Готовый перевод Limitless Lands / Военное ЛитРПГ: Безграничные Земли - Архив: Часть 11(НЕO)

Часть 11 – Легко в Бою


 

Вы возродились!

Дебафф Смерти I: -20% прироста XP. Продолжительность: 70 минут.

Дебафф Смерти II: Дезориентация. Продолжительность: 7 минут

 

Я вздохнул с облегчением, когда очнулся в долине, на новом кладбище, там, где и должен был. Я обнаружил себя лежащим на неудобной каменной поверхности, прямо посреди выступа, нависающего над пещерой.

Но что-то было не так. Нахмурившись, я огляделся вокруг.

Что за чертовщина?

Было темно. Лишь яркие звёзды, застывшие на необъятном небе над долиной, делали это время суток чуточку светлее. Ночь. Посмотрев на свои внутриигровые часы, я обнаружил, что сейчас уже была полночь. Но тогда... когда я сражался с медведями, был только полдень. Получалось, что по какой-то причине я возродился только через несколько часов после смерти...

У меня что, забагованный персонаж? – в растерянности подумал я. Это ведь действительно было тревожно... Я должен был выяснить, что на самом деле со мной произошло.

Вероятно, Таль мог бы знать об этом хоть что-то, но в игре уже минуло целых три дня с тех пор, как мы поговорили, что означало, что с его точки зрения прошло лишь шесть часов. Хотел бы я дать ему более длительный перерыв от своих забот... но случившееся со мной было серьёзною... я должен был знать, что происходит...

Так что первым делом я открыл средство обмена сообщениями с админами и быстро составил для него короткое послание.

 

Новая Эра Онлайн [Служба Внутренних Сообщений]:

Кому: СуперВолк#23

Тема: Вопрос от твоего зелёного приятеля

Привет, Таль.

Что-то весьма странное стряслось... я умер в игре, но вместо того, чтобы мгновенно возродиться, мне в итоге потребовалось на это около 6 часов. И что самое главное, я не помню, как пролетело это время! Есть идеи, что всё это значит?

Может, это какой-то баг?

Я буду должен тебе ещё одну кружку пива.

Орен.

 

Поднявшись на ноги, я подошёл к самому краю каменного выступа, что возвышался над обширным пространством погрязшей в темноте долины, и посмотрел вниз. Прохладный ветерок хаотично трепал мои волосы, в то время как мой взгляд был устремлён на яркую вспышку света, одиноко мелькавшую внизу. Весь клан собрался у большого костра лагеря, что высоким столбом разрезал область непроглядной тьмы, нависшей над долиной. И чем дольше я смотрел на этот свет, тем сильнее он подавлял моё зрение, поэтому уже вскоре я больше не мог видеть неосвещенные части долины.

Решив, что вдоволь насладился этим зрелищем, я спустился по веревке, стараясь действовать как можно осторожнее, дабы избежать, казалось, ещё сильнее погрузившегося во тьму входа в пещеру, а затем направился к лагерю.

Тика, заметив меня первой, резко вскочила со своего места и побежала мне навстречу.

Какого чёрта?! – поразился я, когда она настигла меня и заключила в свои нежные объятия. – Что здесь происходит?

– Ох-х, Т-тотем, я б-бояться, что вы мертвы. Навсегда.

Видя такое развитие событий, я попытался освободиться от её "смущающего проявления эмоций", прежде чем ответить:

– Что случилось? Я помню только то, что на меня напал медведь...

Она согласна кивнула:

– Большая Медведица. Сердитая. Убить вас. А затем ... – она колебалась, прежде чем продолжить, – съесть вас. Я ждать, но медведь всё есть и есть вас, а затем я бежать к клану, – когда она закончила говорить, то выглядела так, будто была пристыжена своими действиями.

– Всё в порядке, Тика, ты всё сделала правильно, – сказал я, пытаясь утешить её. – Я в порядке, видишь? Абсолютно здоров. Коргорам вернул меня обратно.

– Хмпф! – сердито фыркнула Губа. – Хорошо, что тхы устрхоил клхадбище до тхого, как пхошел и дхал себя съесть, – несмотря на её "жёсткое" приветствие, я чувствовал облегчение в её голосе.

Даже она беспокоилась обо мне? подумал я. Это было даже немного трогательно.

Но тут, внезапно вспомнив кое о чём, я быстро открыл свой инвентарь... И слава Коргораму, у меня с собой всё еще имелось то мясо с охоты на медвежонка. Поскольку моя смерть произошла, пока я был всё еще ниже 10-го уровня, я не потерял никаких предметов. Везучий. Везучий Засранец, вот, кем я был.

Я бросил всё мясо в общую кучу:

– Вик, дай мне краткое описание всего инвентаря клана, пожалуйста.

Но ответа не последовало.

Я повернул голову, намереваясь посмотреть на своего компаньона. И тут вдруг понял, что Вика не было рядом со мной.

Упс! – я и совсем забыл о нём, он ведь тоже был растерзан той бешенной медведицей... Но вместо того, чтобы возродиться вместе со мной, его нужно было снова призвать.

< Ну, самое время это заметить! > внезапно в моей голове раздался саркастический голос Вика. – < Интересно, а сколько времени тогда этот процесс у тебя займет? К счастью для тебя, мы всё ещё можем мысленно общаться, даже если моё тело уничтожено. >

Вздохнув, я сконцентрировался и активировал способность Души-Компаньона. Как и прежде, магические нити синего и красного вышли из меня и начали создавать сферическую массу, что уже вскоре должна была снова содержать в себе сознание Вика. Теперь я был значительно сильнее, чем когда впервые призвал его, поэтому сейчас мне пришлось поддерживать поток маны и утечку здоровья намного... намного дольше. В итоге, когда всё, наконец, закончилось, я вложил в общей сложности 200 очков маны и 100 очков здоровья, что составляло около 90% от моего общего количества. Конечно, на какое-то время это делало меня чрезвычайно уязвимым, но... к чему волноваться, ведь сейчас я был в своём собственном лагере, в безопасности, как и каждый среди присутствующих тут.

– Ну наконец-то, приятель! – поведение Вика явилось ко мне даже раньше, чем успело сформироваться его тело.

Теперь он казался ещё больше, и как-то даже... крепче. Если раньше он был примерно в два раза меньше меня, то теперь уже практически сравнялся со мной в росте.

Наверное, это из-за лишней маны и HP, – заметил я про себя.

– Прости, Вик, – я извиняюще склонил голову. – Это первый раз, как я умер с тех пор, как мы с тобой стали единым целым. Думаю, я всё ещё привыкаю к нашему партнёрству.

– Как скажешь, – хрипло ответил он. – Просто в следующий раз, когда мы умрём, не жди целый день, а?

Сказав это, он в один миг изменил свою форму, снова превратившись в плащ, и запрыгнул мне на плечи.

– Ну а теперь, не мог бы ты дать мне краткое изложение наших запасов?

< Ладно, ладно... > – неохотно ответил мой плащ. – < Так... не вдаваясь в подробности, у нас имеется 18 видов оружия различного типа, 6 простых инструментов, 16 различных компонентов для крафта, а также 37 единиц еды. >

Спасибо.

Что ж, судя по этим показателям, мы весьма и весьма неплохо начали. Хоть охота и закончилась моей "трагической" смертью, она всё же сумела сотворить настоящее чудо для нашего истощающегося запаса продовольствия. Теперь это должно было дать нам хоть какую-то передышку, что в свою очередь позволит уже более пристально сосредоточиться на создании нового поселения.

И как раз эта мысль заставила меня кое-что вспомнить: Точно, Зубан ведь должен был сегодня закончить Хижину Вождя!

– Зубан, как продвигается наше строительство? – нетерпеливо спросил я у своего главного строителя, что сейчас в задумчивости сидел рядом со всеми у костра.

Хобгоблин, оторвав взгляд от огня, неопределённо пожал плечами:

– Я едва бы назвал получившееся строение пригодной хижиной. Но так или иначе, с этим уже покончено. Вы можете проверить её, когда захотите.

– Отлично, – услышав его слова, я прямо-таки засиял от счастья. Наконец-то мы добились определённого прогресса.

И я было уже хотел проверить прогресс каждого персонажа в нашей группе, но вдруг осознал, что Военная Партия ведь распалась в тот самый момент, когда я умер, так что у меня больше не было доступа к её деталям. Немного поразмыслив о её восстановлении, я всё же решил не делать этого. Когда навык был активен, он постоянно держал меня, так сказать, "на грани", заставляя чувствовать, что я в любой момент собираюсь вступить в бой. Это было изнурительно... морально изнурительно... Всё же было приятно просматривать только свою собственную информацию.

К тому же, я всегда мог восстановить партию позже, если это понадобится.

А сейчас... пора было закругляться. Это был долгий день, а завтрашний предстоял быть ещё более длинным. Почувствовав внезапно накатившую усталость, я поднялся и неспешным шагом отправился спать...

 

***

 

Я проснулся рано утром, обнаружив себя лежащим в окружении всего клана. Большинство из них спали, прижавшись друг к другу, сплетенные ногами и руками и прикрытые обильным количеством меха.

Зевнув, я вылез из этой дрыхнущей кучи и подошёл к резервуару для питья воды.

На сегодня у меня были поистине грандиозные планы, ведь в этот день мне предстояло официально создать новое поселение, своё собственное поселение. И чем больше я думал об этом, тем сильнее мне не терпелось покончить с этим.

Не став никого будить, я направился обратно в лес и уже вскоре встретил на своём пути одного из стражников, кивнув ему, когда проходил мимо. Наконец добравшись до своего места назначения, поляны, я увидел, что теперь на ней было построено здание - моя собственная, совершенно новая Хижина Вождя... Ну как сказать... здание... стоило мне только взглянуть на это творение, как я сразу понял, что имел в виду Зубан в разговоре со мной. Это было поистине примитивное и ветхое "сооружение", которое так и кричало, что вот-вот готово развалиться. Каркас его куполообразной конструкции был сделан из согнутых ветвей, срубленных с парочки окрестных деревьев. Сверху же были растянуты шкуры, образуя простого вида крышу, а стены, являвшиеся здесь основой всей конструкции, были сделаны из тонких, гибких ветвей, вплетенных через специальные опорные элементы. На тропу, прямо ко входу в долину выходил дверной проем, размером... примерно с гоблина. Он выходил в направлении, откуда, возможно, должны были прийти наши враги. То, что передо мной предстало, скорее напоминало постоянную палатку, нежели настоящая хижину, особенно принадлежащую вождю.

Даже с такого расстояния мне были видны все внутренности этой своеобразной "палатки". Внутри, напротив открытой двери стоял сундук, сделанный из грубо расколотых, небольших брёвнышек. Фиксированной длины, связанные лишь верёвкой, они также образовывали и крышку сундука, покрытую примитивными петлями из кожаных ремешков и верёвки. Те авантюристы, что откроют этот сундук, скорее всего найдут внутри лишь щепки да паутину, нежели настоящее золото.

Чёрт, а это топорнее, чем я предполагал, – подумал я, почёсывая затылок.

Но, с другой стороны, учитывая имеющиеся у него ресурсы, Зубан всё же смог сделать это для меня. Для всех нас важно было лишь то, что эта Хижина послужит цели, для которой была создана - очень правдоподобная приманка. Я был уверен, что любой уважающий себя игрок, который наткнётся на это место, только в презрении покачает головой и уйдёт искать нечто более полезное в каком-нибудь другом направлении.

Довольно хмыкнув, я подошёл к хижине и прикоснулся к стене.

Никакой реакции.

Я нахмурился:

– Вик, есть идеи, почему я не получаю никаких уведомлений?

< Без понятия, босс. Игра со зданиями, построенными из грязи - твоя забота. А вот когда захочешь поговорить о проблемах плащей, то я всегда здесь. >

Я вздохнул. Я был связан с Виком всего несколько дней, но мне уже казалось, что он "дёргал меня за цепь" годами.

Отмахнувшись от этих мыслей, я уставился на грубо сделанный сундук.

Так... а что именно там сказал Зубан? Вроде бы что-то о лидере, который должен гордиться, показывая свои богатства, следуя за этой мыслью, я открыл свой инвентарь. – Посмотрим... ага... вот оно... один из мечей, который достался мне от хобгоблинов, –достав оружие, я положил его в сундук.

И стоило мне только это сделать, как всё строение передо мной вдруг начало мерцать, а через секунду появилось и то самое долгожданное системное уведомление.

– Дааа!

 

Основано новое поселение монстров!

Условия:

- Хижина Вождя: 1/1

- Кладбище: 1/1

- Бессмертный лидер: 1/1

Вы выполнили минимальные требования для создания постоянного поселения [Военный лагерь]. Вы хотите принять на себя командование (Вы получите доступ к Интерфейсу Поселения)?

Да / Нет

 

Ну наконец-то! подумал я в удовлетворении.

И похоже, это действие требовало больше, чем простой мысленной команды:

– Да! – радостным тоном заявил я.

 

Теперь вы - лидер нового поселения!

Пожалуйста, выберите название вашего населенного пункта

 

А вот над этим я должен был немного поразмыслить...

У меня вновь возникло искушение назвать его так, чтобы в полной мере отразить моё желание мести... Но такое показное название могло однажды втянуть меня в большие неприятности...

Лучше уж перестраховаться, подумал я.

И вот, после некоторого времени размышлений, я отобрал несколько имен из моих прошлых приключений, но ни одно из них, казалось, всё же не подходило на эту роль. Теперь я был лидером города гоблинов. Города монстров... И я планировал начать отсюда создание своей собственной империи.

Верховный Город Монстров, – это звучало как-то слишком уж самоуверенно.

Гоблинвиль, – такое название заставляло бы меня каждый раз зевать.

Монстрополис*, – был у всех на слуху, Pixar мог подать на меня в суд.

Город Карликов, - так никто не воспримет нас всерьёз.

< О господи, ради святого Гая! > внезапно Вик ворвался в мои мысли. – < Мы что, так и будем стоять здесь весь день, ожидая, когда же твоя мясная головушка придумает что-то умное? Просто назови его Ущельем Гоблинов и покончим с этим! >

Его слова заставили меня задуматься. Наш новый дом не был ущельем, но дорога в долину вполне подходила под это описание, к тому же, мне нравились другие значения, подразумеваемые этим названием. Гоблины были отвратительно прожорливы, что вполне соответствовало истине*. Ущелье также относилось к укрепленному входу, что было, безусловно, уместно. Кроме того, в такой постановке слов было что-то приятное.

Ладно, Ущелье Гоблинов, – решительно подумал я.

 

Ваше новое поселение получило название: «Ущелье Гоблинов»

Как низшая марионетка гоблинов, теперь вы наконец-то можете дать название и своему новому жалкому клану.

 

– Вик! – резко выпалил я.

< Ой, ну хорошо, хорошо >, прозвучал он угрюмо. – < Не кипятись, босс. >


В оригинале присутствует игра слов. Слово Gorge имеет несколько значений: 1) Ущелье 2) Обжираться *

Монстрополис - город из мультфильма Pixar "Корпорация Монстров".

И вот, мгновение спустя системное сообщение стёрлось, а формулировка изменилась:

 

Ваше новое поселение получило название: «Ущелье Гоблинов»

Как представитель расы монстров, вы можете выбрать название для своего нового клана.

 

– Так-то лучше, – сказал я и согласно кивнул головой.

Но теперь передо мной стояла другая дилемма. Мне нужно было придумать название своему клану. Конечно, после всего того, что мы пережили, я не собирался использовать "клан Капельниц" снова. Я думал более высоко о себе и своих людях...

Но как же мне тогда назвать клан? задался я вопросом и на несколько долгих мгновений погрузился в спор с самим собой.

Какое бы название я ни выбрал, когда-нибудь... о нём будут в страхе и уважении молвить все монстры в радиусе нескольких сот километров, так что это должно звучать жёстко. Но мне также хотелось название, которое не раздражало бы других игроков. Что-то, что, возможно, заставило бы их пересмотреть вариант нападения на нас или, по крайней мере, заставило задержаться на мгновение, дабы подумать о возможных последствиях. И опять же, это должно было быть что-то забавное, ведь мы... были... гоблинами...

Хммм ... кажется.... я знаю!

– Гринпис*! – наконец вымолвил я и усмехнулся.

 

+ 500 репутации с кланом «Гринпис»

Текущий ранг: Нейтральный

Очков до следующего ранга: 500

 

Теперь у вас есть полный доступ к Интерфейсу Поселения!

Тип интерфейса: Монстр

 

< Вау! > – внезапно воскликнул Вик в моей голове.

– Что теперь не так? – раздражённо спросил я. Мне уже начинали надоедать его постоянные выходки.

< Да меня тут прямо-таки бомбардирует неимоверно большим количеством данных >, – сухо ответил он. – < И тут дофига чего нового, что нужно перевести, даже без метаданных. Я, конечно, сделаю всё, что смогу, но пока мне придётся оставить в стороне некоторые из элементов, иначе это займет у меня целый день. Но не волнуйся, приятель, я продолжу переводить другие вещи в фоновом режиме. Вот, первая партия готова. >

 

Интерфейс «Ущелья Гоблинов»: Обзор

Эффективность: -10%

Население: 11

Здания: 2

Оборонительные укрепления: 0

Производство еды: 0

Производство ресурсов: 0

Крафтовое производство: 0

 

< Как видишь, это просто основная сводка >, – подсказал Вик. – < Ты можешь выбрать любую из этих тем, и получишь ещё больше данных. Ну вот, например, если выберешь вкладку населения, то сможешь увидеть более подробную информацию о своих гоблинах, в том числе полную информацию их персонажей. Это даже включает в себя некоторые вещи, к которым ты не смог бы получить доступ с помощью интерфейса Военной Партии. >

– Спасибо, я проверю, – сказал я. Похоже, это действительно звучало полезно.

Интерфейс поселения выглядел намного иначе, чем то, что я использовал раньше. Интерфейс показывал доступные ресурсы города, а также какие здания могут быть построены. Вот так вот внезапно у меня появился доступ к гораздо более подробной информации и опциям различных настроек. В предвкушении потерев руки, я начал просматривать их, дабы получше ознакомиться с этим новым интерфейсом.

Как оказалось, рейтинг эффективности клана влиял практически на все виды деятельности, от производства до роста населения. И отрицательное значение, которое мы сейчас имели, беспокоило меня. Нажав на него для получения более подробной информации, я узнал, что оно страдало из-за модификатора низкого морального духа. Ещё один щелчок по полю Мораль показал мне, что основной причиной такого плохого состояния моих гоблинов было отсутствие надлежащего жилья. Хоть они и были монстрами, похоже, мои гоблины всё ещё нуждались в крыше над головой. Так что я должен был решить вопросы эффективности как можно скорее... Но так или иначе, согласно интерфейсу было много и других факторов, которые могли бы повлиять на неё: например, более вкусная и качественная еда, развлечения, различные уникальные здания и тому подобное.

Покончив с этим, я перешёл к проверке строки Зданий. Хижина Вождя и Кладбище были отмечены как единственные существующие здания в нашем клане на данный момент. Впрочем, также имелся список и других зданий, доступных для строительства, а также список из условий, необходимых для их постройки. Похоже, что абсолютно весь доступный список основывался на ранге навыка "Конструктора", имеющегося у моего главного строителя, Зубана.

Да уж, мне чертовски повезло, что я "заставил" его быть моим Конструктором, осознал я, глядя на этот список. Оказалось, что он знал чертежи нескольких зданий:

 

● Лачуга, маленькое здание: очень простой дом, может вместить до 2 жителей. Уменьшает штраф за проживание на 50%.

Требуется:

  • 10 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 30 ✖

● Хижина, маленькое здание: основной дом, может вместить до 2 жителей. Полностью снимает штраф к морали из-за отсутствия жилья.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 50 ✖

● Строительный Двор, маленькое здание: увеличивает эффективность ваших строителей на 10%, служит в качестве дома для одного рабочего, может использоваться в качестве склада строительных ресурсов.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 80 ✖

● Каменоломня, маленькое здание: повышает эффективность при добыче камня на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, может использоваться как склад для кирпича, плитняка и строительных блоков.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 80 ✖

● Горная Хижина, маленькое здание: улучшает эффективность добычи руды на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, может быть использована как склад для необработанной руды.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 80 ✖

● Хижина Собирателя, маленькое здание: улучшает эффективность растений при использовании в виде еды или ингредиентов на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, можно использовать как склад для собранных растений.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 100 ✖

● Хижина Лесоруба, маленькое здание: улучшает эффективность вырубки и обработки дерева в брус и пиломатериалы на 20%, служит в качестве дома для одного рабочего, можно использовать как склад для деревянных ресурсов.

Требуется:

  • 20 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 80 ✖

Кроличьи Угодья, среднее здание: позволяет производить сырое мясо каждый день, сохраняя при этом популяцию кроликов.

Требуется:

  • Месторождение Кроликов ✔
  • 40 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Животновод ✖
  • Очки Строительства: 130 ✖

Домик, среднее здание: стандартный дом, может вместить до 4 жителей. Увеличивает мораль на 5.

Требуется:

  • 50 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 100 ✖

Общий Склад, среднее здание: место хранения различных предметов. Повышает эффективность транспортировки ресурсов в пределах населенного пункта. Уменьшает скорость разложения скоропортящихся продуктов.

Требуется:

  • 60 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • 1 Х Рабочий ✔
  • Очки Строительства: 160 ✖

Храм с Алтарём*, крошечное здание: повышает боевой дух на 10. Обеспечивает доступ к Вере.

Требуется:

  • 10 ед. Костей ✖
  • 10 ед. Камней ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 100 ✖

Столовая, большое здание: общественная обеденная зона. Включает в себя Кухню, увеличивает производство продуктов питания на 10%, увеличивает мораль на 20.

Требуется:

  • 140 ед. Дерева ✖
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Повар ✖
  • Очки Строительства: 250 ✖

Дом Вождя, маленькое здание: жилье для Вождя. Обеспечивает улучшенный интерфейс управления поселением. Включает в себя деревянный сундук Хорошего Качества.

Требуется:

  • 30 ед. Дерева
  • 5 ед. Шкур
  • 5 ед. Металла
  • Конструктор: Новичок ✔
  • Очки Строительства: 120 ✖

 

И в самом конце списка я нашёл вот этот лакомый кусочек:

 

● Хижина Производителя, маленькое здание: благословенное божеством жилище, которое может производить уже полностью выросших членов клана различного типа.

Требуется:

  • Розовый Мрамор ✖
  • Драконья Шкура ✖
  • Ртуть ✖
  • Золото ✖
  • Конструктор: Мастер ✖
  • Высшее благословление Тотема ✖
  • Сердце принесенного в жертву Бессмертного ✖
  • Очки Строительства: 2500 ✖

Примечание: требования выполнены, это сооружение можно построить сразу. Выберите местоположение.

 

В списке было всё, в чём мы нуждались на данный момент, но не хватало жизненно важных, более продвинутых зданий, таких, например, как Ювелирная Мастерская или Таверна. Мне стало интересно, почему...

< А, ну тут всё просто >, – вмешался Вик, видимо, заметив моё недопонимание. – < Эти здания недоступны либо потому, что ресурсы, которые они требуют, не являются легкодоступными( например: гранит), или потому, что на данный момент они выше уровнем навыка строительства твоего Конструктора-марионетки. >

Хм-м, – это было разочаровывающе. Но, тем не менее, Хижина Производителя звучала как нечто поистине потрясающее. Это было как раз то, что мне нужно для того, чтобы быстро увеличить население моего клана. Глупо было отрицать, что с большим количеством рабочих скорость развития поселения многократно увеличится: И тут *бац*, в какое-то мгновение ока у меня появится свой собственный маленький Монстрополис, подумал я и, в предвкушении потерев руки, радостно улыбнулся. И не прошло и секунды, как я тут же снова отвлёкся, когда образ такого действа внезапно вспыхнул в моей голове: Я, маленький гоблин, возглавляю целые армии гоблинов и других монстров, постепенно завоёвывая и укрощая Мёртвые Земли... расширяясь и набирая достаточно сил, чтобы создать свою собственную империю монстров, – как ни крути, но это была привлекательная мысль, и мне уже не терпелось поскорее приступить к её реализации.

Ладно, вернёмся уже к работе, я снова обратил всё своё внимание на интерфейс. Стоит заметить, что он был более подробным, чем тот, который я использовал, будучи игроком. Конкретные требования и свойства этих зданий были для меня в новинку.

Мне нужно поговорить с Зубаном, – заключил я. – Он, вероятно, может пролить свет на некоторые детали этих зданий.

Последовав этой мысли, я спешным шагом направился в лагерь, оставив позади себя Хижину Вождя.

< Кстати, чуть не забыл, у меня всё ещё есть доступ к управлению поселением >, – сообщил мне Вик, пока я шёл. – < Теперь, когда ты активировал его, оно останется активным. Другими словами, теперь ты сможешь получить доступ к нему по своему усмотрению, как и к информации о твоем персонаже. >

– Приятно знать, – кивнув, я продолжил идти к месту своего назначения.

– У вас должен быть Конструктор, дабы управлять строительством и организовывать остальных рабочих-строителей, – объяснил мне Зубан, когда мне наконец удалось выследить его возле озера. В этот момент он оценивал наброски на песке для будущих строительных работ.

– К счастью для вас, у вас есть я, – продолжил он с легкой самодовольной улыбкой. – Правда... сейчас я пока ещё всего лишь Конструктор-Новичок, но не беспокойтесь, я уже на грани достижения ранга Ученика. Мне просто нужно завершить какой-нибудь большой проект, чтобы сделать это.

– Ясно, – я в задумчивости потёр подбородок. – Можешь объяснить мне особенности и детали своей профессии? Мне нужно лучше понять твои навыки и способности, чтобы знать, каким наилучшим образом использовать твои таланты.

Хоб в понимании кивнул головой.

– Конструктор может курировать нескольких подчинённых, руководить их работой и повышать её эффективность. На данный момент я могу управлять максимум двумя строителями, но когда достигну ранга Ученика, то смогу контролировать уже шесть рабочих.

– Но ведь вот только вчера ты же как-то отправил всех трёх наших рабочих на строительство Хижины Вождя, – возмутился я.

– Всё не совсем так, я только заставил их выполнить фактические строительные работы, и они сделали это, мягко говоря, довольно плохо. Кстати, ни один из них не является по своей специальности Строителем. Но вот у одного всё же имеется один полезный навык: Лесоруб. Я как раз и попросил его заготовить для нас необходимое количество веток, и он неплохо справился со своей работой.

– Итак, наличие хотя бы одного этого "лесного" парня с навыком Лесоруба сможет хоть как-то помочь нам ускорить строительство? – спросил я.

– Отчасти. Все здания, которые я могу сейчас построить, требуют много дерева. Очень много. Так что не ждите, что заготовка достаточного количества материала для строительства не окажется проблематичным даже для нашего "лесного", как вы его называете, парня. Мы, конечно, можем использовать просто древесину, то есть целые бревна, которые разделим вдоль пополам, но древесина - это необработанный строительный материал, так сказать - отходы. В отличие от пиломатериалов, специально заготовленный брус и доски были бы гораздо лучшим строительным материалом. Вам следует знать, что для изготовления четырёх единиц пиломатериалов понадобится одно бревно, взамен двух единиц, если использовать необработанную древесину.

И тут Зубан вдруг замолчал, сделав до неприличия кислое лицо:

– На моем нынешнем ранге я не смогу построить Лесопилку... Но... возможно... чуть позже... я выясню, как это сделать...


GreenPiece в оригинале переводится как "Зелёная Часть, Зелёный Клочок".  P.S. Гоблины-то зелёные :)*

Храм с Алтарём – этот перевод немного неточен. Так как это именно что Святилище-алтарь( Жертвенник), а не Храм( Полноценное здание). До определённого момента перевод будет таким, но потом изменится.

– Так что в качестве строительного материала пока придется использовать лишь грубую древесину. Вы должны заставить нашего единственного Лесоруба сосредоточиться исключительно на её заготовке.

– А есть ли какой-нибудь способ увеличить выхлоп "Вуди", нашего лесного парня, Зубан? – спросил я.

– Хмм... Мы могли бы построить ему Хижину Лесоруба. Такого типа здание не слишком сложно в возведении, но зато оно повысит его эффективность. Но будьте уверены, что в конечном итоге нам так или иначе понадобится Лесопилка, так как нам потребуется ещё много строительных материалов, если мы хотим построить что-то более существенное, чем эту жалкую Хижину Вождя.

– Я понял, – похоже, что нам было нужно очень много дерева. Это напомнило мне о том, что навык Лесоруба, помимо всего прочего, также давал ощутимое преимущество рабочим при рубке деревьев...

– Кстати, а мы не можем сделать так, чтобы сразу все трое наших рабочих занялись вырубкой необходимого количества деревьев, скажем, на несколько дней? – предложил я. – Остальные двое по идее тоже должны получить навык Лесоруба через какое-то время, разве не так?

Но Зубан отрицательно покачал головой:

– Поймите, они - существа с очень простым мышлением. По моему опыту, рабочие любой расы могут владеть только одним навыком, связанным с работой. Конечно, вы вполне можете назначить и двух других, чтобы они бесцельно выламывали вам деревья... И они, наверно, могли бы даже вырубить вам одно, но поверьте, это было бы пустой тратой их усилий. Их можно использовать намного лучше, а главное - эффективнее, дав им делать то, в чём они хороши. Ну, например, один из них - Землекоп, который вполне мог бы быть даже в чём-то полезен для меня в строительстве, в то время как другой, будучи настоящим профессионалом в добыче полезных ископаемых, то есть Шахтёр, для меня бесполезен. Конечно, это вам решать... Но учтите, что от последнего я почти не получил никаких Очков Строительства, пока работал над вашей хижиной.

– О, кстати, это ещё одна вещь, о которой я хотел тебя спросить. Что такое "Очки Строительства"? Я видел, что они перечислены в качестве одного из предварительных требований для постройки зданий.

– Да, – Зубан кивнул. – У каждого здания свой список требований. Во-первых, все они требуют надлежащих материалов для строительства. Наиболее распространенным материалом является Дерево. Затем требуется Конструктор с достаточно высоким рангом, чтобы понять, как строить то или иное здание, а также руководить строителями в процессе постройки. Очки же Строительства отражают количество усилий, необходимых для постройки одного такого здания. Важно понимать, что более громоздкие здания, с большим количеством предварительных требований к своему строительству, имеют более высокие требования к BP.

– BP? – я в непонимании приподнял бровь.

– Сокращенно от "Очки Строительства".

– О, точно.

– Во всяком случае, – продолжил он, – каждый рабочий вносит определённое количество BP, которые в свою очередь используются для расчёта ежедневного прогресса строящегося сооружения. Вам также следует знать, что время завершения строительства может быть экстраполировано, другими словами - ускорено. Ну и вполне очевидно, что более опытные строители генерируют в сутки больше BP, чем неопытные, а значит - способны завершить надлежащее сооружение гораздо быстрее.

– Хорошо... – медленно пробормотал я, продолжая мысленно "пробиваться" через всю эту новую и громоздкую концепцию. – Итак, сколько BP внесли два рабочих за сегодня?

– Землекоп внёс три очка. И это довольно мало, и даже в основном потому, что его навык синергирует с кем-то из других строителей. Шахтёр так вообще внёс только одно очко, и это по большей своей части вышло из-за того, что он только и делал, что переносил необходимое снаряжение и инструменты от одного из нас к другому. Ну а я добавил семь очков, – скромно сказал Зубан. – Вам также следует знать, что мой навык Конструктора увеличивает количество BP, которое генерирует вся строительная бригада. На данном этапе развития это помогает противодействовать потере эффективности из-за низкого морального духа. В общем, как команда, мы производим 10 BP в день, чего, как видите, оказалось достаточно, чтобы завершить Хижину Вождя менее чем за два дня.

– Думаю, я наконец понял всё эту систему. Короче говоря, тебе просто нужны опытные Строители.

И мне нужно что-то сделать с этим штрафом к эффективности, – в то же время подумал я.

– Именно. Кроме того, когда я достигну ранга Ученика, я смогу контролировать сразу шесть рабочих, что существенно сократит время строительства.

Я кивнул в понимании:

– В этом есть смысл, – было вполне очевидно, что чем больше Строителей будет работать над одним и тем же зданием, тем более быстрым окажется время строительства.

– Однако, – продолжил он, – размер здания накладывает определённые ограничения на то, сколько Строителей я могу назначить для работы над ним. Например, для маленьких зданий оптимальное число - два Строителя, для средних зданий - четыре, а для больших - восемь. На данный момент, например, мы могли бы добавить побольше рабочих, если бы они у нас были, оптимально - удвоив имеющееся количество для того, чтобы ускорить строительство. Но я бы не рекомендовал добавлять ещё больше, так как это будет служить лишь помехой.

– Хорошо, – у меня было такое чувство, что я уже начал получать информационную перегрузку. – Я думаю, что смогу найти нужных тебе парней, ведь нам даровали Хижину Производителя.

– Нам что сдела... – глаза хоба передо мной внезапно расширились. – В это... это... трудно поверить. В-вы уверены? Это... может быть очень... очень полезно.

Я кивнул головой.

– Следуй за мной.

Я повел Зубана на участок земли, расположенный в относительной неудалённости от озера. Это здание будет представлять из себя самое важное и ценное сооружение в поселении, и мне хотелось, чтобы оно было немного дальше, чем другие здания, но всё ещё в центральной зоне, что было, как я думал, наиболее лучшим решением исходя из соображений безопасности и эффективности.

Как только мы достигли нужного места, я получил доступ к интерфейсу поселения и выбрал из списка нужное мне здание, Хижину Производителя. Затем, обозначив пространство передо мной в качестве её будущего местоположения, я мысленно нажал кнопку сборки.

Внезапно высоко в небе засиял столп золотисто-зелёного света и, на мгновение задержавшись в воздухе, с неимоверной скоростью обрушился на землю. Почва под моими ногами завибрировала, в то время как в выбранном мной месте она буквально стала колебаться. А затем, будто всплыв из-под этого "океана" света, над землёй поднялся зелёный купол, гравированный масштабным рисунком будущего строения. В момент очистив всю поверхность земли от грязи и веток, купол исчез, а следом за ним явились несущие стены из чистого розового мрамора. Мрамора, с прожилками из настоящих частичек золота и серебра. Маленький дверной проём, что образовался в самом конце этого процесса, будучи похожим на тяжелый, синего цвета, кожаный заслон, похоже, был единственным отверстием в этой странной розовой постройке.

Глаза Зубана почти что выскочили из орбит при виде этого величественного сооружения, за какие-то секунды поднявшегося из земли. Всё было закончено очень быстро. И вот, перед нами теперь красовалось небольшое, но зато богато украшенное здание, в месте, где всего несколько минут назад и в помине не было ничего, кроме простой грязи.

Моему бригадиру потребовалось несколько минут, чтобы наконец восстановить своё потерянное в процессе этого действа самообладание.

– Надеюсь, что когда-нибудь я смогу построить что-то столь же великолепное... – благоговейно пробормотал он.

 

Построена Хижина Производителя!

Вы можете получить доступ к этому зданию через Интерфейс Поселения.

 

+ 500 репутации с кланом "Гринпис"

Текущий ранг: Дружественный

Очков до следующего ранга: 4000

 

Повышение репутации не стало для меня полной неожиданностью, ведь такое здание само по себе являлось признаком статуса. И, судя по всему, это было отличное преимущество. Чем лучше была моя репутация в клане, тем легче мне было им управлять.

– Зубан, отправь нашего Вуди в лес, пусть начинает рубить деревья, – приказал я. – Скоро нам понадобится вся древесина, которую мы сможем достать.

– Прямо сейчас? – его глаза всё ещё были полны удивления.

– Да, уже совсем скоро у меня будут заказы на строительство, так что будь готов.

– Как скажете, Уважаемый Тотем, – почтительно ответил он, а затем ушел выполнять приказы.

Я же тем временем с нетерпением открыл Интерфейс Строительства и внимательно рассмотрел информацию о трёх зданиях, существовавших в данный момент в моём поселении. Затем, узнав о них всё необходимое, я получил доступ к меню Хижины Производителя.

– Вау, – прошептал я, как только увидел последующие варианты, появившиеся на экране.

Передо мной открылся список гоблинов, подробно описывающий различные типы гоблинов, которых я мог мгновенно призвать себе в клан. Впрочем, каждый из них имел свою собственную стоимость, выраженную в еде:

 

Доступно сырой пищи: 37


● Гоблин: стандартный моб. Никакой квалификации.

Требования:

  • 20 ед. базовой пищи

● Гоблин-рабочий: небоевой моб, может иметь знания в одном типе основных навыков, связанных с работой.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи

● Гоблин-воин: простой боевой гоблин, владеющий одним типом основного оружия.

Требования:

  • 50 ед. базовой пищи

● Гоблин-крафтер(Ремесленник): опытный гоблин в одном типе простого навыка крафта.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи
  • 20 ед. продвинутой пищи

● Гоблин-лейтенант: боевой лидер, может вести Военные Партии. Намного сильнее, чем обычный Гоблин-воин.

Требования:

  • 50 ед. базовой пищи
  • 20 ед. продвинутой пищи

● Продвинутый рабочий: владеет одним базовым и одним дополнительным навыком, связанным с работой.

Требования:

  • 30 ед. базовой пищи
  • 20 ед. продвинутой пищи

 

< Это лишь частичная информация, я опустил полный список >, – как обычно внезапно объявился Вик. – < Полагаю, мало смысла в указании Гоблина-Тёмного Жреца, так как его требования вне твоей досягаемости. >

Похоже, Вик снова взял на себя ответственность за то, что я должен или не должен видеть, и в очередной раз сделал это в как можно более оскорбительной манере. Но я решил лишь мысленно махнуть на него рукой, ведь моё сердце упало, когда я прочитал требования для призыва каждого гоблина. Мне нужно было очень... очень... много пищи.

Да, наверно, Вик поступил правильно, подвергнув цензуре этот список, – подумал я.

Судя по нему, на данный момент у меня едва хватало еды, чтобы даже призвать хотя бы одного жалкого гоблина. Да и, помимо этого, я ведь даже не знал, как произвести продвинутую пищу, требуемую для некоторых других вариантов призыва.

Лучше спросить об этом Губу, – я задумчиво почесал затылок.

Сейчас нехватка еды была главным препятствием для моих амбиций в построении будущей великой империи монстров. Мне нужно было во что бы то ни стало увеличить производство продуктов питания... И, кажется, у меня уже была идея, как это сделать...

Благодаря наличию в долине месторождения кроликов мы могли бы построить Кроличьи Угодья. Но здесь скрывался и недостаток: это был весьма большой проект, который сильно задержит постройку других зданий. Первоначально у меня была идея в инвестировании в здания, которые максимизировали бы скорость и эффективность строительства, что позволило бы нам строиться ещё быстрее. Но теперь я понял, что мне нужно было увеличить производство пищи. Увеличение численности населения клана было более приоритетной задачей, чем скорость строительства.

Судя по списку, Кроличьим Угодьям требовалось 40 ед. Дерева, что означало, что нам нужно было срубить 20 деревьев, а затем изготовить из них пригодную для дальнейшей обработки древесину.

Согласно кивнув самому себе, я открыл Интерфейс Поселения и перешёл в меню Населения, а затем выбрал гоблина-рабочего с навыком Лесоруба.

 

Гоблин-рабочий

Уровень: 2 (0%)

HP: 21

Ф: 3, М: 0, С: -1

Навыки: Драка 3, Перетаскивание 13, Лесоруб 5

Черты: Небоевой

(Ф - Физический Атрибут, М - Ментальный, С - Социальный. Прим.пер.)


В оригинале Очки Строительства - Build Points (BP). Так же, как и Mana Points (MP) (Очки Маны), Health Points (HP) (Очки Здоровья), Experience Points (XP) (Очки Опыта) - я оставлю аббревиатуру на английском языке.

Щелчок по навыку сообщил мне, что на своем текущем уровне квалификации мой Лесоруб мог срубить 5,2 ед. дерева за 10 часов рабочего дня. И столько же времени ему требовалось для того, чтобы изготовить из необработанных брёвен надлежащие пиломатериалы. Теоретически, я вполне мог бы заставить его работать и дольше, но что-то мне подсказывало, что это было бы полезно лишь день, максимум - два, а потом он бы просто слишком устал и в течение нескольких последующих дней работал бы с заметно пониженной эффективностью. Детали навыков также уточняли, что мои неквалифицированные рабочие могли вырубать по 2,5 ед. дерева в день.

Хмм... Значит, если я заставлю всех рабочих сосредоточиться только лишь на одной вырубке деревьев, то в итоге получится... 10,2 ед. дерева в день, – но стоило мне только подумать об этом, как я вдруг остановился, кое-что осознав, а затем злобно улыбнулся. Если немного поразмыслить над этим... ведь не только рабочие могли рубить деревья.... Зубан тоже мог.... тем более что сейчас ему всё равно нечего было строить...

Такое решение позволит мне довести вырубку до 12,7 ед. дерева в сутки. Ах... вот если бы только у меня было ещё хотя бы три работоспособных гоблина, – выражая себе соболезнования по этому поводу, мои глаза тем временем стали лениво блуждать по нашему лагерю, и тут, вдруг, совершенно неожиданно нашли свою жертву, уставившись на Врика... Моя улыбка стала ещё шире и коварнее...

Хе-хе-хе. Да у меня тут есть сверхработоспособные гоблины! – заметил я про себя.

Врик и его воины полагались на свой физический атрибут, который, по счастливому стечению обстоятельств, также был основным атрибутом и для навыка Лесоруба. По идее, это делало их просто идеальными кандидатами для такой задачи, гораздо лучшими, чем кто-либо другой в моём лагере.

Ага... назначение ещё трёх воинов даст мне ... 20,2 ед. дерева в сутки, даа-а! – мысленно воскликнул я. И это означало, что мы сможем выполнить всю необходимую квоту всего за один день.

Воодушевлённый, я немедленно подозвал к себе Врика и Зубана и передал им свои новые приказы. А те в свою очередь, собравшись после этого вместе для небольшого и быстрого обсуждения, согнали к себе свою "команду" и начали отдавать распоряжения, на ходу раздавая топоры из запасов клана. К счастью, топоров, собранных с рейда на хобгоблинов, оказалось достаточно, чтобы экипировать всех в группе.

Не прошло и нескольких минут, как я стал наблюдать, как они, пробравшись к линии деревьев долины, начали делать свою работу. Судя по тому, что я видел, похоже, Зубан и Врик решили устроить между собой небольшое дружеское соревнование, чтобы узнать, кто сможет рубить быстрее. Словно по какому-то щелчку они вдруг в бешенстве замахали своими топорами, на даже так эти двое не могли достигнуть планки эффективности нашего Лесоруба.

Он рубил деревья в два раза быстрее всех остальных, а своё первое дерево срубил задолго до всех моих подопытных. Похоже, что только что этот парень стал одним из наиважнейших активов для развития всего клана, поэтому в какой-то момент я подумал, что ему нужно дать имя.

В конечном итоге, при отсутствии других вменяемых вариантов, я решил назвать его Вуди.

До того, как они отправились выполнять моё поручение, Зубан ещё раз заверил меня, что как только они срубят достаточное количество деревьев, Вуди сможет самостоятельно превратить их в надлежащий пиломатериал со скоростью, которая сможет удовлетворить все текущие потребности клана. Кроличьи Угодья стоили 130 Очков Строительства. Однако, как мне довелось убедиться, ещё раз проверив окно статистики, моя недавно созданная строительная бригада могла произвести только 10 BP в день. Исходя из этого им требовалось 13 дней, чтобы закончить строительство угодий.

Ещё немного понаблюдав за ними, я оставил этих "резаков деревьев" заниматься своим делом и отправился на поиски Губы.

Спустя несколько минут, добравшись до центра лагеря, я нашёл её рыщущей в нашей куче снаряжения с выражением явного раздражения на лице.

– Потеряли что-то?

– Ммм? – закатив глаза, старуха повернулась, чтобы посмотреть на меня. – Не мхогу нхайти хороший чхайник! Как я дхолжна гхотовить в тхаких условихях?

Услышав причину её негодования, я раздражённо вздохнул. Похоже, тут пахло ещё одним нудным квестом.

– И, полагаю, вы были бы признательны мне, если бы я смог найти ваш потерянный чайник, верно?

– Что-о? – она снова повернулась спиной к куче снаряжения. – Не смхеши меня, я не бхуду пхосылать нашего Уважаемого Тотема искхать мою кухонную утвхарь.

Её слова чертовски меня удивили. Обычно она не стеснялась заставлять меня бегать: Может быть, это из-за моей повышенной репутации в клане... – подумал я. – Что ж, давно пора!

– Ах, вот ты гхде, маленькхий засрханец! – торжествующе воскликнула она, вытаскивая из кучи, видимо, повидавший всего на свете оловянный чайник. – Нхашла тебя!

Бережно погладив свою игрушку, она снова обратила на меня внимание:

– Чтхо тхы тут встхал, кхак вкхопханный, хотхел что, мхолодой? – и вот, похоже, опять вернулось её это обычное ворчливое состояние.

Ну, это длилось недолго, – устало заключил я.

– Я просто хотел сообщить, что теперь у нас есть Хижина Производителя, – я указал на новую постройку, теперь красовавшуюся на другой стороне озера.

– Лховкий трюк, – спокойным тоном ответила она. – Осхобенно для тхакого молодхого Тотема, как тхы.

– И вы были правы, когда сказали, что для этого нужно много еды ... – сказал я, стараясь двигать разговор в правильном направлении.

– Хмпф! – как обычно фыркнула она в ответ. – И тхеперь тхебе, конечно, нужна стхарая Губа, чтобы дхелать еду для твхоих драгхоценных маленьких гхоблинов, а?

– Ну... у нас ведь есть всё это мясо, – напомнил я ей, – мне просто нужно его приготовить, что-то простое и съедобное, но как можно скорее. Вы сможете это сделать?

Старуха, скорчив странную гримасу, пожала плечами:

– Я что, похожа на стхарую бабкху, кхоторая бхоится проблхем? Конечно, я смхогу! – воскликнула она, усмехнувшись своей собственной шутке, а затем добавила уже более деловым тоном. – Я мхогу пригхотовить всё схырое мясо, что у нас есть, сдхелаю хорошие и сочные стхейки.Это бхудет хорошхим подспорьхем для Хижины Производителя, – и тут, вдруг, она пристально посмотрела на меня. – Но я пхолагаю, что это ненадхолго, а? В слхедующий раз тхебе нхаверняка понадобится еда получше, а я не пходхожу для такхой работы.

Я в непонимании наклонил голову:

– Почему нет?

– Пхотому что я не настоящий пховар, ты, дурья молодая бхашка! Я - химик, кхоторый всего лишь нхемного разбхирается в кхулинарии. Я мхогу дховольно хорошо разрезать и нарезать что-то кхубиками, но этхого не хватит для едхы лучшхего качхества. Тхебе понадобитсхя кто-то с надлежащими нхавыками приготовления пищи. Пускай он дхелает всю тхяжелую работу!

– Понимаю... – я задумался над её словами, похоже, это было ещё одно препятствие на пути к моей будущей империи монстров. – Ну а сейчас-то, пожалуйста, не могли бы вы приготовить 30 порций пищи базового качества, а затем отнести всё это в Хижину Производителя.

– Хмпф, – в очередной раз фыркнула она. И это была её единственная реплика. Развернувшись, Губа направилась к своему котлу.

А мне предстояло подумать над тем, что еда становилась действительно серьёзной проблемой... Однако, так как сейчас мне всё равно нужно было поработать над навыком Бурящей Стрелы, тренировку для которого я планировал сделать заранее, я решил пока что отложить этот вопрос и отправиться на охоту. На этот раз, умудрённый опытом, я не планировал уходить далеко. Одной чересчур сильной медведицы было вполне достаточно, чтобы понять, что я пока был слишком слаб.

Первым делом мне нужно было найти себе мою помощницу, и уже вскоре я обнаружил её, сидящей на валуне на противоположном конце озера. Охотница делала оперения для своих стрел.

– Тика, хочешь снова пойти со мной на охоту? – спросил я.

Поспешно поднявшись на ноги, она застенчиво опустила голову:

– Да-а, Уважаемый Тотем.

Не собираясь терять время, мы сразу же отправились в лесистую часть долины, где я и принялся снова искать следы. Примерно через полчаса походов через густые деревья, что весьма сильно мешали мне сосредоточиться на моём деле, мне всё же удалось найти несколько странных извилистых линий следов, которые Тика посчитала весьма многообещающими. Вскоре эти следы привели нас к небольшой поляне, в то время как я обнаружил, что мой навык Отслеживания поднялся до 2-го уровня.

В центре поляны виднелось большая земляная насыпь, ничем не примечательная, высотой примерно с гоблина. Но вот на самом верху находилось весьма странной формы отверстие. Со стороны это больше было похоже на какой-то крошечный вулкан.

– Осторожно, Тотем, – предупреждающе сказала Тика. – Большой жук внутри. Вкус хороший, но злой.

– Жуки? – возмущенно спросил я. – Ты что, хочешь есть жуков?

Немного удивившись моему вопросу, Тика быстро кивнула.

– Хорошо поесть, много мяса, сделать хороший суп.

– Ох, ну хорошо... – я поморщил нос. – Давай добудем мясо жука.

Активировав свой Щит Маны, я подождал, пока Тика не найдёт безопасный место на одном из окружавших нас деревьев, а затем, взяв небольшой камень, замахнулся и со всей силы бросил его в отверстие. Из кургана тут же донеслось сердитое стрекотание, а уже через секунду сверху появился каких-то аномальных размеров жук, будучи, пожалуй, даже больше кошки. Но вот выглядел он как обычный садовый жук, с ярко-жёлтым телом вперемешку с громадными чёрными пятнами.

Выглядит ядовитым, заключил я. – Анализ.

 

 Лесной Навозный Жук 

Уровень: 5

HP: 35

 

Как для своего текущего уровня, у этого существа не было много HP, по-видимому, потому, что оно использовало ядовитые атаки вместо физических.

И вскоре мои подозрения относительно яда подтвердилось, когда жук, заметив своего обидчика, напал на меня, распылив из своего крошечного рта какую-то дурно пахнущую жёлтую жидкость.

Но, как оказалось, мой щит был создан для того, чтобы противостоять чему-то подобному. Брызги просто сползли с него, не нанеся абсолютно никакого урона. Видимо, такие атаки были эффективны только против органики.

Это сделало нашу небольшую борьбу смехотворно односторонней. Скастовав на рассерженном насекомом несколько Бурящих Стрел, я легко победил жука, но тут же обнаружил, что из кургана появился ещё один и тот, как и свой сородич, снова сконцентрировал свои неэффективные атаки на моём щите...

 

***

 

Какая хорошая мишень! – подумал я уже два часа спустя.

За это время моя Бурящая Стрела поднялась на целых четыре пункта и теперь находилась аж на 7-ом уровне. Также нам удалось собрать неплохую добычу: 16 ед. сырого мяса, 12 ед. хитина жуков и 5 их ядовитых желез.

Я знал, что хитин различных существ можно было использовать в качестве компонентов для изготовления брони, поэтому это гнездо, очевидно, представляло из себя хорошую находку. Во мне также теперь тлелась надежда, что Губа каким-то образом сможет воспользоваться ядовитыми железами жуков для изготовления чего-нибудь поистине опасного для моих врагов. Но это мне предстояло проверить чуть позже.

К тому времени, когда мы закончили издеваться над жуками, уже повечерело. Решив, что на сегодня мы достаточно поохотились, мы отправились домой.

Между тем по пути я остановился у всё ещё продолжавших рубить деревья моих бедных гоблинов, дабы проверить их прогресс. И, судя по всему, они сумели заполучить даже больше лесоматериалов, чем я ожидал.

Я что, разучился считать? подумал я, нахмурившись.

– Это всё в основном благодаря Вуди, – объяснил мне Зубан, когда я подошёл ближе и спросил его о причине моего недопонимания; похоже, с этого момента я должен был быть как можно точнее в своих расчётах, дабы правильно оценивать наши возможности и планировать долгосрочную стратегию. – Со временем он стал рубить деревья ещё быстрее, – продолжил он. – И мы с Вриком были так впечатлены его техникой, что попытались скопировать его движения и ... представляете, это сработало. Теперь у обоих из нас есть навык Лесоруб.

Ну конечно же! – я стукнул себя по лбу. Я должен был предусмотреть, что Врик и Зубан могли заполучить этот навык, так как они оба были ВИ, которые управляли своими НПС и имели возможность учиться и развиваться. И чем дольше они работали, тем быстрее рос их уровень квалификации, что делало их намного более эффективными работниками.

Решив кое-что проверить, я получил доступ к Интерфейсу Поселения и залез в информацию об их персонажах. И увидел, что моё предположение всё же оказалось верным. Вуди увеличил свой навык Лесоруба с 6-го до 7-го уровня, в то время как у Зубана и Врика теперь имелся тот же самый навык, у каждого уже на 2-ом уровне.

Отлично! Наконец-то случилось что-то хорошее, – в удовлетворении подумал я, потирая руки.

И, как и ожидалось, никто из других рабочих или воинов не получил этот навык.

Закончив с этим, я переключился на интерфейс Хижины Производителя и снова проверил информацию для призыва гоблина. Там говорилось, что простые рабочие могли иметь только один навык, связанный с работой, а воины один простой навык оружия. Конечно, это не впечатляло, но, опять же, они ведь были просто гоблинами.

Оставив лесорубов заниматься своим делом, мы с Тикой продолжили путь в лагерь.

Достигнув своего места назначения, я положил всё мясо, полученное с дневной охоты, в кучу из еды возле главного валуна, которая заметно уменьшилась, так как Губа уже успела использовать большую часть для приготовления своих стейков.

Сама же Губа в этот момент как раз занималась готовкой, помешивая котёл в своей обычной позе. И пахло так, будто мы снова собирались есть тушёное мясо на ужин.

– Еда готова?

– Хм-м?

– 30 порций базовой еды, вы закончили её готовить? – уточнил я.

– О, уже нхесколько чхасов назхад, – старуха небрежно махнула рукой. – А зхатем рабхотала над сегходняшним ужхином и уже испхользовала бхольшую чхасть оставшхегося мясха.

Всё верно... – я съёжился от её слов. Клану также требовалась и пища для простого содержания. А так как нас было одиннадцать, можно было предположить, что каждый день будет потребляться по одиннадцать кусков сырого мяса.

– Тика, ты сможешь охотиться достаточно каждый день, чтобы удовлетворить все текущие потребности клана? – спросил я.

Охотница на минуту задумалась над моим вопросом, а затем согласно кивнула:

– Хорошее место для охоты. Много животных. Но больше опасности. Если я уйти далеко, то найти много опасности. Близко - безопасно, но немного мяса.

– Я понял, – похоже, это означало, что чем больше мяса она принесёт, тем больше неприятностей будет для неё. – Ну а сейчас пока, пожалуйста, охоться достаточно, чтобы хотя бы просто прокормить клан. А если тебе вдруг повезет, и ты заметишь легкую возможность для наживы, тогда сделай это, но не подвергай себя риску без необходимости, хорошо?

Она послушно кивнула.

И тут ко мне в голову вдруг пришла ещё одна мысль: Повезёт... ей повезёт! Тика ведь может выиграть от дополнительной удачи, и так уж случилось, что именно я тут был Везучим Засранцем со Знаком Прайма, – подумав об этом, я усмехнулся над своей шуткой.

– Тика, подойди сюда, пожалуйста.

Девушка робко приблизилась ко мне.

– Не волнуйся, – сказал я и одарил её обезоруживающей улыбкой. – Это не причинит тебе вреда, – а затем взял её руку в свою.

Ну... нет никаких причин, по которым это не должно сработать... что такого в том, что она НПС, а не игрок? – держа её за руку, я надолго сконцентрировался, пока наконец...

 

Вы хотели бы передать навык Везучего Засранца Тике?

 

Да! – с улыбкой на лице подтвердил я.

Глаза Тики в миг расширились, когда искры энергии, внезапно появившиеся в моей руке, перешли от меня к ней. От нахлынувшего её волнения девушка тяжело задышала и несколько раз даже нервно сглотнула, прежде чем световое шоу наконец стихло.

Отпустив её руку, я с любопытством посмотрел на свою охотницу:

– Как ты себя чувствуешь?

Она облегченно вздохнула:

– Хорошо... я так думать. Может быть... даже лучше... чем хорошо.

– О, ну это ведь прекрасные новости, Тика. Надеюсь, это поможет тебе с охотой. Просто будь осторожна.

– Да, Уважаемый Тотем, – сказала она и благоговейно поклонилась.

– А теперь, когда я подумал об этом... – следуя своим мыслям, я повернулся к Губе. – Дайте мне и свою руку тоже.

Сперва старуха резко посмотрела на меня, но затем, пожав плечами, всё же протянула мне свою корявую руку. Быстро повторив весь процесс, я предоставил ей тот же самый навык. И после того, как свет утих, Губа как-то странно посмотрела на меня... в изумлении:

– Да, тебя ждет даже большее будущее, чем я думала...Тотем, – спокойным голосом сказала она и даже слегка поклонилась.

Это уж точно прогресс так прогресс, – я в задумчивости почесал затылок, а затем, кивнув самому себе, решил пойти ва-банк.

– Тика, я могу дать тебе ещё одно благословение.

Снова взяв её за руку, я передал ей Бурящую Стрелу.

– Так сказать, аварийное оружие, если у тебя вдруг снова закончатся стрелы, как при нашей первой встрече. Но попрактикуй немного это заклинание, прежде чем использовать его в бою.

Понимающе кивнув, девушка снова почтительно поклонилась.

Тем временем я, решив наконец оставить "моих женщин" заниматься своими делами, направился к Хижине Производителя, на ходу получив доступ к её управлению. Экран статистики показал мне, что 30 порций базовой еды уже были доступны для своего применения.

Улыбнувшись, я хрустнул пальцами как пианист перед концертом и выбрал из списка гоблина-рабочего:

Ну что, начнём вечеринку...

 

Пожалуйста, выберите основной навык для рабочего:

Строитель

Шахтёр

Животновод

Собиратель

 

Список умений всё продолжался и продолжался, уходя далеко вниз. Прокрутив его до самого дна, я обнаружил, что здесь присутствовало более сотни различных навыков: Слишком уж их тут много, чтобы думать об этом прямо сейчас, – пожав плечами, я выбрал нужный мне навык - Строитель.

И стоило мне мысленно прикоснуться к экрану, как Хижина, что до сего момента стояла абсолютно неподвижно, вдруг слегка задрожала и начала испускать то ли ... лязг ... то ли бряцанье ... а затем и вовсе нечто похожее на хрюканье и настоящий визг: Оно что, сломано? Какого чёрта там вообще происходит?

Но вот, уже несколько мгновений спустя эти звуки также неожиданно сошли на нет, а синий и единственный затвор этого странного розового сооружения резко распахнулся, чтобы явить мне уже полностью взрослого гоблина, неподвижно стоящего на месте и одетого лишь в одну набедренную повязку.

Сработало! Теперь я могу создавать своих собственных НПС, торжествующе воскликнул я про себя и, не став медлить, получил доступ к деталям своего нового рабочего.

 

Гоблин-рабочий

Уровень: 1 (0%);

HP: 16 ;

Ф: 2, М: 0, С: -1;

Навыки: Перетаскивание 1, Строитель 1;

Черты: Небоевой

 

Всё было в точности, как я и заказывал.

– Доложи Зубану, что ты прибыл, – приказал я новорожденному существу. – Сейчас он занимается рубкой деревьев вон там, – я указал на бригаду лесорубов, видневшуюся в отдалении, у линии леса долины. Так ничего и не ответив, существо кивнуло и отправилось к своему месту назначения.

Все признаки указывали на то, что первый эксперимент прошёл успешно. Моей же следующей целью было призвать ещё одного рабочего, который мог бы управлять Кроличьими Угодьями, как только они будут построены.

Но для этхого мне сначала нужно дхобыть ещё бхольше пищи... – подумал я, но тут же резко прервал свои размышления. – Чёрт, я провожу слишком много времени с Губой, уже начинаю походить на неё...

Тем временем моё выражение лица стало хмурее тучи, когда я осознал, что снова придётся охотиться. Я ненавидел охоту. Как по мне, это было чертовски утомительно.

Так что я решил, что заслужил небольшой перерыв. Хоть я и не мог выйти из НЭО, чтобы насладиться хорошим ужином и бутылочкой вина, но не было абсолютно никаких причин, почему я не мог бы насладиться этим здесь, прямо в игре, даже будучи гоблином.

Моя цель была ясна. Так что я направился к единственному месту в долине, где я мог бы немного побыть в одиночестве. И вот, быстро сняв несколько предметов своей верхней одежды, я с разбега прыгнул в воду, тут же очутившись в приятной и прохладной обстановке, забыв о всех своих проблемах и стрессах, и просто потерял себя в чувстве этой безмятежной расслабленности... В какой-то момент, лёжа на спине, я даже умудрился выполнить несколько дыхательных техник, чтобы достичь ещё более глубокого уровня релаксации.

Так прошло несколько прекрасных часов. Я лениво открыл глаза и увидел над собой звёздную ночь. Солнце уже давно зашло, а я всё ещё спокойно плыл на спине, наслаждаясь необъятным сверкающим небом. И спустя некоторое время был награждён за свои "труды", получив приятный бонус от такого времяпровождения:

 

Навык Манипуляция Маной достиг 11-го уровня!

Новый ранг: Ученик

 

Подплыв к берегу, я оделся и решил повнимательнее рассмотреть этот навык. Мне было любопытно, какой эффект новый ранг мог добавить к нему:

 

Манипуляция Маной (М)

[активный, раса монстров]

Всё живое наполнено маной, сущностью магии. Благодаря энергетике вашего сознания и силе вашей воли вы научились активно получать доступ к своему запасу маны и использовать его различными способами. Дальнейшее увеличение этого навыка увеличит пул маны, её регенерацию, а также увеличит силу маны в заклинаниях. Дисциплина Маны.

Уровень 11: Ученик: [Выберите специальность]

Эффект I: Пул маны +21%

Эффект II: Реген: + 61% от баз. знач.

Эффект III: Эффект Заклинаний: +21%

 

"Выберите Специальность" - я никогда раньше не видел такого варианта. Возможно, это была ещё одна из причуд бытия боссом-монстром. Но сейчас это было не важно. Я всё ещё чувствовал эйфорию от своей недавней медитации и не был в настроении для оптимизации своего персонажа, поэтому, решив оставить изучение новой способности на потом, я присоединился к своим товарищам по клану, собравшимся у костра, и получил свою порцию сегодняшнего ужина... очередную тарелку тушёного мяса, немного приправленного травами. Как бы вкусно это ни было, я уже начинал уставать есть одно и то же каждый божий день.

– Зубан, – я кивнул своему главному строителю. – Как сегодня прошла наша лесозаготовительная экспедиция?

– Хорошо, – спокойным тоном ответил он. – Мы смогли срубить 24 ед. дерева, заодно повысив свои навыки Лесорубов.

– А новый рабочий, которого я послал к тебе?

– О, когда завтра мы начнём строить, он будет очень полезен! – судя по его поведению, Зубан, казалось, был очень взволнован перспективой управления фактическим рабочим-строителем. – Да, он неопытен, но будьте уверены, несколько дней с молотком сотворят настоящие чудеса с его навыком Строителя, я вам это гарантирую.

– Это как раз то, к чему я и стремился. Хорошо, давай тогда отдохнём сегодня вечером, а завтра приступим к стройке! – сказал я и резко поднял руку вверх, пытаясь изобразить победоносное восклицание.

Хоб, выглядя весьма озадаченным моим поведением, почтительно ответил:

– Да, Уважаемый Тотем.

– Кстати, – продолжил я, – дай-ка мне свою руку на секунду.

Всё так же в удивлении на меня посмотрев, он всё же сделал, как я просил, и я снова прошёл через этот процесс, передав ему навык Везучего Засранца.

– Н-невероятно... – Зубан удивлённо уставился на свою руку. – Я действительно чувствую себя как-то... везучее.

– Так в этом и суть, – скромно ответил я. – Врик, ты следующий.

После Врика настала очередь и Бека. Как и Тике, я также передал ему заклинание Бурящей Стрелы: Он ведь всё равно будет у меня специалистом по заклинаниям, – подумал я.

Увидев перед собой этого маленького гоблина, я вспомнил, что ведь ещё так и не поставил перед ним никакой задачи. Мысленно поставив себе напоминание об этом, я решил, что больше никто не будет бездельничать в моём новом королевстве.

Как только я закончил со всеми своими основными НПС, я перевёл взгляд на рабочих: Ну... я не вижу особых причин утаивать что-то от них, ведь каждый из них может извлечь выгоду из небольшой толики удачи время от времени, – заключил я.

– Ладно, Вуди, ты следующий, – обратился я к своему основному лесорубу.

Так и не поменяв своё безэмоциональное выражение лица с нашей первой встречи, он поднялся на ноги и машинально протянул мне руку. А я в то же время, сосредоточившись, вновь начал повторять процесс передачи необходимых навыков...

Но на этот раз всё пошло не так. Совершенно неожиданно, как только появилось световое шоу, выражение лица Вуди... изменилось. Его безразличный взгляд вдруг сменился благоговением, а в его ранее тусклых глазах показался... интеллект.

Я тут же осознал, что происходит, когда Вик закричал у меня в голове: < Идёт посев! >

– Быстро, придержи его, я дам ему новую предысторию.

< Извини, босс, на этот раз нам не повезло >, ответил мой компаньон. – < Это было слишком быстро. Слишком внезапно. Его новый фон уже практически установлен, считай, посев ВИ - решённое дело. >

Когда спустя несколько секунд, всё, наконец, закончилось, я стал с любопытством наблюдать за этим "проснувшимся" гоблином, представшим передо мной в совершенно новом образе.

Он огляделся, смотря на всё вокруг своими дикими глазами, всё ещё держа меня за руку, и только затем, вдруг, осознав это, в панике одёрнул руку и неуклюже поклонился:

– Я жаль, У.. Воображаемый Тотем. Вуди делать для вас хорошая работа!

Я улыбнулся ему в ответ. Получение разумного последователя было для меня совершенно неожиданным благом. Даже несмотря на то, что я никак не смог повлиять на его создание, он всё равно был эффективнее, чем обычный заскриптованный рабочий.

– Ничего страшного, Вуди, – великодушно ответил я. – Ешь, отдыхай. Завтра будет много работы.

Снова поклонившись, он поспешил прочь.

А я в то же время нетерпеливо потер руки. Это было настоящее откровение: теперь я мог превратить всех своих гоблинов в сознательных, разумных личностей, значительно увеличив их эффективность и производительность. Воодушевлённый этой мыслью, я подозвал к себе следующего рабочего, Землекопа. Бледнолицый гоблин спокойно подошёл ко мне и послушно протянул свою руку. И уже в который раз я снова приступил к процессу передачи умения.

Да, и всё шло по плану... до определённого момента, пока...

Глаза рабочего вдруг широко не раскрылись. Закричав с неимоверной болью в голосе, он отстранился от меня. Всё его тело начало пронзать бесконечными судорогами, в то время как сам он, будто пытаясь остановить этот процесс, закрыл глаза руками. Но кровь, что уже через мгновение полилась между его пальцами, начав растекаться по всему его лицу, снова заставила его одёрнуть руки.

С тревогой вскочив со своих мест, другие гоблины, собравшись в кучку, лишь беспомощно наблюдали за своим страдающим собратом. А тот вновь завопил в ужасной агонии, когда кровь ещё сильнее хлынула наружу... из его ушей... из рта... Вся его кожа начала покрываться большими кровавыми волдырями.

Будучи абсолютно шокированным происходящим передо мной, я забыл, как пошевелиться. Мне потребовалось несколько десятков секунд, чтобы наконец прийти в себя и попытаться помочь этому бедному созданию, скастовав на нём Исцеление Последователей, но... как оказалось... было уже слишком поздно.

*Бум!*

Его голова, не выдержав внутреннего давления, взорвалась на множество маленьких кусочков, облив всё и всех вокруг горячей кровью, слизью и остатками его мозга.

Пошатнувшись, обезглавленное тело упало к моим ногам, в то время как другие гоблины, переведя с него свои взгляды, в ужасе уставились на виновника этого "торжества".

 

+ 50 к репутации с кланом Гринпис

(За демонстрацию своих впечатляющих способностей)

Текущий Ранг: Дружественный

Очков до следующего Ранга: 3950

 

– Какого хрена тут произошло?! – я дико посмотрел по сторонам.

Но в ответ меня встретила лишь безмолвная тишина...

http://tl.rulate.ru/book/18438/667988

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Ну... Хорошо, что это произошло на наименее полезном гоблине.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь