Готовый перевод The Legendary Mechanic / Легендарный механик: Глава 482 - Ловушка

После помощи Эймс в поимке Эзопа, Хан Сяо был в хорошем настроении. Однако, увидев группу воинов Годоры, его настроение резко упало.

Он узнал эти боевые костюмы, эти воины не были наблюдателями низкого уровня. Это была элитная группа спецназовцев, специализирующаяся на битвах, а их лидером был Супер, который был чрезвычайно знаменит в его предыдущей жизни. В Версии 2.0 этот человек являлся ключевой фигурой в борьбе с Мутационной катастрофой на планете Аквамарин. Большинство боевых миссий, которые игроки принимали из лагеря Годорцев, также были выданы им. Он был как персонаж уровня командира и важный НИП для игроков. Поэтому, Хан Сяо был очень хорошо знаком с ним.

Нагакин, офицер военного бюро, Боец А класса. Он принимал участие лишь во время важных миссий, и его появление на Нориоссе означает, что тут должно развернуться нечто важное. Хан Сяо сразу же подумал о гибридном Годорце, которого встретил несколько дней назад, Элвин.

«Вероятно, он как-то связан с этим событием…» — подумал про себя Хан Сяо.

Было еще кое что, озадачившее его. Нагакин перед ним выглядел величественным и полным доблести. Его шаги были широкими, и каждый шаг был стабильным. По воспоминаниям Хан Сяо, когда игроки планеты Аквамарин впервые встретились с Нагакином, он был частично инвалидом. Половина его лица превратилась в скелет, и он был не только изуродован, его левая рука и обе ноги были протезированными. Кроме того, в его теле было очень много механизмов жизнеобеспечения.

До начала Версии 2.0 осталось меньше года...

Значит Нагакин станет инвалидом в течение этого периода, но точное время не определено.

Глаза Хан Сяо вспыхнули, и он сразу же начал действовать. Он оторвался от руководителей Нориосса и подошёл к Нагакину.

— Ты кто? Не преграждай дорогу. — Годорцы остановились, и Нагакин нахмурившись посмотрел на Хан Сяо.

Хан Сяо представился просто.

— Блэкстар? О, я наслышан о тебе. Ты вместе с другими наемниками смог уничтожить авианосец Темной Звезды. Хорошая работа.

Нагакин кивнул, не особо заморачиваясь на его счёт. Фигура его калибра будет интересоваться только более важными вопросами. Он слышал о нем из уст своего подчиненного, во время доклада, лишь по этой причине Нагакин знал о нем. Сейчас его ждали более важные дела, поэтому он, с ноткой нетерпеливости в голосе, спросил: — Так, и зачем ты нас остановил?

— Я лишь хотел поздороваться, и мимолетно узнать, не требуется ли вам помощь. — Это была обычная фраза, которую игроки использовали, чтобы начать разговор с НИП. Хан Сяо было интересно, сможет ли он получить миссию и узнать причину появления Годорцев. Ему не хватало информации и он не знал о предстоящей схватке Темной Звезды и Годоры на Нориоссе. Он лишь чувствовал, что должно произойти нечто необычное.

Эти воины были подкреплением, посланным Годорой, и их миссия состояла в спасении Элвина. За последние несколько дней два клона Элвина были схвачены, и в такой ситуации, каждая секунда была на счету. От клона Элвина они узнали, что самым сильным человеком в команде, преследующим его, был Супер B класса по имени Форсайт. Поэтому, Годора отправила Нагакина, который находился ближе всех к месту, думая, что одного его будет достаточно, чтобы позаботиться о врагах.

Нагакин тоже посчитал, что ему не нужна помощь посторонних, и что он сможет сам разобраться с врагом. Он небрежно ответил: — Нам не нужна помощь. Мы спешим, поэтому нам сейчас некогда болтать.

После этих слов, Нагакин прошел мимо Хан Сяо вместе со своей группой.

Хан Сяо смотрел в спину уходящих Годорцев, поглаживая подбородок, и пробормотал себе под нос: — Тск, я не смог активировать миссию. Раз в этом замешан Супер класса Бедствия, это, вероятно, рискованная миссия.

Поскольку Нагакин не приветствовал посторонних, Хан Сяо тоже не стал париться. Он не собирался опускаться и следовать за ними без приглашения.

Он покачал головой, и открыл интерфейс. После получения Карты Призыва Персонажа Эймс, он еще не проверял ее эффекты.

Карта призыва персонажа

Эймс — Силовое Поле: Взгляд Дракона

Эффект: Сжатие среды в определенной области (эффективно для всех состояний материи) удерживая, выбранную цель внутри. Цель окажется в состоянии [В ловушке]. На каждые 100 очков Силы, имеющиеся у цели, время контроля будет сокращено на 1 секунду.

Максимальное время контроля: 18 секунд.

Использование: 0/1

Хан Сяо остался доволен. Иметь в запасе мощный навык контроля тоже неплохо. У Эймс было много различных навыков, и на ее уровне почти семьдесят процентов ее навыков были полезны. Хотя он не получил навык атаки, навык контроля был более гибок и имел свои преимущества.

Затем он покинул порт и вернулся на поверхность. Он арендовал помещение, с намерением задержаться тут на несколько дней. В Нориоссе было очень много магазинов, и Хан Сяо планировал закупиться ресурсами и усилить свою военную технику. Два высококлассных знания и многочисленные продвинутые знания дали ему возможность получить отличные чертежи, и с помощью них, он мог всесторонне улучшиться. У него все еще оставалось более двадцати миллионов очков опыта, и если тратить их с умом, он сможет получить достаточное количество чертежей.

Как раз когда все отдыхали, разразилась буря.

...

Нагакин с группой Годорцев на самолетах ​​прибыли к небоскребу на периферии Города 4. Район был полон высоток, и рядом располагалась станция маглевов, соединяющая города.

Согласно докладу Элвина, временная база сил Темной Звезды находилась на восьмидесятом этаже небоскреба и располагалась прямо в центре здания.

Основное тело Элвина поддерживало связь с подкреплением Годоры, и он использовал своего клона, чтобы наблюдать за членами Темной Звезды и предоставлять Нагакину информацию. Он хотел, чтобы Нагакин избавился от всех сил Темной Звезды, преследующих его, прежде чем показаться. Он был чрезвычайно осторожен.

— Вражеские силы находятся внутри. Сначала мы уничтожим их базу, а затем разберёмся с теми, кто действуют снаружи. В настоящее время база противника не знает о нашем прибытии, и у нас есть преимущество с точки зрения разведки. Начинаем!

Самолеты медленно поднялись к нужному этажу. Взгляд Нагакина был твердым. Он сжал кулак, и золотое пламя начало течь по его руке, как будто оно было жидким.

Когда они приблизились, он ударил кулаком внешнюю часть здания.

*Бум!*

В следующее мгновение ударная волна распространилась во все стороны!

Все стекла здания были мгновенно разбиты!

Удар был настолько мощным, что пробил огромную дыру, через всё здание. Здание начало шататься и скрипеть, и верхняя часть здания немного накренилась на бок!

Не говоря уже о здании, Суперу А класса не составляло труда даже уничтожить линкор. Если дать ему немного времени, он мог без проблем изменить ландшафт всей планеты.

Пробив проход одним ударом, Нагакин вместе с подчиненными атаковал базу противника. Он сразу же заметил Форсайта и остальных, которые были ошеломлены.

Нагакин подал несколько сигналов рукой, и воины Годоры окружили войска Форсайта. После чего он сказал глубоким голосом: — Я Нагакин из военного бюро Годоры. Вы окружены. Бросайте оружие и сдайтесь. Вас отправят в Радужную Тюрьму.

После секундного шока, Форсайт, наконец, успокоился. Он усмехнулся, как будто жертва попала в его ловушку.  — Похоже, мы поймали крупную рыбу. Нагакин, оглядись вокруг. Ещё неизвестно, кто из нас окружён.

Две мощные ауры появились позади войск Нагакина.

Нагакин поспешно обернулся, и увидел за собой Анура с Эмбером.

Интенсивное убийственное намерение зависло в воздухе.

«Что здесь делают два Супера класса Бедствия? В наших разведанных есть ошибка!» — Лицо Нагакина резко изменилось.

По докладу Элвина, самым сильным человеком, преследующим его, был Супер B класса. Поэтому Годора считала, что операция пройдёт без сучков и задорин. Даже если в рядах противника незаметно затесался Супер А класса, Нагакин без проблем должен был с ним справиться. Но Годора и предположить не могла, что Темная Звезда отправит двух Суперов класса Бедствия ради одного предателя. Это было похоже на убийство цыпленка ножом для вола. Это была ловушка, которую организовала Тёмная Звезда.

Анур и Эмбер не показывались перед Элвином, и Форсайт действовал как лидер. Таким образом, Элвин полагал, что в команде не было Супера класса Бедствия. Тёмная Звезда уже знала, что Годора пошлет подкрепление, и намеренно обманула Элвина, заставив его думать, что не было никого, сильнее Форсайта. Руководство Темной Звезды, предполагало, что среди подкрепления может оказаться Супер А класса, и если это окажется правдой, то он должен был стать добычей Анура и Эмбера!

Целью Темной Звезды было не только убийство предателя, но также одного из лучших бойцов Годоры, как месть за захват Вивиры!

Это и было причиной, по которой Анур и Эмбер действовали вместе. Годора попала в ловушку Темной Звезды.

Присутствующие воины Годоры почувствовали, как по их спинам пробежали мурашки и покрылись холодным потом. Из-за давления со стороны двух могущественных врагов, им стало тяжело дышать. Они были крайне обеспокоены и даже не знали, с какой стороны им защищаться.

Нагакин, с другой стороны оставался спокоен. Он знал, что в такой ситуации выжить практически нету шансов. Сделав глубокий вдох, он сказал...

— Мы умрем сегодня…

*Ху!*

Пламя Бойца покрыло его тело, а исходящая от него аура стала такой же, как у Анура и Эмбера. Он принял боевую стойку, и его взгляд стал решителен. Сжав зубы, он издал глубокий рев, и продолжил.

— Но перед смертью, мы дадим хороший бой!

http://tl.rulate.ru/book/19148/745303

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 26
#
И что забавно, удача - это совсем не показатель, что именно нужный персонаж является действующим лицом нужной сюжетной линии. В данном мире достаточно много персонажей с высокой удачей и они, вообще, "мимо проходят". Тем паче, что эта планета является весьма популярным местом, и если правильно помню, один из гостей сумел отбить атаку тёмной звезды. При этом, никак не являясь "сюжетным персонажем".
Так какова вероятность, что первый же полукровка в месте, принадлежащем годорцам, пусть и с высокой удачей, является Элвином? Мне кажется, что тут есть серьёзный шанс на заблуждение.
Развернуть
#
Это скорее походе на игнорирование прицела при стрельбе из лука, с расчетом сдать КМС:
Выстрелил? (Персонажи пересеклись, атмосфера создалась?) Ну и что, что не попал в мишень! (Да и пофиг, каким образом возможно такое совпадение!) Зачем это прицел нужен? Стреляет же! (Сюжет двигается, читатели дерьма хавают? Всё правильно делаю!)
Развернуть
#
Всё же, в защиту произведения скажу, что не смотря на такие моменты, вызывающие недоумение, у него есть ряд очень сильных сторон, которые позволяют сказать, что произведение мне нравится.
Это я списываю не на то, что автор наплевательски относится к тому, что пишет, а из-за того, что слишком сосредотачивается на одном, упуская другое.
Развернуть
#
Для этого делают специальный черновик с пометками. Это не упущение, это халатность. При желании легко можно было объяснить все эти совпадения, чего он не сделал
Развернуть
#
Речь не о том, что он что-то забыл (хотя это тоже возможно, т.к. черновик при таких объёмах с заметками должен напоминать отдельную другую книгу), а упущение каких-то моментов, чтобы осуществить другие, подгоняя что-то под "сценарий", и ускоряя какие-то моменты. в угоду динамики.
Развернуть
#
Это и есть непрофессионализм и халатность
Развернуть
#
Это норма. ©
В играх все именно так и происходит. Мир вращается вокруг гг (игрока). Тут нет ничего халатного или непрофессионального, это предполагаемый канон. Тебе не нравится такое нарочитое сведение событий вокруг главных персонажей? Читай документалки, серьезные исторические труды, произведения без главных героев или те, где их роль отходит на второй план на фоне других событий или идей.
Развернуть
#
В том то и дело что «отходит», а не «забы(и)вается»
Развернуть
#
Дело даже не только в удаче. Элвин упорно к ним навязывался - одного этого бы хватило, чтобы взять его на заметку. Далее, удача - и нам прямо говорят, что гг им заинтересовался. Более того, примерно в то же время, как он встретил Элвина, он почувствовал, что есть нечто ещё, помимо выданной ему задачи - когда он разминулся с Эмбером.

Ну и плюс "эффект присутствия" - феномен главного героя (на который так жалуется Jeykk) - ситуация, когда гг притягивает события. Это абсолютно нормальный и давно известный эффект, имеющий несколько разных трактовок и объяснений, а в играх и романах по играм он вообще автоматически прописывается на программном уровне. Когда гг куда-то идёт, то почти все его окружение не случайно - оно наполнено взведенными пружинами и триггерами событий, подавляющее большинство встреч - сюжетные или инициирующие миссии. В то же самое время весь остальной мир затормаживается, а иногда и полностью останавливается или засыпает и ждёт, когда к нему придет гг, чтобы "оживить".

Так что абсолютно естественно внезапно навязчивого и слишком удачливого полукровку Годоров не только взять на заметку, но и при встрече с неожиданной делегацией из Годоры, вспомнить о нем и заподозрить связь. Ведь именно так в играх и должны происходить крестовые встречи.
Развернуть
#
Есть несколько терминов, которые обозначают бесконечное везение главного героя, вращение мира вокруг героя, безошибочность героя. Например - рояли в кустах, Мэрри Сью и ещё несколько.
И все эти термины служат нелестной характеристикой произведению. Именно качественные художественные произведения отличает то, что мир живёт по своим законам и логика событий выстраивается в "закономерные цепочки". Именно это показывает, насколько качественное произведение может создать автор, вдохнув в него "жизнь". Когда этого не происходит, то получается именно "заторможенный мир", пока вокруг героя что-то происходит, бесконечное везение героя и нарушение логики своего же повествования автором.
Иными словами, получается Дарья Данцова ))
Развернуть
#
Эм, ты путаешь везение главного героя и концентрацию событий вокруг главного героя.
Да, Мэри Сью и рояли - это все именно везение и да, в этой новелле их хватает, так что в этой части это произведение далеко не лучший образчик литературы.
Но я писала о совершенно другом явлении. Это произведение написано о происходящем в игровом мире (как минимум пока с точки зрения гг). В игровом мире же действуют иные законы, чем в реальной жизни.
В некоторых играх мир вообще не движется, пока туда не придет, в других - движется, но с замедленной скоростью, чтобы дать шанс игроку успеть поучаствовать в сюжетном событии.
В описываемом мире существует параллельное течение жизни и без присутствия игроков и главгера, но оно, очевидно, не может быть столь же активным, как события, разворачивающиеся вокруг гг.

Более того, большинство читателей первыми бы же взвыли, если бы вместо того, чтобы описывать приключения гг, автор принялся рассказывать о том, что происходило в других местах, куда гг не добрался, причем не в двух словах, а подробно.

Субъективизация гг и нагнетание событий вокруг него - это нормальное явление. Особенно в игровых мирах.
Приведи пример качественного произведение об игровом мире, где этого явления вообще не было. Ну или если не найдешь про игровой мир, то хотя бы традиционный роман, где бы присутствовал главный герой.
Развернуть
#
Как уже говорил, именно этим и отличается хорошее произведение - автор способен создать впечатление реалистичности и живости мира и того, как персонаж попадает в события, без того, чтобы события дожидались героя. Это прям, показатель плохой деятельности автора. Подробное же и детальное описание мира и ненужных ни для сюжета, ни для атмосферы деталей - это уже другая крайность, и опять же, показатель качества произведения. Поэтому, хороших писателей не так и много, потому что не каждый сможет связать события, упомянув, именно нужные детали, привести к нужным ситуациям и изящно сохранить логику мира и динамику событий.
Я не знаю, что за "игровой мир", но мы сейчас говорим о произведении, в котором совершенно непонятно, является этот мир реальностью или игрой. Более того, почти всё свидетельствует о том, что мир реален и не исчезает, когда исчезают игроки. Но даже если это игра, то главный игрок в ней не является действующим лицом сюжета, а игра напоминает "песочницу".
Если мы говорим о "литРПГ", то хороший пример живого мира среди местных произведений - это тот же "да, я паук, ну и что", где, в большинстве случаев, события совершенно не дожидаются героя. Более того, литРПГ, это то же самое художественное произведение и точно так же, характеризует навыки автора, где хороший автор способен создать "живой мир", и логически привести цепочки событий так, чтобы герой оказывался в центре событий.
Когда же происходят такие ситуации, когда герой "внезапно" встречает полукровку на планете с гигантским человекопотоком, а потом на основе выигрыша своего подчинённого делает вывод, что это именно тот, который нужен, без каких либо сомнений (который бы можно было выразить всего парой слов и полностью изменить ситуацию) или же как-то по другому обыграть поиски данного персонажа, чтобы не пихать рояли, это было бы, на мой взгляд, куда лучше и приятнее.
Развернуть
#
Ну и какие же события происходили в живом мире в отсутствии Широчки? Я, к сожалению, уже подзабыла новеллу, но тем не менее, в том же "Да, я паук, и что же" (кстати, действительно хорошее произведение) Широчка постоянно сталкивалась (зачастую убегала, но периодически догоняла и ням-ням) с сюжетными событиями и ключевыми персонажами.
Пока она была слабенькой, конечно, она, скорее предпочитала пассивную роль, а став сильнее, не парилась уже об осторожности.
Она очень вовремя появлялась там, где буквально через минутное промедление бы все безвозвратно ухудшилось и точно также "случайно" сталкивалась с другими важными персонажами в местах, где потом разворачивалось какое-то событие.
И это не упрек. Это констатация того, что это - норма.

Кстати, насчет постоянных встреч и излишнем нагибаторстве и роялях.
SPOILER Читайте на свой страх и риск
Буквально в следующих главах (488-489) автор спокойно вводит мощного персонажа, с которым главный герой... не встречается! Вот вообще. Просто не пересекается и события идут мимо.
И само завершение боя главгера (487-488) нам тоже демонстрирует, что автор умеет держать себя в руках и не идти по проторенной дорожке большинства авторов культиваторских и иных новелл, в которых противника бы обязательно добили и насыпали бы кучу плюшек с него.
Развернуть
#
Наверное, 50-70% истории, в "да, я паук, ну и что?" происходит без участия Широ. Начиная с того, что она входит в историю, которая уже имела начало до её участия, и заканчивая тем, что она не является по сути, ключевым персонажем истории, а плавно встраивается в историю. Да, есть моменты, когда тоже появляются "рояли", но это, скорее, исключение.
Она встречает своих "бывших учеников" не в чистом поле, потому что ей повезло, а мы знаем, почему они оказались там, где они находятся и чем они руководствовались. Главная героиня, либо целенаправленно отслеживает какие-то события или что-то ищет, либо чего-то весьма долго ждёт, либо слышит информацию от кого-то, либо идёт повествование от других персонажей (от тех же учеников). Более того, в части случаев, инициатором событий выступает даже не Широ. И мир не замораживается, ожидая действий от главной героини. И вот это - норма. Это и создаёт ощущение проработанного мира а не комнаты с декорациями. К счастью, "механик" имеет такие же тенденции, иначе бы читателей намного было меньше, однако, довольно часто всплывают такие вот абсурдные моменты.
Повторю своё мнение, которое, думаю, разделят многие читатели - рояли в кустах, безумная удача героя, замороженный мир, ожидающий действий героя, вот это вот всё - далеко от нормы и является признаком некачественной литературы. И называть это нормой и считать это правильно, ну... я всё-таки не соглашусь.
Ведь этот момент можно было объяснить многими способами. Например тем, что Элвин (и бурундуки... извините >_>) специально искал сильного наёмника, чтобы доехать на общем транспорте и услышал о прилёте Блэк Стара, когда отслеживал. Или ещё тысячей способов. Но удачей? Может тогда главному герою повезёт, и тёмная звезда самоуничтожится? И главный герой, при том, что наверняка видел кучу годорцев-полукровок (особенно, в качестве сотрудников тёмной звезды), вместо того, чтобы подумать, что встретил шпиона "тёмной звезды", щёлкает пальцами и говорит - "о, это же Элвин!".
Развернуть
#
Самое смешное, что вся эта аргументация, судя по инфе из последних глав, летит в помойку...

Сочувствую
Развернуть
#
Если бы он не забыл, что это игра...
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Нагалкина Эмбер искалечит
Развернуть
#
Да у нас тут кэп!
Развернуть
#
Вы не поняли метаиронии...
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь