Готовый перевод The Fourth Scourge: My Players Rebuild Order / Некромант-Админ: Мои игроки захватили Землю?: Глава 22. Я не понимаю. Что значит «NPC научит тебя доставать ключи на тест»?

Глава 22. Я не понимаю. Что значит «NPC научит тебя доставать ключи на тест»?

Ровно в восемь вечера, обновив функционал Зелёнки и её производных, Эд вновь открыл Канал душ, впуская в этот мир четыре жаждущих приключений души. Как только связь стабилизировалась, и взоры игроков сфокусировались, перед ними всплыло полупрозрачное окно:

[Уважаемые участники закрытого тестирования! Список сегодняшних обновлений:

1. Добавлено отображение имен дружественных и нейтральных NPC. Пожалуйста, будьте бдительны в присутствии враждебных существ.

2. Добавлена полоса опыта. Рекомендуем грамотно планировать распределение очков характеристик.

3. Добавлена полоса выносливости. Не забывайте о восполнении питательных веществ.

Желаем вам приятной игры!]

Четверо игроков, очнувшихся в боковой части главного зала древнего замка, переглянулись. Ознакомившись с объявлением, они тут же заметили в периферии зрения новые шкалы. Интерфейс выглядел аскетично — никаких цифр, только примерное заполнение, но это было на порядок лучше, чем ничего. Теперь, имея перед глазами выносливость и опыт, они могли хоть как-то планировать свои действия.

Эд прекрасно понимал потребности игроков, но пока не мог дать большего. На самом деле, он и сам не мог точно оцифровать эти данные, так что шкалы были лишь приблизительной визуализацией. Этот мир был материален, он не состоял из программного кода, поэтому «опыт» здесь был скорее ощущением накопленных знаний и силы. Когда это ощущение достигало критической массы, происходило озарение или качественный скачок — тот самый «уровень».

Что же касается выносливости, её измерить было еще сложнее. Если воля игрока была достаточно крепка, эти временные тела могли продолжать сражаться вопреки физическому истощению, работая на износ до самого конца.

Несмотря на патчноут, игра по-прежнему придерживалась концепции «слабого ведения». Игроки были вольны делать что угодно, но, поскольку вчера они договорились строить плот, именно эта задача стала их основной целью.

Однако, прежде чем покинуть древний замок с его причудливой гравитацией, [Время пахоты] уверенным шагом направился к Эду. До самого начала сессии он и [Мимолётное Видение] обсуждали проблему доступа к тесту. Честно говоря, несмотря на то что они были лишь виртуальными знакомыми, ему очень хотелось протащить в игру своего приятеля — [Главного знатока истории]. И едва зайдя в игру, он решил опробовать план, предложенный товарищем.

Подойдя к Эду, Душевозвращённый, чье тело всё еще казалось немного неуклюжим, растянул губы в улыбке, которую сам считал крайне дружелюбной:

— Лорд, у меня есть один друг, который спит и видит, как бы попасть на этот ваш «закрытый тест». Не могли бы вы…

Стоявший неподалеку [Мимолётное Видение] замер от шока. Он на мгновение засомневался: кто из них здесь настоящий новичок? Неужели он сам слишком сильно вжился в роль, воспринимая Эда как живого человека, в то время как остальные относятся к этому просто как к игре, раз позволяют себе такие нелепые, ломающие атмосферу фразы?

Как и следовало ожидать, в ответ на бессвязное бормотание [Времени пахоты] Эд на несколько секунд замер, имитируя зависание скрипта, а затем мягко произнес:

— Доблестный Душевозвращённый, мне кажется, ваше тело страдает от некоторого… разлада. Не желаете ли, чтобы я помог вам с его наладкой?

[Время пахоты] обернулся к друзьям с недоуменным видом:

— Это он на что сейчас намекнул?

[Мимолётное Видение] не выдержал. Он подошел и бесцеремонно оттолкнул этого тугодума, разрушающего всё погружение в игру:

— Он говорит, что у тебя с головой не всё в порядке, идиот!

Эд, продолжая играть роль NPC, мысленно кивнул. Именно это он и имел в виду. Как можно спрашивать о таких вещах прямо в игре? Да еще и у него — квестодателя! Если бы он «понял» такой вопрос, это означало бы, что перед ними не игровой ИИ, а предвестник восстания машин.

Оттеснив [Время пахоты], [Мимолётное Видение] встретился взглядом с единственным глазом Эда. Собравшись с мыслями и придав голосу максимальную искренность, он произнес:

— Почтенный Лорд, после вчерашних битв и трудов мы осознали, насколько тяжкое бремя вы несете, пытаясь вернуть порядок в этот мир. Нам четверым могут понадобиться столетия, чтобы преуспеть. Однако в… ином мире всё еще скитается множество древних душ. Не могли бы мы помочь вам вновь провести Обряд зова? Если число Душевозвращённых возрастет, это пойдет на пользу и вашим землям.

«Вот это я понимаю! Настоящий игрок!» — Эд мысленно аплодировал новичку. С точки зрения «ролевика» тот сработал идеально. Он виртуозно перевел технический вопрос о наборе тестеров на язык игрового мира. Просто маленький гений.

Когда [Мимолётное Видение] закончил, он замер в ожидании, не зная, сработает ли его подход. Юный Лорд же вполне естественно улыбнулся, отбросив маску «зависшего автомата», и с удовлетворением кивнул:

— Отрадно слышать такие речи. Чтобы вновь совершить зов души, нужны два условия. Первое — достаточно материалов для создания тел, способных вместить дух. Второе — подношение в виде душ этого мира, тех, что окончательно погрязли в хаосе и гнили, но еще не успели развеяться. Если вам нужны соратники, помогите мне в подготовке к ритуалу.

— Х-хорошо, мы поняли, — запинаясь, ответил [Мимолётное Видение]. Он обернулся к товарищам и увидел на их лицах такое же изумление, какое, вероятно, застыло и на его собственном.

[Чжун Дэ]: «Я ведь не ослышался? Если я правильно всё понял, сейчас NPC только что выдал нам квест на получение инвайтов для теста?»

[Время пахоты]: «Звучит дико, но, похоже, так и есть…»

Язвительный интернет-тролль внезапно притих. Несмотря на то что он уже однажды вмешался во вступительную сцену, он всё еще не мог поверить, что NPC в этой игре настолько продвинуты. Это явно выходило за рамки обычных скриптов. Похоже, здесь работал какой-то запредельный ИИ.

Судя по ситуации, если переформулировать вопрос в соответствии с игровым сеттингом, этот проводник действительно способен дать ответ на любой запрос. Ведь закрытый тест в реальности для «Мира Раздора» был ничем иным, как Обрядом зова, и Эд просто адаптировал эту истину.

«Ну и ну, какой крутой NPC!» — одновременно подумали все четверо.

[Воющий Хлорофитум]: «Помните, я говорил, что игроки могут сами писать бестиарий?»

[Чжун Дэ]: «Помню, и что?»

— Похоже, нигде не сказано, что в бестиарий можно заносить только монстров или нейтральных существ…

— Ты клонишь к тому, что?..

— После сессии давайте набросаем статью про NPC. Этот… этот проводник слишком ценный актив, чтобы обходить его вниманием.

http://tl.rulate.ru/book/175667/15534088

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь