Пролог
Прошло 40 лет с "пробуждения" мира.
Мир разделён между четырьмя с половиной фракциями.
Первая фракция боги их слуги ангелы и их верующие. Фракция развивает систему веру,контрактов,жертвоприношения.
Боги являются дают "силу" своим верующим и ангелам те в свою очередь развивают силу как "ядро" уже независимо от богов [идут по пути веры делая так чтобы люди хотели становиться их "последователей" не из-за выгод ,а из-за того что их убеждения сходятся с философией религии ]
Вторая фракция Дьяволы и их слуги демоны . тоже идут по пути веры , контрактов , жертвоприношений.
хотя большинство демонов идут по стандартному пути с небольшими изменениями . [идут по путям контрактов и жертвоприношений. основная масса контракторов люди.
Основная масса последователей жертвоприношений монстры идущие по пути демонизации ]
Третья фракция альянс "леса и горы" в который входили эльфы , дворфы , зверолюди и звери.
Эльфы идут по пути рун путь рун похожи на стандартный путь ,но вместо тотемов руны от 1 - бесконечности .
Дворфы идут по изменёному стандартному пути вместо собственной силы они собирают силу горы и создают ядро горы и только после этого у них начинают отличаться силы .
Звери и зверолюди развивают свои силы двумя путями первый путь родословной другой стандартный путь.
Путь родословной не даёт усиления к совершенствованию он даёт врождённые способности и их повышение .
Четвёртая фракция люди . 90% развивают стандартный 10% путь веры
и т.д
И все они сегодня собрались для одного чтобы убить "его".
Сильнейшего некроманта [ответвление] пути мага [путь мага ответвление стандартного пути] .
Его называли по разному жнец , чума , монстр . Не без причины конечно ,но на руках четырёх фракций меньше крови.
По правде говоря он не злодей просто обычный человек который хотел выжить.
В начале он создавал нежить чтобы выжить из-за нежити его стали боятся ,а после и ненавидеть.
Во всех проблемах связанные с нежитью обвиняли его и других некромантов . из-за страха перед некромантами на их начали охотиться .
На некромантов охотиться уже 30 лет
и наш главный герой является последним некромантом.
До этого его не трогали потому-что потери превышали выгоды ,но теперь стало известно что он украл камень душ у одного божества (божество(система веры , поклонения , контрактов и т.д) - равосилен высшему в стандартной системе) (гг сам его создал ,а божство решило прикорманить ,но не мог поймать гг и решило распространить информацию о камне)
( Камень душ для тех кто не стал высшим почти может помочь с прорывом ,а для тех кто им стал отличный ресурс для усиления души . )
Когда наш главный герой узнал что новости о камне душ рапостронилсь было уже поздно войны 3 фракций [люди , ангелы , леса и горы] напали на некроманта не давая ему сбежать .
12 ангелов бога войны Ареса на пике 9 ранга активировали формацию арена дуэлей [формация арена дуэлей тип:ограничение . Свойство: С арены дуэлей может выйти только 1 команда]
Некромант внешне спокоен ,но внутри ошеломлён он уже сражался против ангелов ареса и видел "арену дуэли"
,но он не разу не думал что кто-то ниже высшего ранга может вызывать арену арену такой силы . Наверняка потребовалась очень много ценных ресурсов . Хотя по сравнению возможностью заполучить кристал душ это мелочи . Не видя возможности для побега некромант решает сражаться .
6 Эльфов. 2 земляных 2 огненных и 2 магмавых создали вулкан хотя это лишь проекция которая состоит из энергии этого достаточно чтобы он превратили лес в море лавы этим убив большую часть нежити при том что устойчивость моей нежити к магии и святым силам очень высока что не может не может не вызвать шок .
6 Горных людей (эволюция дворфа)
начали отдавать силу гор которую они накопили проекции вулкана я послал на них пожирателей душ [раса:дух тип:нежить,тьма,душа.] ,но они не успели долететь до них как тут на них напали 5 огненных элементалей [раса:дух подвид:элементаль тип:огонь]своим огнём . огонь и так имеет преимущество перед нежитью в добавок к этому элементали являются духами ,а духи наносит повышенный урон по душам.
Я послал пару костяных веверны чтобы те разобрались с 5 магами огня [маг - один из самых распостранёных путей внешнего контроля] воспользавовшсь тем что маги отвлеклись на контроль элементалей успев убить одного мага и ранить второго .
Я направлял сражаться всё больше и больше нежити пока у меня осталось только 2 королей пожирателей душ, 3 рыцарей смерти ,1 баньши ,2 костяных дракона и один псевдо-лич [мой не удачный эксперемент по превращению в лича.] га стороне врага уже 1 эльф магмы ,2 горных человека, 1 маг 6 ангелов ареса .
После долгой битвы он осознал что не может сбежать и решился принести своё тело и душу и миньонов для наложения проклятия на своих врагов .
[Сжигая своё тело и душу он начал петь заклинание что на его уровне очень редко происходит. Заклинания не эффективны хотя-бы потому-то минимум 30% энергии просто тратится на произношение ,а скорость активации медленная ,но есть и плюсы читать заклинания проще чем управление энергией напрямую поэтому заклинания читают когда человек хочет использовать что-то за пределами его силы души.
п.с до 4 ранга все кто использует ману и другие подобные энергии используют заклинания ]
сам некромант в одном шаге от "высшего" уровня и миньоны тоже не слабаки. Поэтому когда все заметили что он приносит себя и миньонов в жертву и поёт заклинание у всех волосы встали дыбом . Ведь среди тех ангелов , людей эльфов и горных людей которые здесь находятся нет высших и если его заклинание не убьёт его то точно нанесёт сильный урон.
Они решили действовать быстро и не дать ему закончить . используя всё что у них было чтобы убить некроманта. Когда наш некромант почти погиб он успел произнести заклинание и поместить свою душу в камень душ с надеждой что сможет выжить .
Заклинание некроманта сработало и имело силу сравнимую с высшим уровнем . Сила заклинания исказила пространство и создало в нём трещины на это и надеялся некрамант он потратив последние силы отправил камень душ в трещену с надеждой что ему повезёт и он не застрянет там на вечность .
выжил только один горный человек .
хотя уже не горный человек ,а горный гигант [горный гигант - высший в системе развития дворфов]
П.с если заметили ошибки укажите пожалуйста .
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/24144/501570
Сказали спасибо 10 читателей