— Угу, так приятно проснуться, — Цю Юэ потянулся и сел на кровати. Он хотел выйти из игры, но, открыв интерфейс, замер. Увидев системные сообщения, что многие достигли двадцатого уровня и отправились в город, он подумал: „Стоит ли выходить, если я так полон сил? Лучше уж добить уровень до двадцати, а там посмотрим”.
Цю Юэ собрался и покинул место рождения, отправившись прокачивать уровень. Когда он взмахнул мечом, убивая волка перед собой, система оповестила: „Уровень достиг двадцати. Вы можете подать заявку на испытание в „Зале Грехов”. Без прохождения испытания вы не сможете получать задания и опыт”.
— Похоже, придётся пройти испытание. Посмотрим, насколько оно сложное, — сказал Цю Юэ, возвращаясь на место рождения. Он зашёл в трактир и открыл игровой системный интерфейс, чтобы подать заявку на испытание.
— Пожалуйста, приготовьтесь. Испытание скоро начнётся.
Когда Цю Юэ услышал системное уведомление, перед глазами потемнело. Он оказался на карте, похожей на древнее поле боя. Тут же прозвучало системное сообщение: „Проверка завершена. Данная карта — одна из наиболее подходящих для вас. Пожалуйста, примите испытание”.
— „Одна из наиболее подходящих? Значит, система проводит некую проверку, чтобы определить, какая карта лучше всего подходит каждому”, — пробормотал Цю Юэ. Внезапно он почувствовал, как дрожит земля. Цю Юэ поспешно выхватил меч и посмотрел вперёд. Перед ним появилась группа солдат с кроваво-красными глазами. От их тел исходила едва уловимая кровавая аура. Цю Юэ почувствовал, что солдаты перед ним больше похожи на зверей, чем на людей. Увидев его, все они бросились вперёд, готовые разорвать его на куски. У Цю Юэ не было выбора, кроме как вступить в схватку с этим отрядом. Опираясь на свои боевые навыки, он сражался с переменным успехом, и вскоре полностью уничтожил отряд. Как только Цю Юэ убил последнего солдата, набежал ещё один отряд. Цю Юэ пришлось продолжать сражаться. Одни солдаты падали, другие появлялись — казалось, им не было конца. Состояние Цю Юэ тоже начало меняться. Сначала он атаковал, перемещаясь по полю боя, но постепенно стал рубиться с солдатами в открытую. После того как он убил бесчисленное количество солдат, на этой карте перестали появляться противники. Однако Цю Юэ, казалось, всё ещё не насытился. Его аура была подобна злобному демону, выбрался из преисподней. Ему потребовалось некоторое время, чтобы прийти в себя после того состояния.
— Фух, почему я не чувствую усталости? И за всё это время моя магическая энергия должна была давно иссякнуть, — Цю Юэ с удивлением обнаружил, что ожидаемой усталости нет. — И моё состояние тогда...
Цю Юэ задумался о состоянии, в котором он был во время битвы с солдатами, и нахмурился.
— Вы завершили испытание. Начинаем сканирование... Сканирование успешно. Пожалуйста, выйдите из испытания и проверьте результат самостоятельно. — Появилось системное уведомление.
Перед глазами Цю Юэ снова потемнело, и он вернулся в свою комнату в трактире. Не успев обдумать произошедшее, он открыл панель персонажа:
Персонаж: Разрушитель демонов
Профессия: Фехтовальщик
Уровень: 170/1800
Здоровье: 1700
Магическая энергия: 400
Сила: 30
Скорость: 29
Выносливость: 27
Дух: 25
Талант 1: Боевой инстинкт (пассивный): Многолетние тренировки и схватки породили инстинктивную боевую реакцию. У персонажа есть определённая область восприятия для обнаружения приближающихся боёв. Во время боя способности персонажа усиливаются.
Талант 2: Кровожадность: Скрытый в глубине души инстинкт кровожадности, проявляющийся крайне редко, лишь во время боя. Кровожадность превращает человека в вечный двигатель битвы: атака врагов восстанавливает здоровье и магическую энергию (если магическая энергия достигла максимума, бой стимулирует скрытый потенциал, и искусство культивации начинает работать самостоятельно, повышая уровень). В процессе боя урон также значительно увеличивается. „Друг, взгляни в своё сердце”.
Искусство культивации: „Демон”: Древнее искусство культивации. Практика позволяет накопить чрезвычайно мощную магическую энергию, которую можно использовать в бою для усиления всех своих способностей и урона. Легенды гласят, что достигнув вершины, можно стать демоном, обрести собственный мир. Демон — это тот, кто поступает по своей воле, и нет в мире места, куда бы он не мог отправиться.
Навыки:
Путь Клинка: Понимание фехтовальщиком пути меча. При использовании оружия ближнего боя урон увеличивается, при использовании другого оружия — уменьшается.
Оружие: У Е: Легендарный демонический меч. Неизвестно, откуда он появился. В момент его появления мир охватили войны, и бесчисленное множество людей стремились завладеть им. Этот меч не оставляет следов крови на клинке после убийства. Его нельзя обменять, он не может быть повреждён или утерян. Меч растёт вместе со своим хозяином. Говорят, что когда хозяин этого меча действительно умрёт, меч последует за ним.
http://tl.rulate.ru/book/185821/18549975
Сказали спасибо 0 читателей