Готовый перевод The All-Spirit Druid Starting His Adventure from an Island / Друид: Начать приключение с острова: Глава 60. 7-й Уровень

Воплощение тотема, благословение тотема медведя!

Ярость!

Дикий удар!

Шаг фей!

Два магических топора Брунора с гулом обрушились вниз.

Дзынь!

Топоры легко пробили хрустальный щит живой хрустальной статуи и с титанической силой врезались в её тяжёлые кристальные кулаки. Чудовищная мощь заставила статую отшатнуться на несколько шагов.

Стэйн, следовавший позади, прищурился, анализируя ситуацию. Сила Брунора была как минимум на уровне 23 или 24 единиц. По оценкам Стэйна, сила статуи также превышала 20 единиц. Но под неистовыми ударами варвара она вынуждена была отступать.

Брунор нанёс ещё два сокрушительных удара, наконец-то пробив брешь в глухой защите из тяжёлых кулаков. Но рубиновые глаза живой хрустальной статуи продолжали излучать ледяной безэмоциональный свет. Как только её защита была смята, из глубины её тела стремительно вырвалась ударная волна.

Кристальный взрыв.

— Ха-ха-ха! То что надо!

Брунор выставил топоры перед собой, и дикая сила ярости с чудовищным грохотом столкнулась с кристальной волной.

Неукротимая ярость.

Бу-у-ум!

Столкновение двух энергий в мгновение ока стёрло в мелкий порошок все кристаллы в радиусе поражения. Огромные куски драгоценных камней с треском посыпались с потолка. Вся пещера ходуном задрожала, словно от сильного землетрясения.

Стэйн, благодаря классовой особенности Землепроходца, твёрдо стоял на ногах, не позволяя этой мощной встряске сбить себя с ног. Он внимательно наблюдал за битвой. Духовная аура Брунора ритмично пульсировала в такт его атакам, активируемым навыкам и особенностям.

Великая ярость!

Продвинутый дикий удар!

Аура Брунора снова многократно возросла. Атмосфера первобытного свирепого зверя окутала его магические топоры. Прорубаясь сквозь остатки ударной волны, он обрушил неумолимый град ударов на сомкнувшиеся было кулаки статуи.

Дзынь-дзынь-дзынь!

Трех слитных ударов оказалось достаточно, чтобы вновь разрушить наспех восстановленную защиту голема.

Бряк-бряк-бряк!

Несколько мощных рубящих ударов глубоко врезались в корпус живой хрустальной статуи. Кристаллический панцирь давал ей невероятное сопротивление физическому урону. По поверхности доспехов заструился холодный синий свет, и глубокие борозды от лезвий, оставленные топорами, начали медленно затягиваться.

Динамическое зрение Брунора уловило эту аномалию одновременно со Стэйном. Гигант внезапно издал оглушительный первобытный рёв. Его аура в это мгновение словно обрела плоть, превратившись в пряди чёрно-красной энергии, туго обвившие магические лезвия. Прежде чем статуя успела контратаковать, варвар с неимоверной силой обрушил удар прямо на зарубцевавшуюся рану.

Хрусь-хрусь-хрусь!

Три мощных рубящих удара вдребезги разнесли кристаллический панцирь живой статуи, обнажив скрытое внутри магическое кристальное ядро, пульсирующее жизненной энергией.

Дзынь!

Хрясь-хрясь-хрясь!

Глубокий рубец пересёк кристальное ядро. В последней отчаянной «предсмертной» атаке статуя выпустила веерный шквал кристальных шипов, которые в упор впились в обнажённую грудь Брунора, оставив десятки глубоких кровавых отверстий размером с палец.

— Ха-ха-ха! А ты был хорошим противником!

Брунор остановился и, запрокинув голову, разразился раскатистым смехом, полным неподдельного удовольствия.

Только после этого красные рубиновые глаза живой хрустальной статуи окончательно погасли и померкли.

Лечащее слово.

Стэйн молча залечил раны Брунора, про себя удивляясь, почему не поступило ни капли энергии души.

— Чуть не забыл, этот кристалл — всего лишь голем. У него нет души.

Стэйн в досаде хлопнул себя по лбу. Какая потеря! Невероятная потеря! Он не знал точно, сколько энергии выделилось бы из поверженного бойца 15-го уровня, но сумма была бы астрономической.

— Чего бормочешь? Какая душа?

Свирепая аура Брунора быстро рассеялась, и он вернулся в своё обычное расслабленное состояние.

— Ничего. Брунор, зачисти, пожалуйста, всю пещеру до конца. Нам нужно абсолютно безопасное место для последующей добычи.

Стэйн покачал головой.

— Знаю, знаю. Перион мне все уши прожужжал перед отправкой.

Брунор отмахнулся и, даже не обращая внимания на уже затягивающиеся раны на груди, принялся за более тщательную зачистку кристальных закоулков пещеры.

Час спустя Стэйн с величайшим удовлетворением смотрел на свои накопления, достигшие отметки в 17930 очков энергии души. Одна эта полномасштабная зачистка принесла ему более 12000 очков. Теперь он мог прямо сейчас подняться до 7-го уровня, да и на 8-й была собрана добрая половина. Финансовый кризис, в котором он находился до этого, миновал.

— Ну всё, что дальше?

Брунор закончил обход. Его раны уже полностью исцелились без следа.

— Дальше моя работа. Брунор, можешь пока отдохнуть.

— Добро.

Варвар просто с грохотом рухнул на землю, бросив свои магические топоры рядом.

— О, чуть не забыл! Если в будущем снова подвернётся такое хорошее дело — зови не раздумывая. О цене договоримся. И ещё, я могу помочь тебе бесплатно один раз. Только один раз, денег не возьму.

Он вдруг перекатился, сел и указал толстым пальцем на друида.

— Спасибо, Брунор.

Стэйн искренне улыбнулся. Он уже понял характер гиганта: мысли простые и бесхитростные. Ты помогаешь мне заработать — мы друзья. Ты мне, я тебе. Всё предельно честно. Стэйну очень нравилась такая прямолинейность, без всяких тёмных интриг и подводных камней.

Отойдя на приличное расстояние от Брунора, Стэйн остановился перед стеной, густо усыпанной драгоценными камнями, и похлопал по висящему на поясе Миниатюрному саду.

— Джимис, теперь вся надежда на тебя. У тебя есть 20 часов, добудь столько, сколько сможешь.

— Мне нужна та кристальная пыль.

— Зачем тебе пыль?

— Чтобы удобрить почву, разумеется. Ты всё это время был так занят, хоть раз вспомнил обо мне?

Стэйн немного смутился от упрёка Джимиса.

— Хорошо, пыль забирай. Но только ту, что уже есть. Я не позволю тебе перемалывать в труху целые кристаллы.

— Это само собой. Мне с головой хватит того, что осталось после недавней бойни.

— Вот и славно. Приступай.

Стэйн остался доволен благоразумием Джимиса. Он отцепил Миниатюрный сад, поставил его на пол, а сам отошёл подальше.

Из Сада хлынули бесчисленные зелёные плети адских терний. Словно опытные шахтёры, они начали ловко выковыривать драгоценные камни из стен. Работа была не слишком сложной: недавнее сражение изрядно сотрясло пещеру, расшатав многие крепления. Главной проблемой была нехватка рабочих рук. Стэйн сумел найти лишь такой способ быстрого обогащения.

Пока Джимис налаживал процесс масштабной добычи, Стэйн понаблюдал за ним, убедился, что всё идёт гладко, и, найдя укромный угол, с нетерпением приступил к повышению уровня.

Стэйн извлёк из глубин своего сознания 9000 очков энергии души. Энергия мягко, но мощно разлилась по его телу, обволакивая каждую клетку.

В его духовном ядре вспыхнул новый яркий сгусток света.

7-й уровень не давал ни очков характеристик, ни новых черт. Единственные 8 очков навыков Стэйн полностью вложил в Медиумизм.

Медиумизм: 84 → 92.

Само по себе повышение до 7-го уровня было скромным, но главное — оно открывало доступ к трём заклинаниям 4-го круга. Первое он мог выбрать самостоятельно при повышении уровня.

Учитывая, что у него уже были призыв звериного духа и призыв элементаля земли, Стэйн отказался от первоначальной идеи взять заклинание призыва малого элементаля. Вместо этого он выбрал Увядание — мощное заклинание школы некромантии, наносящее чудовищный урон по одной цели.

Это заклинание 4-го круга было невероятно эффективным против одиночных противников. Некротическая энергия вытягивала из цели влагу и жизненные силы. Если цель проваливала спасбросок Телосложения, она получала 8d8 некротического урона, при успешном спасброске — половину.

Особенно эффективным Увядание было против растений. Магические растительные существа (например, древни или терновые монстры) совершали спасбросок с помехой и получали максимальный урон (стабильные 72 единицы). Если целью было обычное, немагическое растение, оно увядало и погибало мгновенно, без спасброска. Заклинание также можно было усилить: при использовании ячейки более высокого круга урон увеличивался на 1d8 за каждый круг выше 4-го.

На данный момент это было сильнейшее заклинание Стэйна для атаки по одиночной цели. И хотя оно принадлежало к школе некромантии, оно отражало власть друида над природой, включающую в себя смерть и распад, помогая Стэйну постичь истинный природный баланс.

【Очки маны +6】

Очки маны: 75 → 81.

Затем он получил два заклинания Круга Земли, полагающиеся Друиду побережья. На этом уровне ими стали Свобода движений и Управление водой. Оба — заклинания 4-го круга.

Управление водой позволяло в течение минуты контролировать толщу воды в заданной области. Можно было выбрать один из четырёх эффектов:

Потоп: уровень воды поднимается на 6 метров, формируя волну, которая смывает врагов. Провалившие спасбросок Силы отбрасываются на 6 метров и сбиваются с ног.

Разделение вод: создаёт проход в воде, образуя водяные стены по обеим сторонам. Действует до окончания заклинания.

Перенаправление: изменяет направление течения, позволяя создавать водопады или затапливать определённые участки.

Водоворот: в воде глубиной не менее 7.5 метров создаётся воронка, которая затягивает и удерживает существ. Провалившие спасбросок Силы затягиваются в центр и каждый раунд получают 2d8 дробящего урона.

По сравнению с Управлением водой, Приливная волна казалась детской забавой в луже. Именно из-за этого заклинания Стэйн ранее отказался от Ледяного шторма в пользу мощного Увядания.

Заклинание Свобода движений позволяло полностью игнорировать труднопроходимую местность. Заклинания и магические эффекты больше не могли снижать скорость цели или вызывать состояния паралича и опутывания. Передвижение под водой больше не облагалось штрафами, а цель получала скорость плавания, равную её скорости ходьбы. Под воздействием этого заклинания можно было автоматически вырваться из немагических пут (например, наручников) или избавиться от захвата. Давало иммунитет к замедляющим эффектам, таким как Паутина или Густой туман. Длительность — 1 час.

С этим заклинанием и особенностью Землепроходца друид мог игнорировать 99% трудных ландшафтов. В связке с Туманным шагом его мобильность достигала запредельных высот.

【Очки маны +6】

Очки маны: 81 → 87.

【Очки маны +6】

Очки маны: 87 → 93.

И, наконец, возросли общие жизненные показатели Стэйна.

Очки здоровья: 39 → 45.

Очки маны: 93 → 104.

После этого повышения мана Стэйна значительно выросла, что резко увеличило его магическую выносливость. Получение трёх новых заклинаний 4-го круга придавало ему небывалую уверенность в предстоящих делах.

Стэйн взглянул на панель персонажа.

Уровень: 7 (23000/34000)

Пул опыта: 8930

До следующего уровня требовалось 11000 очков, большая часть из которых уже была собрана в его резерве.

Время пролетело незаметно. Когда срок призыва Брунора подходил к концу, Хедвиг легко запрыгнула Стэйну на плечо, вырвав его из глубокой медиумической медитации.

— Уже пора?

Стэйн снял Хедвиг с плеча. Его взгляд сразу же наткнулся на впечатляющую гору из драгоценных камней и кристаллов, возвышавшуюся неподалёку.

— Брунор, вставай, пора собирать добычу.

Стэйну пришлось задействовать всю мощь своих голосовых связок, чтобы перекричать оглушительный храп гиганта. К счастью, во время медитации он автоматически блокировал внешние звуки, иначе за прошедшие сутки этот храп свёл бы его с ума.

— Хр-р-р!

Сквозь сон Брунор несколько раз отмахнулся, но после настойчивых попыток Стэйна разбудить его, всё же нехотя продрал глаза.

— Тебе пора уходить. Забирай всё это с собой. И передай Периону: когда я призову его в следующий раз, все материалы по моему списку должны быть готовы.

Стэйн указал на гору сокровищ.

— Ого! Как много!

При виде сверкающей груды кристаллов даже не слишком меркантильный Брунор расплылся в широкой улыбке. Он раскрыл свой мешок и начал пригоршнями загребать сокровища внутрь. Меньше чем за минуту варвар подчистую сгрёб результаты суточной работы Джимиса.

— Ещё вот это письмо. Обязательно передай Периону.

Стэйн протянул ему пухлый запечатанный конверт.

— Хорошо-хорошо, всё передам.

В последние минуты Стэйн подошёл к кристальному пруду и наполнил несколько больших бутылей соком кристальных друз, вычерпав почти половину.

— Спрячь это. Это магический материал редкого класса.

Брунор, совершенно не зная, что такое скромность, проворно запихнул все бутыли в мешок.

Как только он закончил, время призыва истекло.

— Не забывай звать, если что!

Брунор помахал рукой и исчез, а пещера вновь погрузилась в тишину, оставив Стэйна в полном одиночестве.

Взглянув на Джимиса, который продолжал неустанно трудиться, Стэйн не стал его отвлекать и бесшумно покинул пещеру. У него оставалось три дня. За это время он должен был завершить все приготовления, исключить любые непредвиденные обстоятельства и стабилизировать текущую шаткую ситуацию.

Добравшись до окраин убежища Риэн и Кеонис, Стэйн сразу почувствовал неладное. Хотя внешне всё казалось абсолютно спокойным и явных следов наблюдения не было, Стэйн со своими 25 единицами Мудрости и чутьём медиума безошибочно ощутил чужой пристальный взгляд. За местом следили.

«А у Чёрного Камня и впрямь есть пара тузов в рукаве».

Взмахнув плащом теней, Стэйн скрытно сделал круг по периметру и остался весьма доволен. Его радовал высокий уровень слежки Чёрного Камня. Если бы они оказались бездарностями, Риэн пришлось бы подыгрывать им слишком явно. А так лучшая стратегия — минимум действий: чем меньше двигаешься, тем меньше ошибок совершаешь.

Плотная слежка означала лишь одно: Чёрный Камень клюнул на наживку по-настоящему. Они обратили внимание на Тайный Танец под Луной и теперь ждали удобного момента, чтобы нанести удар исподтишка.

А значит, Стэйну нельзя было просто так войти внутрь.

К счастью, в его арсенале было полно свитков заклинания Послание, снятых с трупов убитых дроу.

http://tl.rulate.ru/book/193921/20469248

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь