Готовый перевод How did you manage to scare the judges so badly that they fainted while you were playing a game? / Просили создать игру, а ты вогнал судей в кому!: Глава 28. Грязная игра? (Часть 1)

Глава 28. Грязная игра?

— Уважаемые дамы и господа! Приветствуем элиту игровой индустрии из самых разных уголков земного шара, а также миллионы зрителей, присоединившихся к нашей трансляции по всему Хуаго! Добрый вечер! — поставленные голоса ведущих, мужчины и женщины, разнеслись по огромному залу, отражаясь от стеклянных сводов.

Они стояли в лучах ослепительных прожекторов, сияя безупречными, отрепетированными улыбками.

— В этот поистине звёздный и полный страсти вечер мы собрались здесь, чтобы отпраздновать главный триумф игровой индустрии — Всекитайскую выставку виртуальных интерактивных развлечений! — ворковала ведущая.

— Это сцена, где стирается грань между мечтой и реальностью! Это тигель, где сталкиваются искры чистейшего вдохновения и новаторства! Это путеводная звезда в сердце каждого истинного геймера! — вторил ей партнёр.

Церемония награждения стартовала ровно по расписанию, обрушивая на зрителей тонны пафосных речей.

Однако Лин Цзыану было абсолютно плевать на их сладкие соловьиные трели. Его разум всё ещё цеплялся за слова, сказанные Хо Бочжоу у входа.

«Большая Тройка — это всего лишь временная боль роста».

Парень уже давно ломал над этим голову. Если в этом мире развитие игровой индустрии возведено в ранг национальных интересов, то какого чёрта правительство Хуаго пустило всё на самотёк, позволив рынку скатиться в такую бездонную выгребную яму?

Особенно это касалось эпохи после изобретения технологий виртуальной реальности. Власти словно умыли руки, предоставив разработчикам абсолютную свободу. Никакого контроля, никаких квот.

Именно эта пугающая вседозволенность и породила на свет монстров — Большую Тройку. По сути, эти компании превратились в настоящие игровые картели, безжалостные чеболи, подмявшие под себя абсолютно все ресурсы, таланты и каналы сбыта, словно ненасытные левиафаны, выпившие весь океан.

Но теперь, судя по намёкам старика Хо, терпение наверху лопнуло. Государство больше не намерено было закрывать глаза на беспредел монополистов. Их эпоха подходила к своему кровавому закату.

А сам Лин Цзыан в этой глобальной шахматной партии, похоже, должен был стать первым, самым разрушительным выстрелом по их позициям.

— Брат, смотри! Начинается! — восторженный шёпот Лин Цзыси бесцеремонно вырвал его из пучины политических размышлений.

Лин Цзыан вскинул голову и уставился на гигантские экраны. Пришло время оглашения списка лауреатов премии «Золотое Перо».

— Уходящий год стал для всей нашей индустрии периодом бурного роста и невероятно щедрого урожая! — надрывался ведущий, сверкая белоснежными зубами.

— Мы стали свидетелями рождения бессчётного множества инновационных проектов, — подхватила ведущая. — Своим неповторимым шармом, филигранным исполнением и глубочайшим смыслом они не только обогатили наш духовный мир, но и толкнули весь локомотив геймдева далеко вперёд!

— И прямо сейчас мы готовы сорвать покровы тайны и назвать имена тех, кто удостоился высшей награды Хуаго — премии «Золотое Перо»!

Зал взорвался вежливыми, но жидковатыми аплодисментами.

— Для оглашения списка лауреатов, занявших вторые места, мы приглашаем на сцену генерального директора компании South Penguin, господина Ма Чжифэна!

Под лучи софитов, довольно потирая пухлые ручки, выкатился грузный мужчина средних лет. Его лицо лоснилось от самодовольства.

С добродушной, почти отеческой улыбкой он принял из рук ведущей запечатанный конверт, вальяжно вскрыл его и, выдержав театральную паузу, зычно произнёс в микрофон:

— Эта игра… она не просто поразила нас в самое сердце своим колоссальным масштабом и захватывающей дух историей.

Ма Чжифэн обвёл зал многозначительным взглядом.

— Своими революционными технологическими решениями и беспрецедентным уровнем погружения она буквально стёрла привычные границы жанра! Дамы и господа, это… «Эпоха Мерцающих Звезд»! Поприветствуем нашего первого призёра, трёхзвёздочного геймдизайнера из компании NetPig — Фу Хаосюаня!

Лин Цзыан, сидящий в кресле, презрительно скривился. Он читал обзоры на эту хвалёную «Эпоху Мерцающих Звезд». По сути, это была дешёвая калька с земной Stellaris или Infinite Lagrange. Банальнейшая космическая стратегия с примитивным геймплеем и абсолютно конченой, варварской системой доната. Хочешь побеждать — вливай реальные деньги.

Но самое мерзкое заключалось в том, что любой купленный за баснословные суммы крейсер мог быть уничтожен в бою навсегда. И тогда игроку приходилось снова доставать кошелёк. Спасало этот кусок программного кода лишь то, что прогресс прокачки не обнулялся, да ещё и разработчики прикрутили красивую графику, позволяющую на пару минут сесть за штурвал корабля от первого лица. Собственно, только из-за этой визуальной мишуры игра и завирусилась.

Следом на сцену поднялись ещё два дизайнера: Дин Лочэнь и девушка по имени Ю Менг.

Оба они представляли сектор инди-разработки.

Дин Лочэню на вид было чуть за тридцать. Его детищем оказалась стратегия в реальном времени под пафосным названием «Крушение Империи».

Ю Менг же представила на суд публики карточную тактику «Кошачьи Карты».

Лин Цзыан откровенно зевал. Все три проекта были не более чем проходным мусором, не привносящим в индустрию абсолютно ничего нового. Классическая ситуация: на безрыбье и рак — рыба. Выбирали лучших из худших.

«С такими тиммейтами на мировом Кубке далеко не уедешь», — с тоской подумал он, массируя переносицу.

— Что ж, имена бронзовых призёров названы! — голос ведущего вновь заполнил зал. — А теперь мы просим подняться на сцену вице-президента Ассоциации геймдизайнеров Хуаго, многоуважаемого господина Хо Бочжоу, чтобы объявить обладателя первого места!

http://tl.rulate.ru/book/199835/23836209

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь