Готовый перевод Dragonborn Saga / Сага о Драконорождённом: Глава 14 (1/2) – Достопримечательности Вайтрана

Глава 14 (часть 1) – Достопримечательности Вайтрана

 

Спустя день после Башен Валтейм, вдалеке уже можно было увидеть очертания расположенного на золотистых равнинах большого города. В данный момент караван шёл бок о бок с Белой рекой, по которой были названы как данный город Вайтран, так и сам одноимённый холд.

Белая река – это крупнейшая река Скайрима, берущая своё начало из озера Илиналта, что севернее Фолкрита и протекающая через Вайтран и Виндхельм, впадая затем в Море Призраков. Плыть по ней было невозможно из-за постоянных водопадов, иначе это действительно было бы лёгкое путешествие.

Поудобнее устроившись в фургоне – я перечитывал записи, изучая ещё несколько магических техник. Другие пассажиры уже приняли к сведению, что я являюсь магом, и не реагировали на мои странно выглядевшие книги и записи.

Я в прямом смысле этого слова чувствовал одним местом, что дорога под фургоном становилась всё лучше и ровнее, а это в свою очередь означало, что мы выехали на хорошо уложенную дорогу неподалёку от крупного города. Ну а посмотрев вперёд, в переделах видимости уже вполне можно было увидеть городские стены Вайтрана. В данный момент шла уже вторая половина дня, а значит в сам город мы въедем в лучшем случае на закате.

Как и планировалось ранее, Свиди совместно с Акарой поживёт в доме Изольды, ну а мы парни как-нибудь справимся. В конце концов всё лучшее девушкам… или детям? В общем не помню как точно, да это и не важно.

Ох, но тем не менее как же я счастлив, что прибыл в Вайтран! В игре именно здесь располагалось моё основное место базирования, и я очень надеюсь что в будущем смогу заполучить своё старое место, которое разумеется также было изменено при помощи модов.

Честно говоря не помню, какие конкретно моды я устанавливал для Вайтрана, но мной практически всегда скачивался «Breezehome TNF - Elianora's Flavour» от моддера Elianora. Которая просто отлично поработала с Домом тёплых ветров, значительно украсив это место, что в дополнении с оригинальным переделывающим дом модом – делало из этого места просто невероятно прекрасное и удобное жилище.

Вздохнув, я закрыл изучаемые мной записи. В них шла речь о новом заклинание под названием [Огонь Души], идея которого заключалась в объединении запасов маны с зарядом чар на оружии, благодаря которому можно было восстанавливать заряд без затрат камней душ, что выводило использование зачарованного оружия просто на новый уровень.

Когда караван наконец прибыл к стоянке, солнце уже практически зашло, отчего вскоре всё должно было поглотиться тьмой. Поэтому быстро распрощавшись с попутчиками – мы устремились в город.

В отличие от игры, вне стен Вайтрана также располагалось немало домов, но тем не менее это также считалось частью города. Оставив по правую сторону от нас конюшню, где остановился караван – мы отправились вперёд по дороге и миновали первые ворота. Спустя некоторое время за поворотом показались вторые ворота, которые уже просто так было не миновать. Причём поскольку у нас не было удостоверения жителя города – то для прохода дальше нам пришлось оплатить налог.

Удостоверениями являлись деревянные дощечки с отметинами и датой их выпуска. У Изольды такое удостоверения имелось, так что она собственно была единственной из нас, кто прошёл нормально. Подобные штуки существовали практически в каждом крупном городе, но поскольку вопрос безопасности в Рифтене был довольно условным – то к такому там относились значительно проще. 

Миновав вторые ворота, мы направились уже к последним большим деревянным воротам.

Вайтран встретил нас толпой и шумом на улицах, и это даже не смотря на то, что солнце уже зашло. Честно говоря я не помню, чтобы город был таким в ночное время суток, так что расспросив окружающих мы выяснили, что данные народные гуляния были организованы в честь рождения у Ярла Балгруфа Старшего третьего ребёнка, девочки по имени Дагни.

Ага, значит эта маленькая засранка всё же родилась… у меня с ней была взаимная неприязнь, идущая конечно из игры… но посмотрим что будет в будущем, в данный момент вернувшись к настоящему.

Сам город разделялся на три района: Равнинный, Ветреный и Облачный.

Равнинный Район – был самым нижним уровнем Вайтрана, местом где жили и торговали обычные горожане.

Ветреный Район – занимал уже средний уровень города и являлся местом проживания знати Вайтрана и других влиятельных и богатых горожан. В центре данного района располагался Храм Кинарет; параллельно которому находился Златолист, выросший из побега Великого Дерева, которое мы не так давно видели в Истмарке; а часть восточной стороны занимали Соратники и Небесная Кузница.

Ну и наконец последний Облачный Район целиком занимал замок Драконий Предел, резиденция Ярла Вайтрана.

Мы продвигались по улицам, любуясь ночными красотами этого замечательного города, и через некоторое время достигли рыночной площади, где сейчас проходил настоящий фестиваль. Но миновав его, мы направились прямиком к большому зданию, моему второму дому в игре и самой большой гостинице в Вайтране – «Гарцующей кобыле».

Это было довольно неплохое место для раннего этапа игры, а также великолепная гостиница. Честно скажу, что в реальности она не сильно отличалась от своего игрового варианта, естественно за исключением того, что была попросту огромна. Количество столиков как изнутри, так и снаружи, совместно с одновременно выступающими бардами – просто зашкаливало. В общем это было именно то, что ты мог ожидать от Нордской гостиницы в средневековой стилистике.

Войдя внутрь после Изольды, мы начали осматриваться куда бы можно было присесть, и увидев наши метания, к нам быстро подошла девушка с необычными серебристыми волосами. Поведя нас вглубь зала к довольно неплохому месту, располагавшемуся поблизости от очага для обогрева.

В отличие от других холдов, в Вайтране такие «очаги для обогрева» имелись в каждом доме. В других холдах конечно также имелись свои приспособления для обогрева помещения, но игроки вечно о них спотыкались.

Как только мы расселись, Изольда немного помялась, но всё же взяла за рукав девушку с серебристыми волосами, которая резко обернулась и удивлённо на неё посмотрела.

- «Ольфина?»

Произнесла Изольда мягким голосом, на что работница гостиницы посмотрела на неё странным взглядом, который сменился на удивлённый и прокричала:

- «Изольда?»

И как только Изольда кивнула – Ольфина тут же заключила девушку в крепкие объятия. На некоторое время эту часть заведения окутала тишина, после которой к нам подошли хозяйка гостиницы, пожилая женщина

Если я всё правильно помню – то это была никто иная как Ольфина Серая Грива, дочь Йорлунда Серой Гривы, самого прославленного кузнеца в Скайриме. И в то время как я вспоминал информацию об этой девушке, слово взял светловолосый парень:

- «Изольда, девять лет назад…? Дочь Матьяра и Брайфы?»

По залу тут же прокатилась волна шума. Из рассказанного нам Изольдой мы знали, что Матьяр с Брайфой были её родителей и девять лет назад владели здесь лавкой с товарами общего назначения.

Так что когда это поняли, некоторые люди подошли и тепло поприветствовали Изольду, приглашая нас отметить это дело. Но практически начавшуюся вечеринку разогнал тот светловолосый парень, сев с нами рядом с Ольфиной.

 - «Меня зовут Джон из клана Сынов Битвы, прошу прощение за столь позднее представление. Это Ольфина Серая Грива, а это владелица гостиницы Хульда. Мы знали Изольду ещё с тех пор…»

Представил он как себя, так и остальных. Какой однако вежливый парень.

- «Здравствуйте.»

Сказали мы вчетвером, после чего я перевёл взгляд на Изольду, намекая чтобы она нас представила.

- «Это Акара, и она некоторое время поживёт со мной. Это Свиди и её брат Вульфур. А это тоже Джон, но вы можете называть его Джон Смелый.»

Представила нас Изольда и замолчала, но тут вспомнила, что кое-что упустила:

- «Ах да, они мои друзья из приюта.»

- «Ох!»

Раздался сочувствующий вздох по отношению к бедным сиротам, в то время как Джон Сын Битвы посмотрев на меня, сказал:

- «Ещё один Джон? В наши времена нечасто можно встретить такое имя.»

- «Безусловно.»

Поднял я свою кружку и направил к нему, на что тот в ответ поднял свою и мы чокнулись, усмехнувшись друг другу.

Как НПС в игре мне всегда нравился этот парень. Уже через считанные годы кланы Сынов Битвы и Серых Грив начнут враждовать, но любившие друг друга Джон с Ольфиной останутся верны своим чувствам.

Размышляя об этом я вспомнил, как изменил судьбу Свиди с Вульфуром. Поэтому как насчёт того, чтобы попытаться также изменить и судьбу Джона с Ольфиной?

Нда уж, эти двоим совершенно точно нужно сыграть свадьбу до 201 года 4 Эры, иначе затем им будет уже очень тяжело…

- «Итак, как хорошо ты знаешь этот город?»

Спросил я у него.

- «Пробыл здесь всю свою жизнь.»

Ответил он той же фразой, что и в игре.

- «Видишь ли, не хочу показаться навязчивым, но я слышал много чего хорошего о Вайтране, поэтому нам нужен кто-то, кто знает здесь все входы и выходы.»

Поинтересовался я насчёт его возможности побыть нашим гидом.

- «Ха-ха-ха дружище, ты спросил об этом у нужного человека! Я свободен целыми днями, всё что я делаю – так это тренируюсь и пою.»

С усмешкой признался он.

- «Ты хочешь стать бардом? Ты уже вступил в коллегию?»

Тут же вмешалась в разговор Свиди.

- «Пока что я не тороплюсь туда попасть, ведь если я оставлю некоторые вещи без присмотра – то их вполне могут украсть.»

Крайне расплывчато ответил Сын Битвы.

- «Ох!»

Честно говоря такой ответ откровенно меня удивил. Ведь получается он не хотел покидать город потому, что клан Серой Гривы за это время мог найти мужа для Ольфины.

- «Ну что ж, в конце концов – это целиком твой собственный выбор. Но ты сказал, что ещё и тренируешься? Хочешь стать странствующим бардом или кем-то наподобие?»

- «Пение и драка – это два наиболее близких друг к другу искусства во всём Скайриме. Так что если ты хочешь быть хорошим бардом – то тебе необходимо научиться сражаться. Петь о привязанности к девушке без возможности доказать это – точно не является путём Норда.»

Произнёс он сильным уверенным голосом.

- «Хорошо сказано. Честно.»

Повёл я себя, словно оказался впечатлён этими словами, наполняя его кружку мёдом. Если говорить начистоту – то хоть этот парень был честным и умным, но вот инициативы и целеустремлённости ему явно недоставало.

- «Итак, какие в городе есть интересные места?»

Спросил я у него.

- «Если желаешь связать свою жизнь со сражениями – то можешь присоединиться к Соратникам в Йоррваскре, в последнее время они принимают к себе много свежей крови. Также ты можешь посетить «Небесную кузницу»… если конечно сможешь туда попасть. Далее Златолист на площади Ветреного района. Можешь отправиться на охоту в равнины, или же сходить к Старой Олаве за предсказанием будущего. Ну и наконец венец всего Вайтрана – это… «Гарцующая кобыла», в которой Хульда вполне может утопить тебя в меду, если ты конечно сумеешь это оплатить.»

Усмехнулся Джон, кратко ознакомив меня с городскими достопримечательностями.

- «Отдохните ночью и я продемонстрирую это всё вам завтра с утра.»

Когда мы договорились об этом, празднование на улице пошло на спад. Ольфина ещё раньше забрала Акару с Изольдой в замок, где Акара зарегистрировалась гражданкой, а Изольда забрала у Управителя Ярла ключи и право на владение домом своих родителей.

Как только они вернулись, Свиди направилась с Изольдой и Акарой в тот небольшой домик. Ну а мы с Вульфуром остались пьянствовать вместе с Джоном Сыном Битвы, после чего оплатив две койки – моментально отправились в царство грёз.

 

***

 

На следующее утро мы встали пораньше, хоть на улице и шёл снег. В этот день рыночная площадь судя по всему отходила от вчерашнего и не работала, но это наверное было даже к лучшему. Джон Сын Битвы пришёл в гостиницу после завтрака, и мы вышли на улицу втроём: два Джона и один Вульфур.

- «Итак, вначале отправимся в Облачный район, откуда можно будет рассмотреть замок, а также Храм Кинарет, Златолист, старое Святилище Талоса, Йоррваскр и Небесную кузницу.»

Перечислил Сын Битву нашу сегодняшнюю программу.

Сегодня точно будет насыщенный день, но помимо этого я всё ещё размышлял, как можно было помочь ему и Ольфине. И хоть у меня начал вырисовываться определённый план, но тем не менее он был немного рискованным.

Но вначале экскурсия, так что подгоняя двух медлительных парней – первым пунктом я выбрал Златолист.

Дерево, выросшее из побега Великого Древа – было действительно красивым, и прикоснувшись к его стволу я ощутил ту же магию; вот только по сравнению с Древом, Златолист был скорее небольшим озером на фоне океана.

Думаю никто не возмутится, если я помедитирую немного прямиком у дерева?

Подумав об этом – я переместил свою ману в дерево, взамен забрав его ману. Эффект конечно был не таким как с Великим Древом, но и хуже мне от этого не стало, так что можно было двигаться дальше.

После посещения Златолиста, нашей следующей остановкой стало Святилище Талоса.

Статуя Талоса изображала облачённого в доспехи человека, который собирался пронзить мечом большого змея, что содержало отсылку к перерождению Лорхана «Мёртвого Бога» - в Талоса. Как по Нордски!

Вокруг статуи убирал территорию мужчина в рясе.

- «Это старый Хеймскр, жрец Талоса. Поскольку Империя запретила поклонение Талосу – то сейчас он переживает тяжёлые времена, но тем не менее никто здесь не против его деятельности.»

Сказал Сын Битвы, ведя нас к зданию неподалёку.

- «Это Храм Кинарет – лучшее место для исцеления во всём Скайриме, а также само по себе красивое здание.»

Какое-то время он восхвалял храм и насколько он был красив изнутри, но всё это я уже знал.

Во время наших перемещений, на некоторых магазинах я заметил «Теневые Метки», специальные тайные знаки Гильдии Воров. Найдя скупщика краденого – я обменял некоторые предметы и получил информацию о городе, по результатам которой у Сына Битвы с Ольфиной действительно была возможность оказаться вместе, вот только для этого необходимо было подготовиться.

Я вернулся к парням и мы вместе отправились к Йоррваскру, штаб-квартире Соратников… ну и что я мог насчёт этого сказать. Ты когда-нибудь видел заполненный качками тренажёрный зал? Примерно так всё и выглядело.

Сам Йоррваскр изначально являлся большим пиршественным залом Исграмора и его пятисот соратников. Согласно преданиям они прибыли с другого континента Атмора, истребив проживавших здесь Снежных Эльфов (Фалмеров) и собственно построив это место. Как по-американски... кхм, я хотел сказать по Нордски.

Реальность же была такова. В древности континент Атмора оказался в огне гражданской войны, отчего люди отправились на юг, на новый континент с намерением там обосноваться. Эльфы никогда не испытывали по отношению к Людям добрых чувств, поскольку скорость их размножения была выше, нежели у них. Поэтому собственно недолго думая, они атаковали один из первых городов людей «Саартал».

Исграмор со своими двумя сыновьями сумел выжить и добраться до Атмора, где обнаружил что война перешла в состояние холодной, отчего он собственно и сумел собрать армию, вернувшись обратно с 500 головорезами, каким-то образом сумев изгнать Снежных Эльфов из Скайрима и основать Первую Империю Нордов.

Снежные Эльфы отправились искать убежище под землёй у Глубинных Эльфов (Двемеров), которые обратили тех в рабство, в результате чего некогда целая раса теперь известна как «Фалмеры», или правильнее сказать «Преданные». Очень подлая и злая тронувшаяся мозгами раса, охраняющая пустые города Двемеров после того, как сами Двемеры куда-то испарились.

http://tl.rulate.ru/book/23272/718998

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 11
#
Автор прикольно вставляет лор. 😃
Прямо читаю и познаю много чего ещё!😁
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Аригато переводчик-доно! 0
Развернуть
#
Меня вот всегда это немного "смущало", как 500 воинов смогли обратить в бегство целую расу? Их должны были тупо мясом завалить, да и боевых магов не стоит сбрасывать со счетов
Развернуть
#
500 оборотней, кек, серьёзно? И ты спрашиваешь как? Ору.
Развернуть
#
Эмм, ну допустим 500 оборотней против 10000 тысяч войнов и тысячи магов, их на месте забьют, не мытьем так катаньем
Развернуть
#
А ну да, тут оборотень одним ударом валит великана, если помнить таланты. А тут они не могут взять на себя 200 войнов. Ну да ну да.
Развернуть
#
Ну конечно, эльфы которые живут сотни лет, по умственному развитию на уровне великанов. У них нет крепостей, замков, города не окружены стенами. Да и маги у них, дятлы дятлами. И 10к я привёл так, на абум. Численность армии зависит от населения, уровня жизни и милитаризованности населения и многих других условий. Они же не понимают, что при столкновении "стенка на стенку", их порвут. Зачем вызывать магов разных рангов? Зачем делать засады? Зачем "играть" от обороны. Лучше давайте чисто пехи на пехи, в голом поле
Развернуть
#
Вспомни 300 спартанцев. И завали епасоску
Развернуть
#
Эмм. Печально, очень печально говорить со столь глупым и не развитым индивидумом. Фермопильское ущелье, удерживало от 5 500 до 7 500 солдат с разных полисов, учи историю по учебнику, а не по кино. Ах да, там же буквы и умные слова, а так же мало картинок
Развернуть
#
Согласно древнегреческому лору, фермопильское ущелье было шириной в 60 шагов. Шаг ну метр - полтора. Огромная армия там не пройдёт, а спартанцев там будет, как минимум по трое на метр, если их тем было 300, то есть они буквально там все его перекрывали, если вставали в шеренгу. Плюс, там действительно был союз, но когда Эфиальт кинул всех и сдал тропу Ксерксу, то Лионид сказал всем валить, типа «либо с щитом, либо на щите».
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь