Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 109

Благодаря эффекту замедления от эффекта [Временной пустоты], атаки Лепрекона достаточно управляемы, чтобы мы могли уклоняться. Однако я не могу отрицать, что мы все еще находимся в опасной ситуации.

"Bladeheart, что если мы просто выйдем из игры? Тогда монстр исчезнет после того, как мы снова войдем в систему", - предложила Долли.

"Ты говорил так, будто это легкое и простое решение. Пока ты находишься в подземелье, выход из него невозможен, пока подземелье не будет очищено. Так что даже если бы мы захотели, мы не сможем".

Долли открыла свой интерфейс и проверила кнопку выхода, увидев, что она выделена серым цветом.

"Уф, ты права. То есть ты хочешь сказать, что мы должны просто позволить этому монстру убить себя?"

"Это тоже плохо, но это наш единственный выход, если его не уберут рано или поздно. Мы будем страдать от потери опыта, и некоторые из наших предметов пропадут. Кроме того, мы потеряем уровень, и наши показатели будут уменьшены в зависимости от того, сколько уровней мы потеряли."

𝗳𝓇ℯe𝓌𝚎𝚋𝓃𝚘𝚟𝘦𝑙.𝑐𝚘𝙢

"Я передумал, давайте упорствовать и выживать".

Это довольно быстро. Однако это наш единственный выбор. Легкий путь - не лучший выбор, как всегда.

Мы продолжаем кружить вокруг стен подземелья и уворачиваться от атак - это наш единственный выбор. Если бы только моя пассивка мгновенной смерти работала, это было бы не так сложно. Однако она работает только в шансах, так что вероятность ее срабатывания минимальна. Кроме того, сработает ли она вообще на аномалию?

"Эй, Bladeheart, что если мы используем золото Лепрекона и заведем его в ловушку? Как ты думаешь, мы сможем это сделать?"

Привести его в ловушку? Почему я не подумал об этом? Поскольку Лепрекон всегда пытается защитить свое золото, он всегда будет начеку, если золото находится в его логове. Кроме того, если пропадет хоть одна золотая монета, лепрекон не остановится, пока не найдет все золото. Я открыл свое дерево навыков и быстро купил некоторые навыки, которые мне предстоит использовать в

"[Секундомер]!"

Лепрекон, пытающийся поймать нас, внезапно остановился. 10 секунд мне достаточно, чтобы немедленно сформулировать план.

"Давайте приступим к выполнению плана!".

"Точно!"

Задержав лепрекона на перекрестке, мы вернулись в комнату с сокровищами. На этот раз я сменил свое оружие на Двойные мечи. Если установка ловушек и убийство врагов творческим способом - это то, что вы ищете, то класс "Диверсант" - это то, что вам нужно. Ранее я выбрал несколько навыков класса "Диверсант", чтобы замедлить продвижение лепрекона, когда сработает 10-секундный эффект [Секундомера].

[Материализация чертежей]

1-й уровень

Активный

Время действия: Мгновенно

Длительность: Необязательно

Затраты маны: Необязательно

Информация: Создает чертеж, который может создавать ловушки и саботирующие машины по желанию пользователя. В зависимости от сложности ловушки, урона, который она может нанести противнику, продолжительность действия ловушки и затраты маны могут увеличиваться или уменьшаться. Если бросить готовый чертеж в землю, ловушка немедленно материализуется. В зависимости от пространства области, в которую брошен чертеж, ловушка или машина в чертеже может не материализоваться.

Примечание: О да, все сходится!

[Невидимая нить]

1-й уровень

Активный

Время действия: Мгновенно

Длительность: Необязательно

Затраты маны: Необязательно

Информация: Создает невидимую нить, которую можно прикрепить в любом месте, чтобы сделать из нее проволоку, смертельную паутину-ловушку или использовать ее для удушения врагов. Чем длиннее используемая нить, тем выше затраты маны после использования. Пользователь может установить, как долго будет оставаться нить.

Примечание: Помните тех парней, которые спотыкаются даже на необорудованной дороге? Да, это, должно быть, вина этих проводов.

[Criminal Minds].

3-й уровень

Пассивный

Информация: Ловушки и диверсионные машины будут на 20% эффективнее и с меньшей вероятностью сломаются, когда ловушки активированы. Дополнительные дебаффы ловушек получают дополнительные 10 секунд длительности.

Примечание: Хехе, только по словам keikaku.

[Набор инструментов]

3-й уровень

Активный

Время действия: Мгновенно

Длительность: Необязательно

Затраты маны: Необязательно

Информация: Может наложить дополнительный эффект дебаффа на ловушки и машины, созданные с помощью [Blueprint Materialization]. Имеет дополнительный эффект, восстанавливающий поврежденную ловушку.

Примечание: Сахар, специи и все приятное смешано здесь, не забудьте и про химический икс.

Эти 4 навыка - самые необходимые для диверсанта, по словам одного из моих товарищей, эти три навыка будут самыми используемыми для диверсанта, и вы можете даже не смотреть на другие навыки, поскольку эти четыре можно считать полным пакетом.

Как диверсант, вы должны обладать большим воображением, это лишь ваш единственный предел при создании ловушек. Даже если у вас нет воображения, оно будет появляться тем быстрее, чем дольше вы будете с ним сталкиваться.

Как только мы прошли в коридор, я сразу же активировал [Невидимую нить], чтобы прикрепить ее к стенам. Возможно, они не смогут повредить Лепрекону, но это не значит, что они не смогут остановить Лепрекона.

Заполнив коридор [Невидимой нитью], я перешел к следующей ловушке.

"[Материализация чертежа]!"

Игроки Saboteur всегда быстро расставляют ловушки, особенно когда идут в подземелье. Я помню, как во время прошлого рейда в подземелье, который я совершил с некоторыми игроками, в моей голове пронеслось столько воспоминаний, что я помню их до сих пор. С моей эйдетической памятью я ни за что не забуду, как они активируют свои навыки, создают ловушку за несколько секунд, а затем закладывают ее. Может, я и не был раньше Диверсантом, но благодаря опыту и навыкам наблюдения, я сразу же воспроизвел это.

КА-ЧА!

Первая ловушка получилась немного неаккуратной, но мне удалось ее сделать. Создать ловушку было несложно. Есть два способа создания ловушки с помощью [Материализации чертежа]. Первый - это медленное создание, когда вы кропотливо создаете чертеж. Чаще всего игроки Saboteur хранят у себя несколько чертежей. Поскольку у навыка нет времени простоя, создать их очень просто. Однако они доступны только для класса диверсантов, поэтому они не могут продавать ловушки.

Но вторая ловушка уже не представляет сложности. Если разобраться в ней в первый раз, то во второй раз все изменится.

Одну ловушку за другой я создавал в коридоре вплоть до сокровищницы. В коридоре выстроились смертельная яма, ловушки с медведями, ловушка из бревен и многие другие, все с дебаффами, накладывающими замедление, оцепенение и паралич. Гора золота - это также место, где я сделаю ловушку, которая позволит мне навсегда остановить Лепрекона. Я сделал их все за пределами 10 секунд, что означает, что враг уже приближается по невидимой нити. Или гораздо ближе. Последний бой с непобедимым Лепреконом вот-вот начнется.

http://tl.rulate.ru/book/26552/2982662

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь