Псионические ловушки и барьеры логова не стали преградой для Фэйянь. Вскоре оба оказались внутри.
— Лаборатория. Бассейн с личинками.
Первое, что бросилось им в глаза при входе — небольшой резервуар, в котором копошились головастики.
— Пятьдесят три личинки.
Глядя на багровых червей, извивающихся в бассейне, Стэйн почувствовал холодок, пробежавший по спине.
— Ты уничтожишь бассейн, а я заберу все эти экспериментальные записи. Возражений нет?
— Никаких, — Стэйн не испытывал ни малейшего интереса к психо-биологическим экспериментам. Предложение Фэйянь уничтожить бассейн было именно тем, чего он так жаждал.
Пылающая сфера обрушилась вниз.
Вода в бассейне мгновенно испарилась, а личинки превратились в обугленные комки.
【Цель мертва, получено 50 очков опыта】
【Цель мертва, получено 50 очков опыта】
【Цель мертва, получено 50 очков опыта】
Пятьдесят три уведомления подряд увеличили запас энергии души Стэйна до 12 580 очков. Этого было более чем достаточно для получения восьмого уровня.
Но и это было ещё не всё.
Следом на него обрушилась новая лавина из пятидесяти четырёх сообщений.
【Оценив сложность, степень завершённости и ваше участие в задании: получено 100 очков энергии души, 1 очко навыков, 1 заклинание 1-го круга.】
Эти пятьдесят три уведомления ощущались так, словно на него сбросили гигантский подарочный набор.
Но настоящим сюрпризом стало пятьдесят четвёртое сообщение.
【Вы завершили множество системных заданий за короткий промежуток времени. Награды интегрированы: получено 3000 очков энергии души, 30 очков навыков, 3 заклинания 4-го круга, 1 черта, 1 очко характеристик, 1 комплект базовых знаний друида 10-го уровня.】
Прочитав это, Стэйн почувствовал, как ёкнуло сердце. И хотя общее количество энергии души и очков навыков после слияния немного усохло, львиную долю ценности составляла вторая часть награды: черта, очко характеристик и, самое главное, невиданные им ранее знания друида.
А если награды за системные задания, выполненные в сжатые сроки, могут сливаться воедино...
Стэйн резко повернул голову в сторону Зоны магической чумы.
Если сейчас завершить задание 3-го ранга по очищению зоны, не означает ли это, что произойдёт ещё одна интеграция?
В таком случае его куш возрастёт до небес!
При этой мысли в груди Стэйна зажглось неистовое, жгучее нетерпение.
— Госпожа Фэйянь, нельзя терять ни минуты. Я немедленно приступаю к ритуалу очищения.
Фэйянь одарила его странным взглядом, но лишь махнула рукой, позволяя делать то, что он задумал.
— Я прикрою тебя.
Стэйн не смел медлить. Выйдя к зияющей пустоте в центре зоны чумы, он принялся поспешно разворачивать Ритуал духовного резонанса. Он не знал, насколько «коротким» должен быть этот промежуток времени по меркам Системы, поэтому, чтобы не рисковать, действовал с максимальной скоростью.
Спустя полчаса.
Подготовка к Ритуалу духовного резонанса была завершена.
Приказав Хедвиг покинуть Зону магической чумы, Стэйн без колебаний активировал этот грандиозный обряд.
Резонанс начался. В этот раз единение было куда более масштабным. Дух земли, с которым связался Стэйн, оказался невообразимо древним и бездонным. Глубина их резонанса стремительно нарастала, что таило в себе как благословение, так и проклятие.
Не обладая достаточной волей и силой, друид мог попросту раствориться в этом потоке, потеряв себя во время столь чрезмерного резонанса.
К счастью, Мудрость Стэйна достигала внушительных 25 единиц, а защита, даруемая статусом Медиума, не позволила ему утратить рассудок при контакте с силами, превосходящими его текущий предел.
Фэйянь, уже закончившая сбор трофеев, стояла на краю Зоны магической чумы. Своим псионическим восприятием она отчётливо ощущала, как под землёй закипает бесконечный океан магической энергии земли. Медленно, по капле, он начал омывать и шлифовать границы заражённой зоны, стирая хаотичные магические пульсации.
Хаос стремительно усмирялся.
Магическая энергия этого места возвращалась к своему естественному, упорядоченному состоянию.
Подземные волны накатывали одна за другой. Стэйн чувствовал себя так, словно его сознание оседлало гребень колоссального цунами. С неимоверным трудом он направлял эту мощь, разбивая вдребезги все аномалии и энергетические завихрения на своём пути.
Непреодолимая стихия.
Пока, наконец, бушующий океан со всех сторон не стиснул гигантский водоворот.
Увидев это, Стэйн немедленно остановил наступление земных волн. Этот пространственный водоворот не был частью магической скверны — он был её первоисточником. Если бы Стэйн просто подавил его силой земли, это привело бы к полному запечатыванию этой уязвимости в ткани мироздания.
А это категорически не входило в его планы.
Стэйн решительно развеял львиную долю призванного земного прилива. Это резко снизило давление на его разум и позволило с ювелирной точностью управлять оставшейся энергией.
Под его чутким руководством тонкие потоки земной энергии плавно влились во вращение водоворота, следуя его естественному ритму.
Тончайшие нити силы земли проникали вглубь воронки, шаг за шагом укрепляя ослабленный барьер измерений, и одновременно с этим сглаживая хаотичные колебания внутри самого водоворота, заставляя его вращаться плавно, не возмущая окружающий магический фон.
Прошёл час.
Лицо Стэйна блестело от обильно выступившего пота, но его усилия увенчались успехом: водоворот уменьшился на треть, а его внутреннее вращение стало шелковисто-гладким. Вся магическая энергия теперь циркулировала в строгом порядке, каждая частица заняла своё законное место.
【Оценив сложность, степень завершённости и ваше участие в задании: получено 1000 очков энергии души, 3 заклинания 3-го круга, 2 заклинания 4-го круга, 1 черта, 1 очко характеристик.】
【Вы завершили множество системных заданий за короткий промежуток времени. Награды интегрированы: получено 4000 очков энергии души, 40 очков навыков, 1 заклинание 3-го круга, 4 заклинания 4-го круга, 2 черты, 1 очко сверх-характеристик, 1 комплект базовых знаний друида 15-го уровня.】
Получилось!
Прочитав системное уведомление, Стэйн начал плавно сворачивать Ритуал духовного резонанса.
Ему потребовалось целых пять минут, чтобы полностью остановить магические потоки.
— Ты и правда сделал это.
Фэйянь подошла к Стэйну, бросила взгляд на стабилизированный пространственный проход невдалеке, а затем посмотрела на самого юношу, разглядывая его с таким вниманием, будто видела впервые в жизни.
— У меня на лице что-то написано? — смутился Стэйн.
— Нет.
— Фэйянь ловко сменила тему: — Твой ритуал наделал много шума. Дроу наверняка уже всё почувствовали. Нам нужно начинать прямо сейчас.
— Когда прибудут силы из Мрака Фей?
— Через двадцать минут. Встречаемся здесь же, время пошло.
Бросив это, Фэйянь отменила призыв и растаяла в воздухе прямо на глазах у Стэйна.
— Мяу!
Хедвиг грациозно запрыгнула Стэйну на плечо, требовательно мяукая.
— Моя хорошая, — Стэйн ласково почесал кошку.
— Мне тоже пора браться за дело.
Сказав это, он немедленно достал свиток заклинания Послание и отправил Риэн два коротких слова:
«План начался».
Отправив сообщение, Стэйн без промедления приступил к получению своих наград.
Четыре тысячи очков энергии души мягко влились в глубины его сознания, за ними последовали сорок очков навыков.
Навык: Приручение +10, Приручение 41 -> 51.
Навык: Природа +10, Природа 18 -> 28.
Навык: Религия +10, Религия 3 -> 13.
Навык: Медицина +10, Медицина 17 -> 27.
Заклинание 3-го круга Стена ветра.
【Очки маны +4】
Очки маны 104 -> 108
Стена ветра: создаёт невидимую вертикальную преграду из сильного ветра длиной 50 футов (15 метров), высотой 15 футов (4,5 метра) и толщиной 1 фут (0,3 метра). Ей можно придать любую непрерывную форму. При появлении стены все существа в её зоне должны пройти спасбросок Силы, в случае провала получая 3d8 дробящего урона (половину при успехе). Стена блокирует туман, дым и другие газы. Обычные снаряды, такие как стрелы и болты, выпущенные сквозь стену, отклоняются вверх. Время действия — 1 минута.
Заклинание 4-го круга Ледяной шторм.
【Очки маны +6】
Очки маны 108 -> 114
Ледяной шторм: обрушивает град твёрдого льда в цилиндрической области радиусом 20 футов (6 метров) и высотой 40 футов (12 метров). Каждое существо в зоне поражения должно совершить спасбросок Ловкости, получая 2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом при провале (или половину при успехе).
Заклинание 4-го круга Поиск существа.
【Очки маны +6】
Очки маны 114 -> 120
Поиск существа: опишите или назовите известное вам существо, чтобы узнать направление к нему в радиусе 1000 футов (300 метров). Если существо движется, вы чувствуете направление его перемещения. Можно искать конкретное существо или ближайшего представителя определённого вида (например, человека или единорога), но вы должны были видеть существо этого вида с расстояния не более 30 футов (9 метров).
Ограничения: нельзя обнаружить существо, если оно находится под действием заклинания изменения формы или скрыто внутри герметичного свинцового контейнера.
Заклинание 4-го круга Хваткие лозы.
【Очки маны +6】
Очки маны 120 -> 126
Хваткие лозы: из земли мгновенно прорастают цепкие сорняки и лианы, покрывая квадрат со стороной 20 футов (6 метров). Эта зона становится труднопроходимой местностью до окончания действия заклинания. В момент применения все существа в зоне (кроме заклинателя) должны пройти спасбросок Силы, иначе они получают статус Опутанный. Время действия — 1 минута.
Заклинание 4-го круга Мираж.
【Очки маны +6】
Очки маны 126 -> 132
Мираж: изменяет внешний вид, звуки и запахи естественного ландшафта в кубе с длиной ребра 150 футов (45 метров), придавая ему свойства другой природной местности (например, превращая равнину в болото, а дорогу — в глубокий овраг). Позволяет создавать иллюзии зданий или изменять их облик, но не может скрывать или создавать существ.
Черта: Сотворение без компонентов.
Данная черта освобождает заклинателя от необходимости использования материальных компонентов при чтении заклинаний.
Черта: Крепкий.
Крепкий: максимальный запас здоровья увеличивается на значение, равное вашему удвоенному уровню. В дальнейшем при повышении уровня вы будете получать дополнительно +2 к здоровью.
Очки здоровья 45 -> 59
Одно очко сверх-характеристик. Это очко позволяло преодолеть ограничение в 20 единиц и было куда более редким, чем обычные очки. Без лишних раздумий Стэйн вложил его в Мудрость.
Мудрость 25 -> 25 (+8).
Его модификатор Мудрости возрос с 7 до 8.
И, наконец, массив базовых знаний друида 15-го уровня.
По мере усвоения этой информации, навыки Стэйна — Наблюдение, Медицина, Приручение, Природа и Религия — синхронно увеличились на 20 единиц.
Приручение достигло отметки 71, перешагнув порог ранга магистра.
Остальные четыре навыка достигли уровня эксперта.
Был получен дополнительный язык — Дварфийский.
Кроме того, этот массив содержал огромное количество фундаментальных знаний и общеизвестных фактов о пути друида, с лихвой восполняя пробелы Стэйна, возникшие из-за отсутствия наставника.
Эта информация была воистину бесценной.
Среди всех полученных наград, не считая очка сверх-характеристик, этот великий дар знаний друидов был самым ценным сокровищем.
Немного усвоив дварфийский язык, Стэйн на одном дыхании запустил процесс перехода на 8-й уровень.
11 000 очков энергии души взорвались в глубинах его разума, стремительно разливаясь по всему телу.
Перед ним всплыли три светящихся сферы.
Первая — одно очко характеристик, которое Стэйн вложил в Интеллект.
Интеллект 19 -> 20.
Модификатор возрос с 4 до 5.
Это означало, что при последующих повышениях уровня Стэйн будет получать не 8, а 9 очков навыков.
Вторая — 8 очков навыков.
По старой традиции, он вложил их все в Медиумизм.
Медиумизм 92 -> 100.
Теперь навык Медиумизма Стэйна подошёл к порогу ранга легенды, оставалась всего одна единица до прорыва.
Третья — выбор черты.
Тщательно взвесив варианты, Стэйн выбрал Бдительный.
Бдительный: Мудрость +1 (игнорирует ограничение в 20 единиц), пассивная Мудрость +5. Позволяет читать по губам и понимать речь существ (работает даже в состоянии трансформации).
Мудрость 26 -> 27.
Пассивная Мудрость Стэйна подскочила с 21 (10 + модификатор Мудрости + бонус мастерства) до 26. Это практически гарантировало, что от его чувств невозможно было ничего утаить, а застать его врасплох стало физически невыполнимой задачей.
Затем Стэйну предстояло выбрать ещё одно заклинание 4-го круга.
Теперь в его арсенале заклинаний 4-го круга было больше, чем 3-го. Поразмыслив, он остановил свой выбор на Смятении.
Смятение: в сферической зоне радиусом 10 футов (3 метра) все существа должны пройти спасбросок Мудрости. При провале они подпадают под эффект смятения: их разум подвергается искажающему воздействию, повергая в хаос. Жертвы теряют способность ясно оценивать обстановку, их действия становятся абсолютно случайными (бесцельное блуждание, атака союзников или полный ступор).
С его нынешним показателем Мудрости в 27 единиц, Стэйн был готов поспорить, что даже среди персонажей, чьей основной характеристикой была Мудрость, до двадцатого уровня вряд ли нашёлся бы хоть кто-то, способный пройти его спасбросок.
Иными словами, стоило Стэйну применить Смятение, как жертвой становился любой. Исключений не было.
Завершив выбор заклинаний, он перешёл к изменениям Дикого облика.
По достижении 8-го уровня друиды Круга Земли повышали рейтинг опасности своих трансформаций до 1-го, получая возможность превращаться в более могущественных сухопутных существ, а также открывали доступ к формам с возможностью полёта.
Ассортимент доступных существ расширился, а время пребывания в облике зверя увеличилось до 4 часов.
В довершение ко всему произошло комплексное усиление его физической оболочки, сопровождающее повышение уровня.
Очки здоровья 59 -> 67
Очки маны 132 -> 143
Процесс повышения уровня был завершён.
Уровень 8 (34 000 / 48 000).
Пул опыта: 5 580.
Для перехода на 9-й уровень требовалось колоссальные 14 000 очков энергии души. Накопления в пуле Стэйна едва покрывали треть необходимой суммы.
Стэйн медленно открыл глаза и тут же увидел, что туман внутри пространственной воронки в центре Зоны магической чумы вращается всё быстрее и быстрее.
«Хм, неужели одно повышение уровня теперь отнимает так много времени?»
Ему хватило доли секунды, чтобы осознать: отведённые двадцать минут вот-вот истекут. Теперь он чётко понимал, что в будущем нельзя будет просто спрятаться в случайном углу и за пару минут повысить уровень.
Если в такой момент кто-то воспользуется его уязвимостью, это будет стоить ему жизни.
Ощущая бушующую в теле первобытную магию, Стэйн улыбнулся. Его текущего запаса маны с лихвой хватит на грандиозную бойню.
БУМ!
Пока он размышлял, из глубин портала грациозно и неспешно выплыла таинственная фигура.
Зрение Стэйна затуманилось на миг, а в следующую секунду перед ним материализовался силуэт.
— Так это ты Стэйн?
Чистейшая эльфийская речь на Языке фей зазвенела в ушах Стэйна. Юноша лишь мысленно закатил глаза: да что с ними всеми не так? Почему у них одна и та же привычка?
Взглянув на гостью вблизи, он увидел, что её лицо наполовину скрывала пятицветная боевая раскраска, придавая ей загадочную, почти жутковатую, но притягательную красоту. Облачённая в чёрный кожаный доспех и узкие брюки, идеально облегающие её точёную фигуру, она, несмотря на минимум открытой кожи, создавала поразительно откровенный образ.
Цвет её духовной основы представлял собой непроглядный, вязкий омут чернильной тьмы. Она источала ледяные, жуткие эмоциональные пульсации, напоминая глыбу тысячелетнего чёрного льда.
— Дроу Мрака Фей?
— Стэйн поднял левую руку, обнажая Лист Лета на тыльной стороне ладони, и прямо, не отводя взгляда, посмотрел ей в глаза, ответив на безупречном Языке фей.
http://tl.rulate.ru/book/193921/20469250
Сказал спасибо 1 читатель