Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 105

[Вы выбрали Нормальную сложность].

Обычная сложность достаточно легка, даже если я закрою глаза. Как человек, который охотился здесь почти каждый день, чтобы добывать материалы в прошлом времени, для меня это просто легкая прогулка.

Как только мы продолжили путь в пещеру, появились пещерные пауки и пещерные гоблины, рычащие на нас. Их очень много, и ими покрыта вся земля пещеры. Хорошо то, что у них низкий HP

[Пещерный паук]

50 уровень

HP: 3,000/3,000

f𝑟𝑒ewe𝚋𝚗૦𝐯e𝘭.c𝗼𝓂

MP: 100/100

Атрибуты: Насекомое, Яд

[Пещерный гоблин]

60 уровень

HP: 9,000/9,000

MP: 0/0

Атрибуты: Гуманоид

"Используйте заклинание AOE!" крикнул я.

"Метеоритный удар!"

Метеоритный удар - хороший выбор АОЕ-магии против врагов. У него нет времени каста, и он не потребляет слишком много маны, а добавление элементального и ожогового урона делает его хорошим заклинанием для сбора мелкой картошки с маленьким HP, которая полагается только на цифры.

Мне не нужно использовать АОЕ-атаки, мне достаточно обычных атак. Одна пуля из моего универсального оружия уже наносит 10к урона. Я могу просто сделать несколько быстрых выстрелов, и все будет в порядке".

"Ого, какие у тебя мощные базовые атаки! Вот бы посох мага тоже мог наносить столько урона..." Долли надулась.

"Маги больше полагаются на заклинания и магические атаки. У них больше маны, чем у юнитов ближнего боя, поэтому физические атаки у них ниже".

"Я тоже хотел бы иметь возможность использовать магию и физическую атаку, как это делаешь ты..."

"Это невозможно... Если бы твой класс был универсальным, ты могла бы это делать, но у тебя класс мага, ты можешь постоянно полагаться только на магию".

Долли вздохнула: "Мне следовало выбрать класс Берсерка или Бойца вместо Мага. Мне уже поздно что-то менять, так как я уже много вложила в свой класс Мага, и начинать все с нуля - пустая трата времени".

Хорошо, что у нее не было никаких мыслей о смене класса, поскольку смена класса будет доступна бесплатно во время выпуска новых классов. Если она когда-нибудь сменит класс, это будет катастрофой как для игроков, так и для монстров.

Мы пошли дальше и, не доходя до следующей области, обнаружили 3 жилы руды. Одна из них может дать сырой слиток, как тот, что был раньше, а две оставшиеся жилы дают руду, которую можно обработать вместе со слитком, чтобы узнать, что это может быть, так как они обычно выдают алмаз или сырые металлы.

Поскольку Долли не отказала мне в добыче жилы, я начал добывать их одну за другой. Я был быстрым шахтером и достаточно эффективным, чтобы одним ударом добыть один слиток или руду из жил. Если бы мой уровень добычи был немного выше, я бы смог добыть их больше, но я могу добывать их только медленно.

[Ваш уровень добычи поднялся с 1-го до 2-го уровня].

Итак, мой навык добычи полезных ископаемых вырос. Может быть, медленно, но это уже хорошо, чем ничего. Когда в жилах руды и слитков закончились материалы для добычи, я уже собрал 15 слитков и 19 руд. Как и ожидалось, это один из лучших источников сырья. Я просто надеялся, что после обработки они станут отличными, а не превратятся в металлолом.

Мы с Долли продолжали двигаться и дошли до определенного места, где был перекресток. Одна из дорог ведет в комнату с сокровищами, другая - в комнату босса, а третья - на дорогу, где появится минибосс и начнется уникальная мини-игра, в которой нужно бить по рудам, чтобы нанести урон минибоссу. Минибосс не может быть побежден и убегает после нанесения определенного количества урона. Это очень щедрая мини-игра для фермеров, добывающих руду, и фермеров, добывающих слитки.

"Это перекресток..." сказала Долли, пытаясь определить, какое место лучше выбрать.

"Должно быть, это одно из тех мест, которые ведут в комнату с сокровищами или в комнату-ловушку. Мы можем проверять их по очереди, если хочешь, в самом конце туннелей могут быть лакомства. Пойдем?"

"Ты только что сказал сокровища?!"

"Э... да?"

"Тогда чего мы ждем? Давайте проверим сокровища прямо сейчас! Мы не можем позволить себе терять время!" и, не дожидаясь меня, она бросилась прямо в комнату с мини-играми "whack-an-ore".

"Эй! Подождите!"

Я преследую Долли до конца комнаты. Когда я прохожу мимо, там должны быть враги, но ни одного не осталось позади. Если посмотреть в журнал, то она уже победила врагов, заблокированных на дороге. Я впервые вижу, чтобы Долли была так жадна до сокровищ. Или она просто хорошо спрятала их в прошлом времени, ведь тогда она уже была полностью экипирована, в то время как сейчас ее снаряжения не так много, так как все можно купить в кузнице.

Прибыв в комнату мини-босса, Долли уже задумалась, когда перед ней появилось 8 наборов рудных жил.

"Что здесь происходит, Bladeheart? Я не могу пройти дальше, так как эти рудные жилы блокируют мой прогресс".

"Проклятье! Пригнись!"

Я бросаюсь вперед и прижимаю Долли к земле, как вдруг из центра нашего фронта вырывается лазерный луч. Если бы Долли не успела увернуться до атаки лазерного луча, ее HP мог бы мгновенно превратиться в масло.

"Вах! Это опасно!" Долли не решалась встать на ноги после инцидента.

"Ты в порядке?"

"Не волнуйся, меня не задело лазерным лучом, однако, это был страшный опыт! Что на нас напало?"

"Дай-ка я сначала посмотрю", - сказал я и заглянул в мини-босса.

[Whack-an-Ore Master] [Минибосс]

LV ???

HP: ????/????

MP: 10/100

Атрибуты: ????

Как и ожидалось, у него под знаком вопроса здоровье, уровень и атрибуты. Только его мана поддается измерению и составляет жалкие 100 единиц. Однако эти 100 маны легко восполняются, и как только их количество достигнет 100, он тут же выпустит лазерный луч.

Недалеко от наших ног находится молот, который специально используется для отбивания руды.

"Ты готова, Долли? Мы собираемся поиграть в игру, чтобы победить врага. Время молотка".

http://tl.rulate.ru/book/26552/2982547

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь