Готовый перевод DNF: Back to 2008 with Future Knowledge! / DNF: Я Пришёл Из 110 Версии!: Глава 7

Прошло некоторое время, прежде чем Стрелок отправил сообщение.

Жизнь — это Игра: А? Так вот оно что, пот!

Хоть управление двух товарищей по команде и было неуклюжим, они всё равно справлялись быстрее, чем Линь Чжэнцю в одиночку.

Добравшись до комнаты босса, Бычьего Короля Сауты, у обоих игроков осталось очень мало здоровья, только у Линь Чжэнцю оно было в полном порядке.

Боец молчал. Будучи ближним бойцом, он ворвался в толпу монстров и начал бездумно атаковать.

Неожиданно он был разрублен топором Бычьего Короля Сауты и мгновенно скончался.

Увидев это, Линь Чжэнцю не знал, смеяться ему или плакать, и поспешил атаковать босса.

Босс уровня «Воин» имел целых шесть-семь полосок здоровья и поразительную скорость восстановления, так что справиться с ним было непросто.

После того как они отняли у босса две полоски здоровья, Стрелок был подожжён огненным дыханием огненного гоблина, а затем ещё и сбит Бычьим Королём Саутой, и тоже отправился к праотцам.

Видя, что оба игрока не собираются использовать Монету возрождения, Линь Чжэнцю, сражаясь с боссом, нашёл время отправить сообщение.

Сожаление всегда осенью: Спускайтесь быстрее, помогите! Так мы быстрее справимся!

Он мог бы справиться в одиночку, но это заняло бы гораздо больше времени, иначе он бы не стал звать других.

Если бы они сражались втроём, то, вероятно, быстро бы одолели Бычьего Короля Сауты.

Жизнь — это Игра: Брат! Я тоже хочу воскреснуть, но у меня нет Монет возрождения!

Скрой Раны, Что Ты Мне Нанес: У меня тоже закончились мои 10 Монет возрождения.

Это было первое сообщение от этого Бойца.

Сожаление всегда осенью: ...

Вот это да! Они уже успели потратить все свои Монеты возрождения, ещё даже не покинув Деревню новичков.

Хотя Линь Чжэнцю мог воскрешать товарищей по команде, он не собирался этого делать.

Потратив некоторое время, он наконец одолел Бычьего Короля Сауты.

Пройдя «Граку» уровня «Воин», Боец начал рассыпаться в комплиментах.

Скрой Раны, Что Ты Мне Нанес: Великий, ты так силён! Это твой младший аккаунт, верно?

Жизнь — это Игра: Истребитель демонов настолько силён? Зря я не выбрал его.

Линь Чжэнцю не воспринял слова этого Стрелка всерьёз.

В этой версии любой класс испытывает трудности при прохождении подземелий, и Истребитель демонов вряд ли будет проходить «Граку» легче, чем Стрелок.

Сожаление всегда осенью: Вы хотите продолжить?

Скрой Раны, Что Ты Мне Нанес: Да!

Жизнь — это Игра: Конечно! Великий ведёт, мы будем идти.

Он снова провёл их через «Граку», и Линь Чжэнцю достиг 13-го уровня.

Стрелок и Боец также достигли 13-го уровня.

На этом уровне активировалось основное задание «Огненная Грака».

Следуя указаниям задания, Линь Чжэнцю повёл их двоих в «Огненную Граку».

Он по-прежнему выполнял роль основного бойца.

В подземелье они встретили духов HP и MP, и двое товарищей по команде разумно не трогали их, предоставив решение Линь Чжэнцю.

Существовали как командные, так и индивидуальные духи восстановления.

На обычном уровне не нужно было много думать, просто съесть их после убийства монстров.

В конце концов, битва с боссом Огненным Пиношем не принесла особых хлопот.

На уровне «Приключение» сложность значительно возросла.

Линь Чжэнцю больше не мог небрежничать.

Он больше не ел духов HP и MP бездумно, приходилось тщательно планировать.

Иногда они оставляли духов восстановления, дожидаясь двери в комнату босса, а затем возвращались на несколько карт назад, только ради того, чтобы съесть духа восстановления, экономя тем самым часть Помощи Реми.

Огненный Пинош был более трудным противником, чем Бычий Король Сауты.

Эта Женщина-маг, которая могла выбить огненную карту, держала посох, и по одному взмаху руки огненные шары падали с неба.

Эти огненные шары были точно такими же, как в Падении метеора.

Если бы кого-то случайно попал такой огненный шар, он потерял бы не менее трети здоровья.

Двое товарищей Линь Чжэнцю, вероятно, впервые проходили это подземелье.

Их передвижения были крайне плохими, можно было подумать, что они намеренно ловили огненные шары.

Битва с Огненным Пиношем для них означала верную смерть.

У них не было Монет возрождения, и после смерти им оставалось только молча наблюдать, как Линь Чжэнцю проходит подземелье.

К счастью, у Линь Чжэнцю был огромный опыт прохождения.

Он придерживался стратегии «сражайся и уворачивайся», и ему всегда удавалось измотать Огненного Пиноша до смерти.

Открыв уровень «Воин» в этом подземелье, Линь Чжэнцю, сжав зубы, всё же решил бросить вызов.

Потратив немало времени, они наконец прошли уровень «Воин».

Линь Чжэнцю с трудом достиг 14-го уровня, и одновременно с этим его 156 очков усталости были полностью израсходованы.

У Стрелка и Бойца также закончилась усталость.

Скрой Раны, Что Ты Мне Нанес: Спасибо, брат Истребитель демонов, за помощь в прокачке сегодня, иначе я бы точно не справился с «Гракой» и «Огненной Гракой».

Жизнь — это Игра: Великий, давай добавим друг друга в друзья! Завтра продолжим прокачиваться вместе.

Сожаление всегда осенью: Можно добавить в друзья, а насчёт прокачки посмотрим завтра.

Жизнь — это Игра: Не хочешь заглянуть на Арену? Я никогда не участвовал в PK.

Сожаление всегда осенью: У меня другие дела, так что не пойду.

После десятого уровня можно было войти на Арену, но Линь Чжэнцю не был настроен на PK.

Выйдя из команды, он взглянул на часы и только тогда обнаружил, что с момента создания аккаунта прошло уже более двух часов.

Вспомнив 85-й патч прежней жизни, когда вся усталость тратилась за несколько минут, Линь Чжэнцю горько усмехнулся.

На самом деле, это было довольно быстро.

Некоторым для полного расходования усталости требовалось полдня.

Линь Чжэнцю вошёл в свой QQ и, заплатив 20 юаней, активировал Чёрный Алмаз.

QQ Алмаз представлял собой различные специальные права для пользователей QQ.

Жёлтый Алмаз давал привилегии в QQ Пространстве, Красный Алмаз — в QQ Шоу, а Фиолетовый Алмаз относился к QQ Гонкам.

А Чёрный Алмаз был для привилегированных пользователей DNF.

Чёрный Алмаз появился ещё во время открытого бета-тестирования DNF.

Обладатель Чёрного Алмаза мог не только вытащить дополнительную Золотую карту при прохождении подземелий, но и получал 188 очков усталости.

Кроме того, были и другие привилегии.

В общем, активация Чёрного Алмаза была достаточно выгодной.

После активации Чёрного Алмаза Линь Чжэнцю вернулся в игру, обновил выбор персонажа, и оставшиеся очки усталости с 0 изменились на 32.

Одновременно с этим цвет шрифта его ID стал золотисто-жёлтым, а рядом с ID появился значок алмаза.

Эти дополнительные 32 очка усталости ему всё равно придётся потратить на «Огненную Граку».

Это было самое высокоуровневое подземелье, которое он мог пройти в данный момент, и место, где можно было получить больше всего опыта.

Линь Чжэнцю по-прежнему не хотел сражаться в одиночку, поэтому он создал новую команду.

В Лесу Гран всё ещё было немало игроков, проходящих «Огненную Граку».

Некоторые игроки 18-го уровня всё ещё проходили «Огненную Граку», потому что задания по смене класса для некоторых персонажей требовали прохождения именно этого подземелья.

На этот раз Линь Чжэнцю собрал команду из трёх игроков 15-го уровня и выше, и прохождение «Огненной Граки» стало намного проще.

Его 32 очка усталости быстро закончились, его собственный уровень поднялся до 15-го, и до 16-го было уже недалеко.

Ключевой навык, который можно было выучить на 15-м уровне, — это Удар Разрушающий Горы, его было необходимо изучить.

Были и другие навыки, такие как Мастерство тати.

Линь Чжэнцю сразу же потратил все очки SP, доведя до максимума такие навыки, как Землетрясение · Волна Меча и Волна Разрыва.

Сейчас случайное изучение навыков не имело большого значения, поскольку после смены класса на 18-м уровне очки навыков автоматически сбрасывались.

В то время при изучении навыков придётся подумать, но сейчас бесконечный сброс очков был невозможен.

Для сброса очков нужно было либо купить Каплю реки забвения, либо дождаться крупного обновления версии.

http://tl.rulate.ru/book/188321/18506013

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь