удовольствием сразился с этим парнем".

𝐟𝓇ℯ𝒆we𝒃𝘯𝒐νe𝑙.co𝚖

"Как я уже сказал Атласу, ты не можешь этого сделать. Неважно, насколько сильно ты хотел бы также сражаться, ты не будешь квалифицирован для этого, просто стисни зубы, и, возможно, в будущем, ты сможешь скрестить с ним клинки."

"...Проклятье. Мне тоже хочется драться".

...

Мы получили еще 10 минут перерыва до начала следующих сражений. Из 24 игроков осталось только 12. В финале останутся 3 игрока, и только один из них выйдет победителем в процессе deathmatch между тремя на одной арене, что вызовет чистый хаос. Я понятия не имею, почему они попытались создать последний матч как битву трех человек вместо двух финалистов, которые будут бороться за славу. Многие игроки окрестили его "Битвой за кровь" из-за его характера, похожего на battle royale.

Пока мы ждали следующего матча, Лючия, которая до этого просто наблюдала и не говорила после того, как мы вышли на Арену, решила заговорить.

"Мастер, я обнаруживаю движение в яйце, которое вы игнорируете в своем инвентаре. Я не уверена, но мне показалось, что оно вот-вот вылупится или что-то в этом роде".

"?!"

Моя реакция быстра, я открыл свой инвентарь и обнаружил маленькое яйцо, которое обнаружила Лючия. Как и говорила Люсия, яйцо светится. Я проверил информацию о нем, но никаких изменений не произошло, поэтому я в замешательстве, что происходит с этим яйцом.

"Что происходит с этим яйцом? Почему оно светится? Люсия, ты обнаруживаешь какие-либо изменения в этом яйце, кроме очевидного свечения и небольших вибраций?".

"Я пыталась заглянуть внутрь яйца, чтобы увидеть, что происходит внутри его скорлупы, но, извиняюсь, на этом Мастер, но оно полое, и меня словно поглотила пустота".

http://tl.rulate.ru/book/26552/2988546

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь