Готовый перевод Dragonborn Saga / Сага о Драконорождённом: Глава 241 - Руины Фалбтарз

Глава 241 - Руины Фалбтарз

 

Возвращение в Воронью Скалу было конечно ярким, вот только я готовился к третьей, последней, и наверное наиболее важной части нашего плана. Потому сейчас вместо отдыха – сидел в одиночестве и разбирал наваленные вокруг меня карты с записями.

- «Эх, будь у меня хотя бы какой-нибудь тормозящий ноутбук… нет-нет, не подумайте Мистер Система, я ни в коем случае не хочу вас оскорбить… вот только Авгур слишком надменен, чтобы мне помогать… *Вздох!* Ну я ведь не прошу слишком многого, хотя бы какого-нибудь голема-помощника с математическими способностями, а…?»

Я действительно устал… слишком много работы и слишком мало времени на это, неужели я действительно сам стремился к такой жизни? Я конечно лазаю по различным подземельям, действительно весело проводя время, вот только бумажная работа… я просто её ненавижу! Последние несколько дней я даже толком не изучал магии, да и не сказать что медитация являлась отдыхом… в общем, после этого мне точно будет необходим отпуск.

Впрочем, возможно что проблема и не во времени… а как раз во мне. Мысли в моей голове стали какими-то ленивыми и неспешными, отчего в данный момент я вообще не мог придумать чего-то нового. Похоже, что роскошь нанесла по мне слишком сильный удар, всё же я с самого начала не думал, что стану просто настолько богатым.

Так… мне точно нужно будет посоветоваться с Нуриной, оставить все дела на управляющих компании, а самому стать на праведный путь… голодного и злого маньяка… кхем.

Так, ладно, собраться…!

На чём я остановился…? Ах да, на Третьей Фазе.

В этот раз у нас по плану сразу четыре локации: по два экземпляра двемерских и нордских руин.

Говоришь, что после всего – это проще простого…?

Хмм, я бы так точно не сказал. Начнём хотя бы с того, что помимо меня, наша группа ещё никогда даже в глаза не видела двемерских руин. Впрочем, откровенно говоря даже я их толком не видел, так, быстро пробежался под Тель Фиром, когда меня телепортировало в Морровинд.

Настоящие же руины двемеров… смертоносны, ловушки там просто не прощают ни малейшей слабости, а Двемерские Механизмы являются самыми опасными штуковинами, от которых погибло больше всего авантюристов и исследователей. Вот только хоть это и будет непросто, но действовать мы должны быстро. Причём хоть опять же, нам необходимо дробящее оружие с хорошим доспехом – но и мы также должны оставаться лёгкими и быстрыми.

Кроме того у Двемерских Механизмов чуть ли не полный иммунитет к  Магии Холода, так что Алину ожидает откровенно неприятный сюрприз. Но в то же время я более чем уверен, что её Магия Ветра будет просто их сдувать, значительно ослабляя… всё же они обладают встроенными 25% сопротивлением магии, что серьёзно так раздражает.

Под конец дня я всё же завершил с разбором, после чего определил какая экипировка и магия необходима нам шестерым и решил сконцентрироваться на себе.

Мои Медитационные Тренировки шли лучше чем когда-либо, вот только мне необходимы были ресурсы… всё же откровенно говоря, циркуляция энергии в моих энергетических каналах была недостаточной. Если бы мы смогли найти источник падомайской или ануической энергии – то это бы определённо помогло сделать наши тренировки более насыщенными, вот только я по-прежнему не понимал, в каком направлении здесь следовало двигаться.

Сердечные Камни были по-прежнему опасны, и их энергию было непросто извлекать, но… делать это с девушками довольно эффективно, да и им нравится, так что здесь я точно не собираюсь жаловаться.

Ну и через некоторое время я решил, что пора уже собирать свои записи и отправляться веселиться.

 

***

 

Минул день и мы все бездельничали в городе, а поскольку я уже не был ничем занят – то встретился с Онгеймом чтобы узнать, как проходит чистка покорённых нами Нордских Руин, и как собственно шли дела у Сервоса, который в данный момент находился в Вороньей Скале и обменивался с Джулл информацией по поводу Магических Пауков, в обмен на некоторые грубые пояснения по поводу Ту'ума.

После кремации тела своей сестры – ему хотелось срочно чем-то отвлечься, так что он без проблем присоединился к исследовательской группе компании, приняв моё приглашение поработать в Винтерхолде. Поэтому можешь меня поздравить, теперь у меня имелся ещё один талантливый исследователь-биолог, которому кстати также можно будет поставить задачу открыть другие источники ануической и падомайской энергии, но это дело уже относительного будущего, когда я буду полностью ему доверять.

Ну а этот день завершился тем, что мы отправились в «Пьяный Нетч», чтобы как повеселиться, так и поделиться нашим недавно переделанным творчеством… Гвинтом.

Да, я постарался воссоздать знаменитую карточную игру на основе карт из «The Elder Scrolls Legends», создав уникальные фракции вроде Морровинда и Скайрима, что было в принципе несложно. Так что хоть скорее всего игорный бизнес этого мира об этом ещё и не догадывался, вот только день когда я воссоздал Гвинт – можно было уже официально считать днём первой брошенной горсти земли в их могилы. Всё же сомневаюсь, что кто-то по адекватной стоимости сумеет воссоздать мои карты, сделанные из секретного материала из лаборатории Мастера Нурелиона и моих собственных чрезвычайно запутанных зачарований.

В общем по итогу в «Пьяном Нетче» - я продал более сотни экземпляров «Колод Морровинда», пятьдесят «Скайрима», пятьдесят «Зверей» и множество Уникальных карт и карт Эффектов, со всеми руководствами, гайдами и прочими дополнительными материалами.

Хмм, спрашиваешь кто только что жаловался на нехватку времени…? Не понимаю о чём ты.

 

***

 

На следующее утро…

- «Итак, наконец-то наступила так всеми долгожданная Третья Фаза! Не слышу криков радости?»

- «.........»

- «.........»

- «.........»

- «.........»

- «.........»

- «Что, неужели никто этому не рад?»

- «Джон, ты просто полный м…!»

- «Хух, это конечно приятно, благодарю.»

- «Я тебя не хвалила…»

- «Да я как бы понял, но всё равно спасибо. Все в Куб – мы отправляемся в Фалх… Фалбтр… Фалб…»

- «Что…?»

- «Это двемерское название… просто сумасшедшее. Я заранее его выписал, вот только на нём просто язык сломать можно! Фал-бта-рз… Фалбтарз!»

- «Мне кажется я уже начинаю радоваться, что двемеров больше не осталось…»

- «А то, ведь мы сможем разграблять их заброшенные города! А теперь все в Куб и поехали.»

Начал подгонять я нашу группу отправляться внутрь артефакта, подготавливая заклинание [Телепортации] и перемещаясь к Камню Воды. Откуда я уже отправился на Огненном Атронахе Ястребе, очистив с воздуха вход в руины Фалбтарза от некоторого количества рьёклингов.

В данных руинах, разрушенные здания частично выступали на поверхность, что откровенно говоря было довольно нетипично для двемерских построек. Рядом с ними конечно также ещё были и жилища рьёклингов, вот только на них думаю останавливаться не стоит, тем более что отгоняя отсюда подальше этих надоедливых существ – я часть из них просто сжёг.

- «Всё, вылезайте!»

Позвал я находившихся в Кубе после приземления, так что они оказались уже прямиком перед Двемерскими Руинами.

- «Хух, это было быстро!»

- «Итак, слушаем меня сюда. Согласно изученным мной записям, которые я только сумел достать – это место похоже было построено двемерами для того, чтобы служить им развлекательной площадкой. Так что оно просто заполнено ловушками, двемерскими боевыми машинами и бог знает чем ещё!

Алина, сосредоточься на тех парных саблях; Вульфур с Бьёрной, на вас молоты; Нефертити, можешь использовать в своей звериной форме мой старый молот, так что пожалуйста, не стоит ломать свои когти об двемерский металл. Джулл…»

- «Я буду использовать взрывающиеся болты.»

- «Я тоже, давайте сделаем это!»

Сказал я доставая арбалет, и направившись вперёд толкнул дверь:

- «Слева чисто.»

- «Справа чисто.»

- «Принял, сохранять осторожность…»

- «Им действительно нравится так каждый раз страдать ерундой?»

Вздохнула Алина, в то время как дальше мы отправились в нашей обычной формации. Начальные помещения просто кишели рьёклингами, но они не могли доставить нам больших хлопот. Вот только затем мы как-то умудрились попасться в ловушку с вращающимися лезвиями, но к счастью нам удалось заклинить механизм и разрушить прижимную пластину. И спустя некоторое время нами были встречены и первые стражи этих руин.

- «Двемерские Сферы!»

Впереди из стены вылетело сразу три шара и покатилось к нам, на что Вульфур с Бьёрной выступили вперёд со своими щитами и молотами. Вот только когда Двемерские Сферы приблизилась – их форма начала резко трансформироваться из катящихся шаров в поднимающегося из самого шара полу-гуманоидного автоматона.

- «Вау…!»

Вытаращился на них Вульфур, чуть ли не начав пускать слюни.

- «Придурок, поднимай щит!»

- «Ох… простите.»

Поскольку это было наше первое знакомство с Двемерскими Подземельями – то я в принципе ожидал чего-то подобного. За этим последовал первый удар со стороны Сфер, пришедшийся на щит Вульфура… отчего в принципе чётко можно было различить, насколько изменилось его лицо. Всё же хоть до этого я и постоянно повторял отнестись к этому подземелью со всей серьёзностью, вот только теперь он на себе прочувствовал, что такое столкнуться с машиной… совершенно другая концепция боя.

Его правая нога сдвинулась назад, а молот в руке описал идущую снизу вверх дугу – встретившись с основанием Двемерской Сферы, невольно ошеломив и вынудив отступить. Но поскольку центр тяжести Сферы находился в её колёсных «ногах» - то ему удалось вернуться обратно, вот только Вульфур уже атаковал следующего противника.

- «Поддержите его!»

Приказал я всем, и мы также приступили к атаке Двемерских Сфер, начав жестокую и довольно шумную битву, в итоге победив их всех.

- «Вот же гады! Они сильнее, чем я думал…»

- «Ну так а что вы хотели, здесь как раз и можно продемонстрировать результаты ваших тренировок!»

Мне откровенно нравилось, как их лица менялись с расслабленных на серьёзные, наконец-то начав осознавать, что противостояние с машинами – это точно не игрушки. Они были сильнее нежити по всем параметрам, и также как и она – не знали усталости, намереваясь сделать всё для исполнения своего назначения… убийства посмевших посягнуть на их территорию.

Продолжив движение – мы начали сталкиваться со всё новыми и новыми Сферами, уничтожая и забирая их части, пока не достигли места с большой панелью управления.

- «Я никогда прежде не читала ни о чём подобном.»

Сказала удивлённо Алина.

- «Я ведь уже говорил, что это не обычные руины двемеров, а развалины их спортивного сооружения… смертельно-спортивного.»

На самой встреченной нами панели находилось десять кнопок, лишь одна из которых открывала находившиеся впереди ворота, в то время как остальные активировали различные ловушки. Поскольку я довольно серьёзно относился к вопросу ловушек и безопасности своих друзей – то сразу же указал на безопасную кнопку… проигнорировав, что они намеренно нажали на несколько неправильных, чтобы просто посмотреть что из этого выйдет.

Миновав комнату – мы наткнулись на кинетический резонатор, представляющий собой четыре небольших синих шара, установленных в виде лопастей на металлическом столбе. Эти вращающиеся при активации вокруг оси шары и открыли нам ещё одни ворота, через которые мы двинулись дальше по коридору, через поломанные паровые трубы и легковоспламеняющиеся вещества, пока не достигли Грибного Сада.

Там оказалось ещё больше Двемерских Сфер и Двемерских Пауков, обстреливавших нас посредством Магии Молнии – и это было действительно круто, поскольку при помощи Вульфура мне удалось обездвижить одного из них, чтобы кое-что исследовать для нашего проекта «Башни Теслы». Вот только девушки чуть ли не начали кричать на нас, чтобы мы заканчивали страдать ерундой и уничтожили паука… так что я сказал Вульфуру сильно не расстраиваться, поскольку в будущем нам выпадет ещё много шансов их изучить, после чего мы вскоре прибыли непосредственно в большой зал.

Это место просто невольно внушало… заполненная высокими колоннами-башнями огромная комната. С несущими платформами и проходами на верхнем ярусе, а также множеством гигантских вращающихся механизмов на нижнем ярусе, практически рядом с поверхностью находившейся под ними воды.

- «Суть этого места заключается в том, чтобы по шестерням добраться до места, куда это всё ведёт.»

- «Эмм, а разве мы не можем просто телепортироваться?»

- «Отличная идея… жаль что невозможная! Я уже попытался это применить, вот только данное пространство запечатано, отчего я не могу воспользоваться даже [Левитацией].»

Старый добрый хардкор! Причём хоть здесь и были блокированы все аспекты телепортации и левитации, но в принципе я неплохо помнил суть этого места из игры, так что думаю всё должно быть в порядке.

И вот мы начали путешествовать по большим шестерням, прыгая по ним, словно оказавшись в какой-то аркадной игре, периодически вступая в бой с Двемерскими Пауками, пока не прибыли к поднявшей нас на более высокий ярус платформе, где нами была встречена первая Двемерская Баллиста. Которую мы с Вульфуром не собирались отпускать, разобрав её и сохранив в Кубе до лучших времён для исследования.

Достигнув второго яруса – мы начали перебираться от столба к столбу, вращая их для соединения друг с другом мостками, в итоге благополучно миновав эту занятную головоломку.

По нашим ощущениям уже прошёл день, так что прибыв к Паровым Машинам Фалбтарза – мы заночевали в Кубе. Занявшись головоломкой с паровым котлом уже на следующий день, и скажем так… было это немного страшновато.

Это был управляемый кинетическими резонаторами двемерский паровой механизм, где каждый резонатор обладал определённым количеством зарядов, а нам необходимо было зарядить его исключительно двадцатью зарядов. В то время как любое другое количество вызывало срабатывание раздражающих ловушек. Поэтому когда мы в первый раз чуть было не открыли врата в филиал инферно – я взял всё в свои руки и решил это по памяти, не желая превращать тренировку в смертельное испытание.

Наконец-то миновав паровые машины – мы прибыли в Большой Зал Фалбтарза, где сразились с несколькими действительно мощными Двемерским Баллистами, в итоге придя к трём гнёздам, в которые для дальнейшего продвижения вперёд необходимо было вставить три Сердечника Генератора Центуриона, самого большого и смертоносного из всех оставленных двемерами обычных механизмов.

- «Кхем, мы должны сразиться вон с теми чудищами…?»

Указала Джулл в угол комнаты, где находились два пребывающих в спячке Двемерских Центуриона.

- «Да, следует приманить одного болтом и поразить его, не подпуская к нам. Они медлительны, а комната слишком велика чтобы достать до нас.»

В соответствии с этим планом – мы все переключились на магию, и для увеличения мобильности вызвали Огненных Атронахов Скакунов, а также Ледяных и Грозовых Атронахов для отвлечения внимания Двемерских Центурионов.

И битва началась…

...завершившись примерно через час уничтожением двух Двемерских Центурионов, разобрав которых – мы достали их сердечники генератора.

- «Просто не могу поверить, что это существо может испускать паровое дыхание, от которого Ледяные Атронахи таяли словно обычный лёд…»

- «А ты видела как он попадал по Грозовым Атронахам? Они отлетали словно игрушечные.»

В итоге мы вернулись к платформе с гнёздами, поместив в них два сердечника генератора, что оказалось достаточно, поскольку один к счастью там уже находился. Так что нам без проблем удалось открыть столь долгожданные последние ворота, за которыми скрывались главные трофеи…

 

http://tl.rulate.ru/book/23272/1290424

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Аригато переводчик-доно.
Развернуть
#
Аригато переводчик-доно.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь