Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 183

Красные игроки начали свои атаки на клирика с намерением убить его за несколько ударов. Но из всех атак красных игроков ни одна не попала по клирику, который обладает быстрыми рефлексами и хорошо стоит на ногах, что позволяет ему уворачиваться от врагов, пытающихся его убить.

В тот момент, когда они промахнулись, клирик бросился к главному целителю и с размаху ударил своим посохом по лицу женщины-клирика из красных игроков.

??

ПА!

Женщина-клерик зашаталась после того, как посох приземлился ей на лицо. Как только она зашаталась, клирик, на которого напали, крутанул посох и ударил его кончиком по земле.

"[Кадуцей]!"

Огромный посох с двумя змеями, свернувшимися на его рукоятке, материализовался, и клирик, который только что пытался оправиться от пошатывания, тут же умер. Женщина-игрок была раздавлена умением.

"Что это было?" Хаганэ была поражена этим умением.

"Навык первого уровня атакующего типа у клерика - [Кадуцей]. Это одноцелевое умение с 15-секундным временем действия и 5-секундным временем кастования. Оно наносит урон врагам в обмен на HP. Оно наносит значительный урон, но не очень большой. Конечно, если его улучшить до определенной степени, сила атаки будет большой, и он станет AOE умением."

"Я не понимаю принцип действия этого навыка. Кроме того, как ему удалось убить вражеского клирика всего за несколько атак?" спросила Долли.

"По моим наблюдениям, убитый клирик был плохо экипирован в плане брони, что, должно быть, и стало основной причиной того, что [Кадуцей] одним выстрелом убил клирика. Кроме того, он ударил клирика посохом раньше. Пусть и не сильно, но он тоже был поврежден, и мы можем только предположить, что у клирика мало здоровья, что позволило ему убить игрока одним выстрелом", - объяснил я.

Клерик исцелил себя после использования [Кадуцея] и повернулся лицом к остальным.

"Я не возражаю, чтобы вы, ребята, собрались все сразу!"

Когда игроки pk услышали это, они были спровоцированы.

"Ты, ублюдок! Не наглей! Парни! Давайте возьмем его!"

Его колкие слова заставили бедных ублюдков атаковать. По своему опыту я уже знаю, что он собирается сделать. Клерик редко сражается в одиночку, обычно его поддерживают в бою другие игроки. Однако клирик может справиться со всем сам и прекрасно сражаться без посторонней помощи других игроков.

"[Регенерация]!"

Он поднял руки, и его тело окутала зеленая аура, и он постоянно исцеляет небольшие кусочки HP каждую секунду. После этого он бросился на врагов и начал бить их посохом. Каждый его удар оставлял на них небольшой белый след, невидимый для глаз врагов, но видимый для нецелей.

Атаки врагов попадали в него, но он не получал особых повреждений и не терял много здоровья.

"Вы серьезно? Почему вы так неаккуратны? Атакуйте его со всех сторон!"

Клирик усмехнулся и поднял свой посох в воздух, а затем ударил им по земле, как он это сделал, когда ранее применил [Кадуцей].

"Покайся во всех своих грехах! [Holy Smite]!"

Это была лишь кратковременная сцена, но следы, оставленные небольшими атаками, сделанными ранее клириком, начали ярко светиться. В эту долю секунды после активации на их теле появились шипы света, пронзающие их. Два игрока умерли после активации. Трое оставшихся игроков были еще живы, но они были почти недееспособны.

fre𝙚𝓌𝒆𝚋noѵel.c𝚘m

"Проклятье, похоже, мои расчеты были немного неверны, так как выживших все еще трое", - покачал головой клирик и подошел к трем умирающим игрокам.

"Ты ублюдок...", - проворчал парень, который, похоже, вел красных игроков, хотя ему было трудно двигаться, особенно с острым светом, пронзающим его грудь.

"Ты - ублюдок, ублюдок из ублюдков. Ты смеешь вмешиваться в мои поиски и разрушать Главный Квест, который я принял? Ты действительно жаждешь смерти?!"

"Черт... ты всего лишь клирик... как так получилось, что ты способен убить нас..."

"Потому что вы, ребята, все тупицы, которые думают, что целители не могут убивать. А теперь иди в собор и заплати за свои преступления", - сказал он и несколько раз топнул по игроку сапогом. Через несколько ударов игрок умер, а его тело медленно превратилось в оцифрованный труп.

То же самое он сделал и с другими игроками, оставшимися в живых после [Святого поражения], уничтожая игроков, считающих себя самыми сильными.

"Значительные ублюдки разрушают мои квесты, что за дерьмо".

Подобрав лут с убитых им красных игроков, он посмотрел на нас и усмехнулся.

"Ребята, вам понравилось шоу?"

"Но у меня есть вопрос", - я встал из-за спины Леоны.

"Стреляйте."

"Почему вы не оживили и не убили их снова, чтобы получить максимальную прибыль и заработать с них дроп? Они красные игроки, поэтому у них 100% выпадение снаряжения после смерти".

"Это того не стоит, пустая трата времени и маны. Кроме того, я выполняю некоторые квесты, но эти ублюдки только что угнали мой главный квест и практически уничтожили мой прогресс", - сказал клирик.

"Подожди, подожди... ты сейчас выполняешь главный квест?!" Долли была шокирована.

"Да. Я получил его после выполнения нескольких цепочек квестов в округе и разговоров с деревенскими жителями. Он просто всплыл после, так что да".

ƒr𝙚𝙚𝘸e𝚋𝐧૦ѵ𝒆𝒍.𝒄𝒐m

Судя по его тону, он еще не знал о важности главного задания.

"Ты когда-нибудь задумывался о том, что твой квест сейчас является чем-то очень редким? Ты уже стал одним из главных чистильщиков сценария!" Долли, похоже, так разволновалась, обнаружив человека, который, кажется, понятия не имеет, какой квест он сейчас выполняет.

"Не совсем? Я имею в виду, это ведь главный квест? Я думаю, что все могут играть в главный квест, так как это основной сценарий игры."

"Похоже, вы все еще думаете, что это обычная MMORPG игра, как в старые добрые времена. К сожалению, это не так. Квест, который вы сейчас выполняете, очень желанен для многих игроков из-за славы и денег, которые они могут получить за выполнение главного квеста. Квесты по основному сценарию или главные квесты не для всех, и только тот, кому удалось выполнить определенный квест, может быть единственным, кто может закончить его, если только он или она не поделится им с кем-то. Игроки, которые завершают главные квесты, называются клирами главного сценария, или просто клирами для краткости."

"Что за черт? То есть вы хотите сказать, что этот квест суперценный, что у меня есть возможность прославиться благодаря ему?!"

"Да. Главные квесты исследуют историю, и состояние игры развивается благодаря этому, влияя на многие вещи в зависимости от хода выполнения главного квеста. Если NPC умирает, то все квесты, связанные с этим NPC, также исчезают или появляются новые, связанные с его смертью. Случаются разные исходы".

"Повезло! Главный квест - это то, что каждый хотел выполнить, чтобы стать довольно известным среди игроков и получить спонсорскую поддержку от других игроков."

Вопреки нашим ожиданиям, что он будет праздновать получение квеста, он замолчал и посмотрел на журнал квестов. Немного повозившись, он поднял на нас глаза и спросил нечто такое, что повергло Долли в шок.

"Почему я не могу отказаться от квеста? Я пытаюсь найти кнопку "Бросить квест", но, похоже, ее нет. Ребята, вы знаете, как это сделать?"

"А? ПОЧЕМУ?"

"Я ненавижу попадать в центр внимания, и прославиться после прохождения главного квеста - тоже не идеал для меня. Я бы предпочел играть без пристального внимания публики".

Его вопрос действительно застал Долли врасплох. Но я сталкиваюсь с этим не в первый раз. Некоторым просто не нравится, что Главный квест очень сложный или просто раздражает тем, как долго нужно просто закончить сценарий.

"От главного сценарного квеста невозможно отказаться, если только вы не провалили его. Конечно, провал основного сценарного квеста не означает, что вы можете сбежать из квеста. В большинстве случаев, когда вы потерпели неудачу, основные квесты обновляются, и вы застрянете на другом основном квесте."

"Что за хрень? Ты серьезно или просто шутишь?"

"Я не шучу".

"Значит, я должен пройти все сам, чтобы меня узнали другие и показали на медиа-платформах?! К черту все это! Я просто хотел спокойной жизни в гейминге! Мне не нужно быть знаменитым!"

"Но у меня есть для тебя метод, как сделать так, чтобы другие игроки не узнали, что ты играешь в главный квест. Таким образом, игроки, которые ищут игроков главного квеста, будут испытывать трудности с тем, кто был первым игроком, открывшим его."

"У тебя есть метод?!"

"Ага. И он заключается в том, чтобы поделиться квестом с другими игроками и очистить квест до того, как он превратится в большую проблему, которая привлечет внимание тех игроков, которые ищут другие главные квесты, разбросанные по игре. Вы готовы поделиться квестом? Мы будем рады продолжить квест вместе с вами как можно скорее".

Когда Долли и Хаганэ услышали это, они вдруг потеряли дар речи от моего предложения. Разве это не просто лесть, чтобы получить возможность участвовать в главном квесте?!

http://tl.rulate.ru/book/26552/2985441

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь