[Идет сканирование тела. Пожалуйста, подождите.]
[Подключение. Желаете войти?]
— Айди «X-ray», пароль «Просвечивание».
[Подтверждено.]
[Вход в «Севен Роуд». Пусть удача сопутствует вам, избравшим Путь удачи...]
Наблюдая за уже привычными строчками сообщения, Рэй вошел в мир «Севен Роуд».
В данный момент Рэй находился неподалеку от Гвардии города Терра.
Он огляделся по сторонам и нахмурился.
«Игроки начинают появляться один за другим».
Когда он завершил квест и выходил из игры, в городе не было видно ни души. Возможно, он просто их не заметил, но даже если они и были, то в крайне малом количестве.
Даже в охотничьих угодьях ему встретилась лишь девушка по имени Бина. Но её он еще мог понять — всё-таки она обладательница навыка S-ранга. Однако то, что в городе стали мелькать другие игроки, ему не нравилось.
Если на глаза попалось несколько человек, значит, на самом деле их здесь уже гораздо больше.
«Ну что ж. Пора бы им уже начать подтягиваться».
Если подумать, игрокам и впрямь пришло время собираться в Терре. Он и сам, как только волки стали слишком легкой добычей, сразу решил отправиться сюда. Ранкеры наверняка покинули Центральный город и разошлись по другим городам еще раньше.
«В любом случае, те, кто не потянет, скоро отсеются».
Скорее всего, большинство игроков примчались в Терру, как только охота на волков стала комфортной. Однако уровень охотничьих угодий Терры значительно превосходит каких-то там волков. Столкнувшись с реальностью лицом к лицу, многие из них, возможно, предпочтут убраться в другое место.
Даже Орк в своё время заставил Рэя пуститься в бегство.
Впрочем, сейчас стоило беспокоиться не об этом, а о кое-чем другом.
«И что мне теперь делать?»
Никаких идей в голову не приходило.
Конечно, можно было пойти к доске объявлений и взять квест на истребление монстров, но это его почему-то не привлекало. В мыслях всё крутился тот пост об обнаружении Черепашьей пещеры.
«Может, мне тоже найти какое-нибудь подземелье и засесть там за охоту?»
Если поразмыслить, вовсе не обязательно зацикливаться на квестах. Да, за квесты дают больше опыта и наград, чем за обычную охоту, это факт. Но кто он такой? В некотором роде обладатель сверхспособности.
Если он с помощью своего дара отыщет подземелье сейчас, на раннем этапе игры, ему гарантированно достанется награда за первооткрытие. И тогда опыта и трофеев может выйти куда больше, чем за любой квест.
«Решено. Пойду искать подземелье».
Рэй немедленно перешел к действиям. Первым делом он отправился осматривать ареал обитания рогатых кроликов. Он рассудил, что раз в логове лизардменов уже нашли подземелье, то вероятность найти еще одно где-то в другом месте выше. Это была простая логика, да и в таких делах лучше проверять всё по порядку.
Рэй шел, активировав свою способность и внимательно оглядывая окрестности. Но даже когда он покинул территорию рогатых кроликов, красного свечения так и не увидел.
«Похоже, здесь подземелий нет».
Рэй направился к следующим охотничьим угодьям. Он снова шел, крутя головой по сторонам, но красного света по-прежнему не было. Таким образом он досконально прочесал еще две зоны.
Однако подземелье так и не обнаружилось.
Честно говоря, «досконально» не значило, что он прилагал огромные усилия. Он просто шел, скрестив руки на груди и поглядывая по сторонам, попутно расправляясь с монстрами, которые осмеливались на него напасть.
«Может, хоть тут что-то будет?»
Это были уже четвертые охотничьи угодья. Хоть он просто бродил и смотрел, к четвертому разу силы начали его покидать.
Охотничьи угодья назывались так не просто так. По сути, это было место обитания целого вида. И территории эти были чертовски огромными. К тому же из-за неровного рельефа передвигаться было тяжело.
Поскольку это была территория красных волков, отбиваться от их постоянных атак тоже было утомительно. Если раньше монстры нападали по одному или двое, то красные волки налетали целыми стаями. Угрозы они не представляли, но изрядно раздражали.
«И здесь пусто».
Рэй разочарованно цокнул языком и собрался переходить в следующую зону. И в этот самый момент...
— О?
Он увидел светящуюся красную точку.
Подземелье найдено! Он и не подозревал, что оно может находиться на стыке двух охотничьих угодий.
Рэй в мгновение ока добежал до нужного места. Оказавшись у источника красного света, он деактивировал способность. Сияние исчезло, и перед ним предстал обычный с виду валун.
На этот раз Рэй применил способность, сосредоточившись на поиске ключа к открытию входа. В определенной части камня появилась красная точка. Рэй приложил к ней ладонь. Никакой реакции не последовало.
Однако Рэй не убирал руку. В его глазах читалась уверенность.
«С моей-то способностью я не мог ошибиться».
Спустя мгновение валун задрожал и раскололся надвое. Из образовавшегося проема пахнуло ветром — сомнений не было, это подземелье. Вход был спрятан так искусно, что случайно наткнуться на него было невозможно. Как только Рэй сделал шаг внутрь, перед ним всплыли сообщения.
[Вы обнаружили секретное подземелье «Логово маленьких огоньков». Поздравляем!]
[Вы первым обнаружили это подземелье. Вам предоставляются дополнительные бонусы.]
[В течение 72 часов количество получаемого опыта и шанс выпадения предметов увеличены на 50%.]
[Желаете войти в подземелье?]
Глядя на сообщения, Рэй довольно ухмыльнулся.
«Наконец-то нашел!»
Сколько же он набродил по лесам в поисках этого места. В какой-то момент он даже начал жалеть, что просто не взял обычный квест. Хотя, по правде говоря, найти подземелье после столь недолгих поисков уже само по себе было чудом.
Рэй уверенно зашагал внутрь, постепенно ускоряясь, но в какой-то момент снова замедлился. Виной тому был ландшафт.
— Лабиринт... что ли?
Подземелье обладало всеми чертами лабиринта. Путь был только один, стены — запутанными и высокими. Складывалось ощущение, что эта структура создана специально, чтобы запереть кого-то внутри и лишить сил. Рэй помрачнел.
«Будет хлопотно».
Лабиринты обычно кишат ловушками. Конечно, он мог просто найти их с помощью своей способности, но лабиринт не зря зовется лабиринтом. В нем полно и других неприятных факторов. Даже простая охота здесь осложнена из-за неудобного пространства. Кроме того, никогда не знаешь, когда и откуда выскочит монстр или где сработает ловушка.
В лабиринтах слишком много элементов внезапности. Его способность позволяла видеть только то, что он задал в поиске. А поскольку за раз можно искать только что-то одно, предсказать все переменные было невозможно.
Ситуация могла стать опасной. Но Рэй не остановился.
«Чем сложнее испытание, тем больше опыта за прохождение. В каком-то смысле, это даже к лучшему».
Подземелья-лабиринты давали колоссальное количество опыта после завершения. Фактически, награда за прохождение значительно превышала то, что можно было набить на простых монстрах.
Коридоры лабиринта были в меру узкими и в меру широкими. В стены с обеих сторон были вмонтированы бесчисленные чаши с огнем, что создавало таинственную атмосферу. Рэй шел, первым делом проверяя путь на наличие ловушек. С монстрами он как-нибудь разберется, а вот ловушки — дело другое.
Однако, несмотря на то, что он шел уже довольно долго, никаких ловушек не попадалось.
«Лабиринт без ловушек?»
Такие иногда встречаются. В подобных местах вместо ловушек обычно усиливались или добавлялись другие сложности. По крайней мере, так он слышал из описаний.
На всякий случай Рэй решил продолжить путь, не выключая способность.
Сколько же он так прошел?
Ни ловушек, ни монстров. Вместо этого впереди показалась развилка. Если бы на его месте был человек, страдающий от мук выбора, он бы долго стоял и кусал ногти в нерешительности.
Рэй чувствовал себя примерно так же. Только вместо ногтей он задумчиво потирал подбородок.
— Способность не срабатывает.
Красный свет, указывающий путь, не появлялся.
— Это потому, что конец пути вне поля моего зрения?
Правдоподобная догадка. Точнее, абсолютно верная. Радиус действия всех его способностей ограничивался тем, что он видел собственными глазами. Поскольку он не видел, куда ведут эти коридоры, найти правильный путь было невозможно.
Он застыл перед развилкой, погрузившись в раздумья. В этот момент...
«Хи-хи-хи-хи!»
Внезапный детский смех вырвал Рэя из задумчивости. Одновременно с этим он почувствовал, как воздух вокруг его лица раскалился. Он резко отпрянул, и что-то горячее обожгло ему щеку. Это было не столько больно, сколько невыносимо жарко.
[Вы уклонились. Урон снижен наполовину. Вы получили 50 единиц урона.]
[Вы получили статус «Ожог». В течение 10 секунд вы будете получать 100 единиц урона в секунду.]
«Ожог? По сотне в секунду?»
Сам по себе удар был несильным. Раз половинчатый урон составил 50, значит, прямой удар нанес бы 100. Однако периодический урон от ожога был просто чудовищным. 100 единиц в секунду на протяжении 10 секунд — это в сумме 1000 единиц урона. Если он продолжит пропускать удары, то даже с его здоровьем может погибнуть за полминуты.
От этой мысли он невольно напрягся. Ему стало безумно интересно, что за тварь способна на такое.
Рэй обернулся и увидел маленький парящий огонек. На первый взгляд — обычное пламя, но в воздухе оно держалось осознанно, а в его очертаниях угадывалась озорная ухмылка. Это был монстр данного подземелья — Огонёк.
«Откуда он взялся?»
Нападение было совершено со спины. Но позади него был абсолютно пустой коридор. Спрятаться там было негде.
«Для начала нужно сосредоточиться на его поимке».
Несмотря на роящиеся в голове вопросы, Рэй сконцентрировал внимание на противнике. Он резко рванул вперед, замахиваясь Когтем черепахомедведя. Расстояние сократилось мгновенно, и Коготь черепахомедведя разрубил Огонька.
Вернее, ему так показалось.
[Это монстр, не имеющий физического тела. Физический урон снижен на 50%.]
[Нанесено 531 единица урона.]
Тело Огонька лишь на мгновение дрогнуло, но в остальном осталось невредимым.
«Хи-хи-хи-хи!»
Огонёк издевательски рассмеялся. После чего принялся носиться вокруг Рэя, мельтеша перед глазами. Он двигался в воздухе так быстро, что у Рэя голова пошла кругом.
«Ах ты ж, паршивец...»
Дерзкое поведение монстра заставило Рэя закипеть от ярости.
— Отрицание существования.
Стоило ему выкрикнуть название навыка, как Рэй бесследно исчез.
«Хи-хи...?»
Улыбка на мордашке Огонька стала медленно угасать. В какой-то момент он, кажется, даже забыл, почему вообще смеялся.
А в это время Рэй упоенно кромсал тело Огонька. Вскоре действие навыка подошло к концу.
[Эффект «Отрицание существования» прекращен. Время использования: 2 секунды. Затрачено 200 единиц маны.]
[Совершено 7 атак. Урон наносится Огоньку. Все атаки, совершенные в состоянии «Отрицание существования», считаются критическими.]
[Критический удар! Нанесено 2126 единиц урона.]
[Критический удар! Нанесено 2126 единиц урона.]
[Сработал эффект навыка «Пробитие защиты»! Текущая серия ударов: 2! Защита врага снижена на 10%.]
[Защита врага равна 0.]
[Критический удар! Нанесено 2126 единиц урона.]
...
[Сработал эффект навыка «Пробитие защиты»! Текущая серия ударов: 7! Защита врага снижена на 25%.]
[Защита врага равна 0.]
[Нанесено в общей сложности 14,882 единицы урона.]
[Огонёк повержен. Вы получили предмет «Искра огонька».]
Как только Отрицание существования развеялось, Огонёк начал беспорядочно деформироваться. Это был результат мгновенного срабатывания всех накопленных атак.
«Хны-ы-ык!»
Издав жалобный звук, Огонёк испустил дух. Глядя на это, Рэй не смог сдержать торжествующей улыбки.
---------------------------=
Послесловие автора
---------------------------=
Fumiayacan // Ха-ха... вы меня раскусили. На самом деле, этот персонаж создавался под вдохновением от Бишамон из «Бездомного бога». Но отличий всё же много. Я позаимствовал только внешность.
Licria // Из-за внешнего вмешательства в этой работе использовать «Psycho» стало невозможно.
И Winter of the South. То, что вы перехватили первый комментарий — это не по правилам. Раз уж заняли первое место, хоть бы лайк поставили, честное слово, лол.
Уверен, и в этот раз первый комментарий будет от Winter of the South.
Спасибо за добавление в избранное, лайки, купоны и комментарии.
Если заметите опечатки или ошибки, дайте знать! Я всё исправлю.
http://tl.rulate.ru/book/168421/13776780
Сказали спасибо 0 читателей