Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 107

Подземный ключ от Скрытой катакомбы. В моей предыдущей временной шкале это место и этот ключ никогда не появлялись раньше. Нет никаких записей о нем от игроков или даже каких-либо данных от разработчиков о том, что это место существовало. Я очень хорошо знаю структуру Подземной пещеры золота, как свои пять пальцев. Я ни за что не пропущу здесь ни одного скрытого прохода. Значит ли это, что этот ключ - еще одно дополнение к игре, которое не появилось в первой временной линии?

"Ты в порядке, Клинок Сердца? Кажется, ты был потрясен?"

"А, не волнуйся. Я просто был потрясен, увидев этот ключ. Если этот ключ действительно является ключом для доступа к скрытой области, то это означает, что очистка скрытой области даст нам хороший шанс на хорошую добычу и выпадение боссов. Но для этого нам нужно найти скрытую область".

"Если это действительно так, значит, нам крупно повезло! Давайте отправимся в путь!"

𝙛𝐫e𝚎wℯ𝗯𝒏𝗼ѵ𝙚l.𝒄o𝚖

Как и ожидалось, Долли очень увлечена и рада найти новые места, не исследованные другими. Она всегда была такой и раньше, поэтому можно было ожидать, что она будет вести себя так, услышав, что это скрытая область.

Когда все остальное в комнате мини-босса было убрано, мы вернулись на перекресток. Комната мини-босса находится в северной части перекрестка. Это означает, что комната босса и сокровищница находятся на западной и восточной дорогах. Эти две комнаты обычно меняются местами каждый раз, когда кто-то вступает на дорогу, поэтому каждый раз они будут разными. Только северная часть не меняется и остается комнатой мини-босса. Если Долли будет везти и дальше, она сможет добраться до комнаты сокровищ, но если ей не повезет, то это будет комната босса. В любом случае, мы можем просто вернуться назад, так как нам нужно найти скрытую область.

"Пойдемте на западную дорогу! Я чувствую, что нам повезет!" сказала Долли.

"Хорошо, тогда пойдем по восточной дороге!"

"А? Подожди! Я сказал западная дорога! Эй! Подожди меня!"

...

Мне хотелось смеяться над удачливостью Долли. Как только она выбрала дорогу, всегда можно выбрать противоположное направление. Это стало моей привычкой в прошлом, поскольку если вы тоже выберете дорогу, которую выбрала она, то вам не повезет. Когда мы добрались до конца восточной дороги, мы попали в сокровищницу, где хранятся сокровища. Неудача Долли действительно реальна.

"Ух ты! Сокровища!!!" Долли тут же нырнула в кучу сокровищ.

Я немного расслабился, но вдруг почувствовал холодок в теле. Обычно я чувствовал такое, когда мне противостояли враги в подземелье, которое я проходил впервые. Когда наступает опасная ситуация, я обязательно почувствую это.

Быстро вытащив Универсальное Оружие и преобразовав его форму в Копье и Щит, я в доли секунды принял решение.

"Беспредельная душа! Предельная защита! Провокация!"

[Undying Soul] - одно из активных умений некроманта. Оно позволяет пользователю переходить в состояние неуязвимости на 30 секунд. Время действия составляет 15 минут, но это умение стоит того, если вы танк. Жаль, что оно находится в дереве умений некроманта, поэтому только класс Versatile может по-настоящему воспользоваться его эффектами, так как у некромантов будет меньше шансов использовать его из-за призыва, который позволит пользователю просто стоять в задней линии и приказывать призывателям атаковать, хотя это можно рассматривать как запасной вариант.

[Ultimate Defense] - одно из самых популярных умений для паладинов, так как оно повышает их танковые способности.

Она повышает вашу защиту до 200% на 50 секунд, позволяя вам отражать весь наносимый вам урон лишь минимальными ударами. Время действия этого умения составляет 5 минут, поэтому его нельзя считать сломанным, так как вы не сможете его использовать.

Другим набором умений паладина являются [Taunt] и [Provoke]. [Taunt] - это базовое умение первого уровня, которое позволяет привлечь внимание вражеского монстра и дать возможность другим членам партии атаковать. Отличие от [Провокации] в том, что оно может привлечь аггро только одного врага, а его эффект является целевым, что означает, что вы можете выбрать врага, который будет принимать аггро только на себя. Этот навык очень удобен в боях с боссами, где босс может вызывать разных врагов, чтобы запутать игроков, что позволяет ему без проблем выполнять свою работу. Если танк поймает агро босса в одиночку, то монстрам будет намного легче для команды.

С другой стороны, [Провокация] - это навык второго уровня, который позволяет пользователю привлечь внимание всех врагов в окружении, чтобы они атаковали пользователя. В отличие от [Провокации], где она является целевой, эта способность не является таковой и немедленно начинает действовать на всех врагов. Хорошо то, что в течение 30 секунд враги смогут атаковать вас только физическими базовыми атаками, что делает его выгодным, если враг относится к магическому типу, так как для нанесения базовых атак ему придется подойти ближе. Также есть шанс вызвать у врага берсерк на 1%, что немного рискованно, так как враги, пораженные берсерком, будут наносить более сильный урон, но резко снижать защиту. Кроме того, они вынуждены делать только базовые атаки, так что это идеальное умение для [Провокации].

В этот раз я использовал [Провокацию] потому, что понятия не имею, сколько там врагов. Я скорее хочу проверить, сколько врагов нападет на меня благодаря этому навыку.

БАХ БАХ БАХ!

-Вы получили 999,999 урона.

-Вы получили 999,999 урона.

-Вы получили 999 999 повреждений.

-Вы пережили смертельный урон из-за эффектов [Беспредельной души].

Кто-то действительно напал на меня. Хотя я уже не удивлен. Если был новый предмет, такой как ключ, то некоторые особенности подземелья проявятся и в этом месте. В моем прошлом времени эта сокровищница даже не является частью враждебной зоны. Единственное, что... что это за повреждения, нанесенные мне?! Разве это не урон от одного удара, и это только базовые атаки, так как я использовал [Провокацию]!

"Bladeheart! Это враг! [Ледяные стрелы]!"

Долли быстро среагировала и тут же выстрелила магическим заклинанием в атаковавшего меня врага.

[Ледяные стрелы] - это магическое заклинание второго уровня без времени наложения и с 10-секундным периодом действия. Оно наносит не слишком большой урон, но накладывает дебафф "Обморожение", при котором враг, пораженный этим заклинанием, будет наносить 200 единиц фиксированного урона на время действия дебаффа и замедлять движения. Это не для чистого урона, а для наложения дебаффа на врагов.

Поскольку враг получил дебафф, я наконец-то вижу его.

[Leprechaun]

Lv: ???

HP: ???/???

MP: ???/???

Атрибуты: Гуманоид, Злое существо

Вопросительные знаки?!

Даже у боссов и рейдовых боссов HP и уровень не помечены вопросительными знаками, за исключением тех боссов, которые сразу же сбегают, как, например, Whack-an-Ore. Однако, что это?! Мы никогда не просили об этом!

http://tl.rulate.ru/book/26552/2982604

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь