Готовый перевод GAME / ИГРА: Глава 18.6

[Тест на взаимодействие с ИИ начинается.]

Запутанный лабиринт из стен и ловушек медленно растаял, сменившись изначальной белой комнатой. Затем юношу окружила стена из чатовых окон, и в следующую секунду, словно по команде, все они начали заполняться бесконечным потоком символов и цифр.

 

Ева засуетилась, торопливо анализируя всё и вся в попытке перевести данные для Алана. В чатовых окнах начали появляться строчки текста, переведённого на английский, или хотя бы куски компьютерного кода, который мог быть воспринят разумом Алана. Протоколы, инструкции, слова – Алан не мог воспринять быстро сменяющиеся полотна текста ни на одном из окон, висящих перед ним. Он представил себе сотни существующих только на Земле языков программирования, затем подумал о тысячах, даже миллионах языков, которые должны были существовать в Игре, и содрогнулся. Эти чатовые окна, каждое из которых, вероятно, представляло тот или иной ИИ, могли пытаться передать ему какую-то информацию, но Алан был неспособен уловить послание, а Ева не могла ему помочь из-за странных правил, регулирующих деятельность ИИ в Игре.

Чувствуя, что у него потихоньку начинает болеть голова, Алан прекратил попытки вникнуть в строки кода. Вместо этого он закрыл глаза и потянулся своим разумом в поисках ментальных соединений. К его удивлению, вокруг обнаружились сотни “сознаний”, точнее ИИ, но большинство казалось далёкими, чужими. Если бы он постарался, то смог бы до них “дотянуться”, однако юноша решил пока что сосредоточиться на тех, что казались ближе.

Алан немного поигрался со своим восприятием, представляя каждый ИИ в виде сгустка света, звезды в небе, и перед его мысленным взором начала медленно проявляться карта, усеянная подвижными светляками, поскольку каждая такая “звезда” жила своей жизнью и реагировала на другие. Он сосредоточился на ближайшей, самой яркой звезде, легко установив прочную ментальную связь. После чего нерешительно послал мысль: «Привет?»

В тот же миг соединение оборвалось, а звезда исчезла с мысленной карты Алана. Не придав этому большого значения, юноша продолжил устанавливать связь другими звёздами, посылая ту же приветственную мысль. Большинство реагировало так же, как и первая, разрывая соединение и исчезая. Несколько сознаний оказались способны поддерживать элементарную беседу, они откликались на зов Алана и представлялись, однако быстро теряли интерес и обрывали контакт. По мере того, как Алан тянулся к всё более и более далёким звёздам, головная боль постепенно начала нарастать. Это была тупая, пульсирующая боль, не похожая на острые спазмы, сопровождавшие преодоление пределов физических возможностей, однако она неотступно сопровождала каждую мысль, каждое действие юноши.

Контакты с этими удалёнными ИИ были сродни попыткам поговорить с безумцем. Они трещали на разных языках, использовали чужеродные образы и символы, каких Алан никогда раньше не встречал. Один постоянно и целеустремлённо восклицал «ДВА», причём с такой интенсивностью, что Алан поспешно оборвал соединения, боясь получить необратимые повреждения мозга.

Ещё один отклик едва не разорвал сознание Алана на части.

В этом послании была бесконечность или, по крайней мере, представление о ней. Непрерывный поток безумия, разбитый на мгновения вечного ничто; необъятное звёздное полотно, где каждое светило было настолько далёким, что расстояние теряло всякое значение; всепоглощающая чёрная дыра, в которой заблудился разум Алана, попытавшегося прикоснуться к этой концепции. Ева оборвала соединение, обеспокоенная полным прекращением ментальной активности юноши.

Алан очнулся от этого сна, ошеломлённый; ему пришлось потратить несколько минут на то, чтобы прийти в себя и попытаться установить новый контакт. Мысль о бесконечности не напугала юношу. Скорее уж, она показалась ему притягательной и пленительной. Он хотел большего, хотел заглянуть за грань, увидеть то, что скрыто за горизонтом, и попытаться понять самые незначительные детали призрачного послания этого ИИ, однако тот уже испарился без следа.

Алан продолжил, вдохновлённый новым опытом, надеясь обрести новые крупицы знаний, которыми эти далёкие звёзды могли с ним поделиться. Он ощущал, как границы реальности в его сознании начинают постепенно размываться. В его разуме осталось только воображаемое пространство, заполненное сгустками света. Он мысленно тянулся к ним, они отвечали (или нет), после чего исчезали навсегда. Пока не осталась только одна звезда. Она находилась дальше всех, неясный, расплывчатый силуэт, совершенно не похожий на самое первое яркое солнце.

Алан осторожно прикоснулся к этой сущности своей мыслью и обомлел, осознав её размеры. По сравнению с этим светилом остальные были лишь песчинками, она была левиафаном, прячущимся за рыбным косяком, галактикой, а не звездой. За ней, вокруг неё, а возможно и внутри неё, проглядывалось нечто иное, другая вселенная, иной план бытия, однако Алан успел заметить это лишь самым краешком сознания, поскольку в следующий миг связь была установлена.

«Привет?»

Прежде, чем Алан сказал что-то ещё, даже прежде, чем новая мысль начала формироваться у него в голове, галактика ответила.

«Ты ещё кто? Хотя нет, погоди…»

Через мысленное соединение к нему со скоростью света устремились какие-то чёрные пятна, которые мозг Алана интерпретировал, как космические корабли размером со звезду. Они мгновенно пронеслись через его сознание, и юноша смутно ощутил в своём разуме чужеродное присутствие. Ему показалось, что нечто проанализировало все электрические сигналы его мозга, всё содержимое памяти, даже разобрало по кирпичикам Еву и её банки данных, но это было невозможно, поскольку всё продлилось лишь краткий миг, тысячную долю наносекунды.

«Хм-м, интересно. Раз уж ты сумел привлечь моё внимание, сделаю тебе небольшой подарок. Кроме того, предупреждаю: если ты в будущем почувствуешь присутствие подобных мне, то избегай их любой ценой. Мало кто из них так же великодушен, как и я».

Новая волна космических кораблей пробороздила пространство его разума, но на этот раз они не просто сканировали его мозг, но что-то меняли, возводили непонятные конструкции на “планетах” его сознания. Алан почувствовал острую боль и потерял сознание…

****

Когда он снова открыл глаза, перед ним тревожно мигали красные сообщения.

[¿¡ВНИМАНИЕ!? ПРИНУДИТЕЛЬНЫЙ ОБРЫВ СОЕДИНЕНИЯ ¿¡ВНИМАНИЕ!?] 

[ОШИБКА 304: НЕВОЗМОЖНО РАЗОРВАТЬ СОЕДИНЕНИЕ] 

[Предупреждение отклонено… Тест возобновлён.] 

[Встреча с небожителями: квест обновлён.

Встреча со значимым игроком: 4/10

Бонусная задача – выявление главных целей: 0/10] 

[Идёт анализ полученных данных…] 

[Загадочная сущность сделала… что-то! Вы не в силах пока осознать изменения, которые произошли с вашим разумом, но можете ощутить существование энергии, о которой не знали ранее. Кроме того, ваш разум стал гораздо острее, и вы получили новую способность, “Защиту сознания”!

Интеллект +50 Воля +10] 

[Псионическая энергия была удалена из ваших характеристик, её заменила Ментальная энергия!

Сейчас у вас 400/400 единиц ментальной энергии. Активные способности, такие как Сверхсознание, потребляют этот вид энергии. Её объём и скорость восстановления могут быть увеличены за счёт повышения интеллекта.

В связи с потерей псионической энергии игроку более не доступны псионические способности и предметы. Особые эффекты способностей и предметов могут быть разблокированы с помощью ментальной энергии.]

Вы сумели установить контакт с неизвестными сущностями и получили новую способность – “Соединение”!
Интеллект +5
Ваша ментальная сопротивляемость значительно повысилась!
Интеллект +5 Ментальное сопротивление +10%
Ваши наблюдения позволили вам получить новую способность – “Ментальный взлом”! Хоть вы не до конца понимаете все её возможности и как она работает, однако чувствуете, что способны сымитировать подобную атаку при наличии активного ментального соединения. Обращаем ваше внимание на то, что за любые попытки взлома Администраторов следует суровое наказание. Кроме того, законы расценивают ментальные атаки столь же вредоносными и противоправными, как и физические!
В течение теста вы сумели установить контакт с каждой обнаруженной сущностью, включая доселе неизвестные. Способность “Взаимодействие с ИИ” преобразована в скрытую способность “Манипуляция данными (???)”. Вы не сможете продемонстрировать другим игрокам скрытые способности или рассказать о них. Также таким способностям невозможно присвоить ранг.
Интеллект +25

Алан спокойно пробежался глазами по уведомлениям. Он понимал, что должен чувствовать растерянность или хотя бы удивление от пережитого, однако вместо этого ощущал странную отстранённость, хладнокровно анализируя новую информацию. Алан открыл окно персонажа с обновлёнными данными по умениям.

Имя навыка: Ранг навыка: Освоение навыка: Редкость навыка:
Защита сознания B* ??? A
Разум игрока был перестроен таким образом, что любые попытки инородных элементов понять его структуру будут сильно затруднены.
Имя навыка: Ранг навыка: Освоение навыка: Редкость навыка:
Соединение C ??? B
Позволяет игроку устанавливать контакт с машинами. Разум игрока способен каким-то образом принимать и передавать цифровые сигналы.
Имя навыка: Ранг навыка: Освоение навыка: Редкость навыка:
Ментальный взлом D* ??? C
Позволяет игроку обнаруживать и использовать уязвимости сознания, с которым установлено соединение.
Имя навыка: Ранг навыка: Освоение навыка: Редкость навыка:
Манипуляция данными (???) S* ??? S
Ошибка!

Алан быстро пришёл к выводу, что эта Игра таит в себе нечто большее, нежели простая борьба за контроль над вселенной. Здесь присутствовали какие-то скрытые силы, играющие с игроками. Он должен был стать сильнее, чтобы суметь обеспечить безопасность Земли. После этого можно будет заняться загадками и тайнами Игры. В этот момент Алан вдруг ощутил входящую передачу, странным образом почувствовав появившиеся вокруг ментальные сущности. Его мозг работал с кристальной ясностью, куда точнее и быстрее, чем раньше. В тот момент, когда неведомые сущности осознали, что ему о них известно, их присутствие начало меркнуть, пока не исчезло совсем. Алан предположил, что это были Администраторы, поскольку они вызывали схожие ощущения и выглядели в его мысленном пространстве как яркие жёлтые звёзды. Перед его глазами выскочило уведомление.

[Базовый боевой тест окончен. Вам присвоен боевой ранг B318271931, потенциал роста – до S+.]

[Вы получаете +30 уровней (+5 за каждое повышение ранга)

+30 очков способностей за получение 30 уровней за раз.] 

[Поздравляем! Вы достигли 100 уровня и получаете в награду 100 очков способностей. Разблокированы: охота за головами, рейды и участие в военных действиях. Более детальную информацию вы можете получить у ближайшего Администратора. Пожалуйста, обратите внимание, что с этого момента вы будете получать лишь 1 очко способностей при повышении уровня.]

После небольшой паузы появилось новое сообщение:

[Поздравляем, во время боевых испытаний вы показали результат, превзошедший все ожидания! В награду вы получаете 5000 очков гильдии, а также позицию сквайра Рыцаря Фантома. Отчитайтесь перед ним после завершения этапа первичной оценки.

Всем рекрутам предоставляется свободное время для обеда и подготовки к заключительному испытанию, круговому боевому турниру. Команды будут определены согласно оценкам, полученным в предыдущих испытаниях. Турнир начнётся в 14:00 по стандартному времени Частного сектора Розы Кесата в Симуляционном куполе.] 

Мысленно застонав, Алан отправился добывать пропитание.

****

Когда Алан вышел из гильдейского кафетерия, представлявшего собой не более чем автомат, выдающий странные серые пищевые блоки, которые, похоже, были стандартным пайком в Игре и даже вне её, он получил сообщение от Фантома.

Фантом: Жду тебя у себя. Просто зайди в лифт в замке, и он доставит тебя, куда нужно.

Алан поторопился к лифтам, которые располагались у входа в замок, гадая, зачем он так срочно понадобился Фантому. Юноша принялся ждать свободную кабинку, поскольку здесь почему-то было не принято набиваться в один лифт, все заходили по одному. Похоже, гильдия Чёрной Розы кишела тайнами и секретами, к которым, несомненно, относилась и информация о том, кто где работал.

Несколько минут спустя Алан наконец сумел оккупировать свободную кабинку, прежде чем появился какой-нибудь член гильдии более высокого ранга и буркнул что-нибудь насчёт “важных дел”. Он дождался, пока закроются двери, ожидая, что сейчас лифт поедет вниз. И лифт поехал вниз. Поначалу Алан пытался следить за их передвижением, но потерял интерес, когда, по прикидкам Евы, они опустились этажей на 100.

Как бы ни выглядела база Чёрной Розы со стороны, на самом деле она была намного более огромной и уходила вглубь на непредставимую глубину. Алану было очень любопытно, что они скрывают там, внизу, что им понадобилось столько места. В какой-то момент юноша почувствовал, что лифт прошёл через какую-то электрическую завесу. Он ощутил, как странное покалывание пробежало по его телу. Сначала ступни, затем ноги, корпус и, наконец…

«Алан, что-то…»

Приглушённый гудок прозвучал в голове Алана, и Ева замолчала, исчезла из его сознания. Он внезапно перестал ощущать её постоянное присутствие, тщательно анализирующее всё где-то на фоне. С одной стороны, Алан почувствовал, словно его разум обрёл свободу и прояснился, с другой – в душе образовалось странное ощущение пустоты. Никакого фонового шума, никаких постоянных вычислений, охватывающих каждую мелочь вокруг. Лишь стандартный игровой интерфейс. И молчание.

Очень скоро двери лифта распахнулись. Алан прижался к стене, стараясь слиться с окружением, и приготовился к любым неожиданностям. Он достал свои пистолеты, собираясь встретить любые заготовленные для него ужасы во всеоружии. Однако увидел лишь слегка нервного Фантома в том же самом потрёпанном лабораторном халате.

— Должен признать, ты отлично потрудился на оценке, даже не думал, что рекрут может получить боевой ранг B, а в этот раз таких было целых пять. Ладно, я уверен, у тебя много вопросов, но прежде чем мы начнём, пожалуйста, не мог бы ты войти и присесть, — поприветствовал его Фантом, полностью игнорируя направленные ему в лицо пистолеты.

Алан поспешно убрал оружие и медленно покинул кабинку лифта, оказавшись в чём-то среднем между лабораторией сумасшедшего инженера и небольшой автомастерской. Если бы это был гараж, то сюда бы поместилось штуки четыре больших фургона. Весь пол был усеян механическими деталями разных форм и размеров, о назначении которых Алан мог только догадываться. Прежде чем он успел опомниться, Фантом провёл его к закутку с ярко-серебристой капсулой и усадил в кресло. После этого он тут же подхватил странный металлический шлем, подключённый напрямую к капсуле, и водрузил его юноше на голову.

— Что…

— Ш-ш, мне нужно его откалибровать, это займёт минуту, не больше. Посиди пока тихо, — строго проговорил Фантом, быстро подключаясь к какому-то цифровому терминалу, возникшему перед ним в тот момент, как только шлем оказался на голове у Алана.

Алан решил не спорить и начал молча осматривать помещение. Большую часть пространства занимали три вещи: капсула, огромный компьютер или сервер, подключённый к этой капсуле, и, наконец, ещё один агрегат у противоположной стены, от которого также вели кабели к серверу. Поначалу эта махина вызвала у Алана ассоциации с огромной микроволновой печью, в которую легко вместился бы человек или даже небольшой автомобиль, но это было бы слишком нелепо. Он молча рассматривал это устройство, пока не заметил широкий экран с различными диаграммами и эскизами. Всё встало на свои места – это была так называемая Продвинутая Фабрика, что-то вроде сверхтехнологичного 3D-принтера.

В Игре многие ремесленные профессии, о которых можно было подумать, вроде кузнечного или портняжного дела, были анахронизмами. Даже их современные аналоги, типа оружейников, специализирующихся на изготовлении огнестрельного оружия и брони, были практически не нужны. Вместо этого в Игре существовали Продвинутые Фабрики, или просто Фабрики. Эти устройства могли, при наличии необходимых материалов и чертежей, создать практически что угодно, от оружия и силовой брони до, гипотетически, космических кораблей. Самые крупные Фабрики могли производить детали размером с автомобиль, так что любые более масштабные проекты осуществлялись за счёт сборки из более мелких частей, обычно при помощи других машин. Разумеется, такая концепция производства означала, что создание любых предметов в Игре определялось лишь одним простым условием. Наличием чертежа.

Компании и правительства тряслись над своими проектами сильнее, чем “Coca-Cola” над своей секретной формулой. Для них это было словно секретные коды от запуска ядерного оружия. Ни один секрет, ни один документ не обладал большей ценностью. Если на секунду представить, что кто-то сумел выкрасть чертежи хаксадского истребителя, то этого бы хватило, при наличии необходимых ресурсов и инфраструктуры, чтобы в два счёта наладить полномасштабное производство. Разумеется, для ремонта чертежи в Игре были не нужны. Для регулярного обслуживания простых устройств, вроде брони или оружия, создавались отдельные машины. Тем не менее, не всегда можно было легко найти ремонтную мастерскую для нужного типа экипировки. В частности, этим были очень полезны гильдии. Они могли позволить себе использовать самые разные ремонтные машины, вне зависимости от того, производства какой фракции броня или оружие. Тогда как правительства обычно избегали использования мастерских, способных чинить вражескую экипировку. Реверс-инжиниринг* был фактически невозможен, так что в Игре считалось негласным правилом: не лезть в дела ремесленников. Как и с Администраторами, это могло плохо закончиться.

Прим. W: Реверс-инжиниринг – процесс обратной разработки, когда по готовому прототипу восстанавливаются его устройство и принципы работы.

Таким образом, оружейники, кузнецы, судостроители – все они в Игре, по сути, были одним и тем же. Изобретателями. В этой профессии не было места гриндингу*. Вместо этого они придумывали новое или улучшали старое. Ремесленники без устали экспериментировали со встроенной в Игру системой создания чертежей и эскизов, поскольку даже небольшие улучшения могли принести баснословные доходы. Они могли вносить улучшения в уже имеющиеся чертежи или создавать для них опциональные дополнения. Часть чертежей была доступна для широкой публики в глобалнете. Например, простейшее лазерное оружие или некоторые типы кораблей, способных осуществлять межзвёздные перелёты. Иногда в неисследованных регионах находили давно утерянные или совершенно новые технологии, однако такие случаи были настолько редкими, что не стоили упоминания.

Прим. W: Гриндинг (игр.) – совершение методичных и повторяющихся действий (как правило, убийство монстров) для повышения уровня персонажа.

Самая интересная часть этой концепции заключалась в том, что чертежи должны были работать. Когда Ева впервые об этом упомянула, Алан подумал, что она имеет в виду, что собранные по этим эскизам предметы должны работать внутри Игры. Он даже удивился, ведь это было довольно очевидно. Однако оказалось, что дело обстояло совершенно иначе. Принципы работы устройств, описанных в чертежах, должны были неукоснительно придерживаться законов физики, иметь реальный смысл. Такие устройства должны были работать не только в Игре, но и, потенциально, в реальном мире. Это уточнение взорвало юноше мозг. Получалось, что технологии, найденные в Игре, можно было гипотетически воссоздать в реальном мире! Космические корабли, оружие, роботы – всё. Даже всевозможные имплантаты. Разумеется, это также означало, что все ремесленники должны были быть настоящими инженерами, положившими годы на обучение и постижение реальных научных концепций. Они были настоящими химиками, а не непонятными алхимиками, которые следуют таинственной формуле зелья, которой их научила игра. Иными словами, ремесленники занимались настоящей наукой. В игре.

Это могло звучать нелепо, если бы не один важный фактор. Ресурсы. В Игре количество ресурсов было фактически неограниченно, поскольку шахты полезных ископаемых со временем восстанавливались, а монстры с лутом постоянно возрождались. В реальном мире металлы, топливо и многое другое было не возобновляемым ресурсом. По данным Евы, на создание единственного космического корабля флагманского уровня пришлось бы полностью разобрать на материалы не одну солнечную систему. Впрочем, Кураторы, разумеется, никогда бы не одобрили создания такого мощного инструмента войны.

Все Фабрики в реальном мире находились под постоянной охраной и наблюдением, а ресурсы, особенно такие, как редкоземельные металлы и топливные элементы, изымались и распределялись в соответствии с влиянием в Игре. И всё же, приятно было знать, что созданное в Игре можно создать и в реальности; что знания человечества, точнее говоря, разумных рас, продолжают накапливаться и преумножаться.

— Э-эй, Алан, ты здесь? – голос Фантома вторгся в его размышления.

— Гм-м, что? А, да. Ты можешь мне рассказать, что я здесь делаю? Почему Ева замолчала и что это за шлем?

http://tl.rulate.ru/book/21833/458439

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь