Противостоять ему в открытую было невозможно. В таком случае у Рэя оставался лишь один выход.
Навык, благодаря которому он стал тем, кем является сейчас. Навык, позволивший одолеть Черепашьего тигра.
— Отрицание существования!
С этим выкриком Рэй мгновенно исчез.
Как и всегда, он бросился к Черепахомедведю, размахивая мечом. Его скорость, перевалившая за 70, была заметно выше, чем во время недавней схватки с Черепашьим тигром.
Взмахивая клинком, Рэй думал:
«Он не умрет от одной этой серии».
Даже на первый взгляд защита монстра казалась выше, чем у Черепашьего тигра. Несмотря на возросшую скорость, Рэй не питал иллюзий, что всё закончится одним махом.
Как он и ожидал, когда спустя 10 секунд действие «Отрицания существования» прекратилось, Черепахомедведь всё еще был жив.
[Лимит времени в 10 секунд исчерпан. Эффект «Отрицания существования» рассеивается.]
[Вы нанесли в общей сложности 39 ударов. Урон применяется к Черепахомедведю. Все атаки во время действия «Отрицания существования» считаются критическими.]
[Критический удар! Нанесено 60 единиц урона.]
[Критический удар! Нанесено 59 единиц урона.]
………
[Критический удар! Нанесено 61 единица урона.]
[Вы нанесли в общей сложности 2340 единиц урона.]
Однако нанесенный урон выглядел крайне удручающе.
«Всего 60 урона? Какая же у него защита? 1100?»
Это было просто немыслимо.
Возможно, из-за замешательства Рэй забыл сразу же активировать «Отрицание существования» снова. Черепахомедведь бросился в атаку. Казалось, он почти не почувствовал боли от полученных ран.
«Черт!»
Рэй поспешно применил «Мгновенное ускорение», чтобы уклониться от выпада монстра, и тут же активировал «Отрицание существования».
В этот раз он рубил врага с еще большим остервенением.
[Лимит времени в 10 секунд исчерпан. Эффект «Отрицания существования» рассеивается.]
[Вы нанесли в общей сложности 39 ударов. Урон применяется к Черепахомедведю. Все атаки во время действия «Отрицания существования» считаются критическими.]
[Критический удар! Нанесено 60 единиц урона.]
[Критический удар! Нанесено 59 единиц урона.]
………
[Критический удар! Нанесено 61 единица урона.]
[Вы нанесли в общей сложности 2341 единицу урона.]
— Кр-р-р-а-а-а!
И на этот раз Черепахомедведь устоял. Уворачиваясь от очередной атаки зверя с помощью «Мгновенного ускорения», Рэй стиснул зубы.
«Ну, посмотрим, кто кого».
Рэй использовал третье очко навыков.
—
[Лимит времени в 10 секунд исчерпан. Эффект «Отрицания существования» рассеивается.]
[Вы нанесли в общей сложности 39 ударов. Урон применяется к Черепахомедведю. Все атаки во время действия «Отрицания существования» считаются критическими.]
[Критический удар! Нанесено 60 единиц урона.]
[Критический удар! Нанесено 59 единиц урона.]
………
[Критический удар! Нанесено 61 единица урона.]
[Вы нанесли в общей сложности 2340 единиц урона.]
[Вы победили босса подземелья «Черепашья пещера» — Черепахомедведя. Вы получили: Коготь черепахомедведя, Набор карт навыков, Набор карт экипировки, Карту экипировки ранга C «Крепкое тело черепахомедведя», 3 золота и Шкуру черепахомедведя.]
[Вы зачистили подземелье «Черепашья пещера».]
[Вы одолели босса, чей уровень значительно превосходит ваш.]
[Ваш уровень повышен.]
[Ваш уровень повышен.]
[Ваш уровень повышен.]
— Фух. Впервые мне было так тяжело.
Рэй тяжело дышал.
Ему удалось прикончить Черепахомедведя лишь после использования пятого очка навыков.
Как только действие «Отрицания существования» заканчивалось, он применял «Мгновенное ускорение», чтобы нанести урон от кровотечения, а затем снова входил в состояние отрицания. Он повторил этот цикл пять раз.
В Севен Роуд полоска здоровья монстров не отображается.
Когда он тратил пятую попытку, его терзали сомнения: «Умрет ли он на этот раз? Что делать, если очки навыков закончатся раньше, чем он сдохнет?»
— Жаль, что потратил пять очков навыков, но награда того стоит.
Победа над одним боссом принесла ему сразу три уровня.
Учитывая, как трудно в Севен Роуд дается прокачка, это был колоссальный объем опыта.
Но и это еще не всё. Золото и предметы, полученные с босса, заставили Рэя довольно улыбнуться.
Первым делом он открыл инвентарь, чтобы проверить баланс. На счету было 5 золота, 42 серебра и 80 коинов — зрелище, которое не могло не радовать глаз.
Затем Рэй принялся за снаряжение. Среди добычи был предмет, похожий на огромный коготь.
— Коготь? Видимо, это тоже оружие. Проверим.
После истории с клыком Рэй уже ничему не удивлялся и спокойно открыл описание предмета.
[Коготь черепахомедведя]
— Атака выше, чем у клыка. Но если это коготь, то считается ли он кинжалом?
Рэй достал коготь и экипировал его.
— Хм.
Коготь черепахомедведя оказался примерно той же длины, что и клык черепашьего тигра. А если вспомнить, что клык был не короче стального меча, то и коготь обладал внушительными габаритами.
Рэй сделал пару пробных взмахов и пробормотал:
— Да это бред какой-то. Разве бывают такие длинные когти?
Те когти, что он видел на живом боссе, были длинными, но определенно не настолько. Сейчас же предмет в его руках больше напоминал причудливый изогнутый меч.
Впрочем, Рэй решил списать это на игровые условности. Если придираться к каждой мелочи, то и жизни не хватит.
Когда он держал в руках клык и стальной меч, чувствовался некий диссонанс, но стоило заменить меч на коготь, как всё встало на свои места.
Меч-клык и меч-коготь в сочетании с нагрудником из шкуры тигра отлично дополняли его крепкое телосложение, создавая образ грозного воина.
— Так, посмотрим, что еще... О, Набор карт?
Увидев набор карт экипировки, набор карт навыков и, наконец, выпавшую напрямую карту босса, Рэй первым же делом изучил её.
[Крепкое тело черепахомедведя]
— О-о! Как раз вовремя, мне как раз не хватало защиты.
Учитывая его чудовищную атаку, защита действительно была слабым местом. Вставив карту, Рэй открыл окно статуса.
[Никнейм: Рэй]
[Титул: Отсутствует]
[Уровень: 19]
[Гильдия: Отсутствует]
[Слава: 0]
[Здоровье: 1500 / 1500]
[Мана: 675 / 675]
[Усталость: 63%]
[Очки навыков: 9]
[Физ. атака: 623] [Маг. атака: 0]
[Защита: 272] [Маг. сопротивление: 0]
[Скорость: 76.8] [Пробивание: 0] [Регенерация: 38] [Восстановление маны: 19]
[Характеристики]
<Сила: 56> <Ловкость: 59> <Выносливость: 41> <Удача: 19>
<Интеллект: 20> <Боевой дух: 24> <Стойкость: 20>
[Скиллы: 3/10] [Карты экипировки: 10/10]
Его характеристики впечатляли. У него было уже семь различных статов, и показатели каждого из них были весьма высоки.
«Жаль, что осталось всего 9 очков навыков... Но ради быстрого старта это была необходимая жертва».
Закрыв окно статуса, Рэй перевел взгляд на наборы карт. Случайный набор карт для многих мог оказаться разочарованием, но для Рэя это был идеальный шанс.
Раздумывая, какой набор открыть первым — навыков или экипировки, — Рэй в итоге коснулся пачкой карт экипировки.
Ведь это был первый раз, когда он получил случайный набор помимо того, что выдавался в самом начале.
Как только он вскрыл пачку, яркая вспышка осветила всё вокруг, и в воздухе зависли семь карт. Перед глазами Рэя четко проступили их скрытые ранги.
— Четыре F и две E...
Если судить по этим рангам, улов был паршивым. Для случайного набора шесть карт ранга F и E — это просто издевательство. Однако последняя карта была настолько невероятной, что с лихвой окупала всё остальное.
— ...Это что, правда?
Рэй не верил своим глазам. Среди невзрачных F и E сияла одна-единственная карта.
Карта S-ранга.
Словно завороженный, он медленно протянул к ней руку. В его поле зрения осталась только эта карта, словно оазис в пустыне. Всё остальное перестало существовать.
[Вы получили S-ранговую карту экипировки: Благословение Папы! Поздравляем!]
Сердце Рэя бешено заколотилось, когда он открыл описание своей первой S-ранговой карты.
[Благословение Папы]
Как только он прочитал это, восторг мгновенно испарился.
— И... мне стоит этому радоваться?
Прибавка в 25 единиц к статусу — это, конечно, круто. Но этот статус — Божественная сила.
При его стиле игры навыки, требующие божественной силы, ему вряд ли когда-нибудь понадобятся.
— Ну, это хотя бы ускорит восстановление маны... Но осадок всё равно остался.
Рэй тихо вздохнул.
Выпади ему Сила или Ловкость, эффективность была бы в разы выше, чем от восстановления 25 единиц маны в минуту. К тому же, для повышения уровня карты нужно найти дубликат, а Рэй сильно сомневался, что ему еще раз так «повезет».
Немного приуныв, он быстро вскрыл набор карт навыков. Снова в воздухе зависли семь карт.
Одна ранга F, две E, одна D, две C... и последняя — ранга A.
— О, ранг A.
Без особого энтузиазма Рэй выбрал её.
A — это высокий ранг. На примере «Искусства меча Двух Драконов» он уже знал, насколько такие навыки могут быть эффективны. Но после того как он только что вытянул S-ранг, радости было немного.
Это было похоже на то, как если бы ты пообедал в роскошном ресторане стейком, а на ужин тебе подали обычный шницель.
— А?
Впрочем, шницель оказался не самым обычным. Рэй еще раз перечитал описание навыка.
[Дайв]
При активации под ногами заклинателя открывается невидимый портал. За спиной цели открывается второй такой же портал. Пройдя через него, игрок оказывается позади врага, нанося урон и вызывая оцепенение.
Время оцепенения: 1 секунда.
Урон: 100% от силы атаки (чистый урон).
Затраты маны: 100.
«Навык для дуэлей? Да и для уклонения сгодится. Но самое главное преимущество — у него нет времени перезарядки».
Умение, позволяющее зайти в тыл и оглушить врага, да еще и без отката.
Даже по одному описанию было понятно, насколько этот навык хорош.
— Нужно опробовать его в деле.
Лучший способ понять навык — испытать его лично.
Рэй сделал шаг, но тут же замер.
— Ах, сначала же надо отсюда выйти.
Само собой, в Черепашьей пещере не осталось ни единого живого монстра. Тестировать было не на ком.
Рэю ничего не оставалось, кроме как отправиться к выходу. Поскольку он зашел очень далеко, обратный путь обещал быть неблизким.
«Хоть бы какой-нибудь телепорт на выход сделали», — ворчал он про себя, ускоряя шаг. Но когда он наконец выбрался на свет, его ждало горькое разочарование.
А именно...
— И как мне теперь найти дорогу до Терры?
Он окончательно заблудился.
http://tl.rulate.ru/book/168421/13776751
Сказали спасибо 0 читателей