Готовый перевод Dragonborn Saga / Сага о Драконорождённом: Глава 293, 294

Глава 293 – Нерассказанные Легенды

 

- «Итак, в моё царство пошёл ещё один искатель знаний!

Меня зовут Хермеус Мора, Князь Судьбы и Повелитель Тайн.

Это – Апокриф, где хранятся все знания.

Возможно, ты окажешься достаточно сообразительным, чтобы разгадать скрытые здесь секреты...

Если так – то… добро пожаловать.

А возможно, ты дурак или трус.

И если это так – то... твоя жизнь под угрозой.

Прочти книгу ещё раз и сбеги, прежде чем Апокриф поглотит тебя навсегда.»

Звонкий глубокий голос Хермеуса Моры, Даэдрического Принца Знаний и Судьбы – отдался в самых глубоких частях души Джона. Его слова вызвали дрожь даже у такого сильного воина, каким стал он, вот только старательно контролируя свои эмоции – он перехватил Чёрную Книгу, что всё ещё находилась у него в руках, и положил в свою сумку.

Джон изначально не сильно переживал по поводу попадания в Апокриф, поскольку выбраться из него было довольно несложно. Единственная проблема здесь заключалась в подавление своей жажды знаний. Всё же как ни крути, но Джон был книжным червём, а Апокриф являлся величайшей библиотекой из всех. Целый мир как библиотека… и он только что сам в него вошёл.

Место вокруг него напугало бы на всю жизнь даже самые здравомыслящие умы, но Джон ожидал этого, так что его разум держался. Это был ведущий вниз от текущего местонахождения Джона длинный коридор, стены которого были созданы из обветшалых коричневых книг, а пол – ​​из листов и заметок. Слова вокруг них наделяли Джона искушением прочесть их, вот только он знал, что это была просто нечитаемая тарабарщина. Но самой странной вещью был потолок, что был полностью открыт небу… в то время как само небо выглядело словно зелёное болото со спускавшимися с него облаками зелёных щупалец.

В общем вид был ещё тот, но… Джон держался.

Следуя по коридору – он заметил впереди немного зелёного дыма, что выглядел несколько жутко. И хоть Джон знал, что это было безвредно, но как только он через него прошел – его кожа тут же начала чесаться, вынуждая почувствовать себя крайне некомфортно.

- «Ядовитый кислотный газ…»

Джон просто прошёл через него и продолжил идти по тропе, что без ответвлений петляла по различным сторонам, в итоге найдя платформу с некоторыми книгами и камнями душ. Книги были редкими, так что их вряд ли можно было просто найти в Тамриэле, поэтому Джон естественно позаботился о том, чтобы их забрать. Всё же в Апокриф он отправился не просто так, а подготовленным.

Вновь отправившись в путь – он подошёл к алтарю, где находилась книга с множеством движущихся по ней рун, и в которой собственно содержалась «Глава II».

Апокриф являлся царством Хермеуса Моры. Большой мир, состоящий из огромного океана тёмно-зелёных чернил и островов, известных как книги. Каждая книга состояла из глав, и к ним можно было получить доступ из Тамриэля посредством Чёрных Книг.

И прямо сейчас он открывал «Главу II» этой книги «Нерассказанных Легенд».

 

***

 

Окружающее пространство перед ним изменилось, и он оказался перед другим алтарём, при помощи которого можно было вернуться обратно в «Главу I».

Посмотрев по сторонам, Джон при помощи магии обнаружил поблизости несколько существ, вот только вначале ему следовало определить место, в котором он оказался.

Вторая Глава представляла собой большую высокую платформу в море чернил с небольшими стенами, между участками которой были прокинуты мостки, так что для получения большей манёвренности он мог попробовать применить магию, и в частности [Левитацию].

По мере продвижения Джона, первым встреченным им существом был Луркер. Луркеры являлись большими даэдрическими существами, что обитают в мутных водах царства Апокрифа Хермеуса Моры. Выглядят они как покрытые крупной чешуёй гигантские человекоподобные амфибии, служа своему принцу и охраняя запретные знания. Для атак Луркеры используют свои длинные ноги, а также извергая щупальца из своего похожего на рыбий рта.

Начав сражение с этим большим существом, Джон двигался как можно стремительнее, используя для атак различные заклинания. Он вызвал множество [Костяных людей], лучников из Каирна Душ, и нескольких Ледяных Атронахов – чтобы удержать Луркера на месте, но существо было действительно сильно. В Джона выстрелили щупальца, и он ощутил сильную боль, но в итоге всё же забросал Луркера тонной [Огненных шаров], разорвав его на части. В особенности Джона раздражали ядовитые кислотные чернила, от которых ему приходилось периодически себя лечить, но как бы там ни было – он всё же достиг Алтаря с книгой «Главой III».

«Глава III» была единственной закрытой комнатой, и здесь ему пришлось столкнуться с «Искателем».

Искатели – это гротескные даэдра с щупальцами, разбросанными чуть ли не по всему телу, словно они действительно вышли из какого-то романа Лавкрафта. Они также являются слугами Хермеуса Моры, обычно охраняя фолианты запретных знаний, проводя свободное время за их чтением. Помимо магических умений, обладают способностью проводить звуковые атаки, и их редко когда можно было увидеть за пределами Апокрифа.

Битва с Искателем прошла намного проще, чем с Луркером. В конце концов Искатели не отличались силой, так что Джону удалось победить существо и взять его душу в качестве трофея. Также он обнаружил Том Заклинания Колдовства для вызова этих грязных штук в Тамриэль.

На этом моменте уже можно было говорить, что Джону удалось понять как обстоят дела с Апокрифом и как лучше сражаться с этими лавкрафтовскими существами, убив немало Искателей после того как переместился к «Главе IV». В итоге через некоторое время подойдя к большому алтарю, где его ожидала уже большая версия Чёрной Книги, где содержалась главная награда всех Чёрных Книг.

Открыв книгу – он начал чтение, достигнув места где он мог выбрать один из трёх даров, которыми мог его наделить Хермеус Мора.

Первым было заклинание [Чёрный Рынок], что позволяло вызывать дремора-торговца из Обливиона, у которого можно было покупать и продавать различные вещи, что по мнению Джона было неплохим способом получения редких материалов.

Вторым было заклинание [Тайный Слуга], что позволяла вызвать дремора-лакея для службы Джону в течение определённого времени.

Третьей наградой было [Знание Бардов], что позволяло призвать призрачный барабан для регенерации Джону и его союзникам выносливости… по крайней мере он так думал, поскольку это было в игре!

Первые два подарка были такими же как в игре, но вот третий… он несколько отличался.

В нём говорилось, что в случае если у владельца присутствует понимание инструмента – то он или она сможет создать призрачную версию этого инструмента. Который будет играть сам по себе и накладывать определённые баффы или дебаффы в зависимости от тона применения.

И когда Джон прочитал это – его губы тут же сами собой искривились в усмешке.

 

 

Глава 294: Новые технологии

 

В игре [Знание Бардов] было откровенно второстепенной увеличивающей регенерацию выносливости способностью, призывая призрачный барабан, который начинал отжигать мотивирующий ритм или что-то в этом роде.

Вот только эта штука была просто гораздо мощнее, ведь если у человека было средне-общее понимание определённого инструмента – то он мог вызвать его призрачную версию и заставить играть. И в зависимости от типа инструмента и исполняемого тона – можно было варьировать баффы или дебаффы.

Спрашиваешь, какие у этого есть возможности? Скажем так... для такого человека как я – они были просто безграничны.

Почему…?

Ну что ж, вместо того чтобы вызывать призрачный барабан, лютню или же флейту... я могу вызвать фортепиано, орган, скрипку или даже валторн!

И всё…?

Далеко нет… ведь в призрачной проекции можно создавать всё, что может создавать музыку, включая граммофоны, стереодинамики или DJ-микшеры. Конечно я не знал как они там работают, вот только что-то о работе динамиков я да знал, так что справлюсь.

Я не мог дождаться чтобы воспользоваться этой силой, вот только для начала мне пришлось вернуться в Мундус, поскольку вокруг меня в Апокрифе уже начал подрагивать воздух, так что лучше было здесь точно не задерживаться.

К счастью способ вернуться был более чем прост, так что я просто вновь начал читать «Чёрную Книгу: Нерассказанные Легенды», и моё сознание померкло. Следующее что я помню – это как лежу на полу покрытый мерзкими щупальцами, в то время как за мной сверху-вниз наблюдали Джулланар, Эйла и Нефертити.

- «Ну, я ведь тебе говорила, что он извращенец?»

Сказала Джулл Эйле.

- «Это так жутко… как он мог терпеть такое существо на своей коже.»

Посмотрела на меня с отвращением Эйла.

- «Хуман невосприимчив к любым ощущениям, кроме пушистости.»

Защитила мою честь и репутацию Нефертити.

Вскочив со своего места, я начал разминать свои затёкшие конечности. Не отвечая им – я взял Чёрную Книгу и вернул её на место, проконтролировав, чтобы она оказалась хорошо запечатана.

- «Итак, и чего же ты хотел добиться, открывая Чёрную Книгу без нашего ведома?»

Спросила Джулл.

- «К сожалению, каждая «Чёрная Книга» - это билет в Апокриф для одного человека. И думаю ты сама понимаешь, что я бы не стал посещать Обливион, если бы это не было срочно. Ну и кроме того, я выбрал книгу с наименьшей злой аурой.»

- «Ясно.»

- «Обливион…?!»

В то время как на лице Джулланар появилось понимающее выражение, лицо Эйлы наоборот побледнело.

- «Ты ведь сама рассказала, что занималась сексом в падении с огромной высоты, чего никто из нас раньше не пробовал. Так почему тебя так удивляет его вояж в Обливион и обратно?»

- «Эмм……»

Попыталась Эйла понять содержащуюся в словах Джулл логику.

- «Не переживай по её поводу. Она любит адреналин, так что идеально подходит.»

- «Ох, в таком случае добро пожаловать на борт, девочка-волк. Итак, так что же было такого важного, что вынудило тебя отправиться в Обливион?»

- «Я хотел заполучить несколько камней с душами нужных мне даэдра и по пути забрать неплохое вознаграждение. Тебе кстати также стоит это когда-нибудь попробовать.»

- «Как-то нет желания… кстати, посланный тобой в Морфал агент, вернулся с этим предметом. Ты говорил, что хотел его заполучить.»

Протянул мне Джулл рукоять кинжала.

- «Ох, Рукоять Бритвы Мерунеса. Положу его к обломкам клинка.»

- «Мы пойдём.»

- «Ага, давайте.»

Джулл вытащила Эйлу из «Зоны 51», видимо отправившись показывать ей остальные достопримечательности Куба, в то время как я начал реорганизовывать комнату и положил вместе Осколки с Рукоятью, отчего мне остались лишь Ножны и Навершие.

А теперь пора…

Применив [Знание Барда] – я создал соединённые друг с другом наушники с микрофоном.

- «Нефертити.»

- «Да, Хуман.»

- «Видишь вот эту штуку?»

Указал я на микрофон.

- «Мхм.»

Последовал с её стороны кивок.

- «Я хочу, чтобы ты продемонстрировала всю свою пушистость. Покажи всё, на что ты только способна!»

Склонив голову, она осмотрела микрофон с разных сторон:

- «Хорошо…»

Вначале она видно что сомневалась, но затем вошла в требуемую форму и я сразу же надел наушники, слыша через микрофон звуки её лап, когда она к нему подходила.

От этого волнительного ожидания, по моей коже начали носиться мурашки, и наконец-то это случилось… она прошла мимо микрофона, потёршись об него своим телом… о, да.

Звук в моих наушниках был невероятно чистым, неся в себе сильную магическую энергию. И подойдя ближе, она промурлыкала в микрофон.

*Мрррррр!*

Ох… это действительно случилось, кошачья АСМР!

У меня даже возникло такое чувство, что на какую-то секунду мне улыбнулась сама Святая Богиня Кошка…!

 

***

 

Пройдя полный сеанс великолепного «Кошачьего АСМР» - я вернулся в своё обустроенное пространство-мастерскую в Кубе, начав применять камни душ с Душами Искателей, соединяя их всех вместе до тех пор, пока не получил Великий Камень Души.

Теперь чары над которыми я работал, должны были обладать характеристиками Искателей, даэдра, что собирают знания для самого Хермеуса Моры. Так что думаю как раз такие души, точно должны были подойти к радарным чарам, вот только всё равно для этого требовался метод проб и ошибок. Но в то же время меня преисполняла уверенность в успехе, поскольку Душа с Чарами действительно хорошо подходили друг другу.

После окончания – я подключил устройство к Магическому Реактору, и оно начало проявлять первые признаки реакции на пространство. Экран начал работать как я предполагал, и на нём проявилась принявшая форму куба трёхмерная карта. В устройстве было установлено несколько режимов: «Обнаружение Враждебности», «Поиск» и «Обнаружение Всех», суть которых непосредственно заключалась в их названии.

Душа Искателя – это Без смертный Даэдрический Осколок, так что он будет пытаться вырваться из-под контроля и освободиться, вот только такой Зачарователь как я – постарался не оставить ему на это даже шанса. Наложив кучу ограничений и печатей как на чары, так и на самоцвет, чтобы душа Искателя оставалась в плену иллюзий, словно она вернулась обратно в Обливион.

Даэдра невозможно убить, и это правило действует даже в отношении низших из них. Если даэдра был убит – то его фальшивая душа, известная как Осколок, вернётся к своему истоку в Обливионе и переродится, чтобы вновь стать тем же самым даэдра. Это в свою очередь означало, что даэдра как существа на самом деле были не живыми и не мёртвыми. Живым существам необходим аэдрический сосуд под названием «Душа», в то время как нежити – магический сосуд, созданный при помощи некромантии. Даэдра же – это что-то среднее между ними: Осколок Обливиона, который несмотря на всю исходящую от них опасность по-прежнему можно было применять в чарах.

Один из примеров – это сказания о Фейфолкене. Перо, зачарованное душой даэдра по имени Фейфолкен, слугой Принца Желаний Клавикуса Вайла. Это перо могло превратить любой написанный им сценарий в прекрасное произведение искусства, которое не сумел бы написать ни один смертный, вот только всё имело свою цену. В частности это перо овладевало своим пользователем до самой его кончины, которая обычно довольно быстро им провоцировалась.

Так что я серьёзно отнёсся к тому, чтобы такого не произошло с моим малышом Радаром. Мне было необходимо, чтобы всё сдерживалось и работало как надо.

Само устройство было заключено в металлический корпус, в котором находились все его части: экран; магический реактор; антенна; сфера управления; командные самоцветы, что представляли собой зачарованные драгоценные камни, соединённые между собой эльфийской стальной проволокой; и три переключателя. Все они были вместе размещены в металлическом корпусе, и лишь светоизлучающий экран был установлен снаружи над корпусом.

И смотря на это, у меня возникло несколько странное чувство…

- «Эмм, мне кажется, или я только что создал магический Компьютер Macintosh…?»

http://tl.rulate.ru/book/23272/1408897

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь