Готовый перевод The Hunter's Net / Охотничья сеть: Глава 15

Ловушка перезарядилась. После того как Сюй Кай установил еще одну, призрак-пират наконец повалился на землю. Парень тяжело вздохнул: так качаться нельзя, слишком уж пассивно выходит. Он полистал свитки, полученные при смене класса, и, стиснув зубы, активировал три последних магических камня, чтобы выучить навык Замедление.

Замедление: снижает скорость передвижения цели. Первый уровень потребляет 5 единиц маны, уменьшает скорость цели на 15%. Длительность — десять секунд, время восстановления — пятнадцать секунд.

Появилось еще одно заклинание, пожирающее ману, а Сюй Кай уже понял, что его главная беда — слабая регенерация. На одного монстра уходят ловушка, каменная стена и огненная стрела. Теперь добавилось замедление — итого тридцать единиц маны. А восстанавливается она по одной единице каждые три секунды. Значит, на одного монстра уходит девяносто секунд. Конечно, есть зелья маны, но если переборщить, можно отравиться. Староста деревни предупреждал: зелья — лишь подспорье на начальных этапах, а к середине игры они практически бесполезны. Маги демонов в этом плане впереди: при смене класса они получают навык Оттачивание маны, восстанавливающий одну единицу в секунду уже на первом уровне. У Искаженных тоже есть такой дар — Источник маны, но чтобы получить бонус, нужно дать себя поколотить. Это вынуждает хрупкого мага лезть на рожон ради жалких капель маны.

Если не считать проблем с регенерацией, с Замедлением стало гораздо проще: поставил ловушку, замедлил, воздвиг стену... Хоть и трудно, но награда того стоит. Опыт за монстров двадцать третьего уровня и так высок, а тут еще бонус 50% за убийство противника выше уровнем — просто сказка. Группе Ночной Луны такое не под силу: они вынуждены выманивать монстров по одному, а потом делить опыт на пятерых, что совершенно невыгодно. Поэтому подобная прокачка на высокоуровневых монстрах в группе не практикуется.

Снова и снова...

Наконец, когда все обычные призраки-пираты были повержены, появился Мстительный призрак-пират. Сюй Кай, не раздумывая, выпил зелье маны. Он специально берег интервал безопасности, чтобы не отравиться, именно для такого случая. С зельем мана восстанавливалась по две единицы в секунду — этого вполне хватало, чтобы водить босса по кругу. Ловушки, огненные стрелы, замедление и каменные стены — под градом заклинаний контроля босс рухнул. Сюй Кай поднялся до четырнадцатого уровня. Но его интересовало не это, а выпавший предмет с весьма пафосным названием: Жетон наемного убийцы.

В игре существовало четыре гильдии: Охотников, Наемников, Убийц и Гильдия гильдий. Игроки могли вступить в любую из них или даже во все четыре, если соответствовали требованиям.

Гильдия охотников: требовалась лицензия охотника. После вступления можно было брать заказы на поимку игроков с уровнем PK выше трех. За убийство цели давали опыт, ограничение — один раз в день. В заказе указывались местоположение, уровень и класс цели. Имени не было, только красная надпись Цель и координаты десятиминутной давности. За 20 серебряных можно было получать актуальные координаты цели. Если задание провалено — никаких штрафов, один заказ могли взять сразу несколько человек.

Гильдия наемников: нужно было явиться группой, и лидер, имеющий лицензию наемника, выданную королем людей, мог создать отряд наемников до пяти человек. Лидер брал задания у NPC, но большинство заказов поступало от игроков. Например, за убийство босса заказчик предлагал три золотых. Если отряд справлялся, он получал награду и опыт, но весь лут с босса отходил заказчику. В случае провала отряд терял шесть золотых залога в пользу заказчика.

Гильдия убийц: требовался Жетон наемного убийцы. Став членом гильдии, игрок получал в друзья NPC по имени Агент 001. Это была гильдия исключительно для игроков: любой мог назначить награду за голову любого другого. Если А заказывал Б, Агент 001 рассылал уведомление всем членам гильдии: за убийство Б такого-то уровня и класса полагается награда. Убийца мог принять заказ или отказаться. Если заказ брал С, остальные уже не могли его взять. С получал ту же информацию, что и охотник, плюс имя цели. Если С убивал Б, пока тот был в сети, его показатель PK не рос. В случае успеха убийца получал награду, в случае провала — умирал сам, а его статус убийцы аннулировался; чтобы снова стать убийцей, требовался новый жетон. У гильдии были свои плюсы: во время выполнения задания можно было использовать системный псевдоним и менять внешность. Регистрироваться и брать задания можно было удаленно через сообщения. Кроме того, можно было настроить фильтр заказов, например, игнорировать задания с наградой менее пяти золотых.

Гильдия гильдий: здесь регистрировались те, кто хотел вступить в какую-либо гильдию, а также сами гильдии, чтобы искать новых членов.

...Гильдия убийц была весьма статусным местом, и жетоны стоили огромных денег, хотя на рынке их еще не выставляли. Сюй Кай колебался: как Искаженный, он совсем не тянул на убийцу. Воины наносят удар исподтишка, лучники стреляют издалека... Больше всего подходил эльф-вор с талантом Удар в спину, который не только давал бонус к урону в 150%, но и шанс отравить цель. Конечно, 150% по магу — это верная смерть, а вот по закованному в броню паладину — вопрос спорный, если только оружие не топовое.

Поколебавшись пару секунд, Сюй Кай активировал жетон. В списке друзей появился Агент 001. В конце концов, это игра. Продать жетон, чтобы деньги забрал какой-нибудь жадный босс? Он слишком хорошо знал Юэ Юэ: эта девица могла три дня питаться лапшой быстрого приготовления, но на людях всегда требовала роскоши. Одно только обслуживание волос стоило больше тысячи, а костюм — не меньше трех. Узнай она, что у него есть золото, точно бы потребовала сдать его в общак.

Агент 001 прислал сообщение: Добро пожаловать в Гильдию убийц, ваш позывной 007.

О, понятно! — ответил Сюй Кай.

007, не пиши мне. Первый раз предупреждаю, второй — исключаю. Твоя задача — смотреть и делать.

Забавно. Сюй Кай проверил ману и, собравшись искать жертву, получил новое сообщение от Агента 001: Цель, человек-лучник, местоположение Макен, уровень тринадцать, награда один золотой, онлайн 24 часа.

К сообщению прилагались две кнопки: Принять и Игнорировать. Заказ был одноразовым — нажмешь игнорировать, и сообщение исчезнет.

Судя по рейтингу, кроме 001, в гильдии было еще пять убийц. Но вряд ли все они сейчас в Макене. Никто не захочет тратить деньги на телепорт в незнакомое место ради одного золотого. Брать или не брать? Сюй Кай размышлял, думал, взвешивал... и в конце концов нажал Принять.

Тут же пришло сообщение от 001: Цель — Старый Хлам, десять минут назад был замечен в городе Макен, координаты XX, XX!

http://tl.rulate.ru/book/230650/33179409

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь