Готовый перевод О перерождении в нормального писателя. / Как избежать типичных ошибок.: Нелёгкий путь.

Многим из нас знакома такая ситуация, когда герой какого-то произведения достиг некой вершины, но автор захотел продолжить, так что придумал следующую вершину, которую можно было бы достичь. Ввод последующей вершины вынужденная мера не от хорошего ума, и имеет некоторые проблемы. К примеру, почему до этого было неизвестно о существовании данной "вершины"? Ну а читатель, в свою очередь, может возмутиться тем, что опять всё по новой. Для этой проблемы есть решение в виде усложнения достижения цели.

Для начала вспомним то, как цели можно достичь. Нам потребуются некие средства достижения цели. Без средств достижения цели невозможно достичь цели, разве что цель сама достигнет вас. Какие же средства существуют?

Во-первых, мы обычно имеем себя. Путём коррекции своих данных мы приобретаем нужные для чего-либо качества.

Во-вторых, то, что вы непосредственно применяете в своей жизни - одежда, инструменты, оружие, предметы быта, транспорт. Приобретая и совершенствуя что-либо из этого списка, вы облегчаете достижение определённых целей.

В-третьих, некие ценности, что могут быть использованы на практике, или же в качестве волюты. То могут быть некоторые материалы, драгоценности, земельные участки. Данный вид средств достаточно хорош, потому что он удобен в накоплении.

В-четвёртых, недвижимость. Недвижимость помогает в сохранении всех остальных "средств".

В-пятых, подвластные создания. Затруднительно всё делать в одиночку, а поэтому в целях увеличения своего влияния приходиться полагаться на чьи-то усилия.

В-четвёртых, знания. Знания помогают наиболее эффективно распоряжаться тем, что имеешь.

В-шестых, в качестве дополнения ко всему прочему служит магия.

С перечислением средств достижения цели мы закончили. Теперь можно поговорить о том, где, что и как можно усложнить. Стоит отметить то, что некоторые вещи усложнять нельзя, так как это будет неоправданно, и как следствие, может раздражать читателя.

Первый удар я нанесу по магии. Да, да, именно по той многострадальной магии, которую я, как может показаться, старательно унижаю. Магия является самым очевидным и простым способом достижения чего-либо, а поэтому я выступаю за то чтобы магию сделать менее простой и менее очевидной. Какие же ныне модны способы эксплуатации магии?  Культивация и Игровые системы? Тогда первыми под нож пойдут именно они.

Дело в том, что и "культивация", и "игровая система" имеют одну отличительную особенность. Особенность эта заключается в том, что есть определённые действия, при выполнении которых ты навсегда получаешь прибавку к своим силам. Это имеет как и положительную сторону, так и отрицательную. Положительная сторона заключается в том, что читателю интересно наблюдать за развитием героя, которое, кстати, идёт достаточно быстро. Отрицательная сторона проявляется в том, что герою не нужно быть изобретательным, гибким для того, чтобы достигнуть своей цели. Помимо простоты эти способы получения силы ещё и очевидны. Мало кто не знает о культивации и системе в мирах, где они есть. Сам факт существования чего-то подобного, когда оно применяется повсеместно, скрыть почти невозможно, когда как методы развития хоть и могут скрываться, но всё равно узнать о них достаточно легко, а значит, достаточно легко начать наращивать силы, а как итог – достигать своей цели. А ведь именно недостаток информации может привести к достаточно занимательному феномену: «Ты пошёл по пути развитию того-то, что исключает возможность развития более прогрессивного вот того-то». Но Культивация и Игровые системы часто пренебрегают даже этим! Зачастую сочетание взаимоисключающего создаёт очень мощный положительный результат, когда как должно быть наоборот. Я не хочу сказать что Культивация или Игровые системы – это плохо. Они не являются плохими, просто оформить их не допустив ошибок, да ещё при этом сносно – крайне сложная задача, которой обычно не утруждаются.

С этими мы закончили, теперь пришло время классической магии. Начнём с тех, кто магию используют, так как они используют её по-разному. Есть жрецы и шаманы, а напротив – колдуны. Я не зря их противопоставил, так как принципы их магии сильно различаются. Первые задабривают некие сущности и просят чтобы те, в свою очередь, сделали что-то, когда как колдуны не взывают к каким-либо силам, а сами своими действиями порождают некое воздействие. Если первые вообще не творят никакой магии, а всё за них делают потусторонние сущности, когда как вторым приходиться самостоятельно что-то чудить. Подход у первых так хорош, что к ним почти не прикопаться. Им всего-то что нужно сделать, так это привлечь внимание некой сущности, и получить от неё помощь. А привлечь возможно как угодно, но тут уже в зависимости от мира и самой сущности: можно что-то прочитать, что-то написать, что-то пропеть, что-то протанцевать и так далее. Настоящие проблемы начинаются у вторых, то есть тех, кто должны сами творить магию.

Как можно самостоятельно, без поддержки кого-либо, творить магию? Можно попробовать обратиться к Самому Миру, но при этом вероятность того, что Сам Мир к тебе прислушается, зависит от значимости тебя в масштабах мира в целом, ну ещё и предрасположенности Мира к выполнению подобных просьб. Понятное дело это вряд-ли приведёт к успеху, так что лучше перейдём далее. А далее можно воззвать к магии, например к манне, чтобы та, быть может, послушалась и сделала что нужно. Непонятно с какого перепугу магия будет тебя слушаться, но такую возможность обычно не отметают. Именно из этой концепции появились привычные фэнтезийные маги, которые колдуют при помощи заклинаний, магических письмён или же других, менее распространённых способов. Так же это позволяет систематизировать магию, установить чёткие магические закономерности. Как итог создаётся чёткое средство достижения цели, которое можно достаточно легко совершенствовать и которое относительно просто в получении. Несложно догадаться что я предложу убрать именно это средство, на основаниях "Непонятно с какого перепугу магия будет тебя слушаться". Конечно, это только предложение, к которому можно присушиться, а не завет, который нельзя нарушать. Кстати, отвечая на ранее произнесённую проблему, авторы зачастую прибегают к созданию неких "избранных", которые более предрасположены к магии, чем большинство, но в таком случае возникает вопрос того, почему то или иное существо подобным образом отличается от собратьев. Во избежание ранее перечисленных проблем я предлагаю отойти от данной концепции магии, которая так просто подчиняется кому-либо. Что же может занять место этой утраты?

Подумайте, что захочет существо, неспособное к магии, но обладающие интеллектом и амбициями? То же самое, что и существо, неспособное к полётам, но обладающие интеллектом и амбициями – попробует заполучить себе эту способность. Главный способ это сделать – извлечь магию из того места, где она уже есть. Как же это провернуть? Для начала стоит сказать, что у каждого проявления магии найдутся как свои противники, так и почитатели. С малой вероятностью среди вторых, а среди первых с ещё меньшей, найдутся те, кто сможет обуздать силу того или иного магического проявления. То, как можно это сделать, я рассмотрю на примерах.

В тридевятом царстве, горном государстве, жил, да камнями шевелил элементаль. И пришли к элементалю мягкотелые, и начали мягкотелые с его сородичами бесчинства творить. Вот и сгинул элементалюшка под пытками вычурными… Жил да был человечишка, что элементалий сгубил. И была у этого человека длань каменная, из элементаля сделанная. А длань-то непростая, диковинная! Как поведёт ею человек, так скал твердыни содрогнуться! Как взмахнёт ею, так полетят валуны на недругов его!

Прошлый пример показывал то, как мягкотелые людишки путём бесчисленных экспериментов извлекли и обуздали то, что в элементале отвечало за манипуляцию породой. Таким образом люди смогли извлечь магию оттуда, где она однозначно есть. Следующим примером будет болезнь, допустим, смертельная. Найдутся те, кто будут охотно ей заражаться по одной простой причине – взамен на симптомы, приводящие в итоге к смерти, это заболевание открывает доступ к магии. А ведь обязательно будут те, кто станут эту болезнь селекционировать, культивировать. Наверняка сыщутся сумасброды, что в своём роду будут передавать заболевание из поколения в поколение, тем самым создав генетическую предрасположенность к данному симбиозу, а так же минимизировав летальность.

Я привёл лишь два достаточно показательных примера. Чуть ли не каждый магический феномен скорее всего порастёт магами. Нежить – некромантами. Демоны – демонологами. У каждой божественной или околобожественной сущности, до которой вообще можно добраться, вне зависимости от желания самой сущности, появятся последователи, которые наверняка смогут перенять частичку силы своего божества. Да даже из самого захудалого природно-магического явления что-то, да смогут сделать. Туда же можно метнуть вампиров, оборотней, драконов и прочих, что обычно связаны с магией. А почти всё, на основе чего создать колдовство затруднительно, но что при этом обладает магическими свойствами, можно использовать иначе, к примеру, для создания материала с особыми свойствами, или же некого препарата. Что мы на данном этапе имеем? Огромное разнообразие магии, магических материалов, препаратов. Ну а это ещё не всё! Каждый видит как видит и делает как делает, а значит у почти всего появятся различные альтернативные учения, течения, ответвления. Сверх того идут различные сочетания вышеперечисленного.

Что мы имеем? На одной чаше весов лежит классическая магия, основанная на принципе прямого подчинения магической силы заклинателю. Она достаточно проста и понятна. Развитие такой магии подобно, пусть бывает и ухабистой, но лестнице, по которой возможно подняться очень высоко. На второй же чаше весов лежит магия, основанная на использовании всякого рода проявлений магии. Она и сложна, и разнообразна. Если кто-то захочет пойти по пути развития магии, то он скорее всего выберет самый по его мнению подходящий из известных вариантов, причём в число известных вариантов скорее всего будет входить много меньше, чем есть на деле. Тот, кто заходит на территорию познания такой магии, входит в опасную и запутанную чащу, в которой можно как потерять себя, так и себя найти, как зайти в тупик, так и отыскать заветный путь к цели. Подобная магия специфична, среди неё нет ничего абсолютного – на всё может найтись контрмера. Да, да, вы не ослышались, такая магия не абсолютна, ведь именно так и должно быть. Иначе потеряли бы смысл остальные пути достижения цели. Саморазвитие стало бы бессмысленным, вещи непрактичными, драгоценности потеряли бы ценность, крыша над головой бесполезна, кто-либо другой не нужен, а знания излишни. Но имеет ли смысл такое произведение?

Конечно, я с магией немнооожечко затянул, но высказал всё, что хотел. Переходим к пятому пункту, к знаниям. Главное оправданное усложнение, которое я предлагаю – это сложность получения знаний. Для того чтобы выяснить, сможет или не сможет получить тот или иной персонаж ту или иную информацию, нужно от первоисточника информации провести к тому или иному персонажу "цепочку". Эта "цепочка" состоит из промежуточных звеньев, через которые проходила информация. К примеру: «Купец поведал мне, что троюродный брат тёщи деда портового сапожника знает того, кто видел сына легендарного кузнеца, который, быть может, знает, где храниться искомое мифическое оружие». Ой, кажется, я ненароком привёл достаточно яркий пример ненадёжного источника, информация из которого может быть сильно искажена. Тогда другой пример: «Герой узнал у того, кто умеет видеть духов то, что героя преследовали духи». В данном случае герой узнал о духах только из-за того, что ему об этом сказал тот, кто умеет духов видеть, иначе герой не мог бы узнать о духах. Так ещё невозможно узнать то, о чём никто и ничто не может рассказать, к примеру, по причине того, что все кто знал это, уже мертвы. Или же нельзя узнать то, информация о чём ещё не успела преодолеть расстояние от первоисточника до конкретного места. Бывает, получение информации не представляется возможным из-за банального незнания языка, или же недостаточной властью для её получения. Ну и в конце-то концов некоторые знания могут быть сокрыты. К примеру, допустим, герой примкнул к сугубо-доброму сообществу, которое делает добро. Но герой не знал, что за мелкими добрыми делами кроется великое зло, которое из-за этого проникает в мир. Или же герой истребляет злых культистов, которые внушали герою свою правоту, но герой не слушал, чтобы не поддаться злу, но уже после истребления культистов выяснилось то, что на самом деле их цели были благими, а герой – злодей.

На знаниях поставлена галочка, теперь настало время "подвластных созданий". С малоразумными всё более-менее просто, но вот с разумными начинается морока. Чем больше вы углубляетесь в изучение разума, тем сложнее в ваших глазах становиться процесс приобретения и удержания власти над другими. В хорошем случае вам неплохо бы изучить данную тему поподробнее,  но это уж на ваше усмотрение. Главное, что стоит знать, так это основы. Далее я приведу краткий список таких "основ" по социальной составляющий, правда, немного всё вразнобой: Сильных бояться. Тех, кого бояться, либо избегают, либо уничтожают, либо приклоняются им. Тех, кто отличается, по обыкновению дискриминируют. Без диктатуры не может быть и власти. Никто не любит гнёт, чем сильнее гнёт, тем выше недовольство. Отсутствие гнёта ведёт к деградации. Голодающий народ – недовольный народ. Недовольство заразно. Невежды чаще находят в жестокости развлечение. Чтобы тебя слушались, нужно утвердить свои позиции. Поддержка со стороны религии – это очень хорошо, а наоборот – наоборот. Всегда найдутся те, кто захотят иметь то, что имеешь ты. Для того чтобы чей-либо характер изменился, нужно чтобы произошло нечто, что бы смогло его изменить.

Дом, милый дом, какие же проблемы в нём? Чем суровее климат, тем сложнее выживать без хоть какого жилища. Но если мы говорим не о выживании, а о жизни, то дом нужен для более безопасного хранения всякого рода ценностей. Вот захотели мы, значит, дом себе заиметь, но каковы проблемы? Если вкратце, то если ты захочешь приобрести крышу, но при этом не имеешь крыши, то тебе скорее всего крышка. Ничего не поняли? Я хотел сказать, что если вы не имеете покровителя и живёте не в безлюдной местности, то на ваше имущество позарятся. То может быть местный лорд, что при нежелании отдавать ему дань преподаст вам урок. То могут быть местные преступные группировки, что тоже захотят взять с вас дань. Вам так или иначе придётся либо открыто враждовать с местным авторитетом, или же платить ему дань. Второй вопрос состоит в приобретении жилья, что строиться не за бесценок. Ну-с недвижимостью всё.

Что дальше? Всякого рода материальные ценности? С ними всё достаточно просто, надо лишь заработать их, несмотря на все тяготы жизни, и уберечь от посягательств посторонних. Уже после идёт вопрос того, на что можно потратить, а главное – как можно потратить. Если нет кого-то имущего, с которым можно было бы поторговать и который захочет с вами торговать тем, что вам нужно, то вы не сможете приобрести то, что вам нужно.

Используемые вещи. У любых применимых к жизни вещей цена зависит от: стоимости производства, предложения и спроса. Если в какой-то конкретной ситуации еда будет в дефиците, а потребность в еде будет выше, чем доступное её количество, то цена на еду будет расти вплоть до неподъёмных величин. Если в какой-то стране будет дефицит, к примеру, железа, то стоимость изделий из железа, тем более качественного железа, будет крайне высокой. Если в каком-то месте не будет изделий из конкретного материала ввиду его редкости, то приобретение окажется невозможным.

Вот, мы подошли к последнему пункту – к вам. Я понимаю, что упомянул именно развитие, но сконцентрируюсь я на самосохранении. Дело в том, что герою того или иного произведения требуется продолжить своё существование несмотря на невзгоды. То могут быть болезни, которым незачем делать исключения для героя. То может быть голод, из-за того, что в данной местности не получается добыть достаточно еды. То может быть жажда, что изморит вас за несколько дней, если вы не найдёте себе попить. То может быть холод, что зимней ночью отнимет всё ваше тепло. То может быть жара, что выварит вас в собственном соку. То может быть ранение, о котором вовремя не позаботились. То может быть старость или иной недуг, что рождается из вас самих. То может быть кто-то, кому не нужно чтоб вы жили. То может быть несчастный случай, от которых никто не застрахован. То может быть яд, ненароком принятый внутрь. Да даже интоксикация, вызванная невозможностью справить нужду, может вас убить. Бороться за свою жизнь – это то занятие, интересность которого часто недооценивают.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/23282/541088

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 21
#
Именно поэтому я посоветовал тебе срочно бежать сюда.
Развернуть
#
Ага
Развернуть
#
К слову о способе завладения магией, мне понравилась идея с болезнью, но что если это будет мутация организма человека при которой в его теле появляется новый орган, отвечающий за управление магическими элементами, после чего этот орган нужно будет наделить определённым элементом для того что бы он мог им управлять и воспроизвести его. После появления органа и наделения его элементом магии(как это сделать это уже вопрос) его можно развивать, поглощая ману и элемент этого органа, после накопления достаточного количества ресурсов этот орган будет трансформироваться, но трансформация должна быть начата толчком, вроде угрозы смерти организма, перегрузки ресурсов для данного уровня органа и тд.
Таким способом мы управляем магией не потому что просто она нам начала подчиняться, а потому что у нас есть орган, что создан в следствии реакции организма на эту самую магию(ману или другие варианты, если мы творим магию с помощью маны, то будет логичным, если орган будет создан в следствии большого воздействия маны).
Ну и как обычно, этот вариант с вероятностью 99% бред.
Развернуть
#
Да, хоть у меня и есть претензии к самому исполнению идеи, но всё же что-то такое сделать можно. Но первым делом я всё же выкажу своё разочарование.
То есть ты, имея на руках такое поражающие воображение разнообразие, смог слепить лишь средство культивации? Ладно, если тебе так тяжело создавать колдунство, то можно пойти через религиозную магию, так как в таком мире она будет более распространённой. Коли и это окажется тяжёлым, то можно остановиться на классической магии - никто не будет против. Но я порицаю уход в культивацию. Культивация приводит к повышенной трате воображения, а следовательно - к стремительному "скатыванию", или же к смерти произведения.
Ну что такое? Мне что, придётся приводить больше примеров того, как магию можно устроить(магию в смысле и колдовство, и религиозную)?
Из разного рода магических проявлений можно попробовать выделить магию, которую в следствии заключить в неком магическом артефакте, а уже через этот артефакт использовать магию. В этой главе был описан случай того, как человек выделил из элементаля то, что ответственно за магию, сделал из этого артефакт, а сам артефакт интегрировал в свой организм за место руки. Разнообразие артефактов, которые можно сделать, крайне велико. К примеру попробовать заключить призрака в какой-то предмет, чтобы потом через этот предмет манипулировать этим духом. Можно опять же попробовать слить такой артефакт со своим телом, добившись достаточно существенного эффекта, хотя, быть может, не без побочных эффектов.
Можно взаимодействовать с потусторонними сущностями при помощи неких обрядов. Выполнять их требования взамен на силу. По-идее самое мощное, что можно сделать в кооперации с сущностью - это одержимость этой сущностью. Так, у неё появиться прямой проводник её силы в физический мир. Правда и такая магия может оказаться не без последствий.
Про алхимию я уже поведал в главе "Восстановительное времяпрепровождение."
(перенос)
Развернуть
#
Да, просто немного перечитал культиваторщины.
Развернуть
#
(продолжение)
Далее у нас идут всякого рода заразы, так что заодно рассмотрю предложенное вами. Заболевания, связанные с магией, я разделяю на пять типов: Первый тип изничтожает магию ради физической составляющей. Второй тип бьёт по здоровью, чтобы выработать магию, что улучшит физические данные. Третий тип гробит физическое тело ради магии. Четвёртый тип просто изничтожает магию. Пятый тип убивает и магию, и тело, ради своей выгоды. Первый поглощает всю магию для того, чтобы улучшить физические данные носителя, чтобы тот, в свою очередь, смог выживать и распространять эту заразу. Второй тип похож на бешенство - ваши физические данные сильно подскакивают, но ваше состояние здоровья стремительно падает. Третий тип бывает даже и не чем-то физическим. Этот тип убивает физическое тело, перерабатывая всё что может в магию, так как высшая цель данной заразы - магия. Четвёртый тип просто изничтожает магию. К примеру это может быть заклинание, которое вбирает магию из окружающей среды для того, чтобы создать свою копию, которая будет делать то же самое. Пятый тип - великое бедствие. Оно безудержно истребляет вех и вся, попутно поглощая магию, для того, чтобы максимально размножиться и распространиться. К какому же типу отнести предложенное вами заболевание, в следствие которого образуется некое образование, взаимодействующие с магией? Это третий тип. Третий тип должен по-полной эксплуатировать тело-носитель, так как иначе этой заразе нет никакого резона в ком-то селиться.
Ну и напоследок есть ещё один способ использовать магию, а именно - перестать быть тем, кто не может с ней взаимодействовать. К примеру стать вампиром, оборотнем, личем, призраком, големом, демоном, или ещё какой магической тварью. Можно попробовать на свой страх и риск трансплантировать себе часть какого-нибудь магического создания. К примеру пересадить себе костный мозг дракона, чтобы по венам текла драконья кровь. При помощи алхимии так вообще - чего только в себя не намешаешь.
(перенос)
Развернуть
#
(продолжение)
Да хоть вообще стать каким-нибудь демоническим драконооборотневым вампиром-полудухом - возможно что угодно учудить, лишь бы вы на такое были способны, а так же чтобы это было совместимо(желательно и с вашей жизнью тоже). Правда, помимо чьих-то сильных сторон вы можете обрести и слабые. К примеру получить слабости одновременно вампира, демона, оборотня и духа.
Развернуть
#
Эта болезнь не смертельна для носителя и вступает с ним в симбиоз, в теле же носителя она для своего выживания, а именно, ей нужно формирование своеобразного органа, что будет управляя магией защищать ее, но сам орган довольно хрупкий и не может себя защитить, ведь даже с магией, без интеллекта он не может ею распорядиться для своей защиты. Изначально это было отдельное существо, но в последствии оно превратилось в паразита который селится в теле носителя, взамен даруя ему магию, сама же болезнь спокойно развивается внутри своего органа, носитель так же отдает болезни большую часть маны внутри тела, которой питается болезнь. Таким образом болезнь(или паразит, или орган, я могу по разному это называть иногда) получает место для порождения потомства, своего безопасного развития, а так же получает такую важную ману.(тут может быть намешано все, я просто иногда отвелакался из-за чего могла получиться какая-то каша-малаша, надеюсь ты понял)
Развернуть
#
Если этому паразиту нужна только магия и безопасность, то он бы просто ушёл бы на глубину, где тепло, никого опасного нет, можно питаться микроорганизмами и спокойно копить манну.
Если этому паразиту нужны не только безопасность и магия, но и тело, то паразит не мог бы иначе, кроме как изводить носителя. Чем сильнее паразит будет изводить носителя на магию и питательные вещества, тем больше он сможет за счёт них производить потомства. А поскольку желающих заполучить магию много, всегда найдутся новые носители за место старым. Знаешь, за всё приходиться платить. Кто-то готов взять столь недостижимую магию в долг, когда как под залог уходит их жизнь. Разве не занимательны попытки избежать платы своей жизнью?
Развернуть
#
Хорошо, а что если паразит все же будет поглощать ресурсы организма, но это можно компенсировать зельями, или другими алхимическими штучками, к слову этот вид ушедший под землю тоже существует, они ставятся ископаемым называемым магические кристаллы, а особо удачливые особи могут стать ядром подземелья, в случае ухода под землю они становятся похожими на растения и пускают корни, впитывая ману и минимальное для развития количество питательних веществ.
Развернуть
#
Когда я говорил про уход на глубину, я имел ввиду ГЛУБИНУ, ведь жизнь в литосфере встречается на многие километры вниз. Даже так скажу - суммарная масса всех микроорганизмов в литосфере превышает суммарную массу всех остальных живых организмов на планете по типу Земной, где есть жизнь.

Для начала болезнью нужно заразиться. То есть патоген должен пройти путь от того места, где он может размножиться, до того места, где он может размножиться. То, как он это сделает, сильно зависит от места размножения и способа передачи. Только когда зараза попадёт на нужное место, а организм не окажет должного сопротивления, заболевание сможет начать свою деятельность.
Представленная тобой болезнь, как ты мне показал, имеет свойство прогрессировать. Рост отдачи магии болезнью скорее всего завязан на её прогрессе. Так, и где же болезнь обосновывается? Я могу предположить, что эта болезнь поражает какой-нибудь жизненно-важный орган, в котором присутствует уже налаженная кровеносная система. Идеальные варианты - почки или печень(ха, магический камень в почках!). И печень, и почки являются наиболее химически-активными органами, так что хоть какие-нибудь нарушения в организме из-за такого соседства будут. По мере повышения концентрации патогенов в органе, как ты уже сказал, будет образовываться некое наполненное жидкостью образование, в котором будут крайне благоприятные условия для размножения этой магической заразы. Условия, конечно же, будут предоставляться носителем. В процессе жизнедеятельности будет производиться и магия, которой носитель сможет в определённой степени управлять при помощи своей нервной системы. Правда, помимо магии скорее всего будут производиться вредные вещества, с которыми будут бороться фильтры крови(почки или же печень), которые, к слову, поражены этой дрянью. Чем ближе вирус к центральной нервной системе - тем легче станет управлять магией, но в замен вирусу легче управлять тобой, а организму от такого соседства будет становиться очень нехорошо.
(перенос)
Развернуть
#
(продолжение)
Вирус образовал в организме очаг, или же несколько очагов, где он может наиболее эффективно размножаться. Чем больше этих очагов, тем быстрее идёт размножение, лечение затрудняется, а работа же того, где есть "очаги", нарушается. Чем больше очагов, тем больше размножается эта бякость, а как следствие - её становиться больше. Чем становиться этих патогенов, тем больше они потребляют, но взамен больше выделяют продуктов жизнедеятельности, которые представляют собой магию и, к сожалению, ещё и вредные вещества. А вот и то, ради чего эту болезнь терпят - магия. Её количество и контроль растёт соответственно с увеличением количества заразы в организме и со сближением этой заразы с центральной нервной системой. Правда, болезни кое-чего не достаёт, что она непременно захочет заполучить. Болезнь захочет чтобы для её накоплений нашлись ещё носители. На этом моменте заканчивается инкубационный период, и начинается активная, наиболее заразная фаза.
В активную фазу эта дрянь скорее всего полезет из организма через выделительную систему. То может быть активное слюноотделение как у бешенства, всякого рода выделения носоглотки как у гриппа, обильные каловые массы как у дизентерии, или же как у сифилиса... если вкратце, то зараза может пойти многими путями, которые по своему обыкновению обычно мерзки. Кстати, может быть сильное повышение агрессии, как у бешенства, так как агрессия заставляет больного нападать на всех и вся, когда как заболеванию при этом удобно передастся пострадавшим, к примеру, через слюну. К варианту с агрессией в активной фазе такое магическое заболевание наиболее склонно, так как оно плотно взаимодействует с нервной системой.
Ну и под конец просто добавлю то, что у организма по-любому будет хоть какая иммунная реакция на этого вторженца, если с иммунитетом всё в порядке.
(перенос)
Развернуть
#
(продолжение)
Да, можешь дать герою своего произведения магическую заразу, но ему придётся справляться с сильной, повышающейся нагрузкой на здоровье. Так же когда инкубационный период закончиться, герой встретиться с проблемой либо в виде мерзостных заразных выделений, либо в виде чрезвычайно повышенной агрессивности, или же всего этого в совокупности. Так же герою придётся бороться с излишним проникновением болезни в нервную систему. Да, это облегчит взаимодействие с магией, но в замен болезнь сможет манипулировать героем на инстинктивном уровне. Так же придётся чем-то замедлять прогресс заболевания. Дело в том, что в случае регулярного употребления героем крайне питательных смесей, у его организма повыситься возможность содержать в себе эту магическую дрянь, чем зараза не применёт воспользоваться, нарастив количество очагов заболевания, что, конечно, повысит магическую способность, но неминуемо ударит по здоровью. Если это дело запустить, то герою буквально придётся работать на лекарства, так как иначе болезнь неминуемо его убьёт. Если же герой расхочет иметь магию, когда болезнь будет запущенна и уже поразит жизненно-важные органы, то лечение будет крайне проблематичным, если вообще представляться возможным.

Ну и под конец упомянуть один момент. Ты сказал, что изначально это дело настроено нейтрально, но потом можно вручную придать свойство какого-то элемента, или что-то вроде того. Так вот, широкий спектр возможных специализаций - привилегия сложных существ. Магическая болезнь - создание примитивное, оно однозначно будет узкоспециализированным. Если чем заразиться главный герой, так это местным штаммом болезни, который будет взаимодействовать только с определённым видом магии - без возможности выбора.
Развернуть
#
Вроде речь должна идти о пути, но говорится только о прокачке героя.
Считаю что нужно либо дополнить материал размышлениями на тему развития сюжета, после некой промежуточной точки, на которой вроде как все должно было закончиться. Либо изменить подзаголовок.
Ах да, еще совершенно не упоминалось развитие характера и моральных качеств, по моему скромному мнению они куда более важны для хорошего персонажа, чем набор "физических" характеристик.
Развернуть
#
В данной главе я описал средства достижения цели, то, как их можно усложнить, а так же то, зачем они требуют усложнения. Развитие сюжета и моральных качеств не являются средствами достижения цели, а по сему неуместно упоминать их в данной главе.
Развернуть
#
Если так рассуждать, то ладно, но тогда пересмотри заголовок главы, по моему он не отражает содержание как надо.
Развернуть
#
Усложнение средств достижения цели усложняют путь к достижению цели. А путь, что сложен, явно не лёгок.
Развернуть
#
Чем старше человек, тем больше ему лет... угу...
Развернуть
#
Небольшая ошибка в перечеслении вещей при помощи которых герой может достичь цели

В-четвёртых, недвижимость. Недвижимость помогает в сохранении всех остальных "средств".

В-пятых, подвластные создания. Затруднительно всё делать в одиночку, а поэтому в целях увеличения своего влияния приходиться полагаться на чьи-то усилия.

В-четвёртых, знания. Знания помогают наиболее эффективно распоряжаться тем, что имеешь.
Развернуть
#
Так, значит нынешние методы отваживания неэффективны...
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь