Готовый перевод Possessor of Twilight Intuition / Владелец сумеречного чутья: Глава 13: День первый (13)

— Почему не убираешь предупреждение? А?!

Топ — топ —

— Юа-ним.

— Ру, Рудин-ним!

Топот —

Когда я вышел вперед и позвал ее по имени, Юа, только тогда заметившая меня, поспешно подбежала ко мне. Благодаря этому мужчины, упустившие свою «добычу», принялись сверлить взглядами меня вместо нее.

— Это не тот ли придурок, который заявлял, что убьет босса?

— Гляди-ка, не сдох.

— А снаряжение у него разве не сменилось?

Я проигнорировал их пустую болтовню и обратился к девушке:

— Я как раз собирался в деревню. Что вы планируете делать, Юа-ним?

— Тогда я тоже пойду!

— Хорошо. Пойдемте.

Я продолжал демонстративно игнорировать мужчин. С ними даже не стоило вступать в разговор. Поняв, что от Юа им ничего не добиться, мужчины с брезгливым выражением лиц бросили вслед:

— Эй-эй, пускай идет.

— Да и черт с ней. Только настроение испортили. Все равно рожа наверняка переделанная, чего в ней такого особенного.

— ...

Юа ничего не ответила. Я тоже промолчал, просто зашагав вперед, и она покорно последовала за мной.

К счастью, дорога до деревни не была особо опасной. Более того, сейчас мои показатели защиты были достаточно высоки, чтобы без проблем справиться даже с несколькими Кровавыми волками, если бы те напали.

Если бы Юа была одна — другое дело, но со мной добраться до деревни проблем не составит.

— Послушайте, Рудин-ним.

— Да.

— Вы тоже приняли меня в группу только из-за моей внешности?

О чем это она? Сопоставив ее вопрос с недавней ситуацией, я понял, к чему она клонит. И как же мне ответить? Недолго думая, я решил быть честным.

— Да.

— ...Вот как.

— Хотя, если бы ваши навыки были выдающимися, результат мог бы быть иным.

Действительно, что если бы в той ситуации Юа была сильнее этих мужчин? Исход определенно был бы другим. Но, оценивая Юа по тому, что я видел до сих пор, мне казалось, что до этого ей еще далеко.

— Выдающиеся навыки?

— Я имею в виду, что если бы вы были сильны, те люди не посмели бы вести себя с вами так нагло.

— ...

Юа замолчала, словно погрузившись в раздумья после моего ответа.


Мы на месте!

Как и ожидалось, добравшись до деревни без особых приключений, я оглядел все еще переполненные улицы. Кажется, людей стало еще больше? Который сейчас час? Точно вечер, но...

«А, может, всё дело в том, что сейчас вечер?»

Время, когда люди заканчивают дела и отдыхают дома. Если подумать так, то нынешняя ситуация становилась понятной.

«Ладно. Заходите, заходите побольше».

Для меня чем больше людей играет в «Сумерки», тем лучше. Если онлайн продолжит расти такими темпами, не активизируется ли торговля за реальные деньги, на которую я рассчитываю? Как человек, бросивший все остальные онлайн-игры ради этой, я смотрел на толпы Игроков перед глазами исключительно с радостью.

В любом случае, стоит заглянуть в кузницу. Заодно и новый щит присмотрю.

Денег у меня в достатке, так что на приличный щит точно хватит. Набросав примерный план, я обратился к идущей рядом Юа:

— Раз уж мы дошли до деревни, я пойду по своим делам.

— Куда вы собираетесь?

— Первым делом хочу зайти в кузницу.

— Ну... — Юа замялась. Глядя на ее нерешительность, я почувствовал легкое беспокойство. Что еще она хочет сказать? Но, к счастью(?), это было не то, о чем я подумал.

— Можно мне пойти с вами?

— ...Мне-то не жалко, но зачем?

— На самом деле...

Ее объяснение свелось к следующему.

Юа, никогда раньше не притрагивавшаяся к играм, впервые начала играть именно в «Сумерки». Кое-как зайдя в игру, она совершенно не понимала, что делать, из-за полного отсутствия игровых знаний.

В тот момент, следуя чьему-то бесполезному совету(?) о том, что в игре главное — повышать уровень, она начала бить Пудингов за окраиной деревни. Там она наблюдала, как другие игроки собираются в группы, и подслушивала их разговоры, по крупицам собирая знания об игре.

— ...И как же вам удалось выбрать именно меня?

Несмотря на огромное количество людей, охотившихся на Пудингов, она почему-то выбрала меня и попросила принять в группу. Случайность?

— Я слышала, как говорили, что если есть навык исцеления, то найти группу будет легко...

«...Значит, не случайность, а подслушанные знания».

Что ж, доля истины в этом есть. На начальных этапах лучше экономить деньги и покупать снаряжение. Кто станет тратить восстанавливающие зелья, охотясь на монстров, с которых не падает ни гроша?

— К тому же, Рудин-ним, вы кажетесь очень опытным в играх, поэтому я подумала, что, следуя за вами, смогу чему-нибудь научиться.

Другими словами, она просит ее подучить?

Я без труда разгадал намерения Юа. По сути, она хотела, чтобы я объяснил ей основы игры. А ее слова о том, что она будет просто ходить следом, означали, что она постарается не мешать.

Однако...

— У меня совершенно нечему учиться.

Это было правдой. Честно, чему тут учиться? Изучил навыки, подобрал снаряжение — и всё. Ах да, прокачка уровня мне не особо интересна. Я и сам играл, делая упор на получение предметов, а не на поднятие уровней.

— Все в порядке. Я хочу пойти с вами.

— ...Делайте как знаете.

Что ж, пока она не мешает, всё нормально. Хотя какое-то грызущее чувство оставалось. В любом случае, идем в кузницу.

Вздохнув про себя, я направился к кузнице.

— Рудин-ним. Вы тогда говорили, что собираетесь убить босса. Как все прошло?

— Босс убит.

— Правда? Все говорили, что это невозможно.

«Невозможно — это еще мягко сказано».

Я и сейчас сомневаюсь, найдется ли еще Игрок, способный его завалить. Ведь для победы над Кровавым волком требовалось иметь Силу атаки не меньше 50 и Ловкость выше 20. На первый взгляд, условия могут показаться не такими уж сложными.

С хорошим оружием атаку можно разогнать выше 50, а если вкладываться в Ловкость, то и 20 — не предел.

Но это лишь минимальные условия, при которых битва вообще возможна.

Если хотя бы один параметр ниже, о победе можно и не мечтать. То есть только при достижении этого минимума можно рассчитывать на бой с Кровавым волком, но...

«Если подумать, то мне просто сказочно повезло».

Ловкость была низкой, но я задавил его подавляющей защитой. Если бы не этот титул, полученный по чистой случайности, я бы, скорее всего, сбежал в самом начале.

Наверное, дал бы деру сразу, как только закончилось действие «Щита стража» Джейера.

Раз уж мне было так тяжело, то о других и говорить нечего. Если обладателю S-ранга в навыке и титуле было трудно, то каково остальным?

Разумеется, я решил промолчать об этих подробностях. Объяснять всё это было слишком лень.

— Нет ничего невозможного.

С этим коротким ответом мы с Юа подошли к кузнице.

Там, как и днем, толпилось множество Игроков, покупающих оружие. Вот бы сейчас ковать и продавать — можно было бы грести деньги лопатой. Но, к сожалению, у меня осталось всего 30 железных слитков.

Этого хватило бы ровно на два длинных меча, но...

«Сейчас лучше сначала закупиться снаряжением».

Честно говоря, мне не хотелось лишний раз использовать «Интуицию». В отличие от книг навыков, где при чувстве тревоги можно было сразу отменить процесс, при создании оружия приходилось постоянно искать нужную точку под гнетом этого неприятного предчувствия.

— Господин Дерон.

— О, явился. Что на этот раз?

— Хочу купить щит получше.

— Лучше того, что у тебя в руках, значит...

Похоже, что-то подходящее все же нашлось. Дерон выудил из угла какой-то щит и протянул мне. На вид — обычный круглый щит.

— Проверь сам.

[Железный щит] (Обычный)

Описание: Щит, изготовленный из чистого железа. Выпуклая форма позволяет отклонять вражеские атаки. Внутренняя сторона подбита кожей для смягчения ударов.

<Дополнительные характеристики: Сила (3), Стойкость (3)>

<Требования: Сила (7)>

Защита: 20

Магическая защита: 10

Прочность: 40/40

*При блокировании щитом урон дополнительно снижается на 14.

— Неплохо.

Для меня, обладателя титула «Щит защиты», сама по себе защита щита не имела решающего значения. Я это прекрасно понимал. Но покупка этого предмета даст мне по 3 единицы Силы и Стойкости. Оружие я и сам могу сделать, так что это выгодное приобретение.

— Сколько?

— 20 серебра.

Дороговато, черт возьми. Проворчав про себя, я расплатился.

Теперь у меня осталось 21 серебра и 96 меди?

Купив щит, я продал Дерону 16 шкур кобольдов, а также клыки и шкуры Кровавого волка, после чего решил попробовать поднять «Выплавку железа».

«Честно говоря, не уверен, что в этом есть острая необходимость».

Но бросать собранную руду было жалко. Хотя, это ведь даже не руда? Кирку-то я сломал еще при первом походе в рудник, так что я насобирал железные дубинки кобольдов. Будь у меня кирка, я бы добыл куда больше настоящей руды, но тогда после покупки кожаного щита у меня оставалось всего 34 меди, и на кирку не хватило.

Так или иначе, у меня было 5 железных дубинок.

Результат не обманул моих ожиданий.

[Дзинь! Вы получили «Железный слиток с примесями» (18 шт.).]

[Дзинь! Уровень навыка F-ранга «Выплавка железа» повысился.]

[Характеристика «Мастерство» увеличилась на 1.]

— ...

Ну ладно, хотя бы уровень навыка подрос. Не будем расстраиваться.

К тому же железные слитки с примесями можно использовать для прокачки ремесленных навыков. Я открыл инвентарь, просмотрел ненужные мне вещи и удовлетворенно кивнул.

— Теперь осталось распродать остатки.

Комплект кожаных доспехов, купленный у Дерона за 20 серебра.

Из него я заменил шлем, доспех и сапоги. В придачу к этому — созданные мной длинный меч и щит. Наконец, кинжалы и луки, отобранные у тех придурков, что напали на меня — всё это я планировал сбыть игрокам.

— Итак! Распродажа!

Итог: за шлем я выручил 2 серебра, за доспех — 3, за сапоги — 2. Шесть длинных мечей ушли по 5 и 2 серебра за штуку. Щит продал за 3 серебра. Кинжалы и луки разошлись по 4 серебра.

В общей сложности я заработал 29 серебра.

Если прибавить к этому мелочевку, проданную Дерону, вышло 31 серебра и 80 меди.

«Зарабатывать деньги — проще простого».

Пока я предавался этим мыслям, я вдруг вспомнил о Юа и обернулся к ней. Она, наблюдавшая за всеми моими действиями, смотрела на меня с восхищением.

— Вы так легко зарабатываете деньги.

— Снаряжение выгоднее продавать людям, так выходит дороже.

Если сдать в магазин вещь, купленную за 5 серебра, за нее дадут от силы 1 серебро. А Игроку ее можно продать за 3-4 серебра. Это были азы, но для нее такая информация, похоже, была в новинку.

— А это тоже можно продать?

С этими словами она показала железную дубинку кобольда.

«Это она получила, пока охотилась со мной».

— У нее есть сила атаки, так что продать-то можно, но... — я покачал головой. За нее можно выручить 2-3 серебра. Наверное, это немало... или как посмотреть? Я молча постоял, глядя на Юа с этой дубинкой в руках, и вздохнул.

«Что ж, раз уж мы встретились, это тоже своего рода судьба».

Я решил сделать для нее что-нибудь, чему сам удивился. Разумеется, не бесплатно.

— Юа-ним. Сколько у вас с собой денег?

— Денег? У меня есть 10 серебра.

Я кивнул. Ее ответ означал, что она вообще не потратила те 10 серебра, что выдаются в начале. Впрочем, это было логично — она все еще была в одежде новичка.

«В любом случае, раз у нее есть 10 серебра, возьму с нее 8».

Закончив нехитрые расчеты, я достал из инвентаря молот и наковальню.

— Активация навыка. Изготовление оружия в стиле дварфов.

Вспышка —

[Используется навык «Изготовление оружия в стиле дварфов».]

[Пожалуйста, выберите оружие для изготовления.]

— Длинное копье.

[Пожалуйста, положите материалы на наковальню.]

Я выложил железные слитки из инвентаря. В отличие от меча, наковальня засветилась синим только после того, как я положил 14 слитков.

[Материалы добавлены. Количество ударов молотом будет определено в зависимости от ранга материалов.]

[Применяется бонус характеристики «Мастерство» (12).]

[Количество ударов молотом сокращено. Итоговое количество ударов: 58.]

«58 раз?»

Отличается от меча?

Я выбрал копье по простой причине. Его использовали игроки, с которыми охотилась Юа, и, на мой взгляд, это отличное оружие для новичка.

Если выставить копье вперед, дистанция между тобой и врагом увеличивается сама собой. А пока сохраняется дистанция, бой будет относительно простым.

— Фух.

Что-то я заговорился. Глубоко вдохнув, я закрыл глаза. Даже с бонусом характеристик мне предстояло нанести 58 ударов. Это было самое большое число среди всех предметов, что я создавал до сих пор.

«Использовать ли Интуицию?»

Даже без нее оружие получится неплохим. Но раз уж я взялся за дело, не лучше ли использовать «Интуицию» и заодно подкачать навык? После недолгих колебаний я решил ее активировать.

«Ах, черт!»

К чувству тревоги, пронизывающему всё тело, невозможно привыкнуть. Тем не менее, я отсчитывал оставшиеся удары, опуская молот именно в те точки, на которые указывала интуиция. Цвет наковальни сменился с желтого на ослепительно золотой.

Дзынь! —

[«Одухотворенное копье» завершено.]

Как и ожидалось, активация в конце процесса обеспечила мгновенный успех. С тяжелым вздохом я принялся рассматривать созданный предмет.

http://tl.rulate.ru/book/176980/15824607

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь