Готовый перевод Путь Войны / Путь Войны: Глава 12 Разбор Трофеев

Глава 12 Разбор трофеев.

Ну начнем с тигра!

Название: Жемчужина (Элитной уссурийский тигр)

Ранг: Низкосортный артефакт

Применение: При проглатывании позволяет получить возможность приобрести 1 из талантов элитного уссурийского тигра: Проворство (30%), Интуиция (20%), Царь зверей (10%).

-Успех.

Чувствую, как по телку проходит приятное тепло, понимаю, что, что-то да я приобрел. Не смотря на то что получил, тут же перехожу ко 2й жемчужине!

Название: Жемчужина (Выживший Ирзаев Джамбулат Ханифович)

Ранг: Низкосортный артефакт

Применение: При проглатывании позволяет получить возможность приобрести 1 из талантов выжившего Ирзаева Джамбулата Ханифовича: Усиленная плоть (40%), Медитация (30%), Ночное зрение (20%), Приручение (10%).

Последний талант самый вкусный.

-Воля если ты меня слышишь! И тебе не безразличная моя судьба, ниспошли на меня свой взор.

На этой фразе глотаю жемчужину. Ну тепло прошлось, остается только надеяться.

-Статус.

Имя: Сергеев Александр Владимирович

Этап: 0

Ранг: 6 (34/70)

«СИЛА»: 25/60

Характеристики:

Сила: 13

Ловкость: 22

Выносливость: 14

Интеллект: 16

Таланты:

Сила Титана(ранг 3 (0/20))

Проворство Фурии(ранг 4 (0/25))

Разум Полководца(без ранговый)

Хранитель ВОЙНЫ(без ранговый)

СИЛОВОЕ фехтование(ранг 0 (120/500))

Низшая регенерация(ранг6)

Ночное зрение(без ранга)

Проворство (ранг 4(2/5))

Приручение (ранг 0(0/100))

-ДААААА!, спасибо тебе мой ангел хранитель, воля если ты меня слышишь! ТО зная я благодарен!

А теперь поподробнее о последних 2х

Проворство (ранг 0(0/5)): За каждый ранг увеличивает скорость 5%, ранг поднимается автоматически за каждый 5ед. ловкости.

Уф, талант на скорость, ну уж очень сочно с учетом моего типа сражения, хотя это не полноценная ловкость, которая может увеличить полностью эластичность мышц, но весьма недурно поможет в бою. Так, а теперь самое сочное!

Приручение (ранг 0(0/100)): Позволяет подавить волю животного сделав вас самым важны существом в его жизни. Для подавления необходимо что бы животное не вело против вас агрессивных действий (Не испытывало к вам враждебности или было сильно ранено). Чем выше ранг, тем прочнее связь и больше возможностей с вашим животным. Для поднятия ранга таланта, необходимо что бы прирученный зверь уничтожал живых существ.

-Как и ожидалось, эта вещь позволит мне иметь питомца.

Хотя с тем чтоб сильно ранить и не убить придётся повозиться, но ради напарника не грех и попотеть, не говоря уже о том, что звери по приоре выносливее и на бег тратят меньше сил чем человек, а значит его можно будет использовать ещё и как средство передвижения.

-Так и последнее.

Достав арт принадлежавший дрессировщику, осмотрел его. Выглядел он как обычный камень, но с 2 сеточками по бокам, чем-то напоминая фильтр от устройства для очистки воду. И я оказался прав.

Название: Искра очищения

Ранг: Низкосортный артефакт

Применение: Позволяет очистить любую жидкость от всех примесей до уровня питьевой воды. Для очистки 1 литра жидкости необходимо затратить 1 ед. «СИЛЫ».

Не боевой, но не менее полезный, по крайне мере я думаю это будет быстрее чем постоянно пытаться кипятить воду, тем более что это не сможет избавить от скрытых угроз, а вот арт думаю это потянет.

Теперь ситуация начинает проясняться. «СИЛА» буквально прошила собой все в этом мире, живые получили сверх силы, а все что не живое и каким-то образом набрало достаточно в нутри себя это «СИЛЫ», становиться артефактами. Тогда что касается моего меча? Он тоже может стать артефактом? И как тогда можно ускорить этот процесс? Странно что я до этого не делал, не решил проверить свой меч.

Название: Клеймор

Ранг: Зарождающийся артефакт.

Описание: Пока обычный меч, но из-за постоянной циркуляции через него «СИЛЫ» медленно превращается в артефакт.

-Уф, получается, чем больше я пользуют СИЛОВЫМ фехтованием, тем быстрее он станет артом? И сколько мне ещё нужно провести через него «СИЛЫ»?

Так, с этим разобрались. Велосипеда уже нет, так что остается двигаться на своих 2, к счастью я не отклонился от своего маршрута, видимо выживший тоже направлялся в сторону заповедной зоны. Отойдя от места сражения, в как мне кажется более безопасное место. Активировав око, я принялся за еду. Небольшой мор уже начал меня настигать. Полностью подкрепившись я завалился на землю, нужно сделать небольшой перерыв на сон. Барьер заряжен на 3 часа, будильник поставил чуть больше чем на 2.

ДЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ

-Уф, ну хоть немного передохнул, осмотрев зону за барьером увидел пару зомби, убивать мне таких бесполезно, лучше оставить если тут пройдет какой-то выживший которому будет толк от их убийства пусть наберет «СИЛУ». А если ему н хватит на эти силы, то это уже не мое дело, сейчас выжить могут только сильные, все нюни либо уже исчезли, либо доживают свои последние дни.

Встав, и полностью размявшись, я сделал небольшой перекус и вновь отправился в путь. «СИЛА» успела восстановиться выше 50 ед. так что на бой, точно должно хватить. Аккуратно обходя все возможный скопления мелкой шушеры продвигался все ближе к зоне заповедника. Пол часа полу бега прошли быстро и ничего не привлекало особого внимания. Пока с неба прошел внезапный раскат грома с ударом молнии куда-то вниз, на вскидку расстояния до удара километров 10, не слишком большое расстояние для современного меня.

-Просто так такое событие не могло произойти, или в новом мире могло?

Сложно судить о нормальности произошедшего, но если это действительно что-то особенное, то я обязан там быть, если есть хотя бы 1% что это арт или что-то полезное, за него надо хвататься, любая полезная вещь сейчас полезнее чем что-либо ещё и если когда-нибудь жизнь сможет опять бить ключом и человеческие города вновь будут отстроены, то именно такие вещи будут самыми ценными.

Разогнавшись до своей максимальной скорости, я как гепард бросился в сторону удара молнии. Вот только когда я прибыл на место, увиденное заставило меня встать в ступор с не понимающим выражением лица.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/16045/322284

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Главное - хорошо попросить :) ¥=¥
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь