Готовый перевод Beneath the Dragoneye Moons / Под лунами Драконьего Глаза: Глава 4: «День Системы III»

Мы вместе вошли в храм, и я в изумлении огляделась. Повсюду возвышались мраморные колонны, а в самом центре вестибюля красовался огромный ромбовидный символ с драгоценными камнями по углам и ещё одним посередине. Стены были украшены расписными фресками. На одной был изображён, вероятно, Эталикс, окутанный туманом. На другой – Геркуликс, сражающийся с каким-то огромным динозавром. Белая Голубка и Чёрный Ворон – жнецы, сошедшие с небес. Армейские легионы, торжествующие над гигантскими насекомыми. Знаменитый бег Фульгуриса. Сентинель Гедеон, объятый тёмным пламенем, принёсшим ему славу. И ещё множество, множество других картин, каждая из которых наверняка имела историческую значимость и воспевала воинскую доблесть. Уверена, кто-нибудь с радостью просветил бы меня на этот счёт, спроси я об этом. Но я не спросила.

— Доброе утро, — поприветствовал нас мужчина. Его лицо, испещрённое оспинами, выдавало в нём выжившего после бесчисленных эпидемий и болезней, что регулярно косили народ. — Вы здесь ради Дня Системы? — Спросил он с предельной вежливостью.

— Да! — Ответила я со всем энтузиазмом, на который была способна, хотя и постаралась не кричать слишком громко. Храм внушал Устрашение. Мама в то же время отозвалась куда более сдержанным:

— Да.

Я посмотрела на неё со всей свирепостью, которую смогла изобразить. Это был мой день. И я не позволю его украсть.

— Третья дверь слева, — мягко подсказал он нам.

Решительным шагом, чувствуя, как в животе порхают бабочки, я вошла в указанную комнату. Там на полу перед пожилым господином жреческого вида, восседавшим в кресле, уже сидели трое других детей в бежевых одеждах. По краям комнаты были разложены различные инструменты: чаша с водой, молот, верёвка и ещё десятки мелких предметов. Там был даже скромный клочок земли! В глубине зала на видном месте красовался ещё один ромб с пятью камнями, только гораздо меньше первого. Я озадаченно огляделась, когда все присутствующие обратили на меня внимание.

— Здравствуй. Я Сацердус. Как тебя зовут?

От пожилого жреца, стоявшего впереди, исходило какое-то тёплое, уютное чувство. Высокий, в длинном белом одеянии и простых сандалиях на ногах. Белые волосы, белая борода и кожа, явно привыкшая к солнцу – он буквально излучал комфорт, уверенность и спокойствие. Чёрт, зная этот мир, он вполне мог излучать всё это в буквальном смысле!

— Я Элейн, — я замялась, уставившись в пол.

— Что ж, Элейн, почему бы тебе не присесть к остальным? Мы скоро начнём.

Я огляделась и увидела Лиру! Как я не заметила её сразу? Она тоже меня увидела и вскочила, чтобы обнять.

— Лира! — Воскликнула я, напрочь забыв, где нахожусь.

— Элейн! — Отозвалась она так же радостно.

— Кхм, — донеслось со стороны Сацердуса. Мама сверлила меня убийственным взглядом. О боги, дома мне точно достанется ложкой по лбу.

К счастью, от дальнейших расспросов меня спас вошедший мальчик в зелёной тунике в сопровождении отца.

— Здравствуй. Я Сацердус. Как тебя зовут? — Повторил жрец, не выказывая ни малейшего нетерпения или раздражения.

Мальчик выпрямился во весь рост и со всей спесью, на которую был способен, ответил:

— Олимп Керберос Тит.

Я про себя закатила глаза. Он прошествовал вперёд и плюхнулся прямо перед всеми нами. Эм, привет? Мы тут четверо в ряд сидим, ты-то кто такой, чтобы усаживаться впереди? Стоит ли мне что-то сказать? Но Сацердус молчал, лишь сохраняя свою доброжелательную улыбку.

Пока я раздумывала, как поступить, Сацердус заговорил, опережая меня.

— Что ж! Я рад, что все в сборе. Просто уточню – у всех на таймере осталось меньше семи дней? Поднимите руку, если так! — Сказал он, поднимая руку для примера.

Шестьдесят четыре часа с копейками. Ага, это про меня! Странно, что он не сказал в часах, хотя здесь их, похоже, никто не использовал. Я подняла руку вместе со всеми.

— Хорошо! Давайте начнём. Прежде всего, я хотел бы поблагодарить отца Кербероса, гражданина Прасиноса. Он вместе с гражданином Аротро и гражданином Фито выращивает примерно три из десяти культур, которые мы едим здесь, в Аквилее. — Он указал на троих мужчин в длинных пурпурных робах, стоявших в задней части комнаты.

Трое граждан кивнули в знак благодарности за признание их заслуг.

Сацердус повернулся и взял с алтаря свиток.

— Я начну с того, что поведаю нашу историю, читая по свитку.

Он развернул пергамент и начал читать:

— Сейчас идёт 4788 год после Созидания. В начале пять главных богов создали…

Я пропустила всё остальное, что он сказал – наконец-то я узнала слово для «чтения» и слово для «свитка»! Это была не книга, но теперь я могла попросить уроки грамоты! Без книг явно не обойдётся, и тогда я наконец-то снова смогу читать!

Я не видела Лиру целую вечность (ладно, всего два дня), и мы принялись шептаться, склонив головы друг к другу, чтобы поскорее поделиться новостями.

— Тебе влетело за тот случай с…? — начала я. Мне не нужно было заканчивать фразу; Лира прекрасно понимала, о чём я. Последнее Происшествие. Причина, по которой я целых два дня не видела вторую половину своей души.

— Не-а! — Она дерзко ухмыльнулась.

— Везёт, — пробормотала я в ответ.

— Есть вопросы? — Спросил жрец. Чёрт. Я полностью пропустила всё, что он говорил! Это же День Системы! Мне нужно сосредоточиться! Я сделала максимально невозмутимое лицо, надеясь, что ничего не упустила и, что более важно, мама не заметила нашего шепота с Лирой.

— Хорошо. Идём дальше. Мы не знаем, откуда взялась Система, но именно она даёт нам классы и навыки. Именно она позволяет нам выживать в этом мире. Это фундамент почти всего, что мы делаем; без неё мы бы пали жертвой существ за нашими границами. Даже с ней мы в опасности. Каждый должен внести свой вклад, чтобы человечество выжило и, возможно, даже победило фоморов.

Это привлекло моё внимание. Я самонадеянно полагала, что люди здесь – венец творения. За то недолгое время, что я провела здесь, я не видела ничего, что противоречило бы этой мысли, но с другой стороны – кто станет рассказывать что-то детям? Оказывается, у человечества дела идут не очень? Существует какой-то враг по имени фоморы? Это было для меня новостью. С огромным трудом я перестала озираться по сторонам и полностью сосредоточилась на Сацердусе.

— Почти всё живое обладает Системой. У любого существа крупнее жука есть система, хотя, похоже, только люди и разумные монстры получают классы. Как вы все заметили, — он усмехнулся, — когда вы рождаетесь, ваша система заблокирована. У всех людей таймер одинаковый, но у монстров, кажется, у каждого свой. Почему так – мы не знаем, но полагаем, что это сделано для того, чтобы младенцы не поубивали сами себя. — Лицо Сацердуса сменилось с улыбчивого на серьёзное. — Если вы ничего больше не вынесете из Дня Системы, запомните хотя бы это: неправильное использование системы и распределение характеристик может и обязательно убьёт вас. Каждый раз, когда вы повышаете физическую характеристику, вы теряете часть регенерации маны. Если вы позволите регенерации упасть ниже нуля, вы начнёте сжигать ману просто для того, чтобы остаться в живых. Вы быстро достигнете нулевого запаса маны, и тогда ваше тело начнёт пожирать само себя изнутри. Это не Красота. Это не весело. Это Очень Плохо, — подчеркнул он, обращаясь к нам как к маленьким детям.

Каковыми мы и являлись. Справедливо.

Сацердус повторил сказанное, добавив мрачных предупреждений о распределении очков характеристик.

— Вопросы?

Я просмотрела свои показатели.

[Свободные очки: 0]

[Сила: 4]

[Ловкость: 6]

[Живучесть: 3]

[Скорость: 4]

[Мана: 2]

[Регенерация Маны: 2]

[Мощь Магии: 2]

[Контроль Магии: 2]

У меня ничего не было.

— Продолжим. Существует два типа характеристик, если говорить в общем. Есть те, которые вы получаете и развиваете сами – «естественные» характеристики. И те, что вы получаете от классов и уровней – «классовые». По большей части вы не можете контролировать свои естественные показатели, и они составляют лишь малую долю вашей мощи. Однако их преимущество в том, что они не потребляют ману. Иначе мало кто из нас выжил бы после разблокировки Системы.

Я на мгновение погрузилась в грёзы, обдумывая сказанное, прежде чем поняла, что Сацердус снова говорит. Чёрт. Я не могла этого пропустить, раз уж недостаток информации, судя по всему, мог привести к смерти.

— …подводя итог: каждое очко регенерации маны даёт вам около 240 единиц маны в день. Каждое очко, вложенное в Силу, Ловкость, Живучесть или Скорость, будет потреблять около 24 единиц этой регенерации в день.

Я мысленно перевела это как «получение 10 маны в час за каждое очко регенерации» и «потеря 1 маны в час за каждую физическую характеристику».

— Давайте поговорим о группах характеристик.

— У нас есть четыре физические характеристики: Сила, Ловкость, Живучесть и Скорость. И четыре магические: Мана, Регенерация Маны, Мощь Магии и Контроль Магии. Вопросы?

Дети замотали головами.

— Далее, у нас есть вспомогательные характеристики и прямые. Прямые непосредственно помогают в бою, а вспомогательные просто оказывают поддержку.

— Четыре прямые характеристики – это Сила, Ловкость, Мощь Магии и Контроль Магии. Соответственно, четыре вспомогательные – это Живучесть, Скорость, Мана и Регенерация Маны. Вопросы? — Это различие показалось мне довольно произвольным, но ладно, я приму это как данность.

— Хорошо. Теперь разберём каждую характеристику в отдельности.

— Сила. Сила – это то, насколько вы мощны, какой вес можете поднять, как сильно можете взмахнуть мечом, как далеко натянуть тетиву лука. Это и то, как высоко вы поднимете молот, и то, сколько раз вы сможете это сделать. Это мощь, это выносливость, это сила.

— Ловкость. Ловкость – это ваша гибкость, грация движений. Ловкость – это тонкий контроль над собой и своими действиями. От неё зависит, насколько искусно вы распишете гончарное изделие. Насколько точным будет полёт вашей стрелы. Как вы держите равновесие при ходьбе. В сочетании с Силой она определяет точность удара по металлу, который вы куёте, или меткость выпада против фомора. Ловкость – это изящество. Ловкость – это красота.

— Живучесть. Живучесть – это крепость вашего организма. Это плотная кожа. Это здоровье. Это долгая жизнь. Это способность противостоять болезням. Это то, насколько хорошо вы воспринимаете окружающий мир. Живучесть – это восстановление после ран, после удара кулаком, лёгкое рождение ребёнка.

Я нахмурилась. Эта характеристика казалась более тонкой, чем Сила или Ловкость. Наверное, поэтому её и отнесли к вспомогательным. И всё же, всё это было полезным. С огромным трудом я заставила себя слушать дальше.

— Наконец, последняя из физических характеристик – Скорость. Скорость – это то, как быстро вы бегаете. Как быстро разит ваш клинок. Насколько быстры ваши Рефлексы. Скорость – это реакция, это то, как быстро вы начертите руну, как быстро приготовите еду, как быстро развернёте свою лавку. — Сацердус посмотрел на мальчика в другом конце ряда, напротив меня. — Скорость – это то, как быстро ты убегаешь с чужим кошельком. — Мальчик почему-то приуныл.

— Скорость и Живучесть нуждаются друг в друге так же, как Сила и Ловкость, хотя они и противоположны. Вы можете обладать колоссальной скоростью, но она бесполезна без восприятия, даруемого Живучестью, чтобы за ней поспевать. Иными словами, будь у вас море скорости, но ноль живучести – вы бы буквально не видели собственного бега.

— Теперь поговорим о четырёх магических характеристиках. Именно от них зависит работа всех ваших навыков.

— Мана. Мана – это топливо для ваших навыков. Без достаточного количества маны вы не сможете использовать навык! Обычно вам сообщают стоимость навыка, и если маны хватает – вы творите чары! Если у вас очень много маны, вы можете использовать множество заклинаний и навыков одновременно! За каждое очко, вложенное в Ману, вы получаете 10 единиц в свой магический резерв.

Звучало просто.

— Регенерация маны – это и то, как быстро вы восстанавливаете силы, и то, как питаются остальные ваши навыки. Каждое очко даёт 240 единиц маны в день, и именно эта ежечасная регенерация питает ваши физические навыки. Вы можете сосредоточиться на физических статах и реже использовать навыки, либо иметь меньше физических сил, но чаще творить заклинания. Однако вы всё равно ограничены объёмом маны в том, сколько навыков можете применить одновременно!

— Если возникнут вопросы, спросите родителей позже, — Сацердус улыбнулся нам. — Я знаю, информации много, так что обдумайте всё и спрашивайте потом. Это лишь вступление – в конце концов, ваши родители знают гораздо лучше меня или вас самих, что вам следует делать!

Это попахивало отговоркой, но что я могла поделать? Помогать Керберосу я не собиралась, а бедняжке Лире, судя по всему, помощь очень даже пригодится.

— Мощь Магии, — продолжал Сацердус, — определяет силу навыков и то, сколько маны может потребить один навык. Многие умения становятся эффективнее, чем выше ваша Мощь Магии. Например, знаменитая [Земляная Артиллерия] легиона становится тем мощнее, чем больше маны вы в неё вливаете.

Ясно. Больше Мощи Магии = больше огненные шары. По сути, только это и важно.

— И наконец, Контроль Магии. Это то, насколько тонко вы управляете навыками, как искусно вы их сплетаете. Если Скульптор захочет использовать свой навык [Тонкая Гравировка], чтобы создать детальный узор на стене, ему понадобится очень высокий уровень Контроля Магии для изящества рисунка. Для девочек навык [Плетение Кружев] будет давать всё более тонкую работу с ростом Контроля Магии.

Я не собиралась тратить своё драгоценное время и магию на плетение кружев. Хотя, если подумать, может, мне удастся раздобыть навык для ухода за волосами.

— Повторим. Мощь магии – это сила навыков. Контроль магии – это мастерство владения ими. Мана определяет ваш резерв, а регенерация питает всё это.

— И напоследок я должен рассказать вам о взаимообмене. На каждые 8 очков Мощи Магии вы будете терять одно очко Контроля Магии. И наоборот. То же самое верно для Силы и Ловкости. На каждые восемь очков Силы вы теряете одно очко Ловкости, и наоборот. Это относится только к «классовым» характеристикам – ваши «естественные» показатели не меняются. Вопросы?

Остальные дети засыпали его вопросами, а я сидела и размышляла о Системе. Похоже, можно быть либо физически развитым и весьма в этом преуспеть, либо магически одарённым, но слабым телом. А можно ли совмещать? Будет ли это хуже, чем специализация? Как мне развиваться? Если я хочу стать Элейн, Архимагом, то, вероятно, стоит уйти в магические характеристики. Но на чём сосредоточиться: на мощи или контроле? Огромный запас маны или быстрая регенерация? Или можно получить всё и сразу? Ар-р-р… мне нужно знать больше. Сначала чтение. Потом книги. Потом планирование. А потом… Клянусь, я чувствовала, как из ушей валит пар, пока я пыталась переварить всё услышанное.

http://tl.rulate.ru/book/207532/26193321

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь