Приветствую, уважаемый читатель, вы попали на страницу "Безграничных Земель". Надеюсь, вам понравится эта история и мой труд в её адаптации.
Приятного чтения!

Пролог
2025: Дебют квантовых исчислений. Вычислительная мощность компьютеров возрастает экспоненциально.
2030: Глобальное развёртывание спутниковой сети «Скайфай» даёт возможность практически мгновенно передавать данные в любую точку мира на любое устройство.
2035: Игровая Виртуальная Реальность берёт на себя бразды правления самого популярного вида развлечений в мире. В то время как стриминговые звёзды зарабатывают миллионы, множество техно-компаний спешат выпустить всё более новые игры и усовершенствовать технологию ВР.
2040: Соединенные Штаты Америки и большинство современных стран переводят все свои вооруженные силы на беспилотники и больше не используют живых солдат для боевых операций. Этим ходом сэкономлены триллионы долларов. В настоящее время военный персонал используется только для обслуживания дронов и материально-технического обеспечения. Боевых военно-ориентированных специальностей больше не существует.
2050: В связи с сокращением сил по всей территории Соединенных Штатов закрывается большинство больниц и учреждений Администрации Ветеранов. Старые ветераны уже начинают умирать, а ветераны новых беспилотных военных частей получают регулярную медицинскую страховку в качестве сотрудников и подрядчиков федерального правительства.
2080: Большинство ветеранов боевых действий в Соединенных Штатах уже старше 80 лет, и многие из них в настоящее время остаются размещёнными в последнем медицинском доме престарелых Ассоциации Ветеранов, расположенном в Ноксвилле, штате Теннесси.
2085: Топовая игровая ВР-компания «Куалитранос» готовится к запуску беты своей новейшей ММО игры для Виртуальной Реальности. Игра названа «Безграничными Землями» и представляет собой первый полностью автономный мир, управляемый Искусственным Интеллектом. Предварительные заказы на «Безграничные Земли» превысили все мировые рекорды, и уже в ближайшее время первые 100.000 бета-тестеров получат возможность сыграть в эту игру. Производители ВР-оборудования спешат выпустить аппаратное обеспечение, способное полностью раскрыть потенциал «Безграничных Земель». Однако есть кое-что, что не доводится до общественности. Игра финансируется медицинскими исследованиями компании «Медитронакс». «Медитронакс» хочет использовать технологию ИИ для создания «Медподов», которые будут способны лечить повреждённый мозг тяжело раненых и коматозных пациентов. Первый «Медпод» уже тестируется ФДА и выделен медицинскому дому престарелых Ассоциации Ветеранов в Теннесси для использования на пациенте, чья семья добровольно предложила его для лечения...
http://tl.rulate.ru/book/18438/381971
Сказал спасибо 521 читатель
Ты видишь тут слово дроны?Я вижу.Ты видишь тут слова автоматика и автопилоты?Я нет.Да и как бы как бы не были совершенны машины, люди намного более гибки в своём применении и самое главное намного более ДЕШЁВЫЙ материал.И раз автор не написал то, что ты имел то это просто твоя выдумка и ничего более.Роботами я назвал дронов.Ну можнт немного не то слово подобрал но ты уж придираешься к словам тут.
А ещё обслуживание, запчасти, программное обеспечение. Нужны специалисты которые этим будут заниматься. А людей можно просто выбросить.
А теперь представим конвейер автоматически производящий дронов. Конвейер принадлежит военным, добыча материалов принадлежит военным, производство процессоров принадлежит военным, ПО принадлежит военным. Всё что участвует в производстве дрона принадлежит военным. Тогда сколько они заплатят за его производство?
Это конечно утопия, но снизить стоимость производства возможно. И не забывай, что чем более массовое производство, тем дешевле стоит продукт.
Фактически можно снизить стоимость дронов до минимума.
Ты зря думаешь, что профессиональный военный дешёвый материал в сравнении с дроном. Так то его ещё обучить нужно, а потом платить зарплату, пенсию, медицинские расходы. дронов клепать можно пока не надоест. По итогу выходит гораздо дешевле. Эффективность дронов повысится с более производительными процессорами и обкатанным ПО.