Готовый перевод Blade Online / Blade Online: Глава 26

Глава 26

Существует система, называемая дуэль. Она используется для обеспечения честных боев между игроками. Когда игроки на дуэли, другие не могут вмешиваться в середину боя. Победитель определяется по количеству попаданий. Как правило, никто не умирает после потери здоровья.

Однако, если параметры изменяются на режим смерти матча проигравший противник умрет. Естественно, я не буду рисковать жизнью только на матче.

Когда я спросил Кокуу какой тип дуэли он хотел бы принять, он спокойно предложил номер в режиме хитов. Поскольку в этом режиме достаточно того, чтобы поразить своего противника, сила атаки не имеет значения. Поэтому, вполне возможно, выиграть поединок, даже если есть разница в уровнях между нами. Это означает, что этот человек полностью меня недооценивает. Интересно...., Я непременно смогу победить этого парня.

Человек, который убьет своего противника 3 раза, выиграете битву. К тому времени, как мы закончили создание условий для дуэли, мы были окружены большим числом игроков, как будто это было настящее шоу.

Мдаа.., привлечь к себе внимание с обладателем титула и по слухам пользователя тати на дуэль. Наверное, результат дуэли будет отображаться на доске, поэтому я не могу показать себя в неприглядной форме . Хотя я хотел прославиться, это тоже будет хорошо. Позвольте мне показать вам мои навыки здесь и сейчас!

------------------------------------

Острие чуть не задело мою маску, и ветер нежно пролетел через о мое лицо. Острие копья снова проецировалось на меня, и я избежал его с помощью 〈〈шаг〉〉 и скачком назад. Его прозвище – было дано не просто так. Атака была достаточно быстрой. Я думал, я мог бы легко победить его, если бы я приблизился к нему, но он умен. Даже если я уклонюсь от атаки я не могу легко противостоять ему. Хотя я мог бы сделать это с помощью 〈〈реверберации〉〉, я решил не использовать ее. Лучше не раскрывать свои козыри как можно дольше.

“Я вижу. У вас отличные движения. Но Вы не можете выиграть, просто избегая моих атак! 〈〈Квад Стаб〉〉.”

Копье Кокуу засветилось синим, и он понесся на меня на высокой скорости. Когда навык был направлен на меня, я понял, что это было удивительно. Копье надвинутыми на скорости не казалось реальными. Были сделаны четыре последовательных ударов.

Хотя с 〈〈Mikiri〉〉1 я могу видеть, где начнется атака, мой организм не смог угнаться за ним. Я думаю, что я могу избежать его три раза. Я кручу мое тело в полной мере и уже увернулся от первого удара. Однако вторая атака скоро придет. Я воткнул свою Тати в землю, чтобы восстановить равновесие, прыгнул вправо и увернулся от атаки. И вот уже третяя. Я делаю большой прыжок назад и уворачиваюсь. Я делаю шаг к Кокуу, и он сделал последний удар.

----Я ждал этого!

Против встречного острия, я сделал шаг вперед, одновременно опуская мою позицию. И затем вызвал 〈〈Парри〉〉и поймал острие кончиком Тати. Я острием клинка оттолкнул его в сторону, смещая мой Тати в зазор в своего фланга и вогнал его в грудь Кокуу. Во время битвы, ставится барьер, который не дает чувствовать никакой боли, но дает легкое чувство шока. Звон стекла ударил эхом, когда мой Тати нажал на барьер.

“Во-первых, как вы думаете, кто победит?”

“Guhh......”

Возник переполох в зрителях. Выслушав мои слова, улыбка Koкуу исчезла. Его глаза стали острыми и губы дернулись. Он, молча, сжал свое копье, уставился на меня и вдруг ударил. В отличие от ранних атак, скорость была значительно выше.

Он наконец-то стал серьезным?

Я проворно отводил постоянные надвиги с лезвием. Если я буду приподнимать свое тело, чтобы избежать таких хитов, как некоторое время назад, то моя выносливость не продлится долго.

“Вы очень хороши, но вы можете избежать этого? 〈〈Пять Ударов〉〉”

Пять последовательных умение ? Копье стало синим, как раньше и надвинулось на меня на высокой скорости.

Так это тоже навык последовательных ударов. Я призвал, чтобы встретить нападение. Мой Тати засиял голубым, как копье Koкуу и начал двигаться на высокой скорости. Чтобы отвлечь высокой скоростью атаки, я также использовал скоростную атаку. Хотя проблема была в том, что я только мог сделать это несколько раз.

“Хахаха!”

Убедившись, что мои навыки закончились, Кокуу улыбался, как будто дразнил меня. Очень глупо. Я был выбит назад и почувствовал острие на животе. Задела не засчитывается как попадание. Я вонзила свой Тати в землю, чтобы восстановить свою позицию и, как и раньше, надел на груди косой---!?

Интенсивный шок пробежал через мой фланг. Звук разбитого стекла эхом прозвучал одновременно. Когда я посмотрел на то место, куда атаковал удар, я увидел прогнутое. Как он мог снова напасть с копьем!? [Ru: очень мало смысла.]

Копье исчезло, и я упал на землю.

Блин! Это действительно один на один? [Ru:не знаю, почему он спросил это.]

http://tl.rulate.ru/book/1939/132241

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
только один вопрос: ШТА ЭТА ТАКОЕ???!!!!!
P.S: я про:я вонзила, надел на груди косой ( тут я вообще нихрена не понял ), через мой фланг ( я знаю что такое фланг, но что бы через него шок бегал....), увидел прогнутое ( интересно, что же он увидел? )
Развернуть
#
А это мой друг - о великий и могучий гугл без редакта
Развернуть
#
спасибо
Развернуть
#
Чем дальше тем хуже качество
Развернуть
#
Деградация. Регресс
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь