Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 131

Молот, который я буду использовать, - это молот, сделанный на заказ, который я создал в свободном ремесле, что означает, что этот молот - уникальный, который могу создать только я, и его никто не сможет повторить, пока я не выдам рецепт и процедуру его создания.

Я открыл программу создания чертежей в интерфейсе кузнеца и нарисовал план молота. С моей эйдетической памятью молот уже запечатлен в моей голове, и я могу создать его чертеж, если только вспомню, как его сделать, и если у меня достаточно материалов.

Мне понадобилось всего 2 минуты, чтобы закончить чертеж. Это очень простая конструкция, но она достаточно прочная, чтобы прослужить десять тысяч раз без ремонта. Как только чертеж был готов, я достал все необходимые материалы и бросил их в кузницу, чтобы переплавить в обработанные материалы. Большинство материалов, необходимых для создания молота, нужно переплавить, иначе качество молота будет недостаточно хорошим и он сразу же сломается.

В то время как процесс плавки в настоящее время продолжается, я продолжил работу над материалами, которые не добавляются в кузницу для плавки, поскольку их нужно было делать вручную. Мне потребовалось несколько проб и ошибок, чтобы все сделать правильно, и после этого я создал лучший, на мой взгляд, молот для ковки.

После того как материалы были выплавлены, и я закончил с последними материалами, я достал форму для молота, начал обрабатывать все выплавленные материалы в один, и положил его обратно в кузницу. Поскольку они уже были выплавлены, потребовалось всего несколько минут, чтобы они превратились в расплавленную жидкость. Я добавил немного золотого порошка, который я измельчил ранее, и положил его на расплавленную жидкость, чтобы окончательно доработать ее перед заливкой в форму.

"Ну вот, теперь начинается самое сложное".

Выплавка была самой простой частью изготовления, теперь наступает трудная часть. Поскольку в этом месте нет приличного молотка, а имеющийся молоток выглядит настолько побитым, что, по моим расчетам, его хватит только на два использования, а после того, как они будут израсходованы, этот молоток превратится в пыль и не подлежит ремонту.

Расплавленная жидкость немного остыла, достаточно, чтобы затвердеть. Я не дал ему полностью остыть и вынул его из формы, прежде чем положить обратно в кузницу и снова нагреть. Это, конечно, хлопотно, но так уж устроена ковка. Как только она нагрелась, я вынул ее и начал бить молотом, чтобы придать ей форму и сделать более твердой. Если он снова остывал, я повторял те же действия снова и снова.

Мне потребовалось около 2 часов, прежде чем молоток был создан. После того как молоток материализовался, я получил всплывающее сообщение о новом титуле, который я получил за создание чего-либо. Однако у меня не было времени проверить его. Титул, который я получил, когда попросил о матче-реванше с королевой Таней, тоже не проверен. Может быть, я посмотрю на него чуть позже.

Закрыв всплывающие окна, я проверяю статистику молота, чтобы узнать, отличается ли она от статистики моего первого молота в прошлой временной шкале.

[Bladeheart's (Unnamed Hammer)].

Тип: Бывшее рабочее оборудование, Эксклюзив кузнеца

Раритет: Обычный

Можно экипировать на 0 уровне

Экипируется: Игроки с бывшей профессией Кузнец

Эффекты:

1. Увеличивает шанс успеха при изготовлении снаряжения до 3%, а большой успех - до 0,1%.

2. Шанс получить предмет редкости выше редкого увеличен до 0,01%.

3. При использовании этого молота для ремонта, у вас есть 1% шанс полностью отремонтировать предмет без использования руды.

Информация: Молот, созданный начинающим кузнецом. Потенциально он может стать легендарным молотом, но поскольку его создатель - начинающий кузнец, в итоге он превратился в обычный кузнечный молот. Может быть улучшен.

Примечание: Если вы ударите этим молотом кого-то, кто не имеет смысла, у вас будет 100% шанс быть отправленным в могилу намного раньше.

Прочность: 1000/1000

Качество нормальное, что вполне объяснимо, учитывая, что мой уровень кузнечного дела еще слишком низок. Однако эффект уже хороший, несмотря на то, что молот сделан на начальном уровне. Мне нравится то, что я могу улучшить молот и увеличить его редкость. Именно это делает его хорошим.

Поскольку молот готов, я начал работать с доспехами и повышать свой навык кузнеца. Я опытный кузнец в игре, и я много страдал из-за этой профессии в прошлом из-за эксплуатации этих ублюдков, но, по крайней мере, это позволило мне накопить достаточно опыта, чтобы знать советы и хитрости изготовления вещей с помощью кузнечного дела.

5 часов в реальном мире пролетели так быстро, и дни в игре тоже прошли неплохо, когда я закончил все доспехи, которые буду использовать для квеста по захвату Западной пустыни.

---------------------------------------

[Blademail Armor].

Редкость: Редкий уровень

Тип: Снаряжение для верхней части тела

Экипируется на 75 уровне

Экипируется: Мечник, Самурай, Паладин, Святой рыцарь, Рыцарь-маг, Берсеркеры, Универсалы

Статы:

DEX: 15

END: 90

Эффект:

1. Stack Defense(I) - каждые 10 секунд защита увеличивается на 0,1% и может накапливаться до 10 стаков. Каждый полученный урон уменьшает стак. Потребление последнего стека приведет к тому, что игрок станет неуязвимым для одного удара.

2. Отражение урона (I) - 0,1% урона, нанесенного пользователю физически, будет отражено в атакующего.

f𝙧𝒆𝚎𝑤e𝚋𝓷o𝘷𝗲l.c𝐨m

Информация: Доспех из костей и мелких шипов, предназначенный для нанесения вреда любому, кто достаточно уверен в себе, чтобы ударить его владельца. Чем сильнее вы ударите владельца доспехов, тем больше урона получите.

Примечание: Ты, ублюдок, превращаешься в морского ежа, что ли?

Прочность: 3000/3000

------------------------------------

Перчатки Цестуса с лезвиями

Тип: Перчатки

Редкость: Редкий уровень

Можно экипировать на 75 уровне

Экипировать могут: Мечник, Самурай, Паладин, Святой рыцарь, Рыцарь-маг, Боец, Берсеркеры, Универсалы

Статы:

STR: 10

END: 45

f𝚛e𝚎𝘄𝒆𝚋𝚗𝚘ѵ𝑒𝚕.𝑐𝘰𝑚

Эффект:

1. Удар по лицу ублюдка! -если используется как оружие, может нанести оглушение, которое длится 2 секунды. Действует только на мелких мобов более низкого уровня, чем вы, имеет 20% шанс оглушения и может нанести слепоту на 5 секунд, если используется против игроков.

Информация: Обычная перчатка, преобразованная в перчатку, которая может нанести серьезный урон в драке. Она полезна лишь время от времени, но в крайнем случае может спасти вам жизнь.

Примечание: Боитесь стоматолога? Позвольте мне быстро ударить вас, и ваша проблема будет решена.

Долговечность: 2000/2000

--------------------------------------

[Swiftness Leg Armor Pants].

Тип: Экипировка для нижней части тела

Редкость: Редкий уровень

Можно экипировать на 75 уровне

Экипируется: Мечник, Самурай, Паладин, Святой рыцарь, Рыцарь-маг, Берсеркеры, Универсалы

Статы:

AGI: 45

END: 32

DEX: 10

Информация: Снижает защиту, чтобы увеличить быстроту передвижения владельца. Несмотря на низкую защиту, не лучше ли быть быстрым на ногах и уклоняться от атак?

Примечание: Представьте, что вы настолько быстры, что стрела, предназначенная для вашего колена, промахивается.

Прочность: 2500/2500

------------------------------------

Я не стал делать обувь, так как она больше подходит для Портного. Обувь, сделанная с помощью Кузнечного дела, довольно неудобна, и я не думаю, что буду создавать такую, даже если она будет иметь очень хорошее количество защиты и перков. Какая от них польза, если опыт использования делает вас настолько неудобным, что лучше ходить босиком?

Кроме того, все созданные мной провальные творения загружаются прямо в Универсальное оружие. Я думал, что оно будет сильно повышать уровень благодаря количеству съеденной брони, но оно едва поднимает планку опыта, которая у него есть. Я не прекращал создавать доспехи, пока не получил Редкую редкость. Половина моих ресурсов уже ушла на ветер.

После этого я разминаю руки и ноги и чувствую себя немного уставшим. Я хотел бы отдохнуть, но думаю, что время для этого еще не пришло. Враги могут начать атаковать уже в западной пустыне. Когда все уже готово и я во всеоружии, пора отвоевывать Западную пустыню у врагов.

http://tl.rulate.ru/book/26552/2983528

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь