— Говорят, что в последнее время... люди исчезли ещё из нескольких городов в Королевстве Орков?
Не только орки-игроки в магазине, но и наемник Крит, который только что вошел в магазин, услышали эту новость.
— Похоже, что в последнее время на границе нашей родины не спокойно... — Господин Дирк тоже говорил об этом со своими слушателями.
— Они выяснили, что произошло?
— Похоже, что пока нет.
...
В бесконечной пустоте огромная тень, казалось, распространялась в тишине.
Паря в темной пустоте, она излучала смерть и ужас, способные поглотить всё.
Словно вызванная чем-то, она подбиралась все ближе и ближе к огромному континенту.
Сидя в высокой и темной пустоте, его огромный глаз смотрел вниз и следил за всем, что происходит в мире.
...
— Госпожа Дикас, как вы думаете, существуют ли на свете боги?
— О чем вы говорите? Те чудеса и катастрофы не были подделкой, и руины тех катастроф всё ещё можно увидеть в некоторых странах.
— Вы правы.
Экран показывал сеанс обучения мистера Фана для начинающих, который подходил к концу.
— Сейчас перед вами два босса. Но все равно, вы должны атаковать и убивать этих мобов хорошо организованными движениями. Сначала вам нужно убить священника, прежде чем справиться с паладином, — сказал мистер Фан.
Верховный инквизитор Салли Вайтмейн была могущественной жрицей и сопровождала командира Могрейна в качестве его любовницы.
Она обладала более мощным заклинанием воскрешения, чем то, которое было у игроков.
Игроки не были незнакомы с воскрешением, поскольку видели его в Diablo 2. Владыки ада в Diablo были убиты много раз, но их души всё ещё оставались в мире.
Точно так же заклинания воскрешения в World of Warcraft могли забирать души игроков, восстанавливать их тела и возвращать их к жизни.
Было хорошо известно, что условия, необходимые для заклинания воскрешения, которое изучали игроки, были очень строгими.
Несмотря на то что паладины и священники в игре по умолчанию были очень преданными и верными, они могли произносить заклинание только в очень тихой обстановке, без каких-либо помех.
Если во время произнесения заклинания на игроков нападали, заклинание прерывалось.
Однако Вайтмейн нужно было лишь ненадолго усыпить игроков, а затем быстро произнести заклинание воскрешения.
— Сначала мы должны убить эту жрицу, — сказал мистер Фан, — Иначе вы столкнетесь с паладином, которого нельзя убить.
Конечно, было нелегко убить жрицу, которая стояла позади и была защищена мощным и свирепым паладином.
Если у врагов был маг, они могли сформировать команду из воина, мага и жрицы, чтобы сразиться с игроками, поскольку паладины могли считаться половиной воина.
Их нынешнее партнерство воина и жрицы всё ещё было комбинацией, которую очень трудно победить.
— Итак, нам нужен ловкий класс, который сможет обойти паладина. Тем временем наш танк должен сдерживать врагов на переднем крае.
На самом деле, это было больше похоже на PVP, а не на PVE.
Именно такие ощущения были, когда пять низкоуровневых, плохо экипированных игроков сражались с двумя высокоуровневыми, хорошо экипированными игроками с особыми способностями.
Следует отметить, что в системной версии World of Warcraft Могрэйн убегал с трупом Вайтмэйн после поражения.
Окончательно убить Могрейна можно было только тогда, когда кто-то отбирал павшего Эшбрингера у отца Могрейна, старого Могрейна, который был воскрешен как один из могущественных Чётырех Всадников под властью Короля-лича.
Конечно, это произойдет ещё нескоро.
После бегства босса игроки стали грабить по-другому, чем в оригинальной версии. После того как Фан Ци и его команда победили своих врагов, в центре собора появился сундук с награбленным.
[Лут, собранный после обыска собора.]
— Эгида Алого Командира?
— Атрибуты так хороши...
— С таким щитом танку не будет равных!
Это оборудование вызвало волны восклицаний. Конечно, мистер Фан отстранился от этого разговора, поскольку его целью было обучить новых игроков некоторым базовым знаниям и терминам в игре.
...
Женщина-рыцарь Елена из Рыцарского легиона Золотого Грифона пришла в магазин сегодня очень поздно.
Вчера она не играла в игру до ночи, но ее лицо выглядело изможденным.
В последнее время ей постоянно снились какие-то странные и непонятные вещи, которые вызывали у нее необъяснимое чувство.
Страх мог разъедать и разъедать волю человека, как ужасающая чума.
В этот момент невидимая чума, казалось, бесшумно распространялась в толпе.
— В далеком Лесу Серебряной Луны клана Эльфов... —
Несколько старейшин клана эльфов собрались на берегу зеркального озера.
— Чувствуешь ли ты... силу ужаса во тьме...?
Сереброволосый и серебробородый старый эльф пробормотал:
— С каждым днем она становится всё сильнее. Страх... может уничтожить волю людей, и тьма поглотит их остатки сознания... В конце концов, они станут марионетками страха...
— Мы должны как можно скорее найти последователей этих теней, — сказал другой старейшина, — Мы не можем позволить этому продолжаться! Иначе мы полностью потеряем все силы противостоять им, когда они придут!
...
— А-а-а!
В новом магазине раздался пронзительный крик. Хелен показалось, что она столкнулась с кем-то, а затем отпрыгнула, как испуганный кролик.
— Что с тобой? Ты напугала меня...
Мистер Фан неодобрительно посмотрел на нее.
— Нет... ничего.
Её голос был тихим, как жужжание крыльев комара.
— Я пойду и займусь интернетом.
— Неужели я такой страшный...
Он не сделал ничего, кроме как послал эту девушку в полет, чихнув перед этим.
В этот момент Фан Ци показалось, что в его мозг вторглась крошечная, но крайне жуткая сила.
Господин Фан вздрогнул, но эта сила, казалось, не причинила ему никакого вреда и вскоре исчезла.
В этот момент Фан Ци внезапно получил новое сообщение.
[Когда число игроков в новом магазине достигнет 5000, в новом магазине будет активирован специальный фильм.]
[Вы получили право выпустить специальный фильм «Мстители» в новом магазине и можете одновременно выпустить его в старых магазинах].
[Новое задание: Новый раунд культивации ментальной силы.]
[Цель задания: Как владелец магазина, вы должны обладать более твердым умом, чем покупатели. Пожалуйста, войдите в комнату культивации игры для специальной тренировки, пока задание не будет выполнено.]
[Награда за задание: Outlast: Ремейк виртуальной реальности.]
[Описание задания: После тренировки в этой игре наша психическая стойкость станет ещё более сильной.]
Хотя в свое время система выпустила игру Silent Hill, которая также могла укрепить психическую силу человека, главной особенностью той игры было удаление внутренних демонов и латание дыр в сознании людей.
Очевидно, что эта игра была немного другой.
— Outlast...?
Мистер Фан посмотрел на системный интерфейс, и его выражение лица стало мрачным.
— Ваша цель — не укрепить мой разум, а разрушить его, верно?
На системном интерфейсе появились слова: [Продукт системы.]
http://tl.rulate.ru/book/23408/1906897
Сказали спасибо 37 читателей