Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 61

Срезать бутон, пока он еще молодой, здесь нелегко. Я все еще слаб и несравним с Казуки. Даже с той суммой денег, которой я смогу обладать после обмена золота в моем инвентаре, я не смогу соперничать с суммой, которой обладает семья Казуки. Я не смогу защитить себя, если его семья попытается охотиться на меня и мою семью. Короче говоря, я все еще уязвим. Я просто выжидаю время и собираю все части, которые могу использовать для борьбы с Казуки. И когда придет день, смерть будет для него просто милосердием...

Поэтому, несмотря на то, что я пытаюсь нарезать его на куски перед этой толпой игроков, я сдержался и успокоил себя. Как и ожидалось, Казуки первым подошел и оценил ситуацию.

"Кто ты?" спросил Казуки, оглядывая меня с головы до ног.

Я не ответила на его вопрос. Это добавит немного загадочности в мою персону прямо сейчас. Вместо этого я подтвердил выбор безумной сложности подземелья.

Как только я это сделал, весь воздух у входа в подземелье стал слишком горячим. Впрочем, мне это уже знакомо, это ностальгическое чувство с прошлого раза, когда я входил в это место. На этот раз портал появился не позади меня, а под ногами. Я уже привык к этому, но те, кто не привык, испугаются.

"Черт! Это что, какое-то событие?!"

"Снимай видео! Это выглядит так эпично!"

"Кто-нибудь может проверить на сайте, есть ли какое-то событие или что-то, что происходит прямо сейчас?"

"Чувак, это было круто! Если бы не значок игрока в его голове, я бы принял его за NPC или что-то в этом роде!".

"Подождите, вы можете проверить, кто этот парень?"

"Сейчас проверю... ой, тут написано, что я не могу этого сделать. Он был заблокирован! Я даже не могу отправить запрос на дружбу!"

"Заблокированный игрок?"

"Этого не должно быть. Разработчики наверняка сразу же исправят это. Может, сообщить об этом?"

"Давай попробуем, ох..."

"Что это?"

"Это говорит о том, что он не является игроком с ошибками и уж точно не жульничает. Он соблюдает правила игры! Но какого черта..."

усмехнулся я про себя. Значит, я не игрок с ошибками. Я почти занервничал из-за этого. Если разработчики узнают о моем смехотворно сильном оружии и моих титулах, меня могут отозвать обратно на первый уровень. Тем не менее, я не хочу тратить свое время. Я в последний раз взглянул на Казуки и послал в воздух жажду крови. Казуки вздрогнул от этого ощущения и неосознанно отступил назад. Сначала я позволю ему насладиться славой, но потом обязательно заставлю его страдать.

Перед глазами появилась подсказка.

[Войти в подземелье? Внимание, это подземелье безумной сложности. Это подземелье не для слабых сердцем, и для его прохождения рекомендуется создать партию. Вы уверены, что хотите войти в подземелье в любом случае?]

Да/Нет

Не раздумывая, я нажал кнопку "Да". Не дожидаясь реакции Казуки, мое тело спустилось в портал, оставив их с вопросами без ответов.

...

Как только я спустился, я падаю на землю. Когда я вошел в первый раз, я закричал из-за этого падения. Все не ожидают этого, если это их первый раз, но для меня это норма и часть сложности этого узла.

Я достаю свое универсальное оружие и меняю его на арбалет. Почему я сменил его на арбалет? По моему опыту, арбалет намного сильнее, особенно в этой ситуации, чем оригинальный лук. Пистолет намного сильнее арбалета, но прицельность оружия немного ниже, чем у лука и арбалета в воздушном бою. Лук или арбалет - наиболее рекомендуемое оружие, или вы можете попросить игрока с классом Охотника сопровождать вас, особенно если вы входите в Малое Чистилище на сложности Insane.

[Wyverns of Hell].

f𝙧ee𝘄𝐞𝚋𝐧૦ѵeƖ.c𝘰𝓶

Уровень 30

ХП: 20,000/20,000

Атрибуты: Зверь, Огонь

Я видел, как 20 из них шли в мою сторону, готовые обнажить свои челюсти. Кроме того, это ваше первое препятствие на сложности Insane; воздушный бой. В моей прошлой временной шкале безумная сложность - одна из самых распространенных тем в игре. В игре часто встречаются одиночные игроки, поэтому, когда они сталкивались с безумной сложностью, они сразу же ощущали трудности одиночного игрока. Многие пытались сделать прохождение на этой сложности, даже вели прямую трансляцию подземелья в одиночном режиме, но в итоге получили лишь поражение в реальном бою. В конце концов, они решили прекратить соло... пока я не прошел его в одиночку.

Да, я прошел это подземелье в одиночном режиме в первой временной шкале. Конечно, мое достижение было сразу же омрачено, когда Казуки сделал то же самое и тоже прошел подземелье в одиночку. Это была радикальная популярность для популярного парня и человека, который ничего из себя не представляет.

Когда виверны приблизились, я прицелился и нацелил стрелу, которая появляется каждый раз, когда вы собираетесь выстрелить. Я не стрелял сразу, я знаю, что прицеливаюсь из лука ужасно, поэтому я больше полагаюсь на арбалет, потому что у меня уже был опыт использования арбалета, поэтому мне удобно им пользоваться. Кроме того, у арбалетов более высокий процент попадания и скорость атаки, чем у луков.

Когда я сосредоточился на виверне, я выпустил стрелу из своего лука.

ТУД!

-Получил 5000 EXP (дополнительно 5000 EXP за мгновенное убийство) (Активированы эффекты титула, получено 10000 EXP)

-Получил 10 AP охотника

"Это один", - пробормотал я и снова натянул арбалет.

Меня не беспокоит высота, на которую я падаю, потому что в этой ситуации я могу легко приземлиться без проблем. Мне просто нужно будет избавиться от всех виверн как можно скорее.

-Получил 5000 EXP (дополнительно 5000 EXP за мгновенное убийство) (Активированы эффекты титула, получено 10000 EXP)

-Получил 10 AP охотника

"Два..."

-Получил 5000 EXP(Дополнительно 5000 EXP за мгновенное убийство)(Активированы эффекты названия, получено 10000 EXP)

-Получил 10 очков охоты

"Три"

Я повторял каждое действие и каждый выстрел, виверна тоже падала. Всего за несколько минут все виверны были убиты, что позволило мне получить много опыта. Если бы они только бросали предметы и золото, тогда все было бы идеально, но, к сожалению, они ничего не бросают и только дают EXP. Очень убого для монстра, единственная цель которого - раздражать игроков, вошедших в подземелье, увеличивая сложность высадки.

После нескольких секунд зачистки виверн, я наконец-то вижу землю, чтобы приземлиться в ноги и начать сражаться. Я запомнил лучшую область для приземления, чтобы избежать неожиданных атак. Одна из хитростей этого подземелья - внезапные атаки. Враги здесь настолько озорны и хитры, что будут прятаться и ждать подходящей возможности, чтобы нанести удар в спину беззащитному.

Найдя место, мне не потребовалось много времени, чтобы безопасно приземлиться, а для этого нужно направить ноги к земле, а не к голове. Ошибка новичков и первопроходцев в этом подземелье заключается в том, что они приземляются головой вперед. Это большая ошибка и вместо этого будет стоить вам жизни в этом подземелье. Еще один отстойный способ умереть в этом подземелье.

Я быстро изменил форму Универсального Оружия на Магический Меч. Потому что в окрестностях силуэты десятков... нет, сотен монстров начали собираться в моей локации.

http://tl.rulate.ru/book/26552/2981357

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь