Готовый перевод Insight: The Ruler of Seven Roads / Пронизывающий взгляд: Властелин Семи Дорог: Глава 12: Ранг А (2)

На седьмой карте красовалось изображение двух красных драконов, разинувших пасти над скрещенными мечами. Необычный рисунок сразу привлек внимание Рэя. То, что это явно было связано с фехтованием, манило еще сильнее.

В итоге он выбрал именно седьмую карту.

Как только выбор был сделан, остальные шесть карт вспыхнули пламенем и исчезли.

[Вы получили Карту навыка А-ранга: Искусство меча Двух Драконов.]

— Фехтование? Значит, пассивный навык. Проверить карту.

Услышав о фехтовании, он тут же открыл описание. Рисунок был настолько впечатляющим, что Рэй втайне надеялся на активный навык, но тот оказался пассивным. Легкое разочарование промелькнуло в душе, однако, стоило ему вчитаться в характеристики, как от него не осталось и следа.

[Искусство меча Двух Драконов]

  • Ранг: A
  • Уровень: Начальный, ур. 1
  • Описание: Древнее искусство меча, передающееся из поколения в поколение. Позволяет управляться с двумя длинными мечами так же естественно, словно в танце двух драконов.
  • Эффект: Позволяет использовать парные клинки. Устраняет неуклюжесть при использовании двух мечей одновременно. Уменьшает суммарную силу атаки двух надетых мечей на 50%, при этом увеличивая скорость на 10%. Накапливает 1% Усталости каждые 5 минут.

    «...Парные мечи? Так вот что значили те два дракона. Да и эффект просто сумасшедший. Устраняет неуклюжесть при фехтовании двумя мечами?»

    От такого описания у Рэя отвисла челюсть.

    Бонус к скорости тоже был хорош, но именно исчезновение «неуклюжести» в обращении с парными клинками бросалось в глаза больше всего. В этой игре, где нужно лично двигаться и охотиться, мастерство владения оружием колоссально влияет на исход боя. Рэй не зря потратил столько времени на изучение фехтования.

    Но этот навык позволял буквально перечеркнуть все былые усилия и посмеяться над ними.

    «Действительно, А-ранг... Подумать только, если бы я не взял его и передал кому-то другому...»

    Наверное, он бы потом локти кусал от досады.

    Теперь Рэй перевел взгляд на Набор карт экипировки.

    Сейчас лучшая Карта экипировки в его распоряжении была лишь С-ранга. И даже она была невероятно полезна. Предвкушение от того, что может выпасть в А-ранге, уже будоражило кровь.

    Он вскрыл набор, и перед ним предстали семь карт. В отличие от навыков, на картах экипировки были изображены монстры или люди, так что догадаться об их свойствах было проще.

    — Хм...

    Рэй задумчиво потер подбородок, издав неясный звук. Выбор был непростым.

    «Поднять еще Силу или Ловкость? Но их вроде и так хватает. Может, открыть новую характеристику? Хотя Сила напрямую влияет на урон, так что она тоже лишней не будет...»

    Рэй долго мучился, взвешивая все «за» и «против», пока наконец не принял решение.

    Он выбрал карту, на которой была изображена морщинистая рука, лежащая на раскрытой толстой книге.

    [Вы получили Карту экипировки А-ранга: Знание мудреца.]

    — Проверить карту!

    Как только всплыло сообщение, он мгновенно открыл описание. Было бы ужасно, если бы характеристика оказалась не той, на которую он рассчитывал.

    [Знание мудреца]

  • Ранг: A
  • Уровень: 1
  • Описание: Карта мудреца, познавшего все тайны мира. Значительно повышает Интеллект.
  • Характеристики: Интеллект +20.

    — Есть!

    Рэй сжал кулак в победном жесте. Он опасался, что может выпасть Магическая сила, но, к счастью, выпал нужный ему стат.

    Причина, по которой он выбрал Интеллект среди прочих характеристик, была проста.

    «Теперь я смогу поддерживать Отрицание существования целых четыре секунды!»

    Все ради увеличения запаса Маны. Нельзя же вечно тратить Очки навыков только на то, чтобы использовать умение. Каждый пункт Интеллекта дает 10 единиц Маны. 20 пунктов — это целых 200 единиц дополнительной Маны.

    Четырех секунд вполне достаточно, чтобы прикончить даже Стальнорогого оленя.

    Рэй немедленно вставил карту в слот и проверил информацию о персонаже.

    [Никнейм: Рэй]

    [Титул: Отсутствует]

    [Уровень: 9]

    [Гильдия: Отсутствует]

    [Слава: 0]

    [Здоровье: 520 / 520]

    [Мана: 425 / 425]

    [Усталость: 0%]

    [Очки навыков: 6]

    [Физическая атака: 339] [Магическая атака: 0]

    [Защита: 25] [Магическое сопротивление: 0]

    [Скорость: 27] [Пробивание: 0] [Регенерация: 18] [Восстановление маны: 9]

    [Характеристики]

    <Сила: 29> <Ловкость: 27> <Выносливость: 15> <Удача: 9> <Интеллект: 20>

    [Навыки: 3/10] [Карты экипировки: 7/10]

    Глядя на свои статы, Рэй чувствовал глубокое удовлетворение. Не только из-за Маны — в целом его профиль теперь выглядел внушительно.

    — Отлично. А теперь заглянем в мясную лавку.

    Мяса и шкур, добытых с Волков, накопилось приличное количество. От осознания объемов добычи на душе становилось теплее. Стоило всё это продать, и его кошелек тоже заметно потяжелеет.

    Когда он подошел к лавке, Генри радостно поприветствовал его:

    — Добро пожаловать! Это мясная лавка Генри.

    — Рад встрече.

    Генри всегда был сама любезность. Рэй ответил на приветствие. Похоже, из-за частых визитов мясник уже запомнил его в лицо.

    — О, вы снова пришли продать мясо?

    — Да. Сегодня у меня на продажу волчатина.

    — Волчатина? Ого, её не так-то просто достать... Как раз собирался выставить на неё заказ, вы очень вовремя.

    От слов Генри Рэй поморщился. Впрочем, он быстро вернул себе беспристрастный вид, так что мясник ничего не заметил.

    «Черт. Надо было прийти чуть позже».

    Рэй внутренне сокрушался, что не поохотился на волков еще немного перед возвращением. Но отступать было поздно, не скажешь же «я зайду потом», так что он просто передал мясо и шкуры.

    — Итого 1 Золото и 12 Серебра!

    — Удачи.

    Несмотря на досаду, наличие целого золотого в кармане скрасило его уход из лавки. Однако вскоре его лицо снова помрачнело.

    «Оружейная лавка Ханса».

    Именно эта надпись красовалась на вывеске перед ним. И именно здесь его кошелек должен был заметно полегчать. Ведь для использования парных мечей ему требовался второй клинок.

    «Сегодня куплю что-нибудь с лучшим соотношением цены и качества».

    Твердо решив сэкономить, Рэй вошел внутрь. Он сразу направился к стойкам с мечами и на этот раз начал досконально проверять характеристики каждого оружия.

    «У этого слишком низкая атака. Этот какой-то ни рыба ни мясо. У этого атака высокая, но это двуручник, неудобно. Длина не та. Этот слишком короткий».

    Сколько бы он ни выбирал, идеального варианта не находилось.

    Чтобы достичь максимальной эффективности, ему нужно было оружие с силой атаки, близкой к его нынешнему Стальному мечу великой мощи.

    Однако всё, что подходило по урону, оказывалось огромными мечами, которыми совершенно невозможно пользоваться как парными.

    В итоге, пересмотрев почти весь ассортимент, он так и не нашел нужного, пока не остался один-единственный вариант.

    Последним в списке был еще один Стальной меч великой мощи.

    «...Похоже, нам с тобой суждено быть вместе».

    Рэй тяжело вздохнул. Когда он принес меч к прилавку, Ханс удивленно воскликнул:

    — О-о! Разве это не Стальной меч великой мощи? Вы ведь уже покупали такой недавно! Видать, он вам очень приглянулся. Ха-ха!

    — ...

    Подавляя искушение заклеить Хансу рот скотчем, Рэй достал деньги.

    — ...Вот, здесь 2 Золота.

    — Благодарю! Заходите еще!

    Выйдя из лавки, Рэй открыл инвентарь. Вид поредевших запасов наличности оставил в душе неприятный осадок. Лишь спустя время он перевел взгляд на приобретенный клинок.

    Он вытащил второй Стальной меч великой мощи и экипировал его. Система позволила это сделать.

    В каждой руке теперь было по мечу. Удивительно, но он не чувствовал никакой скованности.

    — Эффект навыка уже действует? Что ж, проверю в бою.

    Монстр, на которого он собирался охотиться — Волк. Самый высокоуровневый противник в округе. Рэй уже собрался в путь, но внезапно замер, осенив себя мыслью.

    «Ах да, нужно взять квесты. Заодно соберу все задания, связанные с волками».

    Он развернулся к доске объявлений.

    И в этот момент...

    [Лимит времени в 8 часов исчерпан. Происходит принудительный выход. Пожалуйста, зайдите снова через 2 часа.]

    [Если ваше текущее местоположение затрудняет выход, вам предоставляется 1 дополнительный час игрового времени. Желаете завершить сеанс через 1 час?]

    — ...

    Рэй ошарашенно захлопал глазами, глядя на всплывшее окно.

    — Уже прошло 8 часов? Так быстро?

    8 часов реальности означали, что в игре пролетели целые сутки. Рэй огляделся. Вокруг было темно. Он зашел в игру ночью, прошло 24 часа, и снова наступила ночь.

    — Если подумать, во время охоты вроде становилось светлее...

    То ли Волчий лес сам по себе был мрачным местом, то ли он был слишком занят сражениями, но Рэй действительно не заметил смены дня и ночи.

    Больше всего его шокировало то, что он двигался целые сутки и даже не осознал этого.

    Рэй не стал брать дополнительный час и сразу вышел из игры.

    Зрение на миг погасло, сознание вернулось в тело, находившееся в состоянии полудремы, и капсула открылась.

    Первым делом Соджин, выбравшись из капсулы, проверил время.

    — Уже пора спать?

    В реальности тоже наступила ночь. Учитывая, что когда он вернулся с тренировки, солнце еще стояло высоко, это было поразительно. Просидеть в игре всю ночь и даже не заметить — такого с ним еще не случалось.

    Если даже Соджин, который всегда строго следил за режимом, так увлекся, то что происходит с остальными?

    Если бы в «Севен Роуд» не было восьмичасового лимита, тысячи людей наверняка впали бы в зависимость, забросив нормальную жизнь. А кто-то, возможно, и вовсе умер бы от истощения перед капсулой.

    — Ладно. На старте по-другому никак. Сейчас нужно вырваться вперед, чтобы потом было проще.

    Если хочешь стать ранкером, такие вложения необходимы.

    Придется сократить время на сон, а в двухчасовые перерывы между сессиями тренироваться или есть.

    Соджин быстро принял душ, включил ноутбук и повалился на кровать. Перед сном он решил разузнать курс золота и последние новости.

    На официальном сайте «Севен Роуд» появилось множество новых постов. Прошло всего 8 часов, а некоторые игроки уже хвастались, что успешно охотятся на волков группами.

    — Хм. Ну, небось, уровни у них четвертые-пятые.

    Сам Соджин был уже девятого уровня.

    Обладая таким колоссальным отрывом, он мог позволить себе не беспокоиться о конкуренции. Кто еще смог бы достичь такого результата за один день?

    Прокрутив колесико мыши, он наткнулся на пост со странным заголовком.

    — Найден обладатель навыка S-ранга? Это они про меня?

    Обычно такие посты оказывались фейком. Но у Соджина был повод для беспокойства, поэтому из любопытства он кликнул по ссылке.

    [Заголовок: Найден обладатель навыка S-ранга!]

    [Автор: РиалФакт]

    «Все, что я сейчас напишу — 100% правда без единого слова лжи.

    В общем, мой знакомый хён — бета-тестер, так что мой способ охоты немного отличается от обычных игроков.

    Не могу сказать, где и как я охотился, но, короче, был я сегодня в одном месте.

    И вдруг земля под ногами как затрясется, прямо землетрясение началось.

    Сначала я офигел, думаю: нихрена себе, в этой игре даже землетрясения бывают. Решил отбежать назад.

    К счастью, до того места, где я стоял, тряска не дошла. А когда я вернулся проверить, земля уже была целая, а все монстры вокруг — мертвые.

    Обычно, если земля трескается, она же должна остаться такой, верно? А тут все вернулось в норму, как будто ничего и не было.

    Я прошел чуть дальше и увидел там какую-то женщину.

    Инстинкт подсказал: если она меня заметит — мне хана. Так что я быстро спрятался и толком ее не разглядел, но походка у нее была слишком уж спокойной для того, кто только что прошел через эпицентр землетрясения.

    Земля раскололась, потом срослась, а в центре стоит баба? Звучит капец подозрительно, не?

    Так что я вангую: у нее навык S-ранга. Ранг L сейчас вряд ли бы у кого-то появился».

  • Критик: Отличный рассказ. Когда выйдет следующая глава?
  • Бросай_это: Опять «ЖалкийФакт» бредит, придурок.
  • 2_Главы_в_день: Почему нет? Звучит правдоподобно. Слишком много деталей для выдумки.
  • Мальчик_с_волками: Не-а, такие сказочники обычно и выдумывают всё в деталях.

    «...Землетрясение? Массовый навык? Если это реально скилл, то это просто жесть».

    Судя по комментариям, большинство не поверило, но Соджин, сам обладающий S-рангом, не считал этот пост беспочвенным.

    Если этот игрок действительно владеет S-рангом, то она, должно быть, растет в уровнях не медленнее самого Соджина.

    — Похоже, мне нельзя расслабляться. Ладно. С завтрашнего дня начинаю жесткий гринд. Соберу все квесты на волков. Не знаю, правда ли это, но нужно учитывать, что в игре могут быть и другие люди с S-рангами.

    Соджин выключил ноутбук, решив во что бы то ни стало поднять уровень. Нужно было поскорее уснуть, чтобы завтра как можно раньше вернуться к охоте.

http://tl.rulate.ru/book/168421/13776741

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь