Готовый перевод Virtual Empire Starts with Games / Виртуальная империя начинается с игр: Глава 121. Неужели можно прикоснуться к нарисованной жене!?

Фэй Чжиюань смотрел на светящуюся лампу святой девы, а затем перевёл взгляд на вновь взлетевшую до небес популярность трансляции, и потерял дар речи.

В груди разлилась свинцовая тяжесть бессилия. Именно в этот миг холодный пот осознания прошиб его спину: ему никогда не предугадать, какое решение примет босс «Создателей мечты».

Они совершенно не были похожи друг на друга.

Эта лампа с невероятным дизайном, несомненно, вызовет огромные споры в «Мерцании». Организации сетевых радикалов, которые и без того ненавидели их до смерти, ни за что не проигнорируют подобную вещь.

Босс «Создателей мечты» не мог этого не понимать. А даже если и не понимал, то его подчинённые наверняка об этом догадывались.

Но он всё равно это сделал.

Ради чего стоило идти на такой огромный риск? Что можно было получить взамен?

Ровным счётом ничего!

По крайней мере, так казалось Фэй Чжиюаню.

Неужели он просто... счёл это забавным, и поэтому запустил в производство?

Кроме этого, Фэй Чжиюань при всём желании не мог придумать ни единой причины.

Но именно эта безумная выходка заставила счетчик зрителей в комнате трансляции закружиться с бешеной скоростью!

И дело не ограничивалось одной лишь трансляцией. Эта волна популярности неизбежно выплеснется наружу, привлекая колоссальное внимание во всех социальных сетях.

Споры и внимание всегда были двумя сторонами одной медали.

Ещё более нелепым было то, что если бы нечто подобное выкинула другая компания, например, Игровая компания «Демонический корень» или Игровая компания «Четвертое измерение», игроки бы тут же окрестили это вульгарностью, непристойностью и хождением по грани!

Это вылилось бы в чистейшей воды негативные новости.

Но когда дело касалось «Создателей мечты»...

Они уже давно в открытую добавляли пикантный контент при разработке Проекта «Иней и снег».

Подумаешь, лампа в приличной одежде, оголяющая лишь крупицу абсолютной территории. Разве это не самое обычное дело?

В глазах игроков аниме-игр это была исключительно позитивная новость!

Достаточно было взглянуть на горящие энтузиазмом комментарии во время розыгрыша...

Им это действительно безумно нравилось!

Толпа непрерывно требовала скинуть ссылку на покупку.

Но это, очевидно, было невозможно.

Лампа была сделана исключительно ради забавы. Производственная линия даже не запускалась, и у «Создателей мечты» не было никаких планов на массовый выпуск.

Среди бесконечной зависти и ненависти к счастливчикам-победителям, а также жалоб на то, что «Создатели мечты» решили отделаться пятью жалкими штуками словно от нищих, розыгрыш подошёл к концу.

По логике вещей, на этом предварительный обзор должен был завершиться.

Но прежде чем зрители успели разойтись, на экране появился Сун Чжичэн, чтобы сообщить ещё одну новость:

— «Создатели мечты» и Игровая коробка Ищущих Счастье подписали соглашение и достигли партнерства. В настоящее время технические специалисты обеих сторон тесно сотрудничают, стремясь как можно скорее выпустить Проект «Иней и снег» на Игровой коробке Ищущих Счастье, чтобы представить его игрокам по всему миру! Отечественные пользователи консолей также смогут привязать свои аккаунты, использовать приставки для игры с людьми со всего мира и заводить друзей-иностранцев с общими интересами.

После этих слов на трансляции показали несколько кадров совместной работы технических специалистов «Создателей мечты» и инженеров Игровой коробки Ищущих Счастье.

Наконец, экран начал медленно темнеть, а звук постепенно затихал.

Когда комната трансляции снова осветилась, камера вернулась в 【Танцевальный зал «Серебряная загадка»】.

Танцующие девушки исчезли. На огромной сцене осталась лишь Цинлин, стоящая перед микрофоном и нежно поющая свою песню.

Несколько неигровых персонажей сидели в зале, безмолвно наслаждаясь её выступлением.

В этот момент все окончательно поняли: обзор завершён.

Итоговая популярность предварительного обзора Проекта «Иней и снег» застыла на отметке в 18 460 000!

В то время как у шедшей с ней ноздря в ноздрю «Божественной птицы» осталось всего 3 600 000.

Они потерпели сокрушительное поражение!

Случайные зрители, пришедшие поглазеть на шоу, быстро расходились. Игроки, у которых были свои дела, тоже постепенно покидали трансляцию. Рейтинг начал медленно ползти вниз.

Но падение было крайне неспешным.

Бесчисленное множество людей всё ещё оставались в комнате, вместе с неигровыми персонажами слушая пение Цинлин и попутно любуясь её плавно покачивающейся фигурой.

С каждой секундой она казалась им всё прекраснее!

Спустя долгих три минуты песня подошла к концу.

Неигровые персонажи в зале зааплодировали Цинлин, а чат мгновенно наполнился овациями и восторженными криками игроков.

До этого момента всё казалось совершенно нормальным.

Но вдруг один из неигровых персонажей в переднем ряду поднялся со своего места и шаг за шагом направился к сцене.

Глядя на эту сцену, игроки мгновенно вынырнули из транса наслаждения представлением:

«Что это значит? У неигровых персонажей есть дополнительные сцены?»

«Эй, подожди, не смей приближаться к моей Цинлин!»

«Разве обзор не закончился? Что происходит?»

«Это какая-то пасхалка?»

...

Под шквал удивлённых комментариев этот неигровой персонаж, с плавностью движений, намного превосходящей любого другого болванчика в игре, перепрыгивая через ступеньки, взлетел на сцену сбоку.

В этот момент всех зрителей накрыло жгучим чувством диссонанса!

После переработки Проект «Иней и снег» действительно потребовал огромных усилий, но эта «щедрость» ограничивалась лишь персонажами, которых можно было выбить в рулетке.

Неигровые персонажи оставались всё теми же: с ограниченным набором моделей, угловатыми и повторяющимися анимациями, постоянно застревающими ногами на лестницах.

Но движения этого человека были до чертиков плавными!

На первый взгляд, они ничуть не уступали тщательно проработанной анимации новой героини Цинлин!

Под шокированными и непонимающими взглядами толпы этот неигровой персонаж быстро подошёл к Цинлин и, наконец, повернулся, открывая своё лицо.

— Ничего себе!

— Храбрый Снайпер резко откинулся назад так, что наушники слетели с его головы, а киберспортивное кресло откатилось далеко назад.

— Сюй Мэн!! — потрясённо выкрикнул он это имя.

В комнате трансляции, когда зрители осознали, что это Сюй Мэн, чат тут же взорвался:

«С ума сойти! Сюй Мэн!!»

«Что за чертовщина? Босс "Создателей мечты" засунул себя в игру?»

«Что за безумный ход!»

«В Проекте "Иней и снег" нет мужских персонажей! Вы сами это сказали!»

«Я понял! Сюй Мэн — женоподобный парень!»

«Нет, женоподобный парень — это когда мужское тело и женское лицо, а с такой внешностью он не тянет на женоподобного парня!»

...

Это действительно было лицо Сюй Мэна.

Хоть на него и был наложен сильнейший аниме-фильтр, сделавший черты слегка мультяшными, это определённо было его лицо.

Сюй Мэн, который отсутствовал на протяжении всей трансляции предварительного обзора, наконец-то появился в кадре таким невообразимым образом, которого никто не ожидал.

Он с улыбкой протянул руку и погладил Цинлин по голове.

Затем он помахал в камеру:

— Всем привет!

— Хотя предварительный обзор должен был закончиться, у меня есть потрясающая новость, которой я хочу с вами поделиться. Поэтому позвольте мне отнять у вас ещё немного времени.

Он легонько постучал по микрофонной стойке перед Цинлин, и микрофон издал глухой звук ударов.

— Многие из вас, вероятно, думают: я приказал своим сотрудникам создать неигрового персонажа по моему образу и подобию, засунул его в игру, и теперь всё, что вы видите, нарисовано аниматорами кадр за кадром.

— Потратил столько усилий только для того, чтобы потешить своё больное желание покрасоваться.

— Ха-ха!

— Сюй Мэн сам рассмеялся от своих слов.

— Но это не так.

— Производственные мощности «Создателей мечты» слишком драгоценны, чтобы растрачивать их на подобные вещи.

— Движения, которые вы сейчас видите, не обрабатывались ни аниматорами, ни моделлерами. Всё это транслируется напрямую через захват движений в реальном времени.

— Когда я протягиваю руку в реальности, я в игровом мире тоже протягиваю руку.

— Когда я бегу в реальности, я в игровом мире тоже бегу.

— Конечно, если я просто скажу об этом, возможно, вы мне не поверите.

— Но это не проблема. Я подготовил серию весьма убедительных движений!

— Давайте, внимательно смотрите на мои руки...

Этот виртуальный Сюй Мэн раскрыл ладони. Камера послушно приблизилась, и затем...

Пальцы на обеих его руках начали хаотично и невероятно быстро двигаться вверх и вниз!

Из-за ограничения частоты кадров в игре десять пальцев двигались так быстро, что оставляли за собой смазанный шлейф!

Но это было лишь началом. Затем он начал делать руками довольно сложные вещи:

Изображал игру в ниточки, крутил кистями в танце, складывал ручные печати...

Различные движения, от которых любой аниматор просто взорвался бы на месте, он выполнял с легкостью, одно за другим.

Зрители, все до единого, застыли в немом шоке.

В аниме-играх, даже у персонажей из баннеров, способность раздвигать пальцы, сжимать кулаки и делать пару фиксированных жестов уже считалась отличным результатом.

Когда они вообще видели такие подвижные руки в играх?!

«Как... как это возможно?»

Этот вопрос терзал не только миллионы игроков на трансляции.

Но и бесчисленное множество коллег по индустрии.

Ответом, разумеется, был Костюм сенсорной синхронизации.

На следующий день после ухода штабного офицера У, Охранный район Нинчжоу одобрил заявку на сотрудничество по игре «Король войны».

На четвёртый день военный советник Се Буюнь прибыл в офис «Создателей мечты» у Живописного озера и присоединился к команде разработчиков.

На шестой день штабной офицер У вместе со специальной группой из восьми человек, прибывшей из Столицы Ся, посетил «Создателей мечты».

В тот день они утвердили первый заказ на 100 000 комплектов Костюмов сенсорной синхронизации и гарантировали, что если результаты оправдают ожидания, следующий заказ составит 1 000 000 комплектов.

Заодно они заказали 100 000 сопутствующих Всенаправленных беговых дорожек и очков виртуальной реальности.

Только вот в то же время у Сюй Мэна прибавилось работы.

Ему нужно было помочь военно-исследовательскому институту освоить его технологии разработки в этой области, чтобы военные могли самостоятельно проектировать виртуальные поля сражений и настраивать параметры различного оружия даже без его участия.

Поначалу они не требовали от Сюй Мэна передавать все детали алгоритмов Костюма сенсорной синхронизации, желая лишь овладеть технологией разработки и применения.

Но Сюй Мэн предложил другой вариант.

Он согласился полностью передать им алгоритмы, при условии, что ему разрешат свободно использовать их в коммерческих целях с соблюдением требований технической безопасности, а также при взаимном обмене кодом «имитации ощущений».

Для Сюй Мэна прописывать тактильные ощущения от соприкосновения со всеми видами материалов в одиночку было возможно, но отнимало слишком много времени и сил.

Даже с помощью Малышки Мэн процесс оставался чрезмерно утомительным.

Но если к работе подключатся военные исследователи, эффективность, несомненно, возрастет в разы!

Убедившись, что речь идёт только о коде «имитации ощущений» и это не затрагивает коды параметров оружия, военные с радостью согласились.

В результате большую часть своего времени после этого он тратил на обучение и семинары.

Иначе как бы он пропустил битву за популярность между Проектом «Иней и снег» и «Божественной птицей», не выйдя хотя бы повеселиться в разгар событий.

К счастью, обучение наконец-то закончилось.

Более того, в ходе обсуждений он получил некоторые неожиданные результаты.

То, что происходило прямо сейчас, было одним из них.

— Вам наверняка не терпится узнать, как я это сделал.

— Ответ, конечно же...

— Магия!

Сюй Мэн щёлкнул пальцами, вызвав волну недовольных комментариев.

Но он действительно не собирался раскрывать секрет прямо сейчас:

— Ладно, шутки в сторону.

— Прежде всего, приношу свои извинения, но я хочу сохранить интригу.

— Если хотите узнать, в чём дело, следите за Кельнской международной игровой выставкой в следующем месяце!

— К тому времени «Создатели мечты» представят вам совершенно новую технологию. Технологию...

— Позволяющую по-настоящему погрузиться в игровой мир и прикоснуться к виртуальным персонажам!

С этими словами он снова протянул руку и взъерошил волосы Цинлин.

На лице Цинлин появилось обиженное выражение.

Эту эмоцию, разумеется, нарисовали аниматоры.

Но видя, как Сюй Мэн «вошёл» в виртуальный мир, по-настоящему прикоснулся к голове игрового персонажа, а тот отреагировал на его действия...

Сердца миллионов игроков на трансляции забились как сумасшедшие!

Если бы существовала возможность войти в виртуальный мир и остаться наедине со своей нарисованной женой, кто бы согласился смотреть на неё через слой стекла?!

— На этом наша программа предварительного обзора подошла к концу.

— Спасибо всем за просмотр.

— Увидимся 22 августа на Кельнской игровой выставке!

...

http://tl.rulate.ru/book/179713/18220762

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь