Готовый перевод I’m the Boss Who Modified the World / Я Изменил Мир: Глава 152: Беспроигрышная

Земля никогда не переставала вращаться из-за отсутствия кого-либо, но в человеческом обществе смерть важный человек часто вызывал суматоху.

В Национальном особом бюро дверь в охраняемую комнату была открыта, Мэн Цзиньюй весь в крови, левой рукой держал лампу влюбленных и лежал на земле.

Директор Го и другие помогли ему подняться и с нетерпением ждали медицинского персонала.

В отличие от окружающих, Мэн Цзиньюй улыбнулся и сжал правую руку.

На его ладони появилась прозрачная сфера, внутри которой виднелись потоки данных, состоящие из нулей и единиц.

Схватив руку директора Го, Мэн Цзинъюй протянул ему прозрачную сферу и медленно сказал:

Хотя он говорил медленно, его голос звучал как формальный приказ.

«Я боролся с киберзлом при посещении подземного ада, отбрасывая его обратно к его прототипу, но я уже был измотан. Моя травма настолько серьезна, что никто не может меня спасти…»

«Возьмите этот прототип киберзлого духа от имени страны, а я уже спасал похищенных киберзлом…»

Услышав это, они тоже были приятно Удивлены, но впали в депрессию, когда подумали о травме Мэн Цзиньюй:

«Мастер Мэн…» — открыто бормоча, директор Го не знал, что ему теперь сказать.

«Не говори глупостей. Я не виню тебя. Прежде чем я попал в подземный ад, у меня было решение умереть».

По его бледному лицу казалось, что он вспоминает. «Мы с тобой обещали сто лет…»

«Синсюэ, подожди меня в загробной жизни».

Руки Мэн Цзиньюй опустились.

На теле Мэн Цзиньюй выросли бесчисленные разбитые пятна, которые исчезли в воздухе с невероятной скоростью для невооружённых глаз.

В конце концов, следы Мэн Цзиньюй исчезли, и остался только прототип киберзлого духа, бережно удерживаемый директором Го.

Вскоре после этого каждый член группы «Китайский дракон» получил специальную национальную золотую медаль, и все, казалось, исчезло из поля зрения людей.

Однако Ху Фэн сделал только 4 из 7 своего проекта «Семь миров».

«Несколько дней назад я хотел создать виртуальный игровой мир, разработанный для широкой публики. Теперь я могу воспользоваться прототипом киберзлого духа, состоящего из бесчисленных нулей и единиц».

План Ху Фэна был очень прост.

Если бы не внешнее давление или крупная социальная проблема, национальное правительство не разрешило бы продвижение VR-игр.

В конце концов, как только VR-игры станут доступны для публики, не исчезнет ли рынок игр, который ежегодно приносил сотни миллиардов долларов налоговых поступлений национальному правительству?

Даже если бы качество обычной игры было захватывающим, можно ли было сравнить ее с игрой в виртуальной реальности, которая создавала чувства обоняния, осязания, зрения, слуха и вкуса?

Поэтому он решил заставить страну продвигать виртуальный игровой мир за счет государственных средств.

Не реализованными остались 4 проекта из 7, в том числе [Магия], [Монстр], [Фея] и [Будда].

Он решил скорректировать план. «Сначала сделать так, чтобы все, как животные, растения, бытовые приборы и поделки, стали монстрами и могли говорить, делая государство выше их головы и заставляя людей волноваться. Это проект [Монстр]».

«Пусть перевоплотятся Будда и даосский Шушанский мечник. Затем двое ссорятся и заявляют о предчувствии проекта «Монстр». «

Когда страна начинает беспокоиться, двое предлагают свои собственные средства и просят одолжить прототип кибер-злого духа!»

«Реинкарнация Будды хочет использовать прототип кибер-злого духа, чтобы объединить магические силы Дхармы, чтобы устроить блаженный мир, укрывая своих последователей, и даосский мечник Шушан».

Кибернечисть была только одна, поэтому страна не могла сделать выбор.

Ху Фэн пришел к выводу, что наиболее вероятным для страны было бы заставить буддизм и даосизм сотрудничать, чтобы они могли вместе защитить 1,3 миллиарда китайцев.

Он мог тайно манипулировать двумя необычными существами, буддизмом и даосизмом, и возражать, что они не были настоящими совершенствующимися или обладали такой магической силой для защиты миллиардов людей.

«В этот момент пусть двое обсудят и придут к компромиссу, чтобы отменить первоначальный план и создать большой виртуальный игровой мир с кибер-злым духом в качестве прототипа».

«Они будут прятать методы выращивания в виртуальном игровом мире. Пока игроки пытаются найти его, они могут воплотить его в жизнь, чтобы культивировать. Когда он станет сильным, он не будет бояться зла».

«Продажа виртуального игрового мира также является крупным источником национальных налоговых поступлений, и страна не откажется от такого беспроигрышного подхода».

http://tl.rulate.ru/book/25374/3025702

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь